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ビスティスマスロ

Lパチスロ シン・エヴァンゲリオン
打ち方・ゲーム性・解析

Lパチスロ シン・エヴァンゲリオン(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は滞在モード(通常A=天井800G・通常B=天井550G・通常C=天井450G・朝一=650G)によって規定ゲーム数の振り分けが管理され、レア役からの作戦ST当選を目指す。加えてボーナス間1200G+αの天井もあり、こちらに到達すると次回初当たりがボーナスになる。打ち方は順押し左リール白7・チェリー狙いが推奨で、取りこぼしを防ぎながら消化する。

AT中

メインの「作戦ST」は1セット10G+αのセット型ATで純増約0.1枚/G・ボーナス期待度約72%。レア役でシナリオ(作戦)を進行させ、規定回数の踏破でボーナスや特化ゾーン「三機殲滅」(8G+α・期待約3,100枚)へ。上位AT「殲滅作戦」(オップファータイプ)は純増約5.0枚/G・継続期待度約95%の高純増ATで、突入すれば期待獲得枚数約3,600枚と一撃性が高い。

CZ中

獣化モード滞在時に発生しやすい「アスカ獣化チャレンジ」(10G・成功期待度約38%)がCZ。非獣化モードでもG数契機の0.4%で発生する。ST中の「レイチャンス」は成功時のボタン押し・背景画面に設定示唆が含まれる。

  • 純増は作戦ST中が約0.1枚/G、上位AT「殲滅作戦」中が約5.0枚/Gの二段階仕様。
  • コイン単価は約3.2円(設定1)、約33.1G/50枚。
  • 打ち方は順押し左リール白7・チェリー狙いが基本(取りこぼし防止)。ナビ発生時はナビ従う。
  • ボーナス終了後はスルー回数とモード示唆を確認。スルーが深いほど浅いG数から狙える。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり(作戦ST+ボーナス合算)確率(設定別)

 123456
初当たり合算1/291.11/283.51/264.51/236.61/224.81/212.5

AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、初当たり合算が設定推測の柱。

50〜150Gゾーン選択率=150G以内ST当選期待度(設定別)

 123456
50〜150G選択率(150G以内当選期待度)23.4%23.9%27.2%30.3%32.0%33.4%

浅いゲーム数(50〜150G)の規定G数が選ばれる割合で、高設定ほど浅い当たりが優遇される。設定推測の重要要素。

ゾーン別ST当選期待度(規定G数別)

 規定G数当選期待度備考
150G150G大チャンス浅いゾーンほどアツい
250G250Gチャンス
450G450Gチャンス通常C天井
550G550G大チャンス通常B天井
650G650Gチャンス朝一天井
800G800G大チャンス通常A天井(最大天井)

各ゾーンの当選期待度をチャンス/大チャンスで表記。具体的な%は非公開のため省略(150G以内の設定別期待度は別表参照)。

ボーナス・作戦ST終了後のモード移行率(スルー回数別)

 スルー回数通常B移行率通常C移行率
1スルー1スルー96.4〜96.5%3.5〜3.6%
2〜3スルー2〜3スルー91.0〜91.4%8.6〜9.0%
4スルー4スルー68.3〜72.1%27.9〜31.7%

スルー回数が増えるほど天井の浅い通常Cへの移行率が上昇する。設定差は軽微で範囲表記(設定1〜6で数値に幅)。深いスルー回数ほど狙い目が浅くなる。

獣化モード(CZ抽選モード)の突入率(スルー回数別)

 スルー回数獣化モード突入率
0スルー0スルー0.8%
1スルー1スルー0.5%
2〜3スルー2〜3スルー4.1%
4スルー4スルー26.7%

獣化モードは通常とは別の特殊抽選を行うモードで、特定G数で「アスカ獣化チャレンジ」を抽選。スルー回数が深いほど突入率が大幅上昇する。天井は800G+α。

ボーナス種別の振り分け

 ボーナス種別振り分け
BIG(BB)BIG(BB)87.1%
スーパーBIG(SBB)スーパーBIG(SBB)9.8%
スペシャルBIG(SPB)スペシャルBIG(SPB)3.1%

初当たりボーナスの種別振り分け。設定差は非公開のため共通値として記載。

ボーナス・AT種別と獲得枚数・期待値

 種別獲得目安/期待値特徴
BB(ビッグボーナス)BB150枚+α(純増約5.0枚/G)通常初当たりのボーナス
SBB(スーパービッグボーナス)SBB300枚+α(純増約5.0枚/G)上位ボーナス
SPB(スペシャルボーナス)SPB150枚+α警戒pt高確中などから当選
暴走ボーナス暴走ボーナス100枚+α(期待約1,300枚)Vストック特化
覚醒ボーナス覚醒ボーナス200枚+α(期待約1,800枚)Vストック特化の上位
裏CODE:999裏CODE:999999枚+α(期待約2,000枚)最上位ボーナス

獲得枚数は「+α」を含む目安、期待値はちょんぼりすた記載値。暴走/覚醒/裏CODE:999の期待値はソースにより幅があり目安。

作戦ST(メインAT)の概要

 内容
ゲーム数1セット10G+α(セット型)
純増約0.1枚/G
ボーナス期待度約72%
役割レア役で作戦(シナリオ)進行を目指す

作戦STはセット型でボーナス期待度約72%。シナリオ踏破により上位の出玉契機へつながる。

上位AT「殲滅作戦」(オップファータイプ)の概要

 内容
ゲーム数1セット20G+α
純増約5.0枚/G
ボーナス期待度(継続)約95%
期待獲得枚数約3,600枚

オップファータイプ「殲滅作戦」は純増約5.0枚/G・継続約95%の高純増AT。期待獲得枚数約3,600枚。

特化ゾーン・上乗せ系コンテンツ

 名称セット/G数内容
三機殲滅三機殲滅1セット8G+αセットストック獲得特化(期待約3,100枚)
殲滅エクストラ殲滅エクストラ10〜30G純増約5.0枚/Gの上乗せ・継続ゾーン
アスカ獣化チャレンジアスカ獣化チャレンジ10GCZ的バトル(成功期待度約38%)

三機殲滅はシナリオ踏破で到達するストック特化ゾーン。殲滅エクストラは継続・上乗せを担う高純増ゾーン。

継続率・ループ(上位AT継続期待度)

 123456
作戦ST中ボーナス期待度約72%約72%約72%約72%約72%約72%
上位AT「殲滅作戦」継続期待度約95%約95%約95%約95%約95%約95%

継続期待度に明確な設定差は公開されていないため全設定共通の代表値を記載。実際は初当たり合算と機械割に設定差が集約される仕様。

CZ「アスカ獣化チャレンジ」突入率・成功率

 内容
突入契機獣化モード中のG数契機初当たり、または非獣化モード時0.4%
継続G数10G
成功期待度約38%

獣化モード滞在時に発生しやすいCZ。成功でAT当選。設定別の突入率は非公開。

小役確率(共通)

 小役確率
リプレイリプレイ1/8.3
共通ベル共通ベル1/53.0
チェリーチェリー1/65.1
スイカスイカ1/88.3
作戦目(チャンス目)作戦目(チャンス目)1/5.6
チェリー作戦目チェリー作戦目1/829.6
スイカ作戦目スイカ作戦目1/829.6

小役確率は設定共通として公開されている数値。チェリー/スイカ/作戦目(チャンス目)/リプレイ/ベルを掲載。設定別の小役差は公開されていない。

設定示唆①:ボーナス終了画面 枠色振り分け(白枠・赤枠/設定別)

 枠色設定1設定2設定3設定4設定5設定6
白枠白枠84.75%82.90%81.05%75.90%72.90%69.90%
赤枠A赤枠A10.00%11.25%12.50%13.75%15.00%16.25%
赤枠B赤枠B1.25%1.75%2.25%2.75%3.25%3.75%

ボーナス終了画面の枠色出現率(白枠・赤枠)。赤枠は出現率が高設定ほど上昇し高設定示唆となる。

設定示唆②:ボーナス終了画面 枠色振り分け(紫枠〜虹枠/設定別)

 枠色設定1設定2設定3設定4設定5設定6
紫枠A紫枠A2.00%2.10%2.20%2.30%2.40%
紫枠B紫枠B2.00%2.10%2.20%2.30%2.40%
紫枠C紫枠C2.00%2.10%2.20%2.30%2.40%
銀枠銀枠1.00%1.20%1.40%
金枠金枠0.75%1.00%
虹枠虹枠0.50%

紫枠A/B/Cは設定パターン示唆、銀枠=設定4以上、金枠=設定5以上、虹枠=設定6濃厚。「—」は当該設定での出現なし。

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