パチスロ モンスターハンター:ワールド
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ モンスターハンター:ワールド(エンターライズ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はクエストへ出発し、クエスト中のモンスター討伐成功でボーナス・ATを目指すクエスト周期型のゲーム性。当選契機はクエスト消化のほか、レア役や規定ゲーム数からの抽選もある。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、特に弱チェリー&スイカ(合算 設定1=1/60.0→設定6=1/48.2)は母数を稼げる重要な判別要素なので丁寧にカウントしたい。クエスト出発前のお食事スキルで「ネコの看破術」が選ばれる割合(設定6=16.0%)や、フィールドに出現するレア環境生物の設定示唆も随時チェックする。
AT中
ボーナスはBB(モンスターハンター:ワールド)とアイルーボーナスの2種類で、対峙するモンスターの種類によって振り分けが決まる。バゼルギウスならBB確定、オドガロン75%・レイギエナ60%と強モンスターほどBB寄りに優遇される。BBは大型モンスター討伐に挑むメインボーナスで討伐期待度70%以上、討伐成功でAT(フォーメーションラッシュ・報酬パート)の出玉につながる。AT純増は約3.0枚/Gと6号機としては高めで、討伐を継続させて報酬パートを連鎖させることが出玉を伸ばすカギになる。
CZ中
クエスト(CZ)はモンスター討伐に挑むチャンスゾーンで、討伐成功でボーナス・ATへ突入する。ハズレ役からのクエスト当選率は設定1=7.8%→設定6=12.5%、最大ストック127個の獲得率は設定1=3.1%→設定6=15.6%と設定差がある。クエスト中はFR突入ジャッジで茶々丸BINGOが発生し、中段(4・5・6)でビンゴすれば設定4以上濃厚。クエストを3回スルーすると周期天井としてボーナスが告知される。
- ・ゲーム数天井は同一有利区間750G消化でBB。周期天井はクエスト3スルー後にボーナス告知。
- ・有利区間引き継ぎが約50%抽選のため、リセット時は表示ゲーム数が750Gを超えることがある。
- ・弱チェリー&スイカ合算は母数を稼げる主軸の判別要素。長時間カウントして判断する。
- ・終了画面(否定/奇偶/上位)と環境生物の濃厚パターンは必ず確認する。
- ・直撃BB(YOU揃い・一発告知)を引ければ設定4以上の期待大。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/375.1 | 1/356.8 | 1/336.3 | 1/306.7 | 1/284.6 | 1/262.6 |
設定1=1/375.1→設定6=1/262.6と緩やかな右肩上がりで約1.4倍の設定差。極端な設定6優遇型ではなく、全設定で段階的に当たりやすくなる素直なカーブ。判別はこの初当たりに小役・直撃BB・示唆を合わせて総合判断する。
弱チェリー&スイカ合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー+スイカ合算 | 1/60.0 | 1/57.3 | 1/54.5 | 1/52.7 | 1/50.7 | 1/48.2 |
設定1=1/60.0→設定6=1/48.2と段階的に出やすくなる重要な小役判別要素。母数を稼ぎやすいため、長時間カウントすれば信頼度の高い判別軸になる。スイカ・弱チェリーの体感頻度が高いほど高設定に期待。
ハズレ確率(設定別)
| 設定1〜3 | 設定4〜6 | |
|---|---|---|
| ハズレ | 約1/6.7 | 約1/7.0 |
設定1〜3は約1/6.7、設定4〜6は約1/7.0前後とハズレ出現率にも設定差がある。高設定ほどハズレが出にくい(=小役が出やすい)傾向で、設定4以上のグループ判別の参考になる。
直撃BB当選率(設定別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 直撃BB | 1/27962.0 | 1/9320.7 |
設定1=1/27962.0→設定6=1/9320.7と設定6で約3倍当たりやすいが、母数自体が極めて少ないレア要素。設定3以下では数日に1度引けるかどうかで、直撃BB(YOU揃い・一発告知)を一度でも確認できれば設定4以上の期待が大きく高まる。
クエスト(CZ)成功時のストック関連設定差
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| ハズレからのクエスト当選率 | 7.8% | 12.5% |
| ストック127個獲得率 | 3.1% | 15.6% |
ハズレ役からのクエスト(CZ)当選率は設定1=7.8%→設定6=12.5%、最大ストック127個の獲得率は設定1=3.1%→設定6=15.6%と高設定ほど大幅に優遇。クエスト周りの内部抽選に設定差があり、当選頻度やストック量が多いほど高設定に期待できる。
ボーナスの種類とゲーム性
| 内容 | |
|---|---|
| BB(モンスターハンター:ワールド) | 大型モンスター討伐に挑戦。討伐期待度70%以上 |
| アイルーボーナス | サポート役のボーナス。BBより出玉は控えめ |
| AT(フォーメーションラッシュ等) | 純増約3.0枚/G。報酬パートで出玉獲得 |
ボーナスはBBとアイルーボーナスの2種類。BBは大型モンスター討伐に挑むメインボーナスで討伐期待度70%以上、討伐成功でATの出玉につながる。純増約3.0枚/Gのフォーメーションラッシュ・報酬パートで出玉を伸ばす構成。
モンスター別 BB/アイルーボーナス振り分け
| BB(MHW) | アイルーボーナス | |
|---|---|---|
| プケプケ | 25% | 75% |
| パオウルムー | 34% | 66% |
| ラドバルキン | 40% | 60% |
| アンジャナフ | 50% | 50% |
| レイギエナ | 60% | 40% |
| オドガロン | 75% | 25% |
| バゼルギウス | 100% | — |
対峙するモンスターの種類でBB(MHW)とアイルーボーナスの振り分けが決まり、プケプケはアイルー寄り、強モンスターほどBB寄りに優遇される。バゼルギウス出現でBB確定、オドガロンで75%・レイギエナで60%とBB期待度が高い。出玉に直結するモンスター抽選が本機の見どころ。
BB(ボーナス)終了画面の設定示唆 ※アイルーボーナス・リザルト共通
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし(基本) |
| †混沌の剣† | 設定1否定 |
| ネルギガンテ | 設定2否定 |
| Riz。 | 設定3否定 |
| 男性集合 | 奇数設定示唆(強) |
| 女性集合 | 偶数設定示唆(強) |
| 受付嬢 | 設定4以上濃厚 |
| Congratulations! | 設定5以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
BB終了画面・アイルーボーナス後のリザルト画面で段階的に設定を示唆。否定系(混沌の剣=設定1否定・ネルギガンテ=設定2否定・Riz。=設定3否定)、奇偶系(男性集合=奇数強・女性集合=偶数強)、上位系(受付嬢=設定4以上・Congratulations!=設定5以上・エンタライオン=設定6濃厚)を確認できる。やめる前に必ずチェックしたい最重要要素。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約51.3G |
| AT純増 | 約3.0枚/G |
コイン持ちは約51.3G/50枚と6号機としては比較的良好。AT純増は約3.0枚/Gと高めで、フォーメーションラッシュ・報酬パートで出玉を伸ばす。
設定別 立ち回りの目安(機械割と初当たり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.4% | 98.8% | 100.7% | 105.2% | 108.1% | 111.2% |
| 初当たり | 1/375.1 | 1/356.8 | 1/336.3 | 1/306.7 | 1/284.6 | 1/262.6 |
設定3で機械割100.7%と100%超え、設定3→4で105.2%と大きく跳ねるため設定4以上が本命。初当たりは設定1=1/375.1→設定6=1/262.6と素直なカーブ。判別は初当たり・弱チェリー&スイカ合算・終了画面・環境生物・直撃BBを総合して進める。
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