コナミアミューズメント6号機
麻雀格闘倶楽部 真
打ち方・ゲーム性・解析
麻雀格闘倶楽部 真(コナミアミューズメント・6号機)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。解析データは「設定別AT初当り確率・出玉率(機械割)」と「麒麟降臨・AT期待枚数」などを掲載しています。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
設定別AT初当り確率・出玉率(機械割)
| AT初当り確率(疑似ボーナス込み) | 出玉率 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/329.3 | 97.9% |
| 設定2 | 1/319.5 | 98.9% |
| 設定3 | 1/310.3 | 100.3% |
| 設定4 | 1/290.0 | 104.1% |
| 設定5 | 1/268.7 | 106.2% |
| 設定6 | 1/245.5 | 108.5% |
麒麟降臨・AT期待枚数
| 期待値/確率 | |
|---|---|
| 真格闘倶楽部RUSH 期待獲得枚数 | 約1,400枚 |
| 麒麟降臨 期待値 | 約2,000枚 |
| 格闘倶楽部ボーナス中 四神揃い確率 | 1/332.7 |
| 赤カットイン時の四神揃い成功期待度 | 約80% |
| 対局敗北時の復活抽選 | 0.4% |
