コナミアミューズメント
マジカルハロウィン6
天井・ゾーン・ヤメ時
マジカルハロウィン6(コナミアミューズメント)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「天井非搭載のため、天井ゲーム数からのボーダー算出はできない。参考として得られた期待収支(時給、1H=750G換算)では設定2までマイナス、設定3で225円とプラスに転じているため、等価ボーダー付近は設定3相当と推測できるが、%表記の機械割・ボーダーゲーム数そのものは一次資料で確認できなかった。」としています。狙い目の設定は「共通コイン確率(設定1=1/39.3→設定6=1/24.6)とART初当たり確率(設定1=1/364.73→設定6=1/357.56)が高設定ほど伸びる。弱チェリー単体は設定差が小さく判別材料になりにくいが、弱チェリーとボーナスの同時当選(非有利区間中の赤7BIG)が確認できれば設定2以上が濃厚。REG中キャラ紹介やボーナス確定/終了画面の珍しいパターン出現も高設定の後押し材料になる。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「非有利区間移行の赤7BIG(設定差のある同時当選)」と「有利区間移行時・保証ゲーム数(通常A滞在時)」などを掲載しています。
天井期待値・ヤメ時の目安
ボーダー
天井非搭載のため、天井ゲーム数からのボーダー算出はできない。参考として得られた期待収支(時給、1H=750G換算)では設定2までマイナス、設定3で225円とプラスに転じているため、等価ボーダー付近は設定3相当と推測できるが、%表記の機械割・ボーダーゲーム数そのものは一次資料で確認できなかった。
狙い目設定
共通コイン確率(設定1=1/39.3→設定6=1/24.6)とART初当たり確率(設定1=1/364.73→設定6=1/357.56)が高設定ほど伸びる。弱チェリー単体は設定差が小さく判別材料になりにくいが、弱チェリーとボーナスの同時当選(非有利区間中の赤7BIG)が確認できれば設定2以上が濃厚。REG中キャラ紹介やボーナス確定/終了画面の珍しいパターン出現も高設定の後押し材料になる。
ヤメ時
高確ポイントが高い状態(高確ポイント30以上を示唆する激熱演出発生時など)やART直撃抽選が優遇される30〜50pt帯にいる場合は、回し切った方が期待値が高い。天井が無いため、状態が低い(通常Aで有利区間移行の兆候がない)まま長時間ハマっている場合は見切りも選択肢になる。
- ・有利区間は最大1500Gまで継続可能。
- ・ART中のおみくじ珠(黄・緑・赤・紫・虹)は性能強化の幅が大きく、虹珠を引くと次回ボーナスまでARTが継続する最強効果を持つ。
- ・季節システム(春→夏→秋→冬で循環)があり、秋の『どこま神社』突入率が最も高いとされる。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
非有利区間移行の赤7BIG(設定差のある同時当選)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー+赤7BIG | 未確認 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3276.8 | 1/2621.4 |
| 斜めリプレイ+赤7BIG | 未確認 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3276.8 | 1/2621.4 |
設定1はこの同時当選が発生しない仕様(資料上『–』表記)。このBIGを非有利区間中に確認できれば設定2以上が確定する設定判別要素。
有利区間移行時・保証ゲーム数(通常A滞在時)
| 保証ゲーム数 | |
|---|---|
| 通常B | 15G |
| 高確A | 25G |
| 高確B | 35G |
加算モード中・減算モードへの移行率
| 減算モードへの移行率 | |
|---|---|
| 斜めスイカ | 12.50% |
| 中段スイカ | 50.00% |
| 弱チェリー | 16.42% |
| 強チェリー | 50.00% |
| チャンス目 | 12.50% |
| ボーナス | 100% |
既存データからの引き継ぎ。上表の『通常A→通常B移行率』とは別の抽選(高確ポイントの加算/減算モードに関するもの)とみられるが、出典・用語の対応関係は再確認できていない。
