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SANKYOスマスロ

Lパチスロ マクロスフロンティア4
天井・ゾーン・ヤメ時

Lパチスロ マクロスフロンティア4(SANKYO)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
天井狙いの目安は液晶780G以上または実ゲーム600G以上、ボーナススルー狙いはボーナス4スルー以上から。天井(液晶1500G/実1000Gで歌姫ボーナス以上確定)と歌姫ボーナス10スルー救済を踏まえて立ち回る。具体的なプラス域ボーダーは貸出条件・リセット状況により要調整。
狙い目設定
設定推測はAT初当たり(1/507〜1/331)と歌姫ボーナス初当たり(1/276〜1/204)を主軸に、終了画面・AT中獲得枚数・小役示唆を併用。機械割は設定3で101.2%・設定5で110.1%・設定6で114.9%と高設定域が非常に強い。AT中394枚/666枚OVER!と歌姫ボーナス金枠は設定6確定級。
ヤメ時
ボーナス・AT終了後は前兆を確認し、前兆がなければヤメ、または100〜200Gのゾーン到達を確認してヤメが基本。天国移行(〜100G)の有無とボーナススルー回数を踏まえる。
  • 液晶ゲーム数天井1500G+α/実ゲーム数天井1000G+αで歌姫ボーナス以上確定。
  • 歌姫ボーナス10スルーで11回目にエピソードボーナス確定(スルー救済)。
  • 設定変更後はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれか濃厚で最大天井800G・出率約102%。
  • 上位AT「超時空バルキリータイム」は歌姫ボーナス10回当選で突入し一撃約2500枚級。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

規定ゲーム数(モード別天井・平均消化G)

 モード最大天井(液晶G)平均消化G
通常A・B通常A・B1500G約980G
チャンスA・BチャンスA・B900G約590G
バルキリータイムA・BバルキリータイムA・B800G約530G
強チャンス強チャンス600G約400G
天国A・B天国A・B100G約70G

本機は通常A・B/チャンスA・B/バルキリータイムA・B/強チャンス/天国A・Bの計9モードを搭載。滞在モードにより規定ゲーム数の天井が異なり、天国A・Bは100G以内、強チャンスは600G以内に当選する短ゾーン。設定別のモード移行率は2ソース一致の確報が取れず本表では割愛(捏造回避)。

ゾーン(規定ゲーム数)と狙い目・期待度

 ゾーン/状態目安備考
天国(〜100G)天国(〜100G)最も当選に期待できる短ゾーン天国A・B滞在時に約70Gで当選
液晶500G付近液晶500G付近ゾーン狙いの目安チャンス/バルキリータイムモードの当選ゾーン
液晶780G以上液晶780G以上天井狙いの目安通常モード天井(液晶1500G)に向けた狙い目
実ゲーム600G以上実ゲーム600G以上天井狙いの目安実ゲーム数天井1000Gに向けた狙い目
ボーナス4スルー以上ボーナス4スルー以上スルー狙いの目安歌姫ボーナス10スルーで11回目エピソードボーナス確定

天国(〜100G)が最重要ゾーン。天井狙いは液晶780G以上または実ゲーム600G以上、スルー狙いはボーナス4スルー以上が目安。各ゾーンの設定別期待度パーセンテージは2ソース一致が取れず割愛(捏造回避)。

ゾーン別AT・ボーナス期待度(設定1〜6・傾向)

 ゾーン/状態設定1設定2設定3設定4設定5設定6
歌姫ボーナス初当たり(母数)歌姫ボーナス初当たり(母数)1/2761/2711/2581/2371/2161/204
AT初当たり(母数)AT初当たり(母数)1/5071/4951/4611/4071/3591/331
天国(〜100G)当選期待度天国(〜100G)当選期待度中〜高

ゾーン別の設定別当選率の確定数値は2ソース一致が取れないため、歌姫ボーナス・AT初当たり(母数)の設定別確率と天国ゾーンの定性傾向を併記(捏造回避)。高設定ほど天国移行・短ゾーン選択が優遇される。

モード移行(AT終了後・設定変更後の天国移行)

 状態設定1設定6備考
AT終了後の天国移行率AT終了後の天国移行率約25%約35%高設定ほど天国移行が優遇
設定変更後の天国移行率設定変更後の天国移行率約25%約25%リセット時の天国移行目安

AT終了後の天国移行率は設定1で約25%、設定6で約35%。設定2〜5の各値および詳細なモード移行率は『現状判明していない』と各ソースが明記しており確報が取れないためnull扱い(捏造回避)。設定変更後は天国移行率約25%。

各種天井と恩恵

 天井種別条件恩恵
液晶ゲーム数天井液晶ゲーム数天井液晶上1500G+α消化歌姫ボーナス以上確定
実ゲーム数天井実ゲーム数天井実ゲーム数1000G+α消化歌姫ボーナス以上確定
ボーナススルー天井ボーナススルー天井歌姫ボーナス10回スルー11回目でエピソードボーナス確定

天井は液晶1500G+αまたは実ゲーム数1000G+αで歌姫ボーナス以上確定。加えて歌姫ボーナス10スルーで11回目にエピソードボーナスが確定するスルー救済を搭載。スルー天井は1・3・5・7・10回の振り分けで高設定ほど浅い回数が選ばれやすい傾向(ちょんぼりすた)。

設定変更時(リセット)の挙動

 挙動備考
リセット後モードバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれか濃厚最大液晶天井が800Gに短縮
天国移行率(リセット後)約25%据え置き判別の手掛かり
リセット時出率約102%朝一リセットの期待値目安
有利区間エンディング後・上位AT終了時にリセット差枚2400枚付近でもリセット検測

設定変更(リセット)時はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかが濃厚となり最大液晶天井が800Gに短縮、リセット時出率は約102%とプラス域。天国移行率は約25%。有利区間はエンディング後・上位AT終了時にリセットされる。

設定狙い・天井狙いの目安

 内容
設定判別の主軸AT初当たり(1/507〜1/331)・歌姫ボーナス初当たり(1/276〜1/204)
高設定の目安機械割は設定3で101.2%・設定5で110.1%。チャンス目/歌姫チャージの出現率も併用
設定6確定示唆AT中666枚/394枚OVER・歌姫ボーナス終了画面金枠
天井狙い液晶780G以上/実ゲーム600G以上/ボーナス4スルー以上
やめどきボーナス・AT終了後に前兆確認、なければ100〜200Gゾーン確認後ヤメ

設定推測はAT初当たりと歌姫ボーナス初当たりを主軸に、終了画面・獲得枚数・小役示唆を併用。天井狙いは液晶780G以上または実ゲーム600G以上、スルー狙いはボーナス4スルー以上が目安。具体ボーダーは貸出条件・リセット状況で要調整。

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