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ダクセルスマスロ

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ(ダクセル・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「AT初当たり確率(設定別)」と「CZ当選確率(設定別)」などを掲載しています。

打ち方

通常時

通常時は小役・レア役を契機に毎ゲーム「よう実ポイント」を蓄積し、MAX(240pt・平均約94G)到達とレア役でCZを抽選する。同時に32G周期でクラスランク(D<C<B<A)を移行抽選しており、AT当選時のクラスでベルナビ発生率・実力カウンター規定pt・ボーナス当選率が変わるため、クラスを上げてからAT当選させるのが理想。8の倍数周期や内部Dクラス3連続後はBクラス以上濃厚。CZモードは1〜4の4段階でレア役昇格、モード4はCZ当選率が大幅アップ(強レア役でCZ濃厚)。CZ当選率には設定差(設定1=1/148.6→設定6=1/115.5)があり、CZ頻度・弱レア役からの当選具合は判別材料になる。打ち方は左リール上段付近にBARを狙い、レア役の取りこぼしを防ぐ。

AT中

出玉の主体はAT「よう実チャンス」。初期40G+α・純増約2.0〜3.3枚/Gで、ボーナス(よう実ボーナス赤7=30G/白7=60G)とのループで出玉を伸ばす。クラスはDクラス約350枚→Cクラス約400枚→Bクラス約600枚→Aクラス約900枚と期待枚数が伸び、Aクラスはベルフルナビ66%・実力カウンター20pt80.1%とループしやすい。AT中はレア役や実力カウンターMAX、ベル6連でボーナスを抽選し、BAR揃いでクラス昇格+G数上乗せ。上位トリガーはレア役至上主義ゾーン→エリートタイム→よう実ボーナス→ドラゴンバースト→綾小路超覚醒ゾーンの順で、最強の綾小路超覚醒ゾーンに到達できれば一撃の大量出玉が狙える。中段チェリーは状況次第で白7+特化ゾーン等の強力恩恵。

CZ中

CZは「ガールズチャレンジ(AT期待度約34%)」「実力至上主義ゾーン(AT期待度約65%)」の2種。ガールズチャレンジは前半5Gでランク(継続率)を上げ、後半5回の継続抽選を突破でAT当選。前半でランク7以上に届けば当選が大きく近づく。実力至上主義ゾーンは保留色(青<緑<紫<赤)と成立役でATを抽選し、赤保留は小役入賞でAT濃厚。よう実ポイント契機の種別振り分けは高設定ほど実力至上主義ゾーンが選ばれやすい。CZ間500G+αでCZ当選、CZ7スルー後8回目でAT書き換え天井が発動するため、突入回数とスルー回数はカウントしたい。

  • AT間天井980G+α(AT当選・約50%でボーナス以上)、CZ間500G+α(CZ当選)、CZ7スルー後8回目でAT書き換えの3系統天井。
  • 設定変更時はAT間天井が630G+αに短縮され、CZモードはモード2以上濃厚・穢れも約30%で70pt保持と優遇。
  • 通常時32G周期でクラスランク移行。8の倍数周期・内部Dクラス3連続後はBクラス以上濃厚。
  • AT後1回目のポイントMAX時はCZ期待度約70%(AT駆け抜け後はCZ濃厚)。駆け抜け後の1周期狙いが成立する。
  • AT終了画面・獲得枚数(246/456/666)・キャラ紹介の組み合わせは設定判別で必ず確認する。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/329.91/317.91/302.81/281.51/260.01/243.3

CZ経由+直撃を含むAT初当たり確率。設定1=1/329.9→設定6=1/243.3と約1.36倍の差で、高設定ほどATへ届きやすい。CZ確率と並ぶ最重要の判別軸。

CZ当選確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ当選1/148.61/143.81/138.01/130.31/121.81/115.5

2種CZ合算の当選確率。設定1=1/148.6→設定6=1/115.5と高設定ほどCZが頻発する。高設定ほど低いCZモードや弱レア役でもCZに当選しやすい設計で、AT初当たりと並ぶ主要判別軸。

CZ別AT期待度

 AT期待度継続G数
ガールズチャレンジ約34%前半5G+後半最大5G
実力至上主義ゾーン(上位CZ)約65%10G or 20G or 無限

CZは2種類。ガールズチャレンジは前半でランク(継続率)を上げ後半5回の継続抽選を突破でAT当選、期待度は約34%。実力至上主義ゾーンは保留色と成立役でATを抽選する上位CZで期待度約65%。後者へ昇格できれば一気にAT濃厚クラスへ近づく。

AT天井到達時の恩恵振り分け

 振り分け
AT(通常)50.0%
AT+赤7ボーナス25.0%
AT+白7ボーナス12.5%
AT+白7+ドラゴンバースト12.5%

AT間天井980G+α到達時の恩恵振り分け。50%は通常AT、残り50%はボーナス以上(AT+赤7=25%、AT+白7=12.5%、AT+白7+ドラゴンバースト=12.5%)が付与され、天井到達時は上位の組み合わせにも期待できる。全設定共通として掲載。

設定変更時のCZモード初期振り分け

 振り分け
モード250.0%
モード325.0%
モード425.0%

朝イチ設定変更時のCZモード初期振り分け。モード2以上が確定し、約50%でモード3 or 4スタートとなる。CZモードはモード4でCZ当選率が大幅に上がるため、変更台の1周期目はCZ期待度が高い。

小役確率(設定1基準)

 確率
スイカ1/91.0
弱チャンス目1/99.9
弱チェリー1/124.1
強チェリー1/270.8
強チャンス目1/385.5
中段チェリー1/16384.0
レア役合算1/28.2

設定1基準の主要小役確率。中段チェリーは1/16384.0のプレミアム役。レア役はよう実ポイント蓄積・CZモード昇格・CZ当選抽選に絡むため取りこぼし厳禁。設定差はCZ当選率側に反映されるとみられる。

よう実ポイントMAX時のCZ当選率(周期別)

 CZ当選率
1回目(通常)約70%
1回目(AT駆け抜け後)約100%
4回目約50%
その他約17%

AT間のポイントMAX1回目と4回目はCZ当選率が優遇される。1回目は約70%、AT駆け抜け(初当たり〜引き戻しまでボーナス非当選)後の1回目はCZ濃厚。「CHANCE」の文字が赤なら期待度アップ。駆け抜け後の1周期狙いが成立する根拠。

CZモード昇格当選率(成立役×滞在モード)

 モード1モード2モード3
強チェリー33.2%33.2%25.0%
スイカ75.0%50.0%33.2%
強チャンス目100%75.0%50.0%

CZモードは1〜4の4段階で、設定変更時・CZ当選時・AT終了時に初期モードが決まりレア役で昇格を抽選する(CZ/AT当選までモードダウンなし)。強チャンス目はモード1から100%昇格、スイカは出現率1/91と高く昇格のメインを担う。

CZ当選率(CZモード3滞在時・成立役別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー6.3%7.0%8.6%11.3%15.2%18.8%
弱チャンス目3.1%3.5%4.3%6.6%10.2%12.5%
スイカ1.6%2.0%2.7%3.9%4.7%5.5%
強チェリー50.0%50.0%50.0%50.0%50.0%50.0%
強チャンス目25.0%25.0%25.0%25.0%25.0%25.0%

CZモード3滞在時の成立役別CZ当選率。弱レア役側に明確な設定差があり、弱チェリーは設定1=6.3%→設定6=18.8%と約3倍。強レア役は全設定共通。CZモードを完全把握するのは難しいが、弱レア役からのCZ当選頻度は高設定示唆になる。

CZ当選率(CZモード4滞在時・成立役別・全設定共通)

 当選率
スイカ9.8%
弱チャンス目19.9%
弱チェリー25.0%
強チャンス目100%
強チェリー100%

CZモード4滞在時の成立役別CZ当選率。モード4では設定差がなくなり、強レア役はCZ濃厚。White Roomステージ移行はモード4 or 前兆を示唆するため、モード4示唆が出たらレア役を引きたい場面。

クラス別AT期待枚数

 AT期待枚数
Dクラス約350枚
Cクラス約400枚
Bクラス約600枚
Aクラス約900枚

AT当選時のクラスでベルナビ発生率・実力カウンター規定pt・レア役性能・ボーナス当選率が変化し、期待枚数はDクラス約350枚→Aクラス約900枚と段階的に伸びる。最低のDクラスが最強級へ覆る裏モードも存在する。

AT初当たり時のクラスランク割合

 割合
Dクラス32%
Cクラス33%
Bクラス22%
Aクラス13%

AT初当たり時のクラス割合。Dクラス32%・Cクラス33%・Bクラス22%・Aクラス13%で、A・Bクラス当選は合算約35%。前兆中はクラスの引き継ぎがあり、高クラス滞在中にCZ当選すれば周期を跨いでも高クラスの恩恵を得られる場合がある。

CZ種別振り分け(よう実ポイント契機・1or4周期目以外・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ガールズチャレンジ89.7%87.8%86.0%84.8%83.7%82.7%
実力至上主義ゾーン10.3%12.2%14.0%15.2%16.3%17.3%

よう実ポイント契機(1・4周期目以外)のCZ種別振り分け。高設定ほど期待度の高い実力至上主義ゾーンが選ばれやすく、設定1=10.3%→設定6=17.3%と段階的に上昇する。実力至上主義ゾーンへの突入頻度が多ければ高設定寄りの補助根拠になる。

CZ種別振り分け(1or4周期目・全設定共通)

 ガールズチャレンジ実力至上主義ゾーン
1周期目91.1%8.9%
4周期目93.8%6.3%
1周期目(AT駆け抜け後)66.8%33.2%

1・4周期目とAT駆け抜け後の1周期目は全設定共通の振り分け。駆け抜け後の1周期目は実力至上主義ゾーン33.2%と優遇され、AT後の1周期狙いが成立する根拠の一つ。なお前兆中のレア役で実力至上主義ゾーンへ昇格する場合もある。

ガールズチャレンジ ランク別継続率(後半パート)

 実質継続率小役以外小役時
ランク265%56%100%
ランク372%65%100%
ランク475%68%100%
ランク578%72%100%
ランク681%76%100%
ランク784%80%100%
ランク889%86%100%
ランク994%92%100%
ランク1099%100%100%

後半は毎ゲーム、到達ランクに応じて継続を抽選し5回突破でAT当選。小役成立時は継続濃厚、レア役なら次ゲームも継続濃厚。ランク10まで上げれば実質継続率99%でほぼAT確定となり、前半でいかにランクを伸ばすかが勝負どころ。

実力至上主義ゾーン 継続ゲーム数振り分け

 振り分け
10G94.9%
20G4.7%
無限0.4%

実力至上主義ゾーンの継続G数振り分け。基本は10Gだが、10G間で1度も小役を引けないと10G延長、さらに10G引けなければAT濃厚。20G・無限が選ばれた時点で大きなチャンスとなる。

実力至上主義ゾーン 保留色×成立役のAT当選率

 リプレイ・ベル弱レア役強レア役
青保留6.3%33.2%100%
緑保留12.5%66.0%100%
紫保留25.0%100%100%
赤保留100%100%100%

実力至上主義ゾーンは毎ゲーム保留色が変化し、小役を引いたゲームの保留色でATを抽選。レア役はどの保留でも期待度33%以上、強レア役は成功濃厚。紫保留はレア役でAT濃厚、赤保留は小役入賞でAT濃厚と、保留色が上がるほど一気に当選が近づく。

通常時ステージとCZモード示唆

 示唆
教室低(デフォルト)
校庭やや期待
無人島CZのチャンス
豪華客船CZのチャンス
White Room前兆 or CZモード4

通常時のステージはCZモードを示唆。無人島・豪華客船はCZのチャンスで、最上位のWhite Roomへ移行すれば前兆 or CZモード4濃厚。ステージ昇格はCZ・AT当選の前触れになりやすいので、教室以上へ上がったら注目したい。

AT「よう実チャンス」基本仕様

 内容
役割メインAT
初期G数40G+α
純増約2.0〜3.3枚/G(クラスで変動)
出玉トリガーレア役・実力カウンターMAX・ベル6連でボーナス抽選
昇格契機AT中のBAR揃いでクラスランクアップ+G数上乗せ

ATはボーナスとのループで出玉を伸ばす。レア役や実力カウンターMAXでボーナスを抽選し、ベル6連でボーナス濃厚。BAR揃いでクラスが昇格し、基本20G(Aクラス昇格時のみ50G)を上乗せ。クラスが高いほどベルナビ発生率が上がり純増が伸びる。

クラス別ベルフルナビ発生率(AT中の純増に直結)

 発生率
Dクラス25.0%
Cクラス33.0%
Bクラス50.0%
Aクラス66.0%

AT中の押し順ベルでフルナビが出る割合。第1停止のみナビ時は残り2択を当てる必要がある。フルナビ率がDクラス25%→Aクラス66%と上がるほど純増(約2.0→3.3枚)が伸び、出玉スピードが大きく変わる。ベル2択を外すと裏ポイントが蓄積し裏モードへ近づく。

AT中レア役からの出玉トリガー当選率(クラス別・強レア役)

 DクラスCクラスBクラスAクラス
ベルナビストック83.2%82.4%82.0%78.5%
エリートタイム14.4%15.1%15.4%18.5%
よう実ボーナス2.1%2.2%2.2%2.7%
綾小路超覚醒ゾーン0.3%0.3%0.3%0.3%

AT中の強チェリー・強チャンス目成立時の出玉トリガー振り分け。クラスが上がるほど上位のエリートタイムやよう実ボーナスが選ばれやすい。綾小路超覚醒ゾーン直撃は全クラス薄いが、引ければ一撃の大チャンス。

AT中レア役からの出玉トリガー当選率(クラス別・弱レア役)

 DクラスCクラスBクラスAクラス
ベルナビストック98.8%98.0%97.3%95.7%
エリートタイム1.0%1.7%2.3%3.7%
よう実ボーナス0.1%0.2%0.3%0.5%
綾小路超覚醒ゾーン0.02%0.03%0.04%0.1%

AT中の弱チェリー・弱チャンス目成立時の出玉トリガー振り分け。大半はベルナビストックだが、Aクラスはエリートタイム3.7%・よう実ボーナス0.5%と上位トリガーの選択率が上がる。高クラスほど弱レア役でも上を狙える。

AT中スイカ成立時の抽選(クラス不問)

 振り分け
非当選43.8%
ベルナビストック12.5%
レア役至上主義ゾーン(5G)35.0%
レア役至上主義ゾーン(10G)8.7%

AT中のスイカは約43.8%でレア役至上主義ゾーン(5G or 10G)へ突入する。レア役至上主義ゾーンはレア役を引きやすくなり出玉トリガー抽選のチャンスが増えるゾーン。スイカ出現率1/91と高いため、AT中の主要な上乗せ契機となる。

通常時のリールロック発生率(成立役別・CZ当落別)

 CZ非当選時CZ当選時
弱レア役4.7%
強レア役6.6%19.5%
中段チェリー50.0%

通常時のリールロックは当選期待度を高める演出。弱レア役でのリールロック発生はCZ濃厚、強レア役もCZ期待度が大幅にアップする。レア役を引いてリールロックが発生したら強く期待できる。

AT終了画面の設定示唆(全パターン)

 示唆内容
軽井沢偶数設定示唆
一之瀬高設定示唆(弱)
坂柳(通常)高設定示唆(強)
堀北(特殊)設定2以上濃厚
坂柳(特殊)設定4以上濃厚
龍園(特殊)設定5以上濃厚
龍園VS綾小路設定6濃厚

AT終了画面のキャラで段階的に設定を示唆。軽井沢=偶数、一之瀬=高設定示唆(弱)、坂柳通常=高設定示唆(強)、堀北特殊=設定2以上、坂柳特殊=設定4以上、龍園特殊=設定5以上、龍園VS綾小路=設定6濃厚。特殊パターンは強力な根拠になる。

AT終了画面の裏ポイント示唆(別系統)

 裏ポイント期待度
堀北(通常)
佐倉やや低
龍園(通常)
綾小路(ブレザー)やや高
綾小路(夏服)
櫛田最高

AT終了画面には設定示唆とは別に、裏ポイント(穢れ等の蓄積)を示唆するパターンが存在。櫛田など上位の画面が出れば裏ポイントが高く、白7ボーナスパーフェクトが近いサイン。裏ポイントはAT後のYC高確終了でリセットされるため、上位画面が出たら引き戻したい場面。

ボーナス終了画面の設定示唆(設定別振り分け)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
キャラ集合(デフォルト)95.0%94.9%94.5%94.2%93.5%93.0%
櫛田(高設定示唆)5.0%5.1%5.5%5.8%6.5%7.0%

よう実ボーナス終了画面の振り分け。櫛田出現で高設定示唆だが、出現率は設定1=5.0%→設定6=7.0%と差が小さく単独の判別力は弱い。母数を稼いで他要素を補強する材料として使う。

よう実ボーナス中キャラ紹介の組み合わせ示唆

 示唆内容
2人目が一之瀬or神埼奇数設定示唆
2人目が坂柳or堀北学or橘偶数設定示唆
2人目が茶柱高設定示唆
1人目綾小路+2人目堀北鈴音設定1否定
1人目綾小路+2人目櫛田設定2否定
1人目綾小路+2人目佐倉設定3否定
1人目綾小路+2人目軽井沢設定4否定
1人目綾小路+2人目龍園設定6濃厚
1人目堀北鈴音+2人目堀北学設定4以上濃厚

よう実ボーナス中は2人のキャラが紹介され、組み合わせで設定を示唆。1人目が綾小路のときの2人目で各設定を否定でき、龍園なら設定6濃厚。1人目堀北鈴音+2人目堀北学は設定4以上濃厚。2人目の傾向(奇数=一之瀬/神埼、偶数=坂柳/堀北学/橘)も判別に効く。

CZ成功時のダクセルフラッシュ発生率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
発生率0.5%0.6%1.0%1.5%2.0%2.5%

CZ成功時に専用SE+派手なフラッシュ(ダクセルフラッシュ)が発生する可能性があり、設定1=0.5%→設定6=2.5%と5倍の設定差。発生率はガールズチャレンジ・実力至上主義ゾーン共通。分母が小さく単独では弱いが、見られれば高設定の補助根拠になる。

プライベートポイント・機密事項(CZモード示唆)

 示唆内容
過程は関係ない…デフォルト
実力を存分に…CZモード2以上濃厚
評価0のクズ…CZモード2以上濃厚
偶然ではなく…CZモード2以上濃厚
将来有望で…CZモード3以上濃厚
実力を発揮…CZモード4濃厚
実力通り…CZモード4濃厚
最高の実力…CZ以上濃厚

通常時にプライベートポイント(2万pt)で確認できる機密事項のセリフでCZモードを示唆。『実力を発揮』『実力通り』でモード4濃厚、『最高の実力』でCZ以上濃厚。モード4示唆が出たらレア役を引いてCZへ繋げたい。

AT中の特化ゾーン・上位トリガー一覧

 内容
レア役至上主義ゾーンレア役を引きやすくする上乗せ特化(5G or 10G)
エリートタイムベルナビストック特化(ストック数を上乗せ)
よう実ボーナス(赤7)疑似ボ30G・純増約3.3枚/G・G数/ナビ回数上乗せ
よう実ボーナス(白7)疑似ボ60G・純増約3.3枚/G・パーフェクトは穢れMAX契機
ドラゴンバースト疑似ボ中等から突入する特化ゾーン
綾小路超覚醒ゾーン本機最強の特化ゾーン・出玉のフィニッシュを担う

AT中の出玉トリガーは段階的。ベルナビストック→エリートタイム→よう実ボーナス→ドラゴンバースト→綾小路超覚醒ゾーンの順に上位。よう実ボーナスは赤7=30G・白7=60Gで純増約3.3枚/G、消化中にAT G数やナビ回数を上乗せする。最上位の綾小路超覚醒ゾーンに到達できれば一撃の大量出玉が見込める。

エリートタイム当選時のベルナビストック数振り分け

 振り分け
1個45.3%
3個50.0%
5個3.9%
10個0.8%

エリートタイム当選時のベルナビストック数振り分け。3個が50%で最頻、5個・10個は薄いが引ければ大量上乗せ。ベルナビストックはAT(よう実チャンス)のゲーム数を実質的に伸ばす出玉の源で、ストックが多いほど純増の総量が増える。

他機種の打ち方・ゲーム性

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