三洋6号機
S スーパー海物語 IN JAPAN 祭
天井・ゾーン・ヤメ時
S スーパー海物語 IN JAPAN 祭(三洋)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
ボーダー
ゲーム数天井は通常時最大599Gでボーナス当選確定(DMM集計では573G)。ウリンカウンターやモードによる近場のCZ・ボーナスゾーンもあるため、天井狙いは現在ゲーム数とウリンカウンター残量を見て判断する。コイン持ちが約37.7G/50枚と良好なため、解析サイトの目安では中盤以降からの拾いが現実的な狙い目になる。
狙い目設定
高設定はボーナス確率(設定1=1/253.7〜設定6=1/151.8)とAT初当たり(設定1=1/620.3〜設定6=1/426.1)を軸に判断する。設定4以上はウリンカウンター0到達時CZ当選率(設定6=40.63%)・桜チャレンジ突入率(設定6=1/315.7)・海ゾーン当選率(設定6=39.06%)・海祭ボーナス偶数図柄比率(設定6=59.2%)・終了画面サイン(金=設定4以上/虹=設定6)・設定示唆出目(456=設定4以上)を総合する。終日なら設定5・6(機械割106.9%/110.3%)が本命。
ヤメ時
ボーナス・AT終了後は前兆を確認してから即ヤメが基本。ウリンカウンターが0に近い、または有利区間天井が近い場合はフォローを検討する。やめる前に終了画面のキャラ・サイン色・設定示唆出目を必ずチェックし、判別材料を取りこぼさないようにする。
- ・ゲーム数天井: 通常時最大599Gでボーナス確定(DMM集計では573G・ソース間差異あり)。
- ・有利区間天井: 1700〜2000G消化でAT確定。AT後の有利区間引き継ぎ時は299Gの短縮天井。
- ・コイン持ちは約37.7G/50枚と良好。
- ・設定-(下パネル消灯)は機械割91.4%で打たない台。
- ・海ラッシュチャレンジのトータルAT期待度は約50%、10G以上完走でAT確定。
- ・スペシャルアイマリンボーナス(7図柄揃い)は平均上乗せ約450枚の大量上乗せ契機。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
海ゾーン当選率(ウリンメーター10個点灯時・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海ゾーン当選率 | 25.00% | 25.00% | - | 28.13% | 32.81% | 39.06% |
ウリンメーターが10個点灯した際の海ゾーン当選率。設定1・2は25.00%で並び、設定4以上で上昇(設定6=39.06%)。設定3は非掲載。
天井・有利区間天井
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時最大599G消化でボーナス当選確定 |
| ボーナス間天井(別集計) | 最大573G(DMM掲載値) |
| 有利区間天井 | 1700〜2000G消化でAT確定 |
| AT後有利区間引き継ぎ時 | 299Gの短縮天井 |
| 前兆 | 最大26G |
ゲーム数天井の数値はソースにより599G(ちょんぼりすた)/573G(DMM)と差異あり(集計定義の違い)。有利区間天井はAT確定恩恵。
ボーナス・AT・特化ゾーンの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 海祭BONUS | 30G継続の擬似ボーナス。消化中にATジャッジ「海ラッシュチャレンジ」を抽選 |
| 海ラッシュ(AT) | 純増約2.8枚/G・枚数上乗せタイプ。平均獲得枚数約600枚 |
| 海乗せフェスティバル | AT当選後に移行する上乗せ特化ゾーン |
| 海乗せフェスティバルMETAL | メタル高確率中のボーナスから突入する上位特化ゾーン |
| スペシャルアイマリンボーナス | 30G継続・純増約2.8枚/G。平均上乗せ約450枚 |
海ラッシュへの突入は海祭BONUS中の海ラッシュチャレンジ突破が基本ルート。コイン持ちは約37.7G/50枚。
メタルレジェンドモード・メタル高確率
| 内容 | |
|---|---|
| 突入抽選 | 設定変更後に出現を抽選(期待度は全設定共通約30%) |
| メタル高確率 | 100G消化ごとに必ず突入 |
| メタル高確中のボーナス | 上位特化ゾーン「海乗せフェスティバルMETAL」へ突入 |
メタルレジェンドモードは設定変更後に出現抽選(全設定共通約30%)のため、移行自体は高設定確定にはならない。
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