アクロス6号機
沖ドキ!バケーション
打ち方・ゲーム性・解析
沖ドキ!バケーション(アクロス)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は完全告知のため、レバーオン時にハイビスカスが点滅すればボーナス確定。点滅しない限りボーナスは成立していないので、消化効率を重視して通常手順で淡々と消化すればよい。設定判別のためにベル・チェリー・スイカの小役確率をカウントしておくと、ボーナス確率と合わせた総合判断に役立つ。
AT中
本機はノーマルタイプのためAT・ARTは非搭載。出玉はBIG(約312枚)とREG(最大約104枚)のボーナスのみで獲得する。BIG中は中段ベルの出現回数をカウントし、奇数/偶数の傾向を把握すること。
- ・BIG後はドキドキゾーン(DDZ)32Gに突入し、後告知に変化する。第3停止のカナちゃんランプ点灯でボーナスを告知。
- ・REG中は左リールの所定位置をビタ押ししてスイカを揃え、設定示唆ボイスを必ず確認する。
- ・BIG・REG終了時のサイドランプの挙動(常灯/点滅)を毎回チェックして高設定・偶数のヒントを拾う。
- ・天井・ゾーンがないため、ゲーム数による狙い目やヤメ時は存在しない。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/150.0 | 1/145.3 | 1/140.3 | 1/134.8 | 1/128.3 | 1/118.1 |
合算は設定1〜6で滑らかに差が付き、設定6のみ約1/118と一段重さが緩む。
BIG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/266.4 | 1/262.1 | 1/258.0 | 1/253.0 | 1/244.5 | 1/230.8 |
BIGの設定差は小さめで、判別材料としての比重はREGより低い。
REG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/343.1 | 1/326.0 | 1/307.7 | 1/288.7 | 1/269.7 | 1/241.8 |
設定1と設定6で約100回転もの差があり、本機の判別の主軸となる。
ボーナス獲得枚数
| 種別 | 獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIGボーナス | BIG | 約312枚 |
| REGボーナス | REG | 最大約104枚 |
出玉に設定差はなく、純粋にボーナス確率で機械割が決まる。
通常時 ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベル | 1/8.7 | 1/8.4 | 1/8.1 | 1/7.9 | 1/7.8 | 1/7.7 |
設定が上がるほど成立しやすく、長時間打てば判別の補助材料になる。
通常時 チェリー確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/32.4 | 1/31.7 | 1/30.9 | 1/30.2 | 1/29.5 | 1/28.8 |
高設定ほど成立しやすい右肩上がりの設定差。
通常時 スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/124.8 | 1/124.8 | 1/117.2 | 1/117.2 | 1/114.0 | 1/107.3 |
設定1・2と設定3・4が同値で、高設定ほど出やすい段階的な設定差。
BIG当選時 ハイビスカス点灯パターン振り分け
| パターン | 振り分け | |
|---|---|---|
| 通常点滅 | 通常点滅 | 87.2% |
| フェード | フェード | 1.9% |
| 花のみ点滅 | 花のみ点滅 | 1.9% |
| 葉っぱのみ点滅 | 葉のみ点滅 | 1.9% |
| 左右フェード | 左右フェード | 1.9% |
| 常灯点灯 | 常灯 | 0.6% |
| 高速点滅 | 高速点滅 | 0.6% |
BIG告知時のハイビスカス点灯パターンには複数種類があり、レア点灯ほどプレミアム感が高い。掲載分の主要パターンを転記。
