Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
設定判別・設定差
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE(ビスティ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/471.9 | 1/456.6 | 1/427.8 | 1/403.9 | 1/398.3 | 1/392.3 |
| 機械割 | 97.7% | 98.9% | 101.0% | 105.4% | 110.5% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
CZ確率・AT確率・機械割(設定別)
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 設定2 | 設定2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 設定3 | 設定3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 設定4 | 設定4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 設定5 | 設定5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 設定6 | 設定6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
本機の数値による設定差はCZ確率とAT確率が主軸。いずれも高設定ほど優遇され、機械割は設定3で100%を超える。CZは1/240付近、ATは1/400付近が高設定の目安だが、設定4〜6間の差は小さいため終了画面などの示唆と併用したい。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.7% | 98.9% | 101.0% | 105.4% | 110.5% | 114.9% |
設定3で101.0%とプラスに転じ、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。設定4以降で大きく伸びる右肩上がりの配分。
通常時の小役確率(設定1)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| 可能性役(ナビ高確中) | 可能性役(ナビ高確中) | 1/7.3 |
| 可能性役(その他) | 可能性役(その他) | 1/65.5 |
| 破壊役(合算) | 破壊役(合算) | 1/66.3 |
| 覚醒役(合算) | 覚醒役(合算) | 1/227.0 |
| ユニコーン役(合算) | ユニコーン役(合算) | 1/3232.3 |
| レア小役合算 | レア小役合算 | 1/50.5 |
可能性役はナビ高確中だと1/7.3まで上昇する根幹小役。レア小役は単独フラグと可能性変換の合算値。各レア小役の設定差は非公開のため設定1の数値を掲載。
通常時レア小役のCZ当選率(設定1・状態別)
| レア小役 | 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|---|
| 破壊役 | 破壊役 | 0.3% | 23.6% | 34.7% |
| 覚醒役 | 覚醒役 | 22.7% | 52.3% | 85.5% |
| ユニコーン役 | ユニコーン役 | CZ濃厚 | CZ濃厚 | CZ濃厚 |
レア小役のCZ当選率は内部状態(通常<高確<超高確)で大きく変化する。ユニコーン役は状態不問でCZ当選濃厚。前兆中の昇格は除いた設定1の値。
AT中の小役確率(設定1・ATモード別)
| 小役 | ユニコーンモード | デストロイモード | 覚醒モード | |
|---|---|---|---|---|
| 可能性役 | 可能性役 | 1/41.2 | 1/35.1 | 1/31.8 |
| レア小役合算 | レア小役合算 | 1/22.2 | 1/15.1 | 1/11.4 |
| 破壊役(合算) | 破壊役(合算) | 1/25.0 | 1/17.5 | 1/13.3 |
| 覚醒役(合算) | 覚醒役(合算) | 1/201.2 | 1/113.0 | 1/80.5 |
AT・強AT中は上位モードほど可能性役・レア小役が出やすい。強AT「覚醒HYPER」は覚醒モードと同じ数値。
上位AT中の小役確率(設定1)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| 可能性役 | 可能性役 | 1/29.1 |
| レア小役合算 | レア小役合算 | 1/9.5 |
| 破壊役(合算) | 破壊役(合算) | 1/11.6 |
| 覚醒役(合算) | 覚醒役(合算) | 1/57.6 |
| ユニコーン役(合算) | ユニコーン役(合算) | 1/554.3 |
上位AT中は可能性役・レア小役の出現率が通常AT・強ATよりも大幅にアップ。押し順レア小役の追加でMSジャッジ突入の機会が増える。ユニコーン役は引き戻し分を除く。
スタンバイ状態中の液晶ゲーム数加算振り分け
| 加算G数 | 振り分け | |
|---|---|---|
| 5G | 5G | 50.0% |
| 10G | 10G | 29.9% |
| 20G | 20G | 15.0% |
| 30G | 30G | 5.1% |
スタンバイ状態中の可能性役成立時に液晶ゲーム数の加算抽選が行われる。加算は5Gが半数だが、20G・30Gの大幅加算もありCZ・AT間天井が近づく。
エピソードセブン当選率(設定1・ATモード別)
| レア小役 | ユニコーンモード | デストロイモード | 覚醒モード | |
|---|---|---|---|---|
| 破壊役 | 破壊役 | 30.9% | 38.6% | 30.3% |
| 覚醒役 | 覚醒役 | 65.7% | 79.5% | 覚醒モードは高確率 |
AT中はレア小役でエピソードセブン(AT中CZ)の突入抽選を行う。覚醒役からの当選率が高く、モードが上位なほど押し順レア小役が増えて当選機会が多くなる。
CZ間天井期待値【暫定・設定1】
| 打ち出しG数 | 通常条件・等価 | 通常条件・5.6枚 | 設定変更・等価 | 設定変更・5.6枚 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -700円 | -1,594円 | -700円 | -1,594円 |
| 100G | 100G | -395円 | -1,289円 | 1,067円 | 172円 |
| 200G | 200G | 21円 | -874円 | 3,129円 | 2,235円 |
| 300G | 300G | 585円 | -309円 | 5,536円 | 4,642円 |
| 400G | 400G | 1,351円 | 457円 | — | — |
| 500G | 500G | 2,393円 | 1,499円 | — | — |
| 600G | 600G | 3,808円 | 2,914円 | — | — |
| 700G | 700G | 5,732円 | 4,838円 | — | — |
CZ間天井の暫定期待値。通常条件は等価で200G付近からプラス域。設定変更後(CZ間400G短縮)は等価100G付近からプラスとなり狙いやすい。
AT間天井期待値【暫定・設定1】
| 打ち出しG数 | 通常条件・等価 | 通常条件・5.6枚 | 設定変更・等価 | 設定変更・5.6枚 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -1,107円 | -2,520円 | -1,106円 | -2,520円 |
| 200G | 200G | -647円 | -2,061円 | 151円 | -1,262円 |
| 400G | 400G | 36円 | -1,377円 | 1,938円 | 524円 |
| 600G | 600G | 1,055円 | -359円 | 4,475円 | 3,061円 |
| 800G | 800G | 2,571円 | 1,157円 | 8,077円 | 6,664円 |
| 1000G | 1000G | 4,828円 | 3,414円 | — | — |
| 1200G | 1200G | 8,189円 | 6,775円 | — | — |
AT間天井(液晶G数対象)の暫定期待値。ゲーム数加算抽選を考慮しない数値のため、実際はもう少し浅いゲーム数から狙える。設定変更後は1000G+αに短縮。
天井到達率・平均投資(CZ間・設定1)
| 打ち出しG数 | 通常・天井到達率 | 通常・平均投資 | 設定変更・天井到達率 | 設定変更・平均投資 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | 8.60% | 9,046円 | 53.86% | 9,046円 |
| 200G | 200G | 15.88% | 8,325円 | 73.39% | 5,217円 |
| 400G | 400G | 29.33% | 6,994円 | — | — |
| 600G | 600G | 54.16% | 4,537円 | — | — |
| 750G | 750G | 85.78% | 1,407円 | — | — |
CZ間の天井到達率と平均投資金額。設定変更後はゲーム数短縮により浅い段階でも到達率が高い。設定1・即ヤメ・コイン持ち約33G/50枚での試算。
設定示唆①:AT終了画面
| 終了画面 | 示唆 | |
|---|---|---|
| デフォルト① | デフォルト① | 奇数示唆 |
| デフォルト② | デフォルト② | 偶数示唆 |
| バナージ&ミネバ | バナージ&ミネバ | 高設定示唆(弱) |
| マリーダ&ジンネマン | マリーダ&ジンネマン | 高設定示唆(強) |
| フロンタル | フロンタル | 設定2以上 |
| 女性キャラ3人 | 女性キャラ3人 | 設定3以上 |
| マリーダ4段アイス | マリーダ4段アイス | 設定4以上 |
| ミネバ海老ドッグ | ミネバ海老ドッグ | 設定5以上 |
| 女性キャラ6人 | 女性キャラ6人 | 設定6 |
AT終了画面で設定示唆。デフォルトは①奇数・②偶数の2種。フロンタル=設定2以上、女性キャラ3人=設定3以上、マリーダ4段アイス=設定4以上、ミネバ海老ドッグ=設定5以上、女性キャラ6人=設定6と段階的に対応する。
設定示唆②:獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆 | |
|---|---|---|
| 246 OVER | 246 OVER | 設定2・4・6(偶数) |
| 456 OVER | 456 OVER | 設定4以上 |
| 666 OVER | 666 OVER | 設定6 |
| 7777 OVER | 7777 OVER | 高設定示唆 |
獲得枚数表示の4パターンが設定示唆。246 OVER=偶数、456 OVER=設定4以上、666 OVER=設定6、7777 OVER=高設定示唆。
設定示唆③:スタンバイ状態移行時のキャラ(設定別)
| 設定 | 男性キャラ | 女性キャラ | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 60.0% | 40.0% |
| 設定2 | 設定2 | 40.0% | 60.0% |
| 設定3 | 設定3 | 60.0% | 40.0% |
| 設定4 | 設定4 | 40.0% | 60.0% |
| 設定5 | 設定5 | 60.0% | 40.0% |
| 設定6 | 設定6 | 40.0% | 60.0% |
スタンバイ状態移行時に出現するキャラで偶奇を示唆。男性キャラ(ジンネマン・ブライト・フロンタル)は奇数、女性キャラ(ロニ・マリーダ・ミネバ)は偶数を示唆し、振り分けは6:4。サンプルが集まりやすく偶奇の絞り込みに有効。
設定示唆④:エンディング中の筐体上部ランプの色
| ランプの色 | 示唆 | |
|---|---|---|
| 白 | 白 | デフォルト |
| 青 | 青 | 奇数設定示唆(1・3・5) |
| 黄 | 黄 | 偶数設定示唆(2・4・6) |
| 緑 | 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 赤 | 設定2以上 |
| 紫 | 紫 | 設定4以上 |
| 虹 | 虹 | 設定6 |
エンディング中のレア小役成立時に筐体上部の「機動戦士」ランプが点灯し、色で設定示唆。紫=設定4以上、虹=設定6が強力な確定系示唆。
設定示唆⑤:エンディング終了画面
| 終了画面 | 示唆 | |
|---|---|---|
| バナージ | バナージ | デフォルト |
| ミネバ | ミネバ | 高設定示唆 |
エンディング終了画面は2種類。ミネバが出れば高設定示唆となる。
CZ終了画面・AT終了時のウィンドウ(シナリオ・高確示唆)
| ウィンドウ | 示唆 | |
|---|---|---|
| 格納庫 | 格納庫 | デフォルト |
| バナージ&ミネバ | バナージ&ミネバ | チャンス以上示唆 |
| シナンジュ | シナンジュ | 通常A/B or チャンスC以上 |
| タペストリ | タペストリ | チャンス以上 |
| 女性キャラ集合 | 女性キャラ集合 | 【CZ失敗時】CZ当選ありシナリオ or 覚醒示唆/【AT終了時】チャンスC以上 |
| 幼少バナージ&カーディアス | 幼少バナージ&カーディアス | チャンスA/B/C or 覚醒 |
| リディ&デルタプラス | リディ&デルタプラス | 次回高確濃厚(CZ失敗時のみ) |
| 出撃前 | 出撃前 | 次回超高確濃厚(CZ失敗時のみ) |
CZ失敗時・AT終了時にPUSHボタンで出現するウィンドウで滞在シナリオや内部状態を示唆。女性キャラ集合はCZ失敗時とAT終了時で示唆内容が異なり、リディ&デルタプラス・出撃前はCZ失敗時のみ出現する。
通常時ステージと内部状態示唆
| ステージ | 示唆 | |
|---|---|---|
| ビスト邸 | ビスト邸 | デフォルト |
| 資源衛星パラオ | 資源衛星パラオ | デフォルト |
| ネエル・アーガマ | ネエル・アーガマ | デフォルト |
| MSハンガー | MSハンガー | 高確示唆 |
| ミネバステージ | ミネバステージ | 超高確示唆 |
通常時のステージで内部状態を示唆。MSハンガーは高確示唆、ミネバステージは超高確示唆で、CZ・AT当選への期待が高まる。
設定示唆まとめ・判別の優先度
| 要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| CZ確率 | CZ確率 | 1/240付近が高設定の目安 |
| AT確率 | AT確率 | 1/400付近が高設定の目安 |
| AT終了画面 | AT終了画面 | 設定2以上〜設定6まで段階的な濃厚パターンあり |
| 獲得枚数表示 | 獲得枚数表示 | 456 OVER=設定4以上/666 OVER=設定6 |
| エンディングランプ | エンディングランプ | 紫=設定4以上/虹=設定6 |
| スタンバイ移行キャラ | スタンバイ移行キャラ | 男性=奇数/女性=偶数(6:4) |
数値による判別はCZ確率・AT確率が主軸。設定4〜6間の数値差は小さいため、AT終了画面・獲得枚数表示・エンディングランプといった確定系示唆を確認できるかが重要になる。
設定狙い・判別の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 設定判別の主軸 | CZ確率(1/298.5〜1/239.8)とAT確率(1/471.9〜1/392.3) |
| 設定4以上の目安 | CZが概ね1/248以内・ATが1/404以内。機械割100%超は設定3(101.0%)から |
| 設定6の目安 | CZ約1/239.8・AT約1/392.3・機械割114.9% |
| 確定系示唆 | 女性キャラ6人(終了画面)・666 OVER・虹ランプ=設定6/マリーダ4段アイス・456 OVER・紫ランプ=設定4以上 |
判別主軸はCZ・AT確率と機械割の設定差。設定4〜6の数値差が小さいぶん、終了画面・獲得枚数表示・エンディングランプの確定系示唆を取りこぼさないことが設定6見極めの鍵となる。
設定示唆要素
CZ「彗星決戦」確率
1/240付近が高設定の目安。1/248以内なら設定4以上が視野に入る。本機の数値判別の主軸。設定1で1/298.5、設定2で1/287.0、設定3で1/265.1、設定4で1/247.7、設定5で1/243.9、設定6で1/239.8と高設定ほど優遇される。
AT初当たり確率(可能性の獣)
1/400付近が高設定の目安。CZ確率と併用して推測したい。CZ確率と並ぶ判別軸。設定1で1/471.9、設定2で1/456.6、設定3で1/427.8、設定4で1/403.9、設定5で1/398.3、設定6で1/392.3。
機械割(出玉率)
設定3以上でプラス域。設定4以降で大きく伸びる。設定1で97.7%、設定2で98.9%、設定3で101.0%、設定4で105.4%、設定5で110.5%、設定6で114.9%。設定3から100%超え、設定6は現行スマスロ最高峰クラス。
AT終了画面
女性キャラ6人で設定6濃厚、マリーダ4段アイスで設定4以上濃厚。AT終了ごとに必ず確認。デフォルト①奇数・②偶数のほか、フロンタル=設定2以上、女性キャラ3人=設定3以上、マリーダ4段アイス=設定4以上、ミネバ海老ドッグ=設定5以上、女性キャラ6人=設定6と段階的に設定を示唆する。
獲得枚数表示・エンディングランプ
666 OVERや虹ランプで設定6濃厚、456 OVER・紫ランプで設定4以上濃厚。獲得枚数表示は246 OVER=偶数、456 OVER=設定4以上、666 OVER=設定6、7777 OVER=高設定示唆。エンディング中のレア小役で点灯する筐体上部ランプは紫=設定4以上、虹=設定6。
スタンバイ状態移行時のキャラ
サンプルが集まりやすく偶奇の絞り込みに有効。女性キャラ寄りなら偶数に期待。スタンバイ移行時のキャラで偶奇示唆。男性キャラ(ジンネマン・ブライト・フロンタル)は奇数、女性キャラ(ロニ・マリーダ・ミネバ)は偶数を6:4で示唆する。
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
