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大都技研6号機

押忍!番長ZERO
天井・ゾーン・ヤメ時

押忍!番長ZERO(大都技研)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
ゲーム数天井は600G+α。狙い目はゾーン(規定ポイント帯)やスルー回数・ZEROモード滞在を加味して判断。一般的には400G前後からの拾いどころが目安だが、ホール状況次第。
狙い目設定
設定4以上(機械割105.3%〜)。設定5で109.1%、設定6で113.0%と6号機上位の出玉性能のため、設定狙いは456以上を狙いたい。
ヤメ時
AT・ボーナス終了後はZEROモードからのため数十G〜ゾーンまで様子見が無難。ZEROモードを抜けて通常モードに転落し、かつ規定ポイントのチャンス帯を通過した後がヤメ時の目安。
  • ZEROモードはループ性能に設定差があり(設定1:12.50%〜設定6:30.08%)、ZEROが連続するほど高設定期待度が上がる。
  • RB後のAT当選率・AT直撃率・青7割合・特訓/鉄塊振り分けを総合して設定判別する。
  • 終了画面で青山モータース(設定4以上)・ライバルたち(設定5以上)・宇宙(設定6)が出れば設定狙い続行の強い根拠になる。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

天井詳細(規定G数・恩恵)

 内容
ゲーム数天井600G+α
天井恩恵AT(頂ROAD)当選
天井時ボーナス振り分け 赤789.8%
天井時ボーナス振り分け 青710.2%
ポイント天井(通常モード)790pt
ポイント天井(チャンスモード)290pt
ポイント天井(ZEROモード)390pt

本機はゲーム数天井(600G+α)に加え、各モードに規定押忍ポイントの天井が存在する二重構造。

規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率(ZEROモード・設定別)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ZEROモードZEROモード50.8%50.0%52.3%54.3%56.6%60.2%

ZEROモードは規定ポイント到達時の初当たり期待度が全設定50%以上と優遇。

規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率(通常モード400pt以上・設定別)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常モード(400pt以上)通常モード(400pt以上)41.0%41.4%45.7%50.0%54.5%60.2%

通常モードは300pt以降の100ptごとがチャンスゾーン。

規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率(チャンスモード・設定別)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チャンスモードチャンスモード37.1%37.1%42.0%47.3%51.6%58.2%

チャンスモードは100pt台前半・200pt台前半がチャンスゾーン。

通常時モード別の番長ボーナス(青7)当選率(設定別)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ZEROモードZEROモード20.31%21.09%21.88%23.44%25.00%30.08%
通常/チャンスモード・AT中通常/チャンスモード・AT中1.56%2.34%3.13%6.25%9.38%12.50%

青7(番長ボーナス)当選には大きな設定差。1度でも青7が出れば高設定期待度がアップ。

ボーナス種類振り分け(ZEROモード・設定別)

 ボーナス設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤7赤775.0%75.0%75.0%75.0%75.0%75.0%
青7青725.0%25.0%25.0%25.0%25.0%25.0%

ZEROモード滞在時は約8割が赤7or青7で、青7比率は全設定共通25%。設定差はZEROモード以外の振り分けに現れる。

ボーナス種類振り分け(ZEROモード以外・設定別)

 ボーナス設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤7赤792.2%92.2%92.2%90.6%87.5%83.0%
青7青77.8%7.8%7.8%9.4%12.5%17.0%

ZEROモード以外では高設定ほど青7が選ばれやすく、青7割合が設定判別要素になる。

通常時REG(番長ボーナス)後のAT・恩恵当選率(設定別)

 移行先設定1設定2設定3設定4設定5設定6
対決対決50.80%50.93%51.06%51.23%51.42%51.49%
特訓特訓7.82%10.02%12.63%16.85%21.78%24.37%
鉄塊1t鉄塊1t12.16%14.31%18.27%23.78%27.90%32.47%
鉄塊5t鉄塊5t16.22%19.31%23.13%29.55%35.88%43.15%
鉄塊10t鉄塊10t72.32%72.62%72.95%73.36%73.80%73.97%

通常時REGからの各恩恵当選率。特訓・鉄塊系で明確な設定差がある。

モード移行率(通常モード・対決敗北時)

 移行先設定1設定6
通常モード継続通常モード継続約75%約55%
チャンスモード移行チャンスモード移行24.61%45.31%

中間設定(設定2〜5)の個別数値は2ソース一致の確報が取れず列割愛(捏造回避)。設定1と設定6の差を提示。

モード移行率(チャンスモード・対決敗北時)

 移行先設定1設定6
通常モード通常モード62.89%50.0%
チャンスモードチャンスモード37.11%50.0%

設定6は通常/チャンスが均等振り分け。中間設定は確報の一致値が取れず割愛。

モード移行率(ZEROモード・対決敗北時)

 移行先設定1設定6
通常モード通常モード75.39%情報なし(null)
チャンスモードチャンスモード12.11%情報なし(null)
ZEROモードループZEROモードループ12.50%30.08%

ZEROモードのループ率は設定1で12.50%・設定6で30.08%と高設定ほど継続。設定6の通常/チャンス内訳は確報値が取れずnull。

3周期目がZEROモードとなる確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
3周期目ZEROモード1.6%2.0%3.5%4.1%6.3%9.1%

高設定ほど早い周期でZEROモードに入りやすい。

ゾーン(規定ポイント帯のチャンスゾーン・モード別)

 モードチャンスとなるポイント帯
通常モード通常モード300pt以降、100ptごと(〜790pt天井)
チャンスモードチャンスモード100pt台前半・200pt台前半(〜290pt天井)
ZEROモードZEROモード100pt以降、100ptごと(〜390pt天井)

液晶右横カウンターのポイントが規定値到達でボーナス抽選。モードごとに当たりやすいポイント帯が異なる。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 内容
設定変更後のモードZEROモードから必ずスタート(ボーナス終了後・AT終了後も同様)
有利区間設定変更で有利区間リセット
天井ゲーム数リセット後も600G+α(短縮の確報なし)
朝一の注意点朝一はZEROモードスタートのため紫オーラ等のモード示唆演出は除外して判断

ZEROモードは設定変更後/ボーナス終了後/AT終了後に確定移行。リセット時の天井短縮など個別の確報数値は取れずnull扱い。

モード示唆演出(液晶)

 演出示唆内容
稲妻稲妻約80%でチャンスモードまたはZEROモード
チャンスモードまたはZEROモード確定
紫オーラ紫オーラZEROモード濃厚(朝一は除外)

通常時のモードを示唆する演出。狙い目・続行判断に活用。

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