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山佐6号機

ニューパルサーSPIII
設定判別・設定差

ニューパルサーSPIII(山佐)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
BIG確率1/295.21/293.91/292.61/280.11/267.5
REG確率1/428.31/414.81/385.51/306.21/267.5
合算1/174.81/172.01/166.31/146.31/133.7
機械割97.1%98.3%100.0%104.1%108.1%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.1%
設定2
98.3%
設定3
100%
設定4
104.1%
設定5
設定6
108.1%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

BIGボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
BIG1/295.21/293.91/292.61/280.11/267.5

設定1(1/295.2)と設定6(1/267.5)で約1.10倍と差は小さく、BIG単体での判別は難しい。本機は設定5が存在しないため設定5の列は設けていない。

REGボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
REG1/428.31/414.81/385.51/306.21/267.5

設定1(1/428.3)と設定6(1/267.5)で約1.60倍。BIGより設定差が大きく、本機のボーナス判別の主軸。設定6ではBIGと同値(1/267.5)になる。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
合算(BIG+REG)1/174.81/172.01/166.31/146.31/133.7

設定1(1/174.8)から設定6(1/133.7)まで段階的に軽くなる。設定3→設定4で大きく落ちる点が判別の境目になりやすい。

機械割(設定別・メーカー公表値)

 設定1設定2設定3設定4設定6
機械割97.1%98.3%100.0%104.1%108.1%

端値(設定1: 97.1%、設定6: 108.1%)はp-town.dmm・p-gabuでも確認。100%到達は設定3(100.0%)、明確なプラスは設定4(104.1%)から。

10枚役 合算確率(設定別・最重要小役判別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
10枚役合算(チェリー+オレンジ+ベル)1/7.191/7.041/6.891/6.861/6.69

確率分母が小さく試行回数を稼げるため収束が早く、長時間実戦での最有力の補助判別要素。1/6.9を切ってくると高設定の期待が高まる目安。

チェリー合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
チェリー合算(角+中段)1/10.441/10.361/10.121/10.141/9.81

高設定ほど出やすい傾向だが設定3と設定4で前後がわずかに逆転しており(1/10.12と1/10.14)、単体での判別力は弱め。10枚役合算に含めてカウントするのが現実的。

オレンジ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
オレンジ(オレンジ優先フラグ)1/25.991/24.771/24.481/24.211/24.21

設定1で1/25.99、設定4・6は1/24.21で同値。高設定ほど出やすい右肩上がりの設定差を持つ補助判別要素。

ベル確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
ベル(ベル優先フラグ)1/204.801/192.751/182.041/172.461/163.84

設定1(1/204.80)から設定6(1/163.84)まで6段階で右肩上がりにきれいに刻まれ、約1.25倍の差。出現頻度は低いが設定差は明確な補助判別要素。

スイカ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
スイカ

スイカ(ハズシ目を含むレア小役)の設定別個別確率は、主要解析サイト(1geki・chonborista・p-gabu・slopachi-quest・p-town)でテキスト数値が公開されておらず、2ソース以上の一致が取れないためnull。捏造を避けて空欄とした。判別は10枚役合算・チェリー・オレンジ・ベルを軸にする。

ピエロ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
ピエロ

ピエロ(15枚役系)の設定別個別確率は主要解析サイトでテキスト数値が公開されておらず、2ソース以上の一致が取れないためnull。10枚役(チェリー・オレンジ・ベル)の設定差で判別する方が現実的。

リプレイ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
リプレイ

リプレイの設定別確率は主要解析サイトでテキスト数値が公開されておらず、2ソース一致が取れないためnull。一般にノーマルAタイプのリプレイは設定差なし(共通)とされるが、本機の確定値が取れないため空欄とした。

単独ボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
単独BIG
単独REG

単独成立(小役非重複)のBIG・REGの設定別内部数値は主要解析サイトでテキスト公開されておらず、2ソース以上の一致が取れないためnull。判別はボーナス合算とREG確率、10枚役合算を軸にする。

重複ボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定6
チェリー+BIG
チェリー+REG

チェリー等との重複成立ボーナスの設定別内部数値は主要解析サイトでテキスト公開されておらず、2ソース以上の一致が取れないためnull。中段チェリーはボーナス確定のプレミア役として知られるが、設定別の重複振り分けはソース間で確認できなかった。

BIG中 技術介入(背景色変化)による設定示唆

 示唆内容
黄色デフォルト(基本パターン)
緑色高設定示唆(弱)
赤色高設定示唆(強)/設定4以上示唆
白色(変化なし含む)高設定濃厚(設定4以上〜設定6濃厚/ソースにより表記差あり)

BIG中に順押しでベル(14枚役)を揃えると、画面下部の背景色が変化し設定を示唆する(1回のBIG中に1回のみ)。色の示唆段階はソース間で表記に差があり、slotkaiseki・slopachi-questは『白=設定4以上確定』、chonboristaは『緑=設定2以上・赤=設定4以上・白=設定6濃厚』とする。共通して『白(最強色)=高設定濃厚』『黄=基本』である点を採用し、細部の段階差はnoteで明示。WebSearch要約では『14枚役を揃えたのに白のまま変化しなければ設定4以上濃厚』との記述もあり、判別補助として扱う。

ボーナス終了時 ケロットトロフィーによる設定示唆

 示唆内容
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

ボーナス終了時の液晶右下に出現。1回でも確認できれば設定段階を一段引き上げて推測できる強力なシグナル。

設定示唆要素

REG確率(最重要)

REGが理論値より明確に多く引けていれば高設定に期待。BIGに対してREGが極端に少ない展開は低設定を示唆する。設定6ではBIGとREGがほぼ同数で当たる。

REG確率は設定1の1/428.3から設定6の1/267.5まで約1.60倍の差があり、BIG確率の設定差(約1.10倍)が小さいのに対して非常に大きい。設定6ではBIGとREGが同値(ともに1/267.5)になる。

10枚役合算確率(収束が早い補助の主軸)

目安として1/6.9を切ってくると高設定の期待が高まる。最低でも数千G以上の数値をREG確率と合わせて総合判断する。

チェリー・オレンジ・ベルを合わせた10枚役合算は設定1で1/7.19、設定6で1/6.69と6段階で刻まれている。確率分母が小さく試行回数を稼げるため収束が早く、長時間実戦では極めて有力な判別材料になる。

ベル確率

ベルを取りこぼさずカウントすれば補助判別になる。10枚役合算と合わせて見ると精度が上がる。

ベル(ベル優先フラグ)は設定1で1/204.80、設定6で1/163.84と6段階で右肩上がりにきれいに刻まれ約1.25倍の差。出現頻度は低いが設定差は明確。

ケロットトロフィー(ボーナス終了時)

1回でも確認できれば設定段階を一段引き上げて推測できる強力なシグナル。虹なら設定6濃厚。

ボーナス終了時の液晶右下に出現するトロフィーで、銅=設定2以上・銀=設定3以上・金=設定4以上・虹=設定6を示唆する。

BIG中の背景色(技術介入後)

白などの強色が出れば高設定の有力な根拠。色の段階区分はソースにより表記差があるため、強色が出るほど高設定寄りと解釈する。

BIG中に順押しでベル(14枚役)を揃えると画面下部の背景色が変化し設定を示唆する。黄=基本、緑=高設定示唆(弱)、赤=高設定示唆(強)、白=高設定濃厚。

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