Lアクダマドライブ
設定判別・設定差
Lアクダマドライブ(三洋)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/555.5 | 1/550.7 | 1/543.6 | 1/517.8 | 1/487.7 | 1/472.0 |
| 機械割 | 97.4% | 98.2% | 100.1% | 104.1% | 107.3% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/555.5 | 1/550.7 | 1/543.6 | 1/517.8 | 1/487.7 | 1/472.0 |
本機はAT機(スマスロ)のためbig/reg個別確率は存在せず、AT初当たり合算をcombinedとして採用。設定1〜3はほぼ同等(1/555.5〜1/543.6)で、設定4以降から段階的に軽くなる。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.4% | 98.2% | 100.1% | 104.1% | 107.3% | 112.0% |
設定3で100.1%と等価ボーダーを超え、設定3以上でプラス域に入る。設定6は112.0%。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/321.2 | 1/319.3 | 1/315.8 | 1/307.0 | 1/296.9 | 1/291.1 |
本機はボーナス(アクダマボーナス)を経由してATを目指すため、ボーナス確率にも設定差がある。設定1で1/321.2、設定6で1/291.1。
CZ「アナライズチャレンジ」突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ初当たり確率 | 1/166.1 | 1/165.3 | 1/163.8 | 1/159.3 | 1/154.8 | 1/152.1 |
CZ確率の設定差は小さく(設定1で1/166.1、設定6で1/152.1)、CZ確率単独での設定判別は難しい。
アナライズチャレンジ当選率(シンテツドウポイント20pt減算時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アナライズチャレンジ当選率 | 21.88% | (null) | (null) | (null) | (null) | 36.72% |
シンテツドウポイント20pt減算ごとに抽選されるアナライズチャレンジ(CZ)の当選率で、高設定ほど優遇され約1.7倍の設定差がある有力な判別要素。設定2〜5の具体値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
ボーナス昇格率(エピソードボーナス昇格・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス昇格率 | 2.35% | (null) | (null) | (null) | (null) | 6.78% |
ボーナスが上位の「エピソードボーナス」(AT以上濃厚)へ昇格する確率で、設定1約2.35%→設定6約6.78%と約2.9倍の設定差があり、出現頻度から設定を推測できる有力要素。設定2〜5の具体値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
設定変更(リセット)・電源OFF/ON時の挙動
| 設定変更 | 電源OFF・ON | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぎ |
| 天井(ゲーム数) | リセット | 引き継ぎ |
| スルー回数 | リセット | 引き継ぎ |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぎ |
設定変更時は有利区間・天井ゲーム数・スルー回数・内部モードがリセットされ、電源OFF・ONでは各種引き継ぎ。本機固有の設定変更時の優遇(短縮天井確定等)の具体値は2ソース一致の確報が取れず、リセット/引き継ぎの方向性のみ掲載(捏造回避)。
主要小役確率(全設定共通・設定差有無)
| 小役 | 確率 | 設定差 | |
|---|---|---|---|
| 悪揃い | 悪揃い | 1/8.0 | 設定差なし(共通)/出玉の起点 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/14.6 | 設定差なし(共通) |
| 小Vベル | 小Vベル | 1/99.9 | 設定差なし(共通) |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/239.2 | 設定差なし(共通) |
| 運命揃い | 運命揃い | 1/7281.8 | 設定差なし(共通)/エピソード契機 |
小役確率自体は全設定共通で設定差なし。約1/8で成立する悪揃いが出玉の起点。設定差はアナライズチャレンジ当選率やボーナス昇格率・初当たり確率に置かれている。
ボーナストロフィー 設定示唆
| トロフィー | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 銀 | 銀 | 設定3以上濃厚 | 確定系 |
| 金 | 金 | 設定4以上濃厚 | 確定系 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
トロフィーは確定系の設定示唆。銀=設定3以上、金=設定4以上、虹=設定6濃厚。出現すれば最優先で参照する。銅トロフィー等の下位段階は2ソース一致の確報が取れず確報のある段階のみ掲載(捏造回避)。
ハッカー上乗せ中 上乗せゲーム数 設定示唆
| 上乗せG数 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| +6G | +6G | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
| +66G | +66G | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
ハッカー上乗せ中に特定の上乗せゲーム数(+6G・+66G)が出現すると設定6濃厚。「6」を含む特定数値が設定示唆となる。
ST終了画面 設定・状態示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 喧嘩屋&チンピラ | 喧嘩屋&チンピラ | 偶数設定示唆 | 弱 |
| キラー&医者&ハッカー | キラー&医者&ハッカー | 奇数設定示唆 | 弱 |
| 運び屋&詐欺師 | 運び屋&詐欺師 | 高設定示唆 | 中 |
| 絶対隔離領域 | 絶対隔離領域 | 設定4以上濃厚 | 強 |
| 処刑課 | 処刑課 | 次回セット内に処刑課バトル突入示唆(状態示唆) | 状態示唆 |
ST終了画面で設定・状態を示唆。運び屋&詐欺師=高設定示唆、絶対隔離領域=設定4以上濃厚、喧嘩屋&チンピラ=偶数、キラー&医者&ハッカー=奇数示唆。処刑課は次回の処刑課バトル突入を示唆する状態示唆。設定別振り分け%は2ソース一致が取れず示唆内容・示唆度のみ掲載(捏造回避)。
エンディング中ターゲットランプ色 設定示唆
| ランプ色 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 白/青 | 白/青 | デフォルト〜弱示唆 | なし〜弱 |
| 緑 | 緑 | 高設定示唆 | 中 |
| 赤 | 赤 | 高設定濃厚 | 強 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
エンディング中のターゲットランプ発光色で設定示唆。虹色は設定6を強く示唆。中間色(緑・赤)の具体的示唆度は2ソース一致の確報が取れず方向性で掲載(捏造回避)。
設定狙い・天井狙いの目安(等価想定)
| 狙い種別 | 等価交換 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 天井狙い(通常) | 天井狙い(通常) | ボーナス間700G〜 | 967G天井(恩恵AT濃厚)。具体ボーダーは要調整 |
| 短縮天井狙い | 短縮天井狙い | 特定条件後400G〜 | 589G短縮天井を持つ状況で狙う |
| スルー天井狙い | スルー天井狙い | ボーナス4〜5スルー以降 | 6スルーでエピソード確定 |
本機は通常967G天井に加え589G短縮天井とスルー天井(6回)を持つため、ハマリG数だけでなくスルー回数の管理が重要。具体的な等価ボーダーG数は各ソースで2ソース一致の確報が取れず方向性の目安で掲載し、貸出条件・スルー状況で要調整(捏造回避)。
設定判別の優先要素まとめ
| 要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| 最有力(実数値設定差) | 最有力(実数値設定差) | アナライズチャレンジ当選率(設定1約21.88%→設定6約36.72%・約1.7倍)/ボーナス昇格率(設定1約2.35%→設定6約6.78%・約2.9倍) |
| 有力(実数値設定差) | 有力(実数値設定差) | AT初当たり(1/555.5→1/472.0)・ボーナス初当たり(1/321.2→1/291.1) |
| 補助 | 補助 | CZ確率(1/166.1→1/152.1)※設定差が小さく補助的 |
| 確定/濃厚示唆 | 確定/濃厚示唆 | 虹トロフィー=設定6濃厚・金=設定4以上・銀=設定3以上/上乗せ+6G・+66G=設定6濃厚/エンディング虹ランプ=設定6濃厚 |
設定差が小さいCZ確率より、アナライズチャレンジ当選率・ボーナス昇格率といった実数値設定差とAT/ボーナス初当たり、各種濃厚示唆(トロフィー・上乗せG・終了画面)を主軸に判別する。
設定示唆要素
アナライズチャレンジ当選率(シンテツドウポイント20pt減算時)
ポイント減算時にアナライズチャレンジへよく当選するほど高設定示唆。シンテツドウポイント20pt減算ごとに抽選されるCZ「アナライズチャレンジ」の当選率に設定差。設定1約21.88%、設定6約36.72%と約1.7倍差で、高設定ほど優遇される最有力の判別要素。
ボーナス昇格率(エピソードボーナス)
エピソードボーナスへの昇格が多いほど高設定寄り。ボーナスが上位の「エピソードボーナス」(AT以上濃厚)へ昇格する確率に設定差。設定1約2.35%→設定6約6.78%と約2.9倍差。昇格頻度が多いほど高設定示唆。
AT・ボーナス初当たり確率
初当たりが軽い(特に設定4以上の軽さ)ほど高設定示唆。CZ確率は設定差が小さく補助的。AT初当たり(設定1=1/555.5→設定6=1/472.0)とボーナス初当たり(設定1=1/321.2→設定6=1/291.1)に設定差。設定1〜3は接近し、設定4以降から軽くなる。
ボーナストロフィー
虹トロフィー=設定6濃厚。金=設定4以上、銀=設定3以上。確定系の設定示唆。銀=設定3以上、金=設定4以上、虹=設定6濃厚。出現すれば最優先で参照する。
ハッカー上乗せ中の上乗せゲーム数
+6G・+66G=設定6濃厚。ハッカー上乗せ中に+6G・+66Gが出現すると設定6濃厚。「6」を含む特定数値が設定示唆。
ST終了画面
絶対隔離領域=設定4以上。運び屋&詐欺師=高設定。偶奇示唆も活用する。終了画面で設定・状態示唆。運び屋&詐欺師=高設定示唆、絶対隔離領域=設定4以上濃厚、喧嘩屋&チンピラ=偶数、キラー&医者&ハッカー=奇数。処刑課は次回処刑課バトル突入を示唆する状態示唆。
エンディング中ターゲットランプ色
虹ランプ=設定6濃厚。エンディング中のターゲットランプ発光色で設定示唆。虹色=設定6濃厚、赤=高設定濃厚、緑=高設定示唆。
