パチスロ 傷物語 始マリノ刻
設定判別・設定差
パチスロ 傷物語 始マリノ刻(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/265.3 | 1/258.1 | 1/241.9 | 1/219.1 | 1/202.5 | 1/190.6 |
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 101.1% | 105.1% | 108.5% | 111.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/265.3 | 1/258.1 | 1/241.9 | 1/219.1 | 1/202.5 | 1/190.6 |
本機はAT「鬼血闘」初当たり確率に明確な設定差が出る。設定1の1/265.3から設定6の1/190.6まで右肩上がりで、特に設定4以上で一段軽くなる。なな徹・ちょんぼりすた・p-town.dmm・altema・p-worldの複数ソースで一致。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 101.1% | 105.1% | 108.5% | 111.3% |
設定3で101.1%と100%を超え、設定4で105.1%、設定6は111.3%と6号機後期らしいしっかりした割。設定4以上で明確にプラス域。なな徹・ちょんぼりすた・p-town.dmm・altemaで一致。
規定ゲーム数(CB規定回数)振り分け:通常A/B(設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| 5回 | 25.0% |
| 12回 | 75.0% |
通常A/Bは規定CB(チャンスバトル相当)回数で管理され、12回到達が大半。深いゾーンほどAT期待度が上がる構成。ちょんぼりすたより(設定共通)。
規定ゲーム数(CB規定回数)振り分け:通常C(設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| 1回 | 15.0% |
| 2回 | 42.5% |
| 3回 | 5.0% |
| 5回 | 37.5% |
通常Cは早い規定回数(1〜2回)に大きく寄っており、浅いゲーム数での当選に期待できる優遇モード。高設定ほど通常C移行率が高い。ちょんぼりすたより(設定共通)。
モード移行率(前回が鬼天以外・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 42.7% | 41.7% | 37.5% | 29.0% | 23.3% | 19.8% |
| 通常B | 34.9% | 34.0% | 30.6% | 23.6% | 19.1% | 16.2% |
| 通常C | 14.1% | 14.3% | 20.2% | 34.1% | 42.6% | 43.2% |
| 天国 | 8.3% | 10.0% | 11.7% | 13.3% | 15.0% | 20.8% |
前回が鬼天以外の場合のモード移行率。高設定ほど浅い当選に期待できる通常Cと天国の選択率が大きく上昇し、設定6は通常C43.2%・天国20.8%。逆に通常A/Bは低設定ほど選ばれやすい。判別の主軸の一つ。ちょんぼりすた・slopachi-questで一致。
弱チェリーからのCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー時CZ当選 | 0.8% | 1.3% | 1.7% | 2.1% | 2.5% | 2.9% |
弱チェリー成立時のCZ(クライマックスバトル)当選率に設定差があり、設定1の0.8%から設定6の2.9%まで高設定ほど上がる。弱チェリー自体の出現頻度も高設定優遇のため、判別の補強に使える。ちょんぼりすたより。
CZ種別振り分け(チャンス目成立時・設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| フェイク | 33.3% |
| ドラマツルギー | 58.3% |
| エピソード | 5.0% |
| ギロチンカッター | 2.5% |
| 確定CZ | 0.8% |
チャンス目成立時のCZ種別振り分け。基本はドラマツルギー、上位のエピソード・ギロチンカッター・確定CZほどAT期待度が高い。確定CZを引ければAT濃厚。ちょんぼりすたより(設定共通)。
設定差のある小役確率:共通ベル・弱チェリー(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/50.4 | 1/48.9 | 1/47.5 | 1/46.2 | 1/44.9 | 1/43.7 |
| 弱チェリー | 1/109.2 | 1/106.4 | 1/103.7 | 1/101.1 | 1/98.7 | 1/96.4 |
本機で最もカウントしやすい設定差。共通ベル・弱チェリーともに高設定ほど出現率が上がり、設定1と設定6で共通ベルは1/50.4→1/43.7、弱チェリーは1/109.2→1/96.4。長時間サンプルを取れば有力な判別材料になる。なな徹・slopachi-quest・ちょんぼりすたで一致。
設定差なしの主要小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| スイカ | 1/99.9 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目 | 1/468.1 |
| 強ベル | 1/993.0 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
スイカ・強チェリー・チャンス目・強ベル・中段チェリーは全設定共通で設定差なし。設定判別には使えないが、CZ・AT契機やAT中の上乗せ契機として重要。ちょんぼりすたより。
サミートロフィーの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
サミー恒例のトロフィー示唆。AT終了画面の液晶左側に出現することがあり、出れば段階に応じて設定が絞れる。虹で設定6濃厚。ちょんぼりすた・nana-press・p-town.dmmで一致。
AT(鬼血闘)終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 競技場 | デフォルト |
| 羽川 | 高設定示唆(弱) |
| ヴァンパイアハンター(吸血鬼ハンター) | 高設定示唆(強) |
| キスショット2人 | 設定2以上濃厚 |
| キスショット4人(ハート) | 設定4以上濃厚 |
| キスショット4人(羽根) | 設定6濃厚 |
AT「鬼血闘(ヴァンピーバトル)」終了画面の設定示唆。キスショット4人(羽根)で設定6濃厚、(ハート)で設定4以上濃厚、2人で設定2以上濃厚と段階的。1回のATで1種類のみ出現する。なお「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」で引き戻し成功した場合は引き戻し前と同じ画面になるためサンプルから除外する。なな徹・altema・p-town.dmmで一致。
獲得枚数(枚数突破)表示の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 246枚OVER | 偶数設定濃厚(設定2/4/6濃厚) |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT等での獲得枚数表示による示唆。246=偶数濃厚、456=設定4以上、555=設定5以上、666=設定6濃厚とサミー恒例の数字示唆。666を確認できれば設定6濃厚。なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-questで一致。
エンディング中パネル発光の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 通常色点灯 | デフォルト |
| 特定色点灯 | 段階的に高設定示唆 |
| 虹色点灯 | 設定6濃厚 |
エンディング到達時(あるいはボーナス中)のパネル発光色による示唆。虹色点灯で設定6濃厚、その他の色で段階的に高設定を示唆する。なな徹・p-town.dmmより(色ごとの具体段階は非公開のため概要のみ)。
リセット(設定変更後)の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間 | リセット(再抽選) |
| 天井短縮 | 400G+αに短縮 |
| 天国(150G以内当選)移行 | 期待大 |
| 初回AT時の降臨ノ儀 | 約25%で当選 |
設定変更後は有利区間がリセットされ天井が400G+αに短縮、天国移行(150G以内AT)にも期待でき、さらに初回ATの約25%で降臨ノ儀に当選する優遇がある。朝一は積極的に狙いやすい。altema・p-town.dmm・slopachi-questより。
設定示唆要素
AT初当たり確率
初当たりが軽いほど高設定に期待。設定4(1/219.1)以上を意識しつつ、小役カウントや示唆と総合して判断する。AT初当たりは設定1の1/265.3から設定6の1/190.6まで明確に右肩上がりで、特に設定4以上で一段軽くなる。本機の判別の柱となる数値。
共通ベル・弱チェリー出現率
通常時から共通ベルと弱チェリーの回数を地道にカウント。早い段階で高設定の感触を掴める有力材料。共通ベル(設定1:1/50.4→設定6:1/43.7)・弱チェリー(設定1:1/109.2→設定6:1/96.4)はともに高設定ほど出やすく、本機で最もカウントしやすい設定差。
モード移行率(通常C・天国)
浅いゲーム数でのAT当選や天国移行が多いほど高設定に期待。当たりゲーム数の分布を意識する。高設定ほど浅い当選に期待できる通常Cと天国の選択率が高く、設定6は通常C43.2%・天国20.8%。低設定は通常A/Bに寄る。
弱チェリー時CZ当選率
弱チェリーからのCZ発展が多いと感じたら高設定の補強材料。サンプルを積んで判断する。弱チェリー成立時のCZ当選率は設定1の0.8%から設定6の2.9%まで高設定ほど上がる。
サミートロフィー
出れば一発で設定が絞れる強力示唆。虹で設定6濃厚。出現タイミングを見逃さない。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン=設定5以上、虹=設定6濃厚。AT終了画面の液晶左に出現することがある。
AT終了画面・獲得枚数表示
AT終了画面と枚数表示は毎回確認。確定系が出れば設定が大きく絞れる。引き戻し成功時の画面はサンプルから除外する。AT終了画面はキスショット4人(羽根)で設定6濃厚・(ハート)で設定4以上・2人で設定2以上濃厚。獲得枚数表示は246=偶数・456=設定4以上・555=設定5以上・666=設定6濃厚。
エンディング中パネル発光
エンディングまで出玉が伸びたら発光色を必ず確認。虹なら設定6濃厚。エンディング到達時のパネル発光色で示唆し、虹色点灯で設定6濃厚、その他の色で段階的に高設定を示唆する。
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