パチナビパチナビ
エンターライズ6号機

パチスロ モンスターハンター:ワールド
打ち方・ゲーム性・解析

パチスロ モンスターハンター:ワールド(エンターライズ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はクエストへ出発し、クエスト中のモンスター討伐成功でボーナス・ATを目指すクエスト周期型のゲーム性。当選契機はクエスト消化のほか、レア役や規定ゲーム数からの抽選もある。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、特に弱チェリー&スイカ(合算 設定1=1/60.0→設定6=1/48.2)は母数を稼げる重要な判別要素なので丁寧にカウントしたい。クエスト出発前のお食事スキルで「ネコの看破術」が選ばれる割合(設定6=16.0%)や、フィールドに出現するレア環境生物の設定示唆も随時チェックする。

AT中

ボーナスはBB(モンスターハンター:ワールド)とアイルーボーナスの2種類で、対峙するモンスターの種類によって振り分けが決まる。バゼルギウスならBB確定、オドガロン75%・レイギエナ60%と強モンスターほどBB寄りに優遇される。BBは大型モンスター討伐に挑むメインボーナスで討伐期待度70%以上、討伐成功でAT(フォーメーションラッシュ・報酬パート)の出玉につながる。AT純増は約3.0枚/Gと6号機としては高めで、討伐を継続させて報酬パートを連鎖させることが出玉を伸ばすカギになる。

CZ中

クエスト(CZ)はモンスター討伐に挑むチャンスゾーンで、討伐成功でボーナス・ATへ突入する。ハズレ役からのクエスト当選率は設定1=7.8%→設定6=12.5%、最大ストック127個の獲得率は設定1=3.1%→設定6=15.6%と設定差がある。クエスト中はFR突入ジャッジで茶々丸BINGOが発生し、中段(4・5・6)でビンゴすれば設定4以上濃厚。クエストを3回スルーすると周期天井としてボーナスが告知される。

  • ゲーム数天井は同一有利区間750G消化でBB。周期天井はクエスト3スルー後にボーナス告知。
  • 有利区間引き継ぎが約50%抽選のため、リセット時は表示ゲーム数が750Gを超えることがある。
  • 弱チェリー&スイカ合算は母数を稼げる主軸の判別要素。長時間カウントして判断する。
  • 終了画面(否定/奇偶/上位)と環境生物の濃厚パターンは必ず確認する。
  • 直撃BB(YOU揃い・一発告知)を引ければ設定4以上の期待大。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算1/375.11/356.81/336.31/306.71/284.61/262.6

設定1=1/375.1→設定6=1/262.6と緩やかな右肩上がりで約1.4倍の設定差。極端な設定6優遇型ではなく、全設定で段階的に当たりやすくなる素直なカーブ。判別はこの初当たりに小役・直撃BB・示唆を合わせて総合判断する。

弱チェリー&スイカ合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー+スイカ合算1/60.01/57.31/54.51/52.71/50.71/48.2

設定1=1/60.0→設定6=1/48.2と段階的に出やすくなる重要な小役判別要素。母数を稼ぎやすいため、長時間カウントすれば信頼度の高い判別軸になる。スイカ・弱チェリーの体感頻度が高いほど高設定に期待。

ハズレ確率(設定別)

 設定1〜3設定4〜6
ハズレ約1/6.7約1/7.0

設定1〜3は約1/6.7、設定4〜6は約1/7.0前後とハズレ出現率にも設定差がある。高設定ほどハズレが出にくい(=小役が出やすい)傾向で、設定4以上のグループ判別の参考になる。

直撃BB当選率(設定別)

 設定1設定6
直撃BB1/27962.01/9320.7

設定1=1/27962.0→設定6=1/9320.7と設定6で約3倍当たりやすいが、母数自体が極めて少ないレア要素。設定3以下では数日に1度引けるかどうかで、直撃BB(YOU揃い・一発告知)を一度でも確認できれば設定4以上の期待が大きく高まる。

クエスト(CZ)成功時のストック関連設定差

 設定1設定6
ハズレからのクエスト当選率7.8%12.5%
ストック127個獲得率3.1%15.6%

ハズレ役からのクエスト(CZ)当選率は設定1=7.8%→設定6=12.5%、最大ストック127個の獲得率は設定1=3.1%→設定6=15.6%と高設定ほど大幅に優遇。クエスト周りの内部抽選に設定差があり、当選頻度やストック量が多いほど高設定に期待できる。

ボーナスの種類とゲーム性

 内容
BB(モンスターハンター:ワールド)大型モンスター討伐に挑戦。討伐期待度70%以上
アイルーボーナスサポート役のボーナス。BBより出玉は控えめ
AT(フォーメーションラッシュ等)純増約3.0枚/G。報酬パートで出玉獲得

ボーナスはBBとアイルーボーナスの2種類。BBは大型モンスター討伐に挑むメインボーナスで討伐期待度70%以上、討伐成功でATの出玉につながる。純増約3.0枚/Gのフォーメーションラッシュ・報酬パートで出玉を伸ばす構成。

モンスター別 BB/アイルーボーナス振り分け

 BB(MHW)アイルーボーナス
プケプケ25%75%
パオウルムー34%66%
ラドバルキン40%60%
アンジャナフ50%50%
レイギエナ60%40%
オドガロン75%25%
バゼルギウス100%

対峙するモンスターの種類でBB(MHW)とアイルーボーナスの振り分けが決まり、プケプケはアイルー寄り、強モンスターほどBB寄りに優遇される。バゼルギウス出現でBB確定、オドガロンで75%・レイギエナで60%とBB期待度が高い。出玉に直結するモンスター抽選が本機の見どころ。

BB(ボーナス)終了画面の設定示唆 ※アイルーボーナス・リザルト共通

 示唆内容
デフォルト示唆なし(基本)
†混沌の剣†設定1否定
ネルギガンテ設定2否定
Riz。設定3否定
男性集合奇数設定示唆(強)
女性集合偶数設定示唆(強)
受付嬢設定4以上濃厚
Congratulations!設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚

BB終了画面・アイルーボーナス後のリザルト画面で段階的に設定を示唆。否定系(混沌の剣=設定1否定・ネルギガンテ=設定2否定・Riz。=設定3否定)、奇偶系(男性集合=奇数強・女性集合=偶数強)、上位系(受付嬢=設定4以上・Congratulations!=設定5以上・エンタライオン=設定6濃厚)を確認できる。やめる前に必ずチェックしたい最重要要素。

コイン持ち・純増

 数値
50枚あたり回転数約51.3G
AT純増約3.0枚/G

コイン持ちは約51.3G/50枚と6号機としては比較的良好。AT純増は約3.0枚/Gと高めで、フォーメーションラッシュ・報酬パートで出玉を伸ばす。

設定別 立ち回りの目安(機械割と初当たり)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割97.4%98.8%100.7%105.2%108.1%111.2%
初当たり1/375.11/356.81/336.31/306.71/284.61/262.6

設定3で機械割100.7%と100%超え、設定3→4で105.2%と大きく跳ねるため設定4以上が本命。初当たりは設定1=1/375.1→設定6=1/262.6と素直なカーブ。判別は初当たり・弱チェリー&スイカ合算・終了画面・環境生物・直撃BBを総合して進める。

パチスロ モンスターハンター:ワールド の設定推測、AIに任せる。

完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。