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エンターライズ6号機

パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ
設定判別・設定差

パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/233.01/225.71/219.61/198.61/172.91/132.1
機械割98.1%99.2%100.1%103.3%107.0%111.1%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.1%
設定2
99.2%
設定3
100.1%
設定4
103.3%
設定5
107%
設定6
111.1%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり1/233.01/225.71/219.61/198.61/172.91/132.1

設定1=1/233.0→設定6=1/132.1と約1.76倍の設定差。本機最大の判別軸で、設定6が頭ひとつ抜けて優遇されている。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.1%99.2%100.1%103.3%107.0%111.1%

設定3で100.1%と100%超え。設定6は111.1%と高く、設定4以上で機械割の伸びが大きい。

共通ベル確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
共通ベル1/81.91/72.81/65.51/59.6

小役の中では共通ベルのみに設定差があり、設定が上がるほど出現率がアップ。設定5・6の個別公表値は出回っていないが、設定4=1/59.6よりさらに優遇される方向。共通ベルのカウントは有効な判別補助となる。

高確移行率(レア役成立時・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー10.16%10.94%11.72%13.28%15.63%15.63%
弱スイカ0.39%0.78%0.78%4.30%8.20%13.28%
弱チャンス目50.00%51.56%53.91%57.03%60.16%60.16%

レア役成立時の高確(高確率状態)移行率の設定差。弱スイカからの移行率が設定1=0.39%→設定6=13.28%と約34倍の特大設定差で、本機屈指の判別要素。弱チェリー・弱チャンス目は設定が上がるほど緩やかに優遇される。

チャンスナビ発生時の高確移行率(設定別)

 設定1設定6
チャンスナビ→高確移行67.58%70.70%

チャンスナビ発生時の高確移行率は設定1=67.58%・設定6=70.70%。中間設定の個別公表値は出回っていないが、設定6でわずかに優遇される。差は小幅で単体での判別力は限定的。

レア役からのボーナスストック当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱スイカ1.95%2.34%3.91%4.69%5.47%12.50%
弱チェリー0.39%0.39%0.78%0.78%1.17%3.91%
弱チャンス目10.16%10.94%11.72%13.28%14.84%25.00%
強チェリー/強チャンス目25.00%25.00%25.00%25.00%25.00%50.00%

レア役成立時のボーナスストック直撃当選率の設定差。設定6だけが各レア役で突出して優遇され、弱スイカ12.50%・弱チャンス目25.00%・強チェリー/強チャンス目50.00%と他設定の約2倍以上。弱役からのストック当選を頻繁に体感できれば設定6の強い根拠。

チャンスナビ時のボーナスストック当選率(設定別)

 設定1設定6
チャンスナビ→ストック当選7.81%9.38%

チャンスナビ発生時のボーナスストック当選率は設定1=7.81%・設定6=9.38%。設定6でわずかに優遇されるが差は小幅。

百花メダル(内部状態示唆)の仕様

 内容
示唆左下ミニキャラ背後のメダルで高確率状態を示唆
消費1Gごとに1枚消費
大入表示50枚以上で『大入』に変化
効果メダル数が多いほど特化ゾーン当選率アップ

左下ミニキャラの背後にメダルがあれば高確率状態を示唆し、1Gごとに1枚消費される。50枚以上で『大入』表示に変化し、メダル数が多いほど忠ポイント獲得特化ゾーンの当選率がアップする。

萌えカットインによる設定示唆

 示唆
設定1・3・5・6確定(奇数+6寄り)
兼続設定2・4・6確定(偶数寄り)
半蔵設定2以上確定
又兵衛設定4以上確定
千・十兵衛・幸村(三人)設定5以上確定
全員(水着)設定6確定(SBB以外)

通常時の萌えカットインの出現キャラで設定を示唆。又兵衛で設定4以上、三人で設定5以上、全員(水着)でサムライブライドBONUS以外なら設定6確定と強力。千は奇数+6、兼続は偶数寄りの示唆で設定の偶奇判別にも使える。

ボーナス終了画面(猿の数)による設定示唆

 示唆
猿0匹デフォルト(示唆なし)
猿1匹高設定示唆
猿2匹設定4以上確定
猿3匹設定6確定

ボーナス終了画面の液晶下部に登場するミニキャラ(柳生十兵衛・真田幸村・徳川千)が猿に変化していれば高設定示唆。猿2匹で設定4以上、猿3匹で設定6確定と段階的に示唆する重要な判別要素。

繚乱ボーナス終了画面による設定示唆

 示唆
又兵衛設定2以上確定
半蔵設定3以上確定
兼続設定4以上確定
義仙設定5以上確定
全員集合設定6確定

繚乱ボーナス(百花繚乱ボーナス)終了時に出現する専用画面のキャラで設定を段階的に示唆。又兵衛=設定2以上、半蔵=設定3以上、兼続=設定4以上、義仙=設定5以上、全員集合=設定6確定。やめる前に必ず確認したい要素。

ひめ♡ぼーなす中キャラ紹介シナリオの設定示唆

 設定1設定4設定6
シナリオC(高設定示唆)選択率5.0%10.0%15.0%

ひめ♡ぼーなす中のキャラ紹介で高設定示唆のシナリオCが選択される割合。設定1=5.0%→設定6=15.0%と設定が上がるほど選ばれやすい。中間設定の個別値は公表が割れるため代表値のみ記載。

リセット(設定変更)時の挙動

 設定変更時電源OFF/ON時
天井(周期)リセット引き継ぎ
内部状態リセット引き継ぎ

設定変更時は天井(周期)と内部状態がリセットされ、電源OFF→ON(据え置き)時はいずれも引き継がれる。朝一リセット台は高確状態など恩恵が期待でき、天国モード2周期目まで回すのが有効とされる。

立ち回りの目安(機械割と判別難易度)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.1%99.2%100.1%103.3%107.0%111.1%
ボーナス初当たり1/233.01/225.71/219.61/198.61/172.91/132.1

設定3で機械割100%超え。設定4以上で機械割の伸びが大きく、設定6は111.1%・初当たり1/132.1と突出。判別は初当たり実戦値を主軸に、共通ベル・弱スイカからの高確移行/ストック当選・萌えカットイン・終了画面の濃厚パターンで裏取りする。

高設定示唆サマリー(主な判別要素)

 判別力
ボーナス初当たり確率最重要(設定6=1/132.1)
弱スイカからの高確移行/ストック当選重要(設定6で特大優遇)
共通ベル確率有効(設定が上がるほど優遇)
萌えカットイン有効(又兵衛=4以上/全員=6確定)
ボーナス終了画面(猿の数)有効(2匹=4以上/3匹=6確定)
繚乱ボーナス終了画面補助(義仙=5以上/全員集合=6確定)

本機は設定6が各種数値で突出するため設定6判別が比較的容易。初当たりを主軸に、弱スイカ絡みの優遇・共通ベル・萌えカットイン・終了画面の確定パターンで総合判断する。

設定示唆要素

ボーナス初当たり確率

実戦値が1/150を切るペースなら設定6に大きく期待。1/200前後なら設定4〜5、それ以下なら低〜中間設定を疑う。

判別の主軸。設定1=1/233.0→設定6=1/132.1と約1.76倍の設定差で、設定6が突出して優遇。

弱スイカからの高確移行/ストック当選率

弱スイカから高確移行やボーナスストックを複数回体感できれば設定6の強い根拠。低設定ではほとんど反応しない。

弱スイカからの高確移行率は設定1=0.39%→設定6=13.28%、ストック当選率も設定6=12.50%と特大設定差。

共通ベル確率

共通ベルを継続カウントし、出現率が高いほど高設定に期待。長時間の判別補助に有効。

小役で唯一明確な設定差。設定が上がるほど出現率がアップ(設定1=1/81.9→設定4=1/59.6)。

萌えカットイン

又兵衛=設定4以上、三人(千・十兵衛・幸村)=設定5以上、全員(水着・SBB以外)=設定6確定。千は奇数+6、兼続は偶数寄り。

通常時の萌えカットインの出現キャラで設定を示唆。偶奇判別にも使える。

ボーナス終了画面(猿の数)

猿1匹=高設定示唆、猿2匹=設定4以上確定、猿3匹=設定6確定。

終了画面のミニキャラが猿に変化する数で設定を示唆。

繚乱ボーナス終了画面

又兵衛=設定2以上、半蔵=設定3以上、兼続=設定4以上、義仙=設定5以上、全員集合=設定6確定。

百花繚乱ボーナス終了時の専用画面キャラで段階的に設定を示唆。

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