Lパチスロ マクロスフロンティア4
天井・ゾーン・ヤメ時
Lパチスロ マクロスフロンティア4(SANKYO)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・液晶ゲーム数天井1500G+α/実ゲーム数天井1000G+αで歌姫ボーナス以上確定。
- ・歌姫ボーナス10スルーで11回目にエピソードボーナス確定(スルー救済)。
- ・設定変更後はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれか濃厚で最大天井800G・出率約102%。
- ・上位AT「超時空バルキリータイム」は歌姫ボーナス10回当選で突入し一撃約2500枚級。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定ゲーム数(モード別天井・平均消化G)
| モード | 最大天井(液晶G) | 平均消化G | |
|---|---|---|---|
| 通常A・B | 通常A・B | 1500G | 約980G |
| チャンスA・B | チャンスA・B | 900G | 約590G |
| バルキリータイムA・B | バルキリータイムA・B | 800G | 約530G |
| 強チャンス | 強チャンス | 600G | 約400G |
| 天国A・B | 天国A・B | 100G | 約70G |
本機は通常A・B/チャンスA・B/バルキリータイムA・B/強チャンス/天国A・Bの計9モードを搭載。滞在モードにより規定ゲーム数の天井が異なり、天国A・Bは100G以内、強チャンスは600G以内に当選する短ゾーン。設定別のモード移行率は2ソース一致の確報が取れず本表では割愛(捏造回避)。
ゾーン(規定ゲーム数)と狙い目・期待度
| ゾーン/状態 | 目安 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 天国(〜100G) | 天国(〜100G) | 最も当選に期待できる短ゾーン | 天国A・B滞在時に約70Gで当選 |
| 液晶500G付近 | 液晶500G付近 | ゾーン狙いの目安 | チャンス/バルキリータイムモードの当選ゾーン |
| 液晶780G以上 | 液晶780G以上 | 天井狙いの目安 | 通常モード天井(液晶1500G)に向けた狙い目 |
| 実ゲーム600G以上 | 実ゲーム600G以上 | 天井狙いの目安 | 実ゲーム数天井1000Gに向けた狙い目 |
| ボーナス4スルー以上 | ボーナス4スルー以上 | スルー狙いの目安 | 歌姫ボーナス10スルーで11回目エピソードボーナス確定 |
天国(〜100G)が最重要ゾーン。天井狙いは液晶780G以上または実ゲーム600G以上、スルー狙いはボーナス4スルー以上が目安。各ゾーンの設定別期待度パーセンテージは2ソース一致が取れず割愛(捏造回避)。
ゾーン別AT・ボーナス期待度(設定1〜6・傾向)
| ゾーン/状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 歌姫ボーナス初当たり(母数) | 歌姫ボーナス初当たり(母数) | 1/276 | 1/271 | 1/258 | 1/237 | 1/216 | 1/204 |
| AT初当たり(母数) | AT初当たり(母数) | 1/507 | 1/495 | 1/461 | 1/407 | 1/359 | 1/331 |
| 天国(〜100G)当選期待度 | 天国(〜100G)当選期待度 | 中 | 中 | 中 | 中〜高 | 高 | 高 |
ゾーン別の設定別当選率の確定数値は2ソース一致が取れないため、歌姫ボーナス・AT初当たり(母数)の設定別確率と天国ゾーンの定性傾向を併記(捏造回避)。高設定ほど天国移行・短ゾーン選択が優遇される。
モード移行(AT終了後・設定変更後の天国移行)
| 状態 | 設定1 | 設定6 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| AT終了後の天国移行率 | AT終了後の天国移行率 | 約25% | 約35% | 高設定ほど天国移行が優遇 |
| 設定変更後の天国移行率 | 設定変更後の天国移行率 | 約25% | 約25% | リセット時の天国移行目安 |
AT終了後の天国移行率は設定1で約25%、設定6で約35%。設定2〜5の各値および詳細なモード移行率は『現状判明していない』と各ソースが明記しており確報が取れないためnull扱い(捏造回避)。設定変更後は天国移行率約25%。
各種天井と恩恵
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| 液晶ゲーム数天井 | 液晶ゲーム数天井 | 液晶上1500G+α消化 | 歌姫ボーナス以上確定 |
| 実ゲーム数天井 | 実ゲーム数天井 | 実ゲーム数1000G+α消化 | 歌姫ボーナス以上確定 |
| ボーナススルー天井 | ボーナススルー天井 | 歌姫ボーナス10回スルー | 11回目でエピソードボーナス確定 |
天井は液晶1500G+αまたは実ゲーム数1000G+αで歌姫ボーナス以上確定。加えて歌姫ボーナス10スルーで11回目にエピソードボーナスが確定するスルー救済を搭載。スルー天井は1・3・5・7・10回の振り分けで高設定ほど浅い回数が選ばれやすい傾向(ちょんぼりすた)。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|
| リセット後モード | バルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれか濃厚 | 最大液晶天井が800Gに短縮 |
| 天国移行率(リセット後) | 約25% | 据え置き判別の手掛かり |
| リセット時出率 | 約102% | 朝一リセットの期待値目安 |
| 有利区間 | エンディング後・上位AT終了時にリセット | 差枚2400枚付近でもリセット検測 |
設定変更(リセット)時はバルキリータイムA・強チャンス・天国Aのいずれかが濃厚となり最大液晶天井が800Gに短縮、リセット時出率は約102%とプラス域。天国移行率は約25%。有利区間はエンディング後・上位AT終了時にリセットされる。
設定狙い・天井狙いの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 設定判別の主軸 | AT初当たり(1/507〜1/331)・歌姫ボーナス初当たり(1/276〜1/204) |
| 高設定の目安 | 機械割は設定3で101.2%・設定5で110.1%。チャンス目/歌姫チャージの出現率も併用 |
| 設定6確定示唆 | AT中666枚/394枚OVER・歌姫ボーナス終了画面金枠 |
| 天井狙い | 液晶780G以上/実ゲーム600G以上/ボーナス4スルー以上 |
| やめどき | ボーナス・AT終了後に前兆確認、なければ100〜200Gゾーン確認後ヤメ |
設定推測はAT初当たりと歌姫ボーナス初当たりを主軸に、終了画面・獲得枚数・小役示唆を併用。天井狙いは液晶780G以上または実ゲーム600G以上、スルー狙いはボーナス4スルー以上が目安。具体ボーダーは貸出条件・リセット状況で要調整。
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