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Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
打ち方・ゲーム性・解析

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は可能性役(ナビ高確以外で約1/65.5、ナビ高確中は約1/7.3)で内部ポイントを蓄積し、規定到達でスタンバイ状態(リール下に「STANDBY」表示)へ移行する。スタンバイ中はリプレイが破壊役・覚醒役・ユニコーン役のいずれかに変換され、レア小役や規定ゲーム数を契機にCZ「彗星決戦」を抽選する。内部状態は通常<高確<超高確でレア小役のCZ当選率が上昇し、規定ゲーム数の移行先は8種類のシナリオで管理される。打ち方は押し順ナビ発生時以外は順押しのフリー打ちでOK(変則打ちはペナルティの可能性)。数値の設定判別はCZ確率(1/298.5〜1/239.8)とAT確率(1/471.9〜1/392.3)が主軸。

AT中

CZ成功後は初当たりボーナス(白7・約100枚)を経由してAT「可能性の獣」(純増約2.0枚/G・初期20G)へ突入。突入時はストック1個所持で最低2セット継続する。AT中はレア小役でエピソードセブン(8G・ボーナス期待度約47%)を抽選し、エピソードボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」、計4回当選で上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G)へ昇格する。上位AT終了後は必ず覚醒の光(4G・引き戻し約50%)へ移行し、成功の一部から最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」(1000枚上乗せ約50%ループ・最低約1000枚保障・突入後の平均約3600枚)へ到達する。

CZ中

CZ「彗星決戦」は10G継続・ボーナス期待度約60%。10G間で小役を2回引くか、最終ゲームで小役を引けば成功となりボーナス当選。レア小役は一発成功のチャンスで、2回目や最終Gの小役がレア小役だとミネバボーナス(ATストック優遇)のチャンスとなる。

  • 純増は通常AT・強ATが約2.0枚/G、上位ATが約6.0枚/G。コイン持ちは約33G/50枚。
  • 可能性役はナビ高確中1/7.3・その他1/65.5。AT終了後は100%ナビ高確へ移行する。
  • 天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α(液晶G数)・CZ6回スルー後の次回CZでボーナス直撃。設定変更後はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。
  • 覚醒DRIVEは1000枚上乗せ約50%ループ・最低約1000枚保障で、突入後の平均は約3600枚と現行スマスロでもトップクラスの一撃性能。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

CZ確率・AT確率・機械割(設定別)

 設定CZ確率AT確率機械割
設定1設定11/298.51/471.997.7%
設定2設定21/287.01/456.698.9%
設定3設定31/265.11/427.8101.0%
設定4設定41/247.71/403.9105.4%
設定5設定51/243.91/398.3110.5%
設定6設定61/239.81/392.3114.9%

本機の数値による設定差はCZ確率とAT確率が主軸。いずれも高設定ほど優遇され、機械割は設定3で100%を超える。CZは1/240付近、ATは1/400付近が高設定の目安だが、設定4〜6間の差は小さいため終了画面などの示唆と併用したい。

AT初当たり確率(可能性の獣・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり(合算)1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3

擬似ボーナス経由のAT機のため、BIG/REGの個別確率という概念はなくAT初当たり合算で管理。設定1と設定6で約1.20倍の差がある。

CZ「彗星決戦」確率(合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ確率(合算)1/298.51/287.01/265.11/247.71/243.91/239.8

CZ突入率にも明確な設定差。設定1の1/298.5に対し設定6は1/239.8と約1.24倍で、AT初当たりと並ぶ判別の主軸。

ゲームフロー(状態・移行)

 状態内容移行先・契機
通常時通常時可能性役でポイント蓄積→スタンバイ状態でレア小役変換。レア小役・規定G数でCZ抽選CZ成功でボーナス経由しAT/天井到達でCZ・AT
CZ「彗星決戦」CZ「彗星決戦」10G間で小役2回引くか最終Gで小役を引けば成功。ボーナス期待度約60%成功で初当たりボーナス→AT
初当たりボーナス初当たりボーナス白7揃い・約100枚・純増約6.0枚/G。レア小役でATストック抽選消化後AT突入濃厚
AT「可能性の獣」AT「可能性の獣」純増約2.0枚/G・初期20G。エピソードセブン/ATストック抽選エピソードボーナス2回で強ATへ
強AT「覚醒HYPER」強AT「覚醒HYPER」純増約2.0枚/G。性能は覚醒モード相当ボーナス計4回当選で上位ATへ
上位AT「-Over The Rainbow-」上位AT「-Over The Rainbow-」純増約6.0枚/G・初期50G以上。MSジャッジ抽選終了後は覚醒の光へ
覚醒の光覚醒の光4G・上位AT引き戻し期待度約50%。可能性レベルMAXスタート成功で上位AT30G or 覚醒DRIVE
覚醒DRIVE覚醒DRIVE1000枚上乗せ約50%ループ・最低約1000枚保障ループ終了でAT消化へ

通常時→CZ彗星決戦→ボーナス→AT可能性の獣→(ボーナス2回)強AT→(計4回)上位AT→覚醒の光→覚醒DRIVEのステージアップ型。上位AT後の覚醒の光は必ず突入する引き戻しゾーン。

通常時の小役確率(設定1)

 小役確率
可能性役(ナビ高確中)可能性役(ナビ高確中)1/7.3
可能性役(その他)可能性役(その他)1/65.5
破壊役(合算)破壊役(合算)1/66.3
覚醒役(合算)覚醒役(合算)1/227.0
ユニコーン役(合算)ユニコーン役(合算)1/3232.3
レア小役合算レア小役合算1/50.5

可能性役はナビ高確中だと1/7.3まで上昇する根幹小役。レア小役は単独フラグと可能性変換の合算値。各レア小役の設定差は非公開のため設定1の数値を掲載。

通常時レア小役のCZ当選率(設定1・状態別)

 レア小役通常高確超高確
破壊役破壊役0.3%23.6%34.7%
覚醒役覚醒役22.7%52.3%85.5%
ユニコーン役ユニコーン役CZ濃厚CZ濃厚CZ濃厚

レア小役のCZ当選率は内部状態(通常<高確<超高確)で大きく変化する。ユニコーン役は状態不問でCZ当選濃厚。前兆中の昇格は除いた設定1の値。

AT中の小役確率(設定1・ATモード別)

 小役ユニコーンモードデストロイモード覚醒モード
可能性役可能性役1/41.21/35.11/31.8
レア小役合算レア小役合算1/22.21/15.11/11.4
破壊役(合算)破壊役(合算)1/25.01/17.51/13.3
覚醒役(合算)覚醒役(合算)1/201.21/113.01/80.5

AT・強AT中は上位モードほど可能性役・レア小役が出やすい。強AT「覚醒HYPER」は覚醒モードと同じ数値。

上位AT中の小役確率(設定1)

 小役確率
可能性役可能性役1/29.1
レア小役合算レア小役合算1/9.5
破壊役(合算)破壊役(合算)1/11.6
覚醒役(合算)覚醒役(合算)1/57.6
ユニコーン役(合算)ユニコーン役(合算)1/554.3

上位AT中は可能性役・レア小役の出現率が通常AT・強ATよりも大幅にアップ。押し順レア小役の追加でMSジャッジ突入の機会が増える。ユニコーン役は引き戻し分を除く。

出撃モード(CZ前兆)連続演出の対戦相手別期待度

 対戦相手CZ・ボーナス期待度
ロニロニ15.8%
アンジェロアンジェロ27.0%
マリーダマリーダ81.6%
フル・フロンタルフル・フロンタルボーナス以上濃厚
頂上対決頂上対決ボーナス以上濃厚

出撃モードはCZ前兆ステージ。終盤の連続演出は対戦相手で期待度が変化し、フル・フロンタルや頂上対決へ発展すればボーナス以上濃厚。

ナビ高確の継続ゲーム数振り分け

 ナビ高確G数AT終了後その他契機
30G30G95.7%69.7%
40G40G3.2%17.7%
50G50G1.2%12.6%

AT終了後のナビ高確は約96%が30G。その他契機(可能性役・末尾50G消化毎)では40G・50Gの選択率がやや高まる。

CZ「彗星決戦」の性能

 内容
突入契機レア小役・規定G数の抽選/天井到達
継続G数10G
ボーナス期待度約60%
成功条件10G間で小役2回引く/最終Gで小役を引く(1回目でも可)
レア小役一発成功のチャンス
ミネバボーナス2回目or最終Gの小役がレア小役だとミネバボーナスのチャンス

彗星決戦はボーナス期待度約60%のCZ。小役2回または最終G小役で成功しボーナス当選。レア小役は一発成功のチャンスとなる。

初当たりボーナス・ミネバボーナス

 初当たりボーナスミネバボーナス
入賞図柄白7揃い初当たりの一部で突入
獲得枚数約100枚特化タイプ
純増約6.0枚/G約6.0枚/G
消化中の抽選レア小役でATストック抽選レア小役+ベル等でもATストック抽選
終了後AT突入濃厚AT突入濃厚

初当たりボーナスは白7揃い・約100枚で消化後AT突入濃厚。ミネバボーナスは初当たりの一部で突入する特化型で、ベルなど通常小役でもATストック抽選が行われる。

AT「可能性の獣」の性能

 内容
純増約2.0枚/G
初期G数20G
保障ストック突入時ATストック1個所持(最低2セット継続)
消化中の抽選レア小役でエピソードセブン抽選/黒7揃いでATストック
強AT突入条件エピソードボーナス2回(初当たり含め3回)当選
消化後必ずフル・フロンタルバトルへ移行

可能性の獣はセット継続型AT。突入時にストック1個を所持し最低2セット継続。エピソードボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」へ昇格する。

ATモード・可能性ジャッジ

 内容
ATモードユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モードの順に期待度上昇
モードの影響AT中のボーナス(エピソードセブン/ボーナス)当選率
可能性ジャッジAT突入時・継続時に1G突入。成立役でATモード決定
ジャッジ中ユニコーン役上位ATに直撃

ATモードはAT中のボーナス当選率を左右し、上位モードほど有利。AT開始・継続時の可能性ジャッジ(1G)で成立役に応じてモードが決まり、ユニコーン役なら上位AT直撃。

エピソードセブン当選率(設定1・ATモード別)

 レア小役ユニコーンモードデストロイモード覚醒モード
破壊役破壊役30.9%38.6%30.3%
覚醒役覚醒役65.7%79.5%覚醒モードは高確率

AT中はレア小役でエピソードセブン(AT中CZ)の突入抽選を行う。覚醒役からの当選率が高く、モードが上位なほど押し順レア小役が増えて当選機会が多くなる。

黒7揃いによるATストック確率

 確率
黒7揃い(AT・強AT・上位AT中)1/294.0

AT中の「狙えカットイン」発生時に逆押しで黒7を目押し。黒7揃い(1/294.0)でATストックを獲得できる。

上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」の性能

 内容
初期G数50G以上(引き戻し時は30G)
純増約6.0枚/G
消化中の抽選レア小役でMSジャッジ抽選
ユニコーン役500枚のユニコーンボーナス濃厚
MSジャッジ非当選時初回上位ATで一度も当選しないと最終GでMSジャッジへ
消化後覚醒の光(引き戻しゾーン)へ

上位ATは純増約6.0枚/Gで出玉スピードが大幅アップ。MSジャッジを契機にユニコーンボーナスや覚醒DRIVEを狙う。終了後は覚醒の光へ移行する。

上位AT中 MSジャッジ突入率(レア小役別)

 レア小役MSジャッジ当選率
破壊役破壊役17.2%
覚醒役覚醒役100%

上位AT中はレア小役でMSジャッジを抽選。破壊役からの当選率は低めだが押し順レア小役の出現率が高く、総合的な期待度は覚醒モード相当となる。

覚醒の光(上位AT引き戻しゾーン)

 内容
突入契機上位AT終了時に必ず突入
継続G数4G
上位AT期待度約50%
スタンバイ状態可能性レベルMAXスタート
リプレイユニコーン役に変換され引き戻し濃厚
レア小役引き戻し濃厚+覚醒DRIVEのチャンス
成功時上位AT30G or 覚醒DRIVE
失敗時可能性レベルMAXのまま通常時へ

覚醒の光は上位AT後に必ず突入する4Gの引き戻しゾーンで期待度約50%。可能性レベルMAXスタートでリプレイ・レア小役が引き戻しに直結し、レア小役からは覚醒DRIVE突入のチャンス。失敗してもレベルMAXのまま通常時へ移行する。

覚醒DRIVE(最強特化ゾーン)の性能

 内容
突入契機覚醒の光成功時の一部
最低保障約1000枚上乗せ
ループ率約50%
上乗せ1000枚上乗せ×約50%ループ
継続示唆画面切り裂き発生で継続濃厚/リプレイ・レア小役で継続濃厚
平均獲得枚数約3600枚(突入から出玉増加区間終了までの平均)

覚醒DRIVEは1000枚上乗せが約50%でループする本機最強の特化ゾーン。最低約1000枚保障で、突入から一連の出玉増加区間終了までの平均は約3600枚と現行スマスロでもトップクラス。

CZ間天井期待値【暫定・設定1】

 打ち出しG数通常条件・等価通常条件・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-700円-1,594円-700円-1,594円
100G100G-395円-1,289円1,067円172円
200G200G21円-874円3,129円2,235円
300G300G585円-309円5,536円4,642円
400G400G1,351円457円
500G500G2,393円1,499円
600G600G3,808円2,914円
700G700G5,732円4,838円

CZ間天井の暫定期待値。通常条件は等価で200G付近からプラス域。設定変更後(CZ間400G短縮)は等価100G付近からプラスとなり狙いやすい。

AT間天井期待値【暫定・設定1】

 打ち出しG数通常条件・等価通常条件・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-1,107円-2,520円-1,106円-2,520円
200G200G-647円-2,061円151円-1,262円
400G400G36円-1,377円1,938円524円
600G600G1,055円-359円4,475円3,061円
800G800G2,571円1,157円8,077円6,664円
1000G1000G4,828円3,414円
1200G1200G8,189円6,775円

AT間天井(液晶G数対象)の暫定期待値。ゲーム数加算抽選を考慮しない数値のため、実際はもう少し浅いゲーム数から狙える。設定変更後は1000G+αに短縮。

天井到達率・平均投資(CZ間・設定1)

 打ち出しG数通常・天井到達率通常・平均投資設定変更・天井到達率設定変更・平均投資
0G0G8.60%9,046円53.86%9,046円
200G200G15.88%8,325円73.39%5,217円
400G400G29.33%6,994円
600G600G54.16%4,537円
750G750G85.78%1,407円

CZ間の天井到達率と平均投資金額。設定変更後はゲーム数短縮により浅い段階でも到達率が高い。設定1・即ヤメ・コイン持ち約33G/50枚での試算。

ヤメ時(AT後・上位AT後)

 状況ヤメ時・抽選
AT終了後1GAT終了後1G30G以上のナビ高確へ移行濃厚
AT終了後50GAT終了後50G74.8%でナビ高確へ移行
AT終了後100GAT終了後100G超高確 or CZ濃厚(ここまで様子見推奨)
上位AT終了後上位AT終了後可能性レベルMAXのまま通常時へ→次回CZまで続行

AT終了後は液晶100G到達時に超高確orCZ濃厚のため100G+αまで様子見。上位AT(覚醒の光失敗)後は可能性レベルMAXでリプレイがユニコーン役に変換→CZ濃厚となるため必ず次回CZまで続行。

設定示唆①:AT終了画面

 終了画面示唆
デフォルト①デフォルト①奇数示唆
デフォルト②デフォルト②偶数示唆
バナージ&ミネババナージ&ミネバ高設定示唆(弱)
マリーダ&ジンネマンマリーダ&ジンネマン高設定示唆(強)
フロンタルフロンタル設定2以上
女性キャラ3人女性キャラ3人設定3以上
マリーダ4段アイスマリーダ4段アイス設定4以上
ミネバ海老ドッグミネバ海老ドッグ設定5以上
女性キャラ6人女性キャラ6人設定6

AT終了画面で設定示唆。デフォルトは①奇数・②偶数の2種。フロンタル=設定2以上、女性キャラ3人=設定3以上、マリーダ4段アイス=設定4以上、ミネバ海老ドッグ=設定5以上、女性キャラ6人=設定6と段階的に対応する。

CZ終了画面・AT終了時のウィンドウ(シナリオ・高確示唆)

 ウィンドウ示唆
格納庫格納庫デフォルト
バナージ&ミネババナージ&ミネバチャンス以上示唆
シナンジュシナンジュ通常A/B or チャンスC以上
タペストリタペストリチャンス以上
女性キャラ集合女性キャラ集合【CZ失敗時】CZ当選ありシナリオ or 覚醒示唆/【AT終了時】チャンスC以上
幼少バナージ&カーディアス幼少バナージ&カーディアスチャンスA/B/C or 覚醒
リディ&デルタプラスリディ&デルタプラス次回高確濃厚(CZ失敗時のみ)
出撃前出撃前次回超高確濃厚(CZ失敗時のみ)

CZ失敗時・AT終了時にPUSHボタンで出現するウィンドウで滞在シナリオや内部状態を示唆。女性キャラ集合はCZ失敗時とAT終了時で示唆内容が異なり、リディ&デルタプラス・出撃前はCZ失敗時のみ出現する。

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE の設定推測、AIに任せる。

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