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Sammy6号機

パチスロ七つの大罪
設定判別・設定差

パチスロ七つの大罪(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/279.51/269.01/260.01/237.21/218.31/188.4
機械割97.8%99.4%100.6%103.2%107.3%110.6%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.8%
設定2
99.4%
設定3
100.6%
設定4
103.2%
設定5
107.3%
設定6
110.6%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT+ボーナス初当たり合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算1/279.51/269.01/260.01/237.21/218.31/188.4

chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。本機はAT機のためBIG/REG個別確率は存在せず、合算のみ掲載。設定が上がるほど右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差。

機械割(出玉率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
出玉率97.8%99.4%100.6%103.2%107.3%110.6%

chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiの4ソースで一致。設定3で100%をわずかに超える設計。

大罪ボーナス中 パネルレベル別AT当選率(バトル勝率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
Lv0(青)10.0%12.5%15.0%20.0%33.3%50.0%
Lv1(黄)20.0%22.5%25.0%33.0%40.0%60.0%
Lv2(緑)30.0%33.0%40.0%50.0%60.0%70.0%
Lv3(赤)55.0%66.7%75.0%

slopachi-quest・nana-pressで一致。パネルレベルが高いほど、また高設定ほどバトル勝率が優遇される。Lv3(赤)は奇数設定のみ掲載値があり、偶数設定はソースに数値の記載がないためnull。

パネルレベル(設定1基準)とAT当選率の対応

 パネルレベルAT当選率(設定1)
Lv0Lv010%
Lv1Lv120%
Lv2Lv230%
Lv3Lv355%
Lv4Lv480%
Lv5Lv5100%

WebSearch掲載の設定1基準値(青10/黄20/緑30/赤55/紫80/金100%)。パネルレベルを上げ切ってからバトルに挑むほどAT当選率が高い。金(Lv5)はAT当選濃厚。

サミートロフィー出現率(0〜1000G・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
銅(設定2以上確定)6.2%6.5%7.0%7.3%7.1%
銀(設定3以上確定)1.1%1.7%1.5%1.7%
金(設定4以上確定)1.6%1.5%1.6%
キリン柄(設定5以上確定)1.7%1.5%
虹(設定6確定)1.1%

slopachi-quest掲載の0〜1000G時の出現率。色ごとに対応設定が確定する。3001〜7000G・7001〜8000G消化時は出現率が大幅にアップするとされる(nana-press・slotkaiseki)。

サミートロフィーの示唆(色別)

 トロフィー色示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄キリン柄設定5以上確定
設定6確定

chonborista・slopachi-quest・nana-press・slotkaisekiで一致するサミー共通トロフィー仕様。大罪ボーナス・AT終了・最終決戦敗北・エンディングの各終了画面で出現する可能性がある。

サミートロフィー出現タイミング

 出現タイミング備考
大罪ボーナス終了画面大罪ボーナス終了画面出現の可能性あり
AT終了画面AT終了画面出現の可能性あり
最終決戦敗北時最終決戦敗北時出現の可能性あり
エンディングエンディング出現の可能性あり

nana-press・slotkaisekiで一致。終了系の画面は必ず確認することで示唆の取りこぼしを防げる。

大罪ボーナス終了画面の設定示唆

 終了画面示唆内容
ホークホーク設定2否定
3人3人設定3否定
エリザベス&ホークエリザベス&ホーク設定4否定
全員集合(ポスター)全員集合(ポスター)設定5否定
夕方夕方偶数設定示唆
全員集合(デフォルメ)全員集合(デフォルメ)設定5以上確定

nana-press・pachiseven・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。PUSHボタン押下で表示。否定系が中心で、複数回の確認で設定を絞り込む方式。

ホークタッチ ボイスの設定示唆

 ボイス示唆内容
「銅トロフィーだぜ!」「銅トロフィーだぜ!」設定2以上確定
「銀トロフィーだぜ!」「銀トロフィーだぜ!」設定3以上確定
「金トロフィーだぜ!」「金トロフィーだぜ!」設定4以上確定
「キリントロフィーだぜ!」「キリントロフィーだぜ!」設定5以上確定
「虹トロフィーだぜ!」「虹トロフィーだぜ!」設定6確定

pachiseven・dakuo(note)で一致。筐体上部のホーク役モノをタッチすると発生するボイスで、対応するトロフィー色と同じ設定示唆を行う。

設定6確定演出

 演出示唆内容
虹トロフィー虹トロフィー設定6確定
「虹トロフィーだぜ!」ボイス(ホークタッチ時)「虹トロフィーだぜ!」ボイス設定6確定

pachiseven・dakuo・slotkaisekiで一致。虹系の出現は設定6が確定する最上位示唆。

設定変更時の挙動

 内容
天井(規定G)リセット(0Gから再カウント)
有利区間引き継ぎ(朝イチも前日の有利区間状態を継続する場合あり)

1geki掲載。設定変更時は天井がリセットされる一方、有利区間は引き継ぐ仕様。電源OFF/ONとの判別やリセット恩恵の明確な公開値はなく、確認できた範囲のみ記載。

小役(レア役)の設定差

 設定差・備考
弱チェリー弱チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
強チェリー強チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選75.0%と優遇)
スイカスイカ小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
チャンス目チャンス目小役確率自体に設定差なし(ポイント減算・昇格契機)
リプレイリプレイ設定差なし(押し順罪図柄の出現は滞在状態で変化)
ベルベル設定差なし(押し順ベル中心)

WebSearch・pachiseven掲載。本機は小役確率自体に設定差がないとされ、各レア役の個別確率の設定別数値は2ソース一致が取れないため捏造を避け定性で記載。設定差は初当たり合算・トロフィー・終了画面・パネルレベル別勝率で見るのが確実。

設定示唆要素

AT+ボーナス初当たり合算確率

実戦で合算1/220前後を切ってくるようなら設定5・6の期待度が高まる目安。

初当たり合算は設定1の1/279.5から設定6の1/188.4まで右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差要素。

サミートロフィー

出現すれば一発で下限が引き上がる最有力シグナル。3001〜8000G台では出現率が大幅アップする。

ボーナス・AT終了時などに出現するトロフィーは色ごとに対応設定が確定。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6確定。

ホークタッチ ボイス

「虹トロフィーだぜ!」は設定6確定。ボイス示唆も積極的に確認したい。

筐体上部のホークをタッチすると発生するボイスで、トロフィーと同じ設定示唆を行う。「銅〜虹トロフィーだぜ!」のボイスがそれぞれ設定2以上〜設定6を示唆。

大罪ボーナス終了画面

1回の否定では絞れないが、複数回の終了画面を積み重ねて設定を絞り込める。

ホーク(設定2否定)、3人(設定3否定)、エリザベス&ホーク(設定4否定)、全員集合ポスター(設定5否定)など否定系が中心。夕方は偶数示唆、全員集合デフォルメは設定5以上確定。

大罪ボーナス中のパネルレベル別バトル勝率

低レベルパネルでの勝利が続くようなら高設定を示唆する挙動。

同じパネルレベルでも高設定ほどバトル勝率(AT当選率)が高い。Lv0青で設定1=10%・設定6=50%と差が大きい。

虹トロフィー・専用ボイス

確認できれば設定6確定。

虹トロフィー、またはホークタッチ時の「虹トロフィーだぜ!」ボイスは設定6が確定する最上位示唆。

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