パチスロ七つの大罪
設定判別・設定差
パチスロ七つの大罪(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/279.5 | 1/269.0 | 1/260.0 | 1/237.2 | 1/218.3 | 1/188.4 |
| 機械割 | 97.8% | 99.4% | 100.6% | 103.2% | 107.3% | 110.6% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT+ボーナス初当たり合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/279.5 | 1/269.0 | 1/260.0 | 1/237.2 | 1/218.3 | 1/188.4 |
chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。本機はAT機のためBIG/REG個別確率は存在せず、合算のみ掲載。設定が上がるほど右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 出玉率 | 97.8% | 99.4% | 100.6% | 103.2% | 107.3% | 110.6% |
chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiの4ソースで一致。設定3で100%をわずかに超える設計。
大罪ボーナス中 パネルレベル別AT当選率(バトル勝率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv0(青) | 10.0% | 12.5% | 15.0% | 20.0% | 33.3% | 50.0% |
| Lv1(黄) | 20.0% | 22.5% | 25.0% | 33.0% | 40.0% | 60.0% |
| Lv2(緑) | 30.0% | 33.0% | 40.0% | 50.0% | 60.0% | 70.0% |
| Lv3(赤) | 55.0% | — | 66.7% | — | 75.0% | — |
slopachi-quest・nana-pressで一致。パネルレベルが高いほど、また高設定ほどバトル勝率が優遇される。Lv3(赤)は奇数設定のみ掲載値があり、偶数設定はソースに数値の記載がないためnull。
パネルレベル(設定1基準)とAT当選率の対応
| パネルレベル | 色 | AT当選率(設定1) | |
|---|---|---|---|
| Lv0 | Lv0 | 青 | 10% |
| Lv1 | Lv1 | 黄 | 20% |
| Lv2 | Lv2 | 緑 | 30% |
| Lv3 | Lv3 | 赤 | 55% |
| Lv4 | Lv4 | 紫 | 80% |
| Lv5 | Lv5 | 金 | 100% |
WebSearch掲載の設定1基準値(青10/黄20/緑30/赤55/紫80/金100%)。パネルレベルを上げ切ってからバトルに挑むほどAT当選率が高い。金(Lv5)はAT当選濃厚。
サミートロフィー出現率(0〜1000G・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅(設定2以上確定) | — | 6.2% | 6.5% | 7.0% | 7.3% | 7.1% |
| 銀(設定3以上確定) | — | — | 1.1% | 1.7% | 1.5% | 1.7% |
| 金(設定4以上確定) | — | — | — | 1.6% | 1.5% | 1.6% |
| キリン柄(設定5以上確定) | — | — | — | — | 1.7% | 1.5% |
| 虹(設定6確定) | — | — | — | — | — | 1.1% |
slopachi-quest掲載の0〜1000G時の出現率。色ごとに対応設定が確定する。3001〜7000G・7001〜8000G消化時は出現率が大幅にアップするとされる(nana-press・slotkaiseki)。
サミートロフィーの示唆(色別)
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | キリン柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 虹 | 設定6確定 |
chonborista・slopachi-quest・nana-press・slotkaisekiで一致するサミー共通トロフィー仕様。大罪ボーナス・AT終了・最終決戦敗北・エンディングの各終了画面で出現する可能性がある。
サミートロフィー出現タイミング
| 出現タイミング | 備考 | |
|---|---|---|
| 大罪ボーナス終了画面 | 大罪ボーナス終了画面 | 出現の可能性あり |
| AT終了画面 | AT終了画面 | 出現の可能性あり |
| 最終決戦敗北時 | 最終決戦敗北時 | 出現の可能性あり |
| エンディング | エンディング | 出現の可能性あり |
nana-press・slotkaisekiで一致。終了系の画面は必ず確認することで示唆の取りこぼしを防げる。
大罪ボーナス終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ホーク | ホーク | 設定2否定 |
| 3人 | 3人 | 設定3否定 |
| エリザベス&ホーク | エリザベス&ホーク | 設定4否定 |
| 全員集合(ポスター) | 全員集合(ポスター) | 設定5否定 |
| 夕方 | 夕方 | 偶数設定示唆 |
| 全員集合(デフォルメ) | 全員集合(デフォルメ) | 設定5以上確定 |
nana-press・pachiseven・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。PUSHボタン押下で表示。否定系が中心で、複数回の確認で設定を絞り込む方式。
ホークタッチ ボイスの設定示唆
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 「銅トロフィーだぜ!」 | 「銅トロフィーだぜ!」 | 設定2以上確定 |
| 「銀トロフィーだぜ!」 | 「銀トロフィーだぜ!」 | 設定3以上確定 |
| 「金トロフィーだぜ!」 | 「金トロフィーだぜ!」 | 設定4以上確定 |
| 「キリントロフィーだぜ!」 | 「キリントロフィーだぜ!」 | 設定5以上確定 |
| 「虹トロフィーだぜ!」 | 「虹トロフィーだぜ!」 | 設定6確定 |
pachiseven・dakuo(note)で一致。筐体上部のホーク役モノをタッチすると発生するボイスで、対応するトロフィー色と同じ設定示唆を行う。
設定6確定演出
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 虹トロフィー | 虹トロフィー | 設定6確定 |
| 「虹トロフィーだぜ!」ボイス(ホークタッチ時) | 「虹トロフィーだぜ!」ボイス | 設定6確定 |
pachiseven・dakuo・slotkaisekiで一致。虹系の出現は設定6が確定する最上位示唆。
設定変更時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井(規定G) | リセット(0Gから再カウント) |
| 有利区間 | 引き継ぎ(朝イチも前日の有利区間状態を継続する場合あり) |
1geki掲載。設定変更時は天井がリセットされる一方、有利区間は引き継ぐ仕様。電源OFF/ONとの判別やリセット恩恵の明確な公開値はなく、確認できた範囲のみ記載。
小役(レア役)の設定差
| 役 | 設定差・備考 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機) |
| 強チェリー | 強チェリー | 小役確率自体に設定差なし(CZ当選75.0%と優遇) |
| スイカ | スイカ | 小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機) |
| チャンス目 | チャンス目 | 小役確率自体に設定差なし(ポイント減算・昇格契機) |
| リプレイ | リプレイ | 設定差なし(押し順罪図柄の出現は滞在状態で変化) |
| ベル | ベル | 設定差なし(押し順ベル中心) |
WebSearch・pachiseven掲載。本機は小役確率自体に設定差がないとされ、各レア役の個別確率の設定別数値は2ソース一致が取れないため捏造を避け定性で記載。設定差は初当たり合算・トロフィー・終了画面・パネルレベル別勝率で見るのが確実。
設定示唆要素
AT+ボーナス初当たり合算確率
実戦で合算1/220前後を切ってくるようなら設定5・6の期待度が高まる目安。初当たり合算は設定1の1/279.5から設定6の1/188.4まで右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差要素。
サミートロフィー
出現すれば一発で下限が引き上がる最有力シグナル。3001〜8000G台では出現率が大幅アップする。ボーナス・AT終了時などに出現するトロフィーは色ごとに対応設定が確定。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6確定。
ホークタッチ ボイス
「虹トロフィーだぜ!」は設定6確定。ボイス示唆も積極的に確認したい。筐体上部のホークをタッチすると発生するボイスで、トロフィーと同じ設定示唆を行う。「銅〜虹トロフィーだぜ!」のボイスがそれぞれ設定2以上〜設定6を示唆。
大罪ボーナス終了画面
1回の否定では絞れないが、複数回の終了画面を積み重ねて設定を絞り込める。ホーク(設定2否定)、3人(設定3否定)、エリザベス&ホーク(設定4否定)、全員集合ポスター(設定5否定)など否定系が中心。夕方は偶数示唆、全員集合デフォルメは設定5以上確定。
大罪ボーナス中のパネルレベル別バトル勝率
低レベルパネルでの勝利が続くようなら高設定を示唆する挙動。同じパネルレベルでも高設定ほどバトル勝率(AT当選率)が高い。Lv0青で設定1=10%・設定6=50%と差が大きい。
虹トロフィー・専用ボイス
確認できれば設定6確定。虹トロフィー、またはホークタッチ時の「虹トロフィーだぜ!」ボイスは設定6が確定する最上位示唆。
