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三洋6号機

S スーパー海物語 IN JAPAN 祭
設定判別・設定差

S スーパー海物語 IN JAPAN 祭(三洋)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/253.71/237.41/193.01/171.41/151.8
機械割97.6%99.0%103.9%106.9%110.3%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.6%
設定2
99%
設定3
設定4
103.9%
設定5
106.9%
設定6
110.3%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ボーナス確率(合算・設定別)

 123456
ボーナス合算1/253.71/237.4-1/193.01/171.41/151.8

設定3は各ソースとも非掲載のため「-」。設定差が比較的大きくサンプルを取りやすい、判別の主軸となる指標。

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり1/620.31/590.7-1/510.21/468.51/426.1

設定3は非掲載。ボーナスを経由してATへ向かうため初当たりは重め。

機械割(設定別)

 設定-設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割91.4%97.6%99.0%-103.9%106.9%110.3%

下パネル消灯の「設定-」(91.4%)は打たない台。設定3は非掲載。設定6でも110.3%とハイミドル相当の機械割。

CZ「桜チャレンジ」突入率(設定別)

 123456
桜チャレンジ突入率1/484.61/443.9-1/372.31/345.41/315.7

ウリンカウンター0到達を主契機とするCZで、高設定ほど突入しやすい。設定3は非掲載。

ウリンカウンター0到達時のCZ当選率(設定別)

 123456
CZ当選率27.34%29.69%-35.16%37.50%40.63%

ウリンカウンターが0に到達した際のCZ「桜チャレンジ」当選率。設定1=27.34%→設定6=40.63%と明確な設定差。設定3は非掲載。

海ゾーン当選率(ウリンメーター10個点灯時・設定別)

 123456
海ゾーン当選率25.00%25.00%-28.13%32.81%39.06%

ウリンメーターが10個点灯した際の海ゾーン当選率。設定1・2は25.00%で並び、設定4以上で上昇(設定6=39.06%)。設定3は非掲載。

海祭ボーナス図柄比率(通常時・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
偶数図柄48.8%50.3%-55.1%57.3%59.2%
奇数図柄48.7%47.3%-42.8%40.7%38.9%
SPアイマリン2.5%2.4%-2.1%2.0%1.9%

通常時のボーナス当選時に揃う図柄比率。高設定ほど偶数図柄が増える(設定1=48.8%→設定6=59.2%)。奇数図柄揃いは海ラッシュチャレンジが確定しAT期待度が上がる。設定3は非掲載。

通常時の小役確率(全設定共通)

 確率
リプレイ1/8.3
1枚役1/4.7
6択ベル1/2.8
特殊ベル1/3.7
共通ベル1/69.7
弱チェリー1/81.9
スイカ1/89.8
強チェリー1/297.9
チャンス目合成1/204.8
強ベル1/2184.5

小役確率自体は全設定共通で、ウリンカウンター減算や状態移行・CZ当選率で設定差が出る。

スペシャルアイマリンボーナス 上乗せアイコン色別示唆

 上乗せ示唆
黄アイコンデフォルト
緑アイコン+30枚以上
赤アイコン+50枚以上
虹アイコン+100枚以上

消化中の小役成立でアイコンを獲得し、色で上乗せ枚数を示唆。虹は100枚以上の大量上乗せ。

終了画面 キャラ別 設定示唆

 示唆
マリンデフォルト(期待度低)
ワリン中程度の高設定示唆
ウリン高設定示唆(期待度高)

海ラッシュチャレンジ終了画面のキャラで示唆。ウリン出現は高設定に期待。具体的な出現率は各ソース非掲載。

終了画面 サイン色別 設定示唆

 示唆
銀サイン設定2以上濃厚
金サイン設定4以上濃厚
虹サイン設定6濃厚

終了画面に表示されるサイン色で設定を示唆。虹サインを確認できれば設定6に大きく期待。

液晶出目による設定示唆

 示唆
526(小次郎)本前兆+設定2・5・6濃厚
634(武蔵)本前兆+設定4・6濃厚
456本前兆+設定4以上(4・5・6)濃厚

特定の出目停止で本前兆+設定示唆。456は設定4以上濃厚で価値が高い。

設定示唆要素

ボーナス確率

設定1=1/253.7〜設定6=1/151.8。実戦値が1/200を切るペースなら設定4以上に期待。

設定差の主軸。サンプルを取りやすく判別の起点になる。

AT初当たり確率

設定1=1/620.3〜設定6=1/426.1。ボーナス確率と併せて集計すると精度が上がる。

ボーナスを経由してATへ向かうため初当たりは重めだが設定差は明確。

ウリンカウンター0到達時のCZ当選率

設定1=27.34%→設定6=40.63%。0到達回数とCZ当選回数を数えると判別材料になる。

ウリンカウンターが0に到達した際の桜チャレンジ当選率に設定差。

桜チャレンジ突入率

設定1=1/484.6→設定6=1/315.7。突入頻度が高いほど高設定寄り。

CZ「桜チャレンジ」のトータル突入率に設定差。

海祭ボーナス図柄比率

高設定ほど偶数図柄が増加(設定1=48.8%→設定6=59.2%)。偶数図柄が続くようなら高設定に期待。

通常時のボーナス当選時に揃う偶数/奇数/SPアイマリンの比率に設定差。

終了画面キャラ(マリン/ワリン/ウリン)

ウリン=高設定示唆、ワリン=中程度。マリンはデフォルト。複数回ウリンを確認できれば加点材料。

海ラッシュチャレンジ終了画面のキャラで高設定を示唆。

終了画面サイン色(銀/金/虹)

銀=設定2以上/金=設定4以上/虹=設定6濃厚。出れば強い根拠、出なくても否定にはならない。

終了画面のサイン色で設定を強く示唆する明確な要素。

設定示唆出目(526・634・456)

526=設定2・5・6/634=設定4・6/456=設定4以上濃厚。456を確認できれば設定4以上に期待。

特定出目の停止で本前兆+設定示唆を兼ねる。

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