マジカルハロウィン6
打ち方・ゲーム性・解析
マジカルハロウィン6(コナミアミューズメント)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「単独ボーナス確率(全設定共通)」と「設定別 赤同色BIG確率・ボーナス合算確率・ART初当たり確率」などを掲載しています。
打ち方
通常時
天井を搭載していないため、通常時は状態(通常A・通常B・高確A・高確B)の推測が立ち回りの軸になります。非有利区間の通常Aから、強チェリー成立で16.8%、強スイカ成立では100%の確率で有利区間の通常Bへ移行し、通常Aから直接15G保証で通常B、25G保証で高確A、35G保証で高確Bへ昇格することもあります。共通コイン・弱チェリーの確率には高設定ほど上がる設定差があるため、レア役の引き込みペースが実戦での高低判別材料になります。
AT中
ARTは1セット30G+α・純増約1.0枚。高確ポイントを貯める「加算モード」から、条件成立で「減算モード」へ移行してポイントを消化しながらART当選を目指す構成です(斜めスイカ12.50%、中段スイカ50.00%、弱チェリー16.42%、強チェリー50.00%、チャンス目12.50%、ボーナス成立時は100%で減算モードへ移行)。有利区間は最大1500Gまで継続可能で、ART中は『おみくじシステム』(黄珠・緑珠・赤珠・紫珠・虹珠)による性能強化や、『ご先祖カボチャンス』などの上乗せ要素で出玉を伸ばしていきます。
CZ中
ART直撃抽選は高確ポイントの保有量によって山型に変化し、10〜29ptと51pt以上では1/256、狙い目となる30〜50ptの範囲では1/32までアップします。高確ポイントの保有量は『高確ポイント+5示唆』パターンの出現回数から推測でき、激熱演出は高確ポイント30以上でのみ発生する仕様(フェイク時も同条件)なので、演出の出現自体が高確ポイントの目安になります。
- ・天井が無いため、単純なハマり天井狙いは成立しない機種。状態(通常B以上・高確ポイント量)の推測を頼りに立ち回る必要がある。
- ・非有利区間中に弱チェリー・斜めリプレイと赤7BIGが同時当選し有利区間ランプが点灯しなければ、設定1ではあり得ない挙動のため設定2以上が濃厚になる。
- ・REG中キャラ紹介(8G目)とボーナス確定/終了画面の組み合わせは、高設定ほど珍しいパターンが出やすい設定示唆演出。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
単独ボーナス確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 鬼ボーナス | 1/8192 |
| 同色BIG(赤7BIG) | 1/16384 |
| 異色BIG(赤7/赤7/白7BIG) | 1/16384 |
| 単独ボーナス合算 | 1/4096 |
ここでの確率は種別ごとの単独出現率。設定差のある『赤同色BIG』の設定別確率は下記の設定別テーブルに別掲。
設定別 赤同色BIG確率・ボーナス合算確率・ART初当たり確率
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤同色BIG | 1/1092.27 | 1/963.76 | 1/862.32 | 1/712.35 | 1/655.36 | 1/595.78 |
| ボーナス合算 | 1/177.12 | 1/173.38 | 1/169.78 | 1/163.02 | 1/159.84 | 1/156.04 |
| ART初当たり | 1/364.73 | 1/363.48 | 1/362.26 | 1/360.13 | 1/359.13 | 1/357.56 |
機械割(%表記)の一次資料は確認できなかったため未掲載。参考として、確認できた期待収支(時給)を別テーブルに掲載する。
小役確率(設定差なし)
| 確率 | |
|---|---|
| チャンスリプレイ | 1/59.7 |
| 強チェリー | 1/163.8 |
| 中段チェリー | 1/65536.0 |
| スイカ | 1/99.3 |
小役確率(設定差あり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通コイン | 1/39.3 | 1/37.1 | 1/35.1 | 1/31.7 | 1/27.7 | 1/24.6 |
| 弱チェリー | 1/81.9 | 1/81.5 | 1/81.1 | 1/80.3 | 1/79.9 | 1/79.4 |
弱チェリーは設定差が小さいため単独では判別材料になりにくいが、弱チェリーとボーナスの同時当選期待度は高設定ほど上がるとされる(具体的な同時当選率の数値は未確認)。
非有利区間移行の赤7BIG(設定差のある同時当選)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー+赤7BIG | 未確認 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3276.8 | 1/2621.4 |
| 斜めリプレイ+赤7BIG | 未確認 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3276.8 | 1/2621.4 |
設定1はこの同時当選が発生しない仕様(資料上『–』表記)。このBIGを非有利区間中に確認できれば設定2以上が確定する設定判別要素。
通常時の状態移行率(通常A滞在時・小役契機)
| 通常A→通常B移行率 | |
|---|---|
| 強チェリー | 16.8% |
| 弱スイカ | 0.8% |
| 強スイカ | 100.0% |
強スイカは成立時に必ず通常Bへ移行する(不問示唆)。ART直撃に期待できる小役は強チェリーとスイカの2種とされる。
設定示唆要素(REG中キャラ紹介・ボーナス確定/終了画面)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| REG中キャラ紹介(8G目)真九尾出現 | 設定5以上確定 |
| REG中キャラ紹介(8G目)グレン・ウィッシュハート出現 | 偶数設定確定 |
| ボーナス確定画面・終了画面 両方で「鬼退治」 | 設定5以上確定 |
| ボーナス確定画面・終了画面 いずれかで霙&桔梗(籐宮院姉妹) | 設定6確定 |
| 非有利区間中の赤7BIG(有利区間ランプ非点灯) | 設定2以上濃厚(設定1はこの同時当選が発生しない仕様) |
『ボーナス確定画面でキャラがズレた場合にARTストック1個以上かつ設定2以上確定』『詠唱チャレンジ非突入で設定2以上確定』という情報も検索結果の要約で見かけたが、原文の表・数値までは確認できなかったため、note記載のみに留め、テーブルには含めない。
