Lパチスロ マクロスフロンティア4
設定判別・設定差
Lパチスロ マクロスフロンティア4(SANKYO)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/507 | 1/495 | 1/461 | 1/407 | 1/359 | 1/331 |
| 機械割 | 97.7% | 98.7% | 101.2% | 105.5% | 110.1% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT「バルキリータイム」初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/507 | 1/495 | 1/461 | 1/407 | 1/359 | 1/331 |
本機はAT機のためbig/reg個別確率は存在せず、AT初当たり合算をcombined_probabilityとして採用。設定1で1/507と重いが設定6で1/331まで優遇され約1/176の確率差がある。
歌姫ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 歌姫ボーナス初当たり | 1/276 | 1/271 | 1/258 | 1/237 | 1/216 | 1/204 |
歌姫ボーナスはAT「バルキリータイム」の前段に位置する純増約5.0枚/G・20G継続のボーナス。設定1で1/276、設定6で1/204と段階的に優遇され、AT初当たりと並ぶ設定推測の主軸。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.7% | 98.7% | 101.2% | 105.5% | 110.1% | 114.9% |
設定3で101.2%とプラス域に乗り、設定5で110.1%・設定6で114.9%とスマスロ屈指の高設定性能。設定1と6で約17%の出率差がある。
ゾーン別AT・ボーナス期待度(設定1〜6・傾向)
| ゾーン/状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 歌姫ボーナス初当たり(母数) | 歌姫ボーナス初当たり(母数) | 1/276 | 1/271 | 1/258 | 1/237 | 1/216 | 1/204 |
| AT初当たり(母数) | AT初当たり(母数) | 1/507 | 1/495 | 1/461 | 1/407 | 1/359 | 1/331 |
| 天国(〜100G)当選期待度 | 天国(〜100G)当選期待度 | 中 | 中 | 中 | 中〜高 | 高 | 高 |
ゾーン別の設定別当選率の確定数値は2ソース一致が取れないため、歌姫ボーナス・AT初当たり(母数)の設定別確率と天国ゾーンの定性傾向を併記(捏造回避)。高設定ほど天国移行・短ゾーン選択が優遇される。
モード移行(AT終了後・設定変更後の天国移行)
| 状態 | 設定1 | 設定6 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| AT終了後の天国移行率 | AT終了後の天国移行率 | 約25% | 約35% | 高設定ほど天国移行が優遇 |
| 設定変更後の天国移行率 | 設定変更後の天国移行率 | 約25% | 約25% | リセット時の天国移行目安 |
AT終了後の天国移行率は設定1で約25%、設定6で約35%。設定2〜5の各値および詳細なモード移行率は『現状判明していない』と各ソースが明記しており確報が取れないためnull扱い(捏造回避)。設定変更後は天国移行率約25%。
歌姫ボーナス終了画面 設定別振り分け(初回)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青枠 | 青枠 | 約98% | 約74% | 約73% | 約72% | 約72% | 約71% | デフォルト |
| 白枠A | 白枠A | — | 約25% | 約25% | 約25% | 約25% | 約25% | 設定2以上示唆 |
| 白枠B | 白枠B | 約1% | — | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | — |
| 白枠C | 白枠C | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | — |
| 赤枠 | 赤枠 | 激低 | 激低 | 激低 | 約1% | 約1% | 約1% | 設定4以上示唆 |
| 金枠 | 金枠 | — | — | — | — | — | 約1% | 設定6濃厚 |
初回の歌姫ボーナス終了画面振り分け。白枠Aは設定1で出現せず設定2以上示唆、赤枠は設定4以上示唆、金枠は設定6濃厚。「激低」は表記そのまま(極低確率)。
歌姫ボーナス終了画面 設定別振り分け(初回後〜3000G)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青枠 | 青枠 | 約94% | 約94% | 約92% | 約84% | 約84% | 約83% | デフォルト |
| 白枠B | 白枠B | 約1% | — | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | — |
| 白枠C | 白枠C | 約5% | 約6% | 約7% | 約10% | 約10% | 約10% | 高設定ほど優遇 |
| 赤枠 | 赤枠 | 激低 | 激低 | 激低 | 約5% | 約5% | 約5% | 設定4以上示唆 |
| 金枠 | 金枠 | — | — | — | — | — | 約1% | 設定6濃厚 |
初回後〜3000G帯の歌姫ボーナス終了画面振り分け。白枠Cが高設定ほど選ばれやすく、赤枠は設定4以上、金枠は設定6濃厚。白枠Aはこの帯では出現しないため列から除外。
歌姫ボーナス終了画面 設定別振り分け(3001〜5000G)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青枠 | 青枠 | 約94% | 約94% | 約91% | 約83% | 約83% | 約82% | デフォルト |
| 白枠B | 白枠B | 約1% | — | 約2% | 約2% | 約2% | 約2% | — |
| 白枠C | 白枠C | 約5% | 約6% | 約7% | 約10% | 約10% | 約10% | 高設定ほど優遇 |
| 赤枠 | 赤枠 | 激低 | 激低 | 激低 | 約5% | 約5% | 約5% | 設定4以上示唆 |
| 金枠 | 金枠 | — | — | — | — | — | 約1% | 設定6濃厚 |
3001〜5000G帯の歌姫ボーナス終了画面振り分け。傾向は初回後〜3000G帯とほぼ同様で、白枠Cが高設定優遇、赤枠が設定4以上、金枠が設定6濃厚。
歌姫ボーナス終了画面 設定別振り分け(6001G〜)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青枠 | 青枠 | 約94% | 約89% | 約83% | 約70% | 約70% | 約60% | デフォルト |
| 白枠A | 白枠A | — | 約5% | 約5% | 約5% | 約5% | 約5% | 設定2以上示唆 |
| 白枠B | 白枠B | 約1% | — | 約5% | 約5% | 約5% | 約5% | 高設定ほど優遇 |
| 白枠C | 白枠C | 約5% | 約6% | 約7% | 約10% | 約10% | 約10% | 高設定ほど優遇 |
| 赤枠 | 赤枠 | 激低 | 激低 | 激低 | 約10% | 約10% | 約10% | 設定4以上示唆 |
| 金枠 | 金枠 | — | — | — | — | — | 約10% | 設定6濃厚 |
6001G以降の歌姫ボーナス終了画面振り分け。深いゲーム数帯ほど高設定での赤枠・金枠選択率が上昇し、設定6では金枠が約10%まで跳ね上がる。
AT終了画面 設定別振り分け(初回)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シェリル&ランカA | シェリル&ランカA | 約94% | 約78% | 約88% | 約70% | 約82% | 約69% | デフォルト |
| シェリル&ランカB | シェリル&ランカB | — | 約13% | — | 約12% | — | 約12% | 偶数示唆 |
| シェリル&ランカC | シェリル&ランカC | — | — | 約3% | 約3% | 約2% | 約3% | 設定3以上示唆 |
| アルト&ヒロインA | アルト&ヒロインA | 約3% | 約6% | 約3% | 約10% | 約5% | 約10% | 高設定ほど優遇 |
| アルト&ヒロインB | アルト&ヒロインB | 約3% | 約3% | 約6% | 約5% | 約10% | 約5% | — |
| 水着 | 水着 | — | — | — | — | 約1% | 約1% | 設定5以上濃厚 |
初回のAT終了画面振り分け。シェリル&ランカBは偶数設定で出現する偶数示唆、シェリル&ランカCは設定3以上示唆、水着は設定5以上濃厚。
AT終了画面 設定別振り分け(初回後〜5999G)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シェリル&ランカA | シェリル&ランカA | 約77% | 約69% | 約69% | 約53% | 約53% | 約52% | デフォルト |
| シェリル&ランカB | シェリル&ランカB | — | 約1% | — | 約1% | — | 約1% | 偶数示唆 |
| シェリル&ランカC | シェリル&ランカC | — | — | 約1% | 約1% | 約1% | 約1% | 設定3以上示唆 |
| アルト&ヒロインA | アルト&ヒロインA | 約8% | 約20% | 約10% | 約30% | 約15% | 約30% | 高設定ほど優遇 |
| アルト&ヒロインB | アルト&ヒロインB | 約15% | 約10% | 約20% | 約15% | 約30% | 約15% | — |
| 水着 | 水着 | — | — | — | — | 約1% | 約1% | 設定5以上濃厚 |
初回後〜5999G帯のAT終了画面振り分け。アルト&ヒロインAが高設定ほど選ばれやすく、水着は設定5以上濃厚。
AT終了画面 設定別振り分け(6000G〜)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 示唆 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シェリル&ランカA | シェリル&ランカA | 約77% | 約62% | 約50% | 約35% | 約42% | 約36% | デフォルト |
| シェリル&ランカB | シェリル&ランカB | — | 約8% | — | 約6% | — | 約6% | 偶数示唆 |
| シェリル&ランカC | シェリル&ランカC | — | — | 約20% | 約14% | 約6% | 約6% | 設定3以上示唆 |
| アルト&ヒロインA | アルト&ヒロインA | 約8% | 約20% | 約10% | 約30% | 約15% | 約30% | 高設定ほど優遇 |
| アルト&ヒロインB | アルト&ヒロインB | 約15% | 約10% | 約20% | 約15% | 約30% | 約15% | — |
| 水着 | 水着 | — | — | — | — | 約7% | 約7% | 設定5以上濃厚 |
6000G以降のAT終了画面振り分け。深いゲーム数帯では水着が設定5・6で約7%まで上昇し、シェリル&ランカCも設定3以上で目立つようになる。
小役確率(設定差・実戦値/チャンス目・共通ベル・歌姫チャージ)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 約1/11 | 約1/11 | 約1/11 | 約1/11 | 約1/11 | 約1/11 | 設定差なし(目安) |
| レア役合算 | レア役合算 | 約1/19 | — | — | — | — | — | 全体目安 |
| チャンス目(実戦値) | チャンス目(実戦値) | 1/47.9 | — | — | 1/44.4 | 1/29.6 | 1/34.9 | 設定差あり・実戦値 |
| 共通ベル/上段ベル(実戦値) | 共通ベル/上段ベル(実戦値) | 1/17.3 | — | — | 1/17.6 | 1/18.7 | 1/17.0 | 設定差あり・実戦値 |
| 歌姫チャージ出現率(実戦値) | 歌姫チャージ出現率(実戦値) | 1/115.3 | — | — | 1/68.5 | 1/60.7 | 1/77.9 | 高設定ほど優遇傾向・実戦値 |
チャンス目・共通ベル(上段ベル)・歌姫チャージに設定差があることは各ソース一致。ただしp-townの数値はショールーム実戦値(サンプル2000〜4000G規模)であり、設定2・3および完全な理論値は各ソースが『判明していない/調査中』と明記しているため該当セルは「—」(捏造回避)。歌姫チャージは高設定ほど出現しやすい傾向。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|
| リセット後モード | バルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれか濃厚 | 最大液晶天井が800Gに短縮 |
| 天国移行率(リセット後) | 約25% | 据え置き判別の手掛かり |
| リセット時出率 | 約102% | 朝一リセットの期待値目安 |
| 有利区間 | エンディング後・上位AT終了時にリセット | 差枚2400枚付近でもリセット検測 |
設定変更(リセット)時はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかが濃厚となり最大液晶天井が800Gに短縮、リセット時出率は約102%とプラス域。天国移行率は約25%。有利区間はエンディング後・上位AT終了時にリセットされる。
AT中獲得枚数 設定示唆
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 666枚OVER! | 666枚OVER! | 設定6確定 | 最強(設定6確定) |
| 394枚OVER! | 394枚OVER! | 設定6確定 | 最強(設定6確定) |
| 456枚OVER! | 456枚OVER! | 設定4以上確定 | 強 |
| 246枚OVER! | 246枚OVER! | 偶数設定確定 | 中 |
AT中の獲得枚数表示が示唆として機能。394枚OVER!・666枚OVER!は設定6確定、456枚OVER!は設定4以上確定、246枚OVER!は偶数設定確定。出れば台を捨てない。
小役矛盾・キャラ矛盾の設定示唆
| 矛盾要素 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 歌前兆キャラと確定画面が違う | 歌前兆キャラと確定画面が違う | 高設定示唆 |
| 確定画面に3人登場+エピソード非発生 | 確定画面に3人登場+エピソード非発生 | 設定4以上の可能性 |
| AT中ボーナスで確定画面とボーナスキャラが異なる | AT中ボーナスで確定画面とボーナスキャラが異なる | 設定示唆(矛盾) |
| 楽曲選択時にボーナスと違うキャラが選ばれる | 楽曲選択時にボーナスと違うキャラが選ばれる | 設定示唆(矛盾) |
歌前兆キャラと確定画面のキャラ矛盾は高設定示唆、確定画面に3人登場してエピソードが発生しない場合は設定4以上の可能性。矛盾系は出現時点で高設定期待が高まる。具体的な設定別発生率は確報できず示唆内容のみ掲載。
設定示唆まとめ(全要素・示唆度)
| 示唆要素 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| AT中獲得枚数 666枚/394枚OVER | AT中獲得枚数 666枚/394枚OVER | 設定6確定 | 最強 |
| 歌姫ボーナス終了画面 金枠 | 歌姫ボーナス終了画面 金枠 | 設定6濃厚 | 最強 |
| AT終了画面 水着 | AT終了画面 水着 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| AT中獲得枚数 456枚OVER | AT中獲得枚数 456枚OVER | 設定4以上確定 | 強 |
| 歌姫ボーナス終了画面 赤枠 | 歌姫ボーナス終了画面 赤枠 | 設定4以上示唆 | 強 |
| AT終了画面 シェリル&ランカC | AT終了画面 シェリル&ランカC | 設定3以上示唆 | 中 |
| 歌姫ボーナス終了画面 白枠A | 歌姫ボーナス終了画面 白枠A | 設定2以上示唆 | 中 |
| AT中獲得枚数 246枚OVER | AT中獲得枚数 246枚OVER | 偶数設定確定 | 中 |
| AT終了画面 シェリル&ランカB | AT終了画面 シェリル&ランカB | 偶数設定示唆 | 中 |
| キャラ矛盾(歌前兆と確定画面) | キャラ矛盾(歌前兆と確定画面) | 高設定示唆 | 中 |
最強示唆は666枚/394枚OVER(設定6確定)と歌姫ボーナス金枠(設定6濃厚)。水着・456枚OVER・赤枠が設定4〜5以上の強示唆。これらは出れば台を捨てない判断材料となる。
設定狙い・天井狙いの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 設定判別の主軸 | AT初当たり(1/507〜1/331)・歌姫ボーナス初当たり(1/276〜1/204) |
| 高設定の目安 | 機械割は設定3で101.2%・設定5で110.1%。チャンス目/歌姫チャージの出現率も併用 |
| 設定6確定示唆 | AT中666枚/394枚OVER・歌姫ボーナス終了画面金枠 |
| 天井狙い | 液晶780G以上/実ゲーム600G以上/ボーナス4スルー以上 |
| やめどき | ボーナス・AT終了後に前兆確認、なければ100〜200Gゾーン確認後ヤメ |
設定推測はAT初当たりと歌姫ボーナス初当たりを主軸に、終了画面・獲得枚数・小役示唆を併用。天井狙いは液晶780G以上または実ゲーム600G以上、スルー狙いはボーナス4スルー以上が目安。具体ボーダーは貸出条件・リセット状況で要調整。
設定示唆要素
AT初当たり確率
AT初当たりが軽いほど高設定期待。設定推測の主軸。設定1で1/507と重いが設定6で1/331まで優遇され、設定1と6で約1/176の確率差がある。
歌姫ボーナス初当たり確率
歌姫ボーナスが頻発するほど高設定期待。AT前段の歌姫ボーナス初当たりにも明確な設定差。設定1で1/276、設定6で1/204。AT初当たりと並ぶ判別の主軸。
AT中獲得枚数の表示示唆
394枚/666枚OVER=設定6確定。出れば捨てない。AT中の獲得枚数表示で設定示唆。394枚OVER!・666枚OVER!で設定6確定、456枚OVER!で設定4以上確定、246枚OVER!で偶数設定確定。
歌姫ボーナス終了画面
金枠=設定6濃厚、赤枠=設定4以上。歌姫ボーナス終了画面の枠色で設定示唆。金枠で設定6濃厚、赤枠で設定4以上示唆、白枠Aで設定2以上示唆。深いゲーム数帯ほど高設定での赤枠・金枠選択率が上昇する。
AT終了画面
水着=設定5以上濃厚。アルト&ヒロインA頻出は高設定期待。AT終了画面で設定示唆。水着で設定5以上濃厚、シェリル&ランカCで設定3以上示唆、シェリル&ランカBで偶数示唆。アルト&ヒロインAは高設定ほど選ばれやすい。
小役(チャンス目・共通ベル・歌姫チャージ)
歌姫チャージが頻発するほど高設定期待(実戦値ベース)。チャンス目・共通ベル(上段ベル)・歌姫チャージ出現率に設定差。実戦値では高設定ほど歌姫チャージが出現しやすい傾向(設定1で1/115.3、設定5で1/60.7)。
キャラ矛盾・小役矛盾
矛盾発生は高設定期待が高まる合図。歌前兆キャラと確定画面のキャラが異なると高設定示唆、確定画面に3人登場してエピソード非発生で設定4以上の可能性。AT中ボーナスや楽曲選択時のキャラ矛盾も示唆となる。
天国移行・短ゾーン選択
天国移行・短ゾーンが頻発するほど高設定示唆(補助)。AT終了後の天国移行率は設定1で約25%、設定6で約35%と高設定ほど優遇。天国(〜100G)や強チャンス(〜600G)といった短ゾーンに移行しやすいほど高設定期待。
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