パチスロ この素晴らしい世界に祝福を!
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ この素晴らしい世界に祝福を!(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はあらゆる役で成立するキャラ役でヒロインのキャラポイントを貯め、ランクを上げていく。ランクが上がるとスティールバトル(前哨戦)が発生し、勝利するとランクに応じてクエストゾーンまたは緊急クエストへ突入する。弱キャラ役・強キャラ役を意識しつつ、緊急クエストの対戦相手(デストロイヤー出現)やクエスト成功率で判別を進める。
AT中
AT「このすばチャンス」はST型で、6人のヒロイン撃破などのミッションを消化して上位の「このすばラッシュ」を目指す。ラッシュはループで出玉を伸ばし、1,000枚以上も期待できる。AT純増は約2.9枚/G。AT性能自体には設定差がないため、出玉は引き次第。AT終了画面・PUSHボイスは設定示唆のため毎回確認する。
CZ中
CZはスティールバトル勝利後に突入するクエストゾーン(20G+α・成功期待度約40%)または緊急クエスト(10G+高確分・成功期待度約50%)。突破すると駄女神ボーナスを経てATへ。緊急クエストではデストロイヤー襲来が設定3・5・6で出やすい設定示唆要素になる。
- ・天井は有利区間移行後598G+αで、恩恵は駄女神ボーナス+AT当選(実質AT直撃)。
- ・天井到達時は1巡目の6体目がクリスからエリス様に変化し、勝利でAT確定となる。
- ・AT性能に設定差がないため、設定差は初当たり確率・小役/CZ・各種設定示唆に集約される。
- ・トロフィー・終了画面・借金額セリフ・枚数突破・布盗会一枚絵などの示唆を毎回確認して判別に活かす。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/261.5 | 1/251.6 | 1/247.5 | 1/233.5 | 1/230.8 | 1/216.9 |
本機はボーナスとATの区分がなく、AT(このすばチャンス)初当たり合算をここに採用。設定差は緩やかで、設定1と設定6でも1/261.5→1/216.9と差は小さめ。なな徹・slopachi-quest・p-town.dmm・pachiseven・1geki.jpの複数ソースで完全一致。
AT純増・出玉性能・基本スペック
| 値 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(6.2号機) |
| AT純増 | 約2.9枚/G |
| コイン単価(設定1) | 約2.4円 |
| 1000円あたり回転数(設定1) | 約36.3G/50枚 |
| ラッシュ突入時期待獲得 | 1,000枚以上 |
| 導入台数 | 約2,000台 |
AT純増は約2.9枚/Gと6号機としては標準クラス。上位のこのすばラッシュへ入れば1,000枚以上が狙える。なな徹・slopachi-quest・p-town.dmm・p-worldで純増約2.9枚が一致。
お風呂ゾーン当選時 初期ポイント振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2pt | 87.5% | 87.5% | 86.3% | 86.3% | 86.3% | 85.2% |
| 3pt | 10.5% | 10.5% | 10.9% | 10.9% | 10.9% | 11.3% |
| 4pt | 1.2% | 1.2% | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 2.0% |
| 5pt | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.6% |
お風呂ゾーン当選時の初期ポイント。高設定ほど2pt以外(高ptスタート)が選ばれやすく、設定6で最も優遇。p-gabu・slopachi-questで方向性一致。
ボーナス中 7揃い(青7)確率:このすばチャンス中(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このすばチャンス中の7揃い | 1/2062.1 | 1/1968.9 | 1/1864.5 | 1/1623.5 | 1/1417.2 | 1/1408.9 |
このすばチャンス中の青7揃い確率で高設定ほど引きやすい。サンプルは少ないが明確な右肩上がりの設定差。なな徹・slopachi-quest・p-town.dmm・pachisevenで一致。
ボーナス中 7揃い(青7)確率:このすばラッシュ中(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| このすばラッシュ中の7揃い | 1/1598.4 | 1/1524.1 | 1/1394.4 | 1/1191.6 | 1/1008.2 | 1/993.0 |
上位このすばラッシュ中の青7揃い確率。チャンス中より分母が軽く、こちらも高設定ほど引きやすい。pachisevenより。
通常時 キャラ役確率(設定差なし)
| 確率 | |
|---|---|
| キャラ役合算 | 約1/2.9〜1/3.0 |
| 弱キャラ役(各1種) | 1/19.2 |
| 弱キャラ役合算 | 1/3.2 |
| 強キャラ役(各1種) | 1/240.0 |
| 強キャラ役合算 | 1/40.0 |
あらゆるタイミングで成立するキャラ役がキャラポイント蓄積の主軸。役そのものに設定差はない。なな徹・p-town.dmm・pachisevenで一致。
裏モード移行率:このすばRUSH突入時(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 裏モード移行率 | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.6% |
このすばRUSH突入時の裏モード当選率。設定6で1.6%と最も高い。p-town.dmm・p-gabuで一致。
このすばぼーなす(ボーナス)終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 労働中の4人 | 高設定示唆 |
| ウィズが4人を見ている | 奇数&高設定示唆 |
| クリスが4人を見ている | 偶数&高設定示唆 |
| ミツルギ | 設定2以上確定 |
| ベルディア | 設定3以上確定 |
| 寝ているアクア | 設定4以上確定 |
| エリス(4人を見ている) | 設定5以上確定 |
| 4人の版権絵(背景に家) | 設定6確定 |
ボーナス終了画面の設定示唆。版権絵(背景に家)で設定6確定、エリスで設定5以上確定。ウィズ/クリスで奇偶も示唆。slopachi-quest・p-town.dmm・1geki.jpで一致。
AT終了画面PUSH時のボイス(セリフ)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 「もっと私を甘やかして!」 | 奇数設定示唆 |
| 「では、いってくりゅ!」 | 偶数設定示唆(弱) |
| 爆裂道のセリフ | 偶数設定示唆(強) |
| 「そこはかとなく良い感じ」 | 高設定示唆(弱) |
| 「深淵を覗く時、深淵も…」 | 高設定示唆(強) |
| 「そっちの名前で呼ぶなぁ〜」 | 設定2以上確定 |
| ドロップキックのセリフ | 設定4以上確定 |
| 「でーがらーし、めーがみが…」 | 設定5以上確定 |
| 「この邂逅は世界が選択せし…」 | 設定6確定 |
AT終了時のPUSHボタンで発生するボイス示唆。最後のセリフで設定6確定。奇偶・高設定示唆も含む豊富なパターン。slopachi-quest・1geki.jpで一致。
AT終了後セリフ出現率(設定別・抜粋)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| セリフ① | 66.81% | 53.54% | 63.76% | 50.84% | 60.25% | 48.43% |
| セリフ② | 30.52% | 38.15% | 30.52% | 38.15% | 30.52% | 38.15% |
| セリフ⑤ | 0.38% | 0.76% | 1.14% | 1.91% | 2.29% | 2.67% |
| セリフ⑥ | — | 1.07% | 1.14% | 1.22% | 1.30% | 1.37% |
AT終了後PUSH時のセリフ出現率の一部。デフォルト寄りのセリフ①は低設定ほど出やすく、セリフ⑤⑥など上位セリフは高設定ほど出やすい。セリフ⑥は設定2以上のみ出現。p-gabuより(全9パターンのうち代表値を抜粋)。
AT終了後セリフ⑦〜⑨出現率(設定別・上位セリフ)
| 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| セリフ⑦ | 0.61% | 0.69% | 0.76% |
| セリフ⑧ | — | 0.53% | 0.61% |
| セリフ⑨ | — | — | 0.38% |
上位セリフ⑦〜⑨は設定4以上でのみ出現し、出現時点で設定4以上濃厚。セリフ⑧は設定5以上、セリフ⑨は設定6でのみ出現。p-gabuより(設定1〜3は非出現のため掲載なし)。
BIG(ボーナス)中ミニキャラの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ミニキャラ出現条件 | 白フラッシュ・JACIN以外のG中に左リール中段へ青7ビタ押し |
| ミニキャラ数 | 全6体が出現し得る |
| 星の数 | ビタ押し精度(1コマ17分割)を表す(押し遅いほど多い) |
| 特殊配列 | 設定5以上濃厚 |
| サキュバスのミニキャラ | 高設定示唆 |
ボーナス中に青7ビタ押しで液晶下部にミニキャラが出現。特殊配列で設定5以上濃厚、サキュバスは高設定示唆。星の数自体はビタ押し精度を示すもので設定示唆ではない点に注意。pachiseven・p-town.dmmの示唆まとめより。
CZ(クエスト・緊急クエスト)の仕様
| 継続 | 成功期待度 | |
|---|---|---|
| クエストゾーン(ランク4以上でスティールバトル勝利) | 20G+α | 約40% |
| 緊急クエスト(ランク3以下でスティールバトル勝利) | 10G+高確分 | 約50% |
スティールバトル勝利後、内部ランクに応じてクエストゾーンまたは緊急クエストへ。成功で駄女神ボーナス→ATへ。緊急クエストの方が成功期待度はやや高い。p-town.dmm・slopachi-questより。
AT・ボーナスの流れと仕様
| 内容 | |
|---|---|
| AT当選の流れ | キャラ役でランクUP→スティールバトル勝利→クエスト/緊急クエスト突破→駄女神ボーナス→このすばチャンス |
| このすばチャンス | ST型AT、6人のヒロイン撃破などのミッション消化 |
| このすばラッシュ(上位) | ライフ管理型、ループで出玉拡大、1,000枚以上も期待 |
| AT純増 | 約2.9枚/G |
| エンディング | 特定条件達成時のチョーカーエンディング等の複数エンディングあり |
ATはST型の「このすばチャンス」から上位「このすばラッシュ」へのループで出玉を伸ばす構成。AT性能自体には設定差がない。p-world・p-town.dmm・ichikatsuより。
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