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SANKYOスマスロ

スマスロ 炎炎ノ消防隊2
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
ボーナス間の天井狙いは等価でおおむね500G〜でプラス域・推奨600G〜、5.6枚交換で600G〜プラス域・推奨700G〜が目安。設定変更時は天井短縮により等価350G〜・5.6枚400G〜からプラス域となる。狙い目には630〜690G程度の幅があるため現地での最新確認を推奨。
狙い目設定
設定推測は「炎炎ループ初当たり確率(1/684〜1/486)」が最重要。ボーナス初当たり(1/272〜1/227)・伝導者の罠の十字目変換発生率/期待度・各種設定示唆(終了画面/REG中キャラ/獲得枚数/エンディング)を併用して判別する。
ヤメ時
RB後は伝導者の罠終了まで消化し、その後の前兆を確認して非発生ならやめ。炎炎激闘後・ボーナス後はストック保有時に潜伏状態を経由するため、前兆確認後にやめる。
  • 通常時天井は最大850G+α(設定変更時650G+α)でボーナス当選。
  • 炎炎ループ間天井2000G+α(設定変更時1500G+α)でSPエピソードボーナス当選という二段構えの救済あり。
  • 設定変更時はリセット恩恵で天井短縮+通常D・E合算約72%・約33%が天国スタートのため朝一が狙い目。
  • 狙い目の具体ボーダーは630〜690G程度の幅があるため、最新解析と現地状況で要調整。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

通常モード別の天井ゲーム数(ボーナス間)

 モード天井備考
通常A通常A850G+αメインモード
通常B通常B650G+α
通常C通常C450G+α
通常D通常D250G+α今作は当選率がアップ
通常E(天国)通常E(天国)88G+α最大119G以内(88G+前兆31G)で当選濃厚

本機は5つの通常モードで管理され、滞在モードで天井と当選しやすいゾーンが変化する。通常Eは最大119G以内のボーナス当選が濃厚となる。

規定ゲーム数ゾーンの当選期待度(全モード×全ゾーンのマトリクス)

 G数通常A通常B通常C通常D通常E
88G88G濃厚濃厚天井
250G250G天井
350G350G
450G450G濃厚濃厚天井
550G550G
650G650G濃厚天井
750G750G
850G850G天井

期待度の強さは △ < ○ < ◎ < 濃厚 の順。ゾーン到達時に前兆ステージへ移行すればボーナスのチャンスで、△ゾーンでの移行時のボーナス期待度は約40〜60%。各モードとも自モードの天井ゲーム数で当選する。

規定ゲーム数ごとの前兆移行の法則(モード推測)

 ゲーム数前兆挙動の法則
88G88G前兆移行なしなら通常CorD濃厚/連続演出に発展しなければ通常D濃厚
250G250G前兆移行なしで通常BorCの期待度アップ/通常B・Cは通常Aより前兆に移行しづらい
350G350Gフェイク前兆移行で通常BorCの期待大
450G・650G450G・650G必ず前兆ステージへ移行し天井到達の期待度アップ
550G550Gフェイク前兆移行で通常Bの期待大

前兆ステージ(中華半島上陸作戦)への移行有無やタイミングで滞在モードを推測できる。十字目変換の前兆と被ると判別できないため注意したい。

ボーナス終了後のモード移行率

 移行先モード振り分け
通常A通常A約48%
通常B通常B約9%
通常C通常C約14%
通常D通常D約9%
通常E(天国)通常E(天国)約20%

約52%で通常B以上へ移行し、約20%は天国スタート。複数台のヤメ後拾いが機能しやすい配分となっている。

設定変更(リセット)時のモード移行率

 移行先モード振り分け
通常A通常A
通常B通常B約24%
通常C通常C約4%
通常D通常D約39%
通常E(天国)通常E(天国)約33%

設定変更後は必ず通常B以上へ移行=最大650G+α以内に当選濃厚。通常D・Eへの振り分けが合算約72%と上位モードにも期待でき、約33%は天国スタート。朝一リセット台は強力な狙い目となる。

通常時のモード示唆(ミニキャラ演出)

 キャラ仕草示唆
アイリス・喜ぶアイリス喜ぶ通常B以上示唆(弱)
アイリス・照れるアイリス照れる通常B以上示唆(中)
アイリス・祈りアイリス祈り通常B以上示唆(強)
ヒバナ・悩むヒバナ悩む通常B以上濃厚
ヒバナ・泣くヒバナ泣く通常C以上濃厚
ヒバナ・ハートヒバナハート通常D以上濃厚

アイリス・ヒバナ出現時に成立役がハズレならモード示唆。ヒバナは仕草が進むほど上位モードが濃厚になる。

通常時のモード示唆(アイキャッチ/ステージチェンジ)

 アイキャッチ示唆
ロゴのみロゴのみデフォルト
シンラシンラ通常B以上示唆
アーサーアーサー通常C以上示唆
マキ&タマキマキ&タマキ通常D以上示唆
119(ワンワンニャイン)119(ワンワンニャイン)通常E示唆
アイリスアイリスボーナス超高確滞在示唆

ステージチェンジ時のアイキャッチで滞在モードを示唆。アイリスのアイキャッチはモードではなくボーナス超高確を示す特殊パターン。

通常時のモード示唆(ステージチェンジ後の挙動)

 示唆
滞在30Gデフォルト
滞在20G通常B以上示唆
滞在10G通常C以上示唆
チェンジ時リプレイ成立通常A否定

非前兆中のステージチェンジ後の滞在ゲーム数が短いほど上位モードを示唆。チェンジ時のリプレイ成立は通常A否定の明確な部類で活用したい。

ボーナス終了画面によるモード示唆

 終了画面示唆
第8メンバー・シルエット(白)第8メンバー シルエット(白)通常B以上示唆
第8ヘルメット第8ヘルメット通常D以上示唆
119(ワンワンニャイン)119(ワンワンニャイン)通常E示唆

モード示唆画面は通常時REG・炎炎ボーナス・アクセルボーナス・灰焰ボーナス終了時に出現。モードはボーナスごとに抽選されるため、有効なのは最後に表示された終了画面のものとなる。

炎炎激闘レベルの選択割合とボーナス期待度

 レベル選択割合毎ゲームのボーナス期待度
Lv.1Lv.1約58%約47%
Lv.2Lv.2約24%約61%
Lv.3Lv.3約18%約82%

炎炎激闘は3段階のレベルがあり、高レベルほど毎ゲームのボーナス期待度がアップ。ステージで示唆されるが内部レベルと完全リンクするわけではない。

炎炎激闘 十字目変換発生時のボーナス期待度(レベル・成立役別)

 炎炎激闘レベルリプレイ小Vレア小役押し順ナビ十字リプレイ
Lv.1Lv.1約28%約80%100%
Lv.2Lv.2約41%約80%100%
Lv.3Lv.3約74%約80%100%

リプレイ小V契機の十字目変換によるボーナス期待度はレベルが高いほどアップ。レア小役契機はレベル共通で約80%と高期待度となる。

炎炎激闘 十字目変換非発生時のボーナス期待度(レベル別)

 炎炎激闘レベルチェリー・チャンス目スイカ
Lv.1Lv.1約9%約8%
Lv.2Lv.2約14%約14%
Lv.3Lv.3約31%約33%

レア小役成立時は十字目変換が非発生でもボーナス当選の可能性がある。Lv.3なら非発生でも3割超の期待度。

炎炎激闘 十字リプレイ成立時の恩恵振り分け

 恩恵振り分け
炎炎ボーナス炎炎ボーナス約60%
炎炎ブースト炎炎ブースト約39%
ラッキースケベられタイムラッキースケベられタイム約1%

十字リプレイ成立は上位ボーナスのチャンス。約4割で枚数変動型の炎炎ブーストに当選する。

炎炎激闘 本前兆中のボーナス昇格抽選

 成立役アクセル→炎炎ボーナス炎炎ボーナス→炎炎ブースト
レア小役レア小役約11%約1%
十字リプレイ十字リプレイ100%約74%

本前兆中はレア小役で昇格抽選。十字リプレイ成立なら炎炎ボーナス以上濃厚かつ炎炎ブーストにも期待できる。

伝導者決戦 対戦相手別の勝利期待度(炎炎激闘レベル・炎炎大戦別)

 対戦相手Lv.1Lv.2Lv.3炎炎大戦
カロンカロン約28%約42%約64%約50%
ハウメアハウメア約28%約80%約91%約85%
ジョヴァンニジョヴァンニ約75%約41%約63%約50%
フレイルフレイル約88%約92%約97%約94%
アサルトアサルト約23%約43%約79%約51%
白装束白装束100%100%100%100%

伝導者決戦は十字目変換などから発展するボーナス当否ジャッジ。炎炎激闘レベルが高いほど低期待度の相手でも勝利チャンスが上がる。白装束は全レベルで勝利濃厚。

伝導者決戦 対戦相手別のトータル勝利期待度

 対戦相手トータル期待度
カロンカロン約33%
ハウメアハウメア約36%
ジョヴァンニジョヴァンニ約61%
フレイルフレイル約90%
アサルトアサルト約33%
白装束白装束100%

対戦相手ごとのトータル勝利期待度。フレイルは約90%の大チャンス、白装束は勝利濃厚で、相手を見れば勝利の見込みを把握できる。

炎炎大戦 成立役別のボーナス期待度

 成立役十字目変換発生時十字目変換非発生時
リプレイ小Vリプレイ小V約52%
チェリー・チャンス目チェリー・チャンス目約80%約72%
スイカスイカ約80%約74%
押し順ナビ十字リプレイ押し順ナビ十字リプレイ100%

炎炎大戦中はレベル概念がなく、十字目変換が発生すれば常に高いボーナス期待度。レア小役は非発生時でも7割超の当選率となる。

上乗せ・特化ゾーン(炎炎ブースト系)の出玉性能

 種別セット/継続期待・平均枚数特徴
炎炎ブースト炎炎ブースト10G/セット・ループ率約90%平均約550枚枚数変動型・継続ストック抽選
超炎炎ブースト超炎炎ブースト炎炎ブーストから2択正解で昇格上位の枚数変動型
EXボーナスEXボーナス約1000/2000/3000枚1000枚以上が確定する大量獲得

炎炎ブーストはループ率約90%・平均約550枚の枚数変動型で、2択押し順の正解で超炎炎ブーストへ昇格する。

アドラバースト JAC種別の確率・上乗せ期待度

 JAC種別確率ゲーム数上乗せ差枚数上乗せ
シンラJACシンラJAC約1/11
ショウJACショウJAC約1/16
EX JACEX JAC約1/24
トータルトータル約1/5.1

アドラバーストは期待枚数約2760枚の最強トリガー。狙えカットイン(約1/6)から中リールの停止形でJAC種別が決定。EX JACが最も上乗せに優れる(△<○<◎)。

アドラバースト JAC中の7揃い時ゲーム数上乗せ振り分け

 上乗せシンラJACショウJACEX JAC
+5G+5G約33.3%約90%約94%
+10G+10G約33.3%約5%約3%
+20G+20G約33.3%約5%約3%

JAC中の狙えカットインから7揃いでアドラバーストのゲーム数を上乗せ。シンラJACはカットイン出現率が低い反面、7揃い時の振り分けが均等で大きい上乗せに期待できる。

アドラバースト JAC中の狙えカットイン出現率・背景色期待度

 内容
カットイン出現率:シンラJAC約1/22
カットイン出現率:ショウJAC約1/15
カットイン出現率:EX JAC約1/11
背景色:青7揃い期待度 約5%
背景色:緑7揃い期待度 約21%
背景色:赤7揃い期待度 約96%

JAC中のカットインはEX JACが最も発生しやすい。背景色が赤なら7揃い期待度約96%と激アツ。終了時はアドラチャレンジへ移行する。

上位ゾーン・AT別の期待度(炎炎大戦/紅J大戦/森羅万象ほか)

 ゾーン/AT性能・成功率期待度恩恵
炎炎激闘(炎炎チャンス)炎炎激闘15G+αのストック型STボーナス期待度約57%ストック保有時は潜伏経由で再突入
炎炎大戦炎炎大戦15G+αボーナス期待度約80%終了後は潜伏なしで即復帰・期待約1200枚
紅J大戦紅J大戦炎炎大戦から昇格獲得期待枚数約2050枚
森羅万象森羅万象8G・成功でアドラバースト灰焰ボーナス等から突入
アドラチャレンジアドラチャレンジアドラバースト終了後成立役でアドラバースト復帰抽選

炎炎激闘は約57%、炎炎大戦は約80%とゾーンが上がるほどボーナス期待度が高い。森羅万象・アドラチャレンジ突破でアドラバーストへ繋がる。

十字目変換時の裏ボタンの恩恵

 挙動恩恵
チャンスランプ点灯チャンスランプ点灯ボーナス濃厚
チャンスランプ点灯+特殊ボイス「きゅいん」ランプ点灯+特殊ボイス「きゅいん」炎炎ブースト濃厚

炎炎激闘中の十字目変換発生時にPUSHボタンを押すとリール左のチャンスランプが点灯すればボーナス濃厚。特殊ボイスを伴えば炎炎ブースト濃厚となる。

各種天井と恩恵

 天井種別通常条件設定変更時恩恵
ボーナス間天井ボーナス間天井850G+α650G+αボーナス当選
炎炎ループ間天井炎炎ループ間天井2000G+α1500G+αSPエピソードボーナス当選
伝導者の罠スルー天井伝導者の罠スルー天井5回スルー後の次回ボーナス当選時SPエピソードボーナス濃厚

ボーナス間・炎炎ループ間・伝導者の罠スルーの三段構えの救済を搭載している。

天井期待値(狙い目ボーダー・交換率別)

 条件等価交換5.6枚交換
ボーナス間(通常条件)プラス域通常条件 プラス域500G〜600G〜
ボーナス間(通常条件)推奨狙い目通常条件 推奨狙い目600G〜700G〜
ボーナス間(設定変更時)プラス域設定変更時 プラス域350G〜400G〜
ボーナス間(設定変更時)推奨狙い目設定変更時 推奨狙い目400G〜500G〜

期待値ベースの目安。狙い目には630〜690G程度の幅があるため、現地のリセット状況・貸出条件で要調整。

スマスロ 炎炎ノ消防隊2 の設定推測、AIに任せる。

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