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Sammy6号機

パチスロ七つの大罪
打ち方・ゲーム性・解析

パチスロ七つの大罪(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は左リール枠内に黒BARを狙うのが基本。チェリーやスイカなどの小役を取りこぼさないよう、左でチェリー停止時は中・右をフリー打ち、スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う。周期(250pt)を削り切って到達するたびにCZ・ボーナスを抽選するゲーム性のため、残ptとホークアイコン数を確認しながら丁寧に消化する。

AT中

AT「Seven Deadly Sins」は1セット40G・純増約2.6枚/Gの自力継続型。聖騎士バトル勝利でセットを再セットし、12セット到達の最終決戦突破で約2400枚のエンディングを目指す。消化中はナビに従って打てばよい。

CZ中

CZはパトホークチャンス(約45%)とエリザベス覚醒(約70%)の2種。CZ中はレア役成立時に種別の昇格抽選が行われ、パトホークチャンス→エリザベス覚醒→大罪ボーナス→エピソードボーナスの順で昇格する。

  • 天井は通常時500G+αでCZ以上が確定。天井到達時は約87.5%でエリザベス覚醒、約12.5%で大罪ボーナス以上に当選する。
  • 周期は250ptスタートで毎ゲーム1pt以上減算、レア役は10pt以上(1回MAX100pt)減算する。ホークアイコン4個でCZ以上濃厚。
  • 大罪ボーナスではパネルレベルを引き上げてから選択したパネルでバトルを行うため、レベルを上げ切ってからのバトルが理想。
  • トロフィー・終了画面・ホークタッチボイスは見逃すと設定示唆を取りこぼすので、ボーナス・AT終了時は必ず確認する。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT+ボーナス初当たり合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算1/279.51/269.01/260.01/237.21/218.31/188.4

chonborista・1geki・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。本機はAT機のためBIG/REG個別確率は存在せず、合算のみ掲載。設定が上がるほど右肩上がりに優遇され、本機で最も明確な設定差。

AT・ボーナス基本仕様

 内容
AT名称Seven Deadly Sins
AT純増約2.6枚/G
1セットG数40G(ST型・聖騎士バトル継続)
コイン持ち50枚あたり約43.7G

1geki・chonborista・p-gabuで一致。聖騎士バトル勝利でセットを再セットし、最終決戦突破で完走(約2400枚)を目指す。

ボーナス・AT種別

 種別内容
大罪ボーナス大罪ボーナスパネルレベルを上げてバトルでAT突入を懸けるボーナス
エピソードボーナスエピソードボーナス大罪ボーナス上位。AT突入濃厚
Seven Deadly Sins(AT)Seven Deadly Sins(AT)1セット40G・純増約2.6枚/Gの本体AT
ロングフリーズロングフリーズ約1/16384。キングホークタイム+魔力覚醒の最上位特典

p-gabu・1geki掲載。CZ昇格はパトホークチャンス→エリザベス覚醒→大罪ボーナス→エピソードボーナスの順。

CZ(チャンスゾーン)種類と期待度

 CZ名称継続G突入契機ボーナス期待度
パトホークチャンスパトホークチャンス15G周期(ポイント0pt)到達約45%
エリザベス覚醒エリザベス覚醒15G周期到達・天井・昇格約70%

パトホークチャンス約45%は複数ソース一致。エリザベス覚醒はchonborista/p-town/1geki/p-gabuが約70%で一致。CZ中はレア役で種別昇格抽選あり。

有利区間移行(レア役)時のCZ当選率

 契機役CZ当選率
弱チェリー弱チェリー9.2%
スイカスイカ9.2%
強チェリー強チェリー75.0%

pachiseven掲載値。通常時のレア役成立時に直接CZ当選を抽選。強チェリーは約3/4でCZ当選と大きく優遇される。

大罪ボーナス中 パネルレベル別AT当選率(バトル勝率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
Lv0(青)10.0%12.5%15.0%20.0%33.3%50.0%
Lv1(黄)20.0%22.5%25.0%33.0%40.0%60.0%
Lv2(緑)30.0%33.0%40.0%50.0%60.0%70.0%
Lv3(赤)55.0%66.7%75.0%

slopachi-quest・nana-pressで一致。パネルレベルが高いほど、また高設定ほどバトル勝率が優遇される。Lv3(赤)は奇数設定のみ掲載値があり、偶数設定はソースに数値の記載がないためnull。

パネルレベル(設定1基準)とAT当選率の対応

 パネルレベルAT当選率(設定1)
Lv0Lv010%
Lv1Lv120%
Lv2Lv230%
Lv3Lv355%
Lv4Lv480%
Lv5Lv5100%

WebSearch掲載の設定1基準値(青10/黄20/緑30/赤55/紫80/金100%)。パネルレベルを上げ切ってからバトルに挑むほどAT当選率が高い。金(Lv5)はAT当選濃厚。

大罪ボーナス終了画面の設定示唆

 終了画面示唆内容
ホークホーク設定2否定
3人3人設定3否定
エリザベス&ホークエリザベス&ホーク設定4否定
全員集合(ポスター)全員集合(ポスター)設定5否定
夕方夕方偶数設定示唆
全員集合(デフォルメ)全員集合(デフォルメ)設定5以上確定

nana-press・pachiseven・slopachi-quest・slotkaisekiで一致。PUSHボタン押下で表示。否定系が中心で、複数回の確認で設定を絞り込む方式。

小役(レア役)の設定差

 設定差・備考
弱チェリー弱チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
強チェリー強チェリー小役確率自体に設定差なし(CZ当選75.0%と優遇)
スイカスイカ小役確率自体に設定差なし(CZ当選9.2%・ポイント減算契機)
チャンス目チャンス目小役確率自体に設定差なし(ポイント減算・昇格契機)
リプレイリプレイ設定差なし(押し順罪図柄の出現は滞在状態で変化)
ベルベル設定差なし(押し順ベル中心)

WebSearch・pachiseven掲載。本機は小役確率自体に設定差がないとされ、各レア役の個別確率の設定別数値は2ソース一致が取れないため捏造を避け定性で記載。設定差は初当たり合算・トロフィー・終了画面・パネルレベル別勝率で見るのが確実。

AT継続・上乗せの仕組み

 内容
継続契機聖騎士バトル勝利でセット再セット(40G)
バトル勝敗初回ナビ選択で獲得したアイコンで勝敗を決定
魔力覚醒バトル勝率を大きく引き上げる上位状態
最終決戦12セット到達で発生。7連勝で約2400枚のエンディング
罪図柄揃いAT中の上乗せ・継続のチャンスアップ契機

p-gabu・1geki・dakuoで一致。明確な継続率の数値は主要解析サイトで2ソース一致が取れないため、仕組みのみ記載し数値は割愛。

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