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大都技研スマスロ

スマスロ Re:ゼロから始める異世界生活 season2
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ Re:ゼロから始める異世界生活 season2(大都技研)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は毎ゲーム約1ptずつ規定ポイントが加算され、規定ポイント到達(最大1400pt・平均約930G)でAT『殲滅ラッシュ』が直接当選する。レア役(スイカ・弱チェリー・チャンス目・強チェリー)はAT直撃ではなくポイント特化ゾーン『チキチキ雪合戦』の突入を抽選し、ここで一気にポイントを稼げばAT当選が近づく。狙い目は規定ポイント天井が近いハマり台と、設定変更(リセット)でポイントが最大1000ptに短縮された朝一台。ステージチェンジの扉が黒・赤なら規定ポイント接近のサイン。

AT中

ATは前半『殲滅ラッシュ』(純増約9.0枚/G・10G)と後半『大兎殲滅戦』(純増約4.0枚/G・8G)で構成。レア役でセットストックを抽選し、大兎殲滅戦のベル競り合いや殲滅役で継続・上位ATへのCZ『超強欲チャレンジ』を抽選する。チャレンジ成功で上位AT『超強欲ラッシュ』へ昇格すれば、おねだりフレッシュで初期差枚を盛り、魔女フリーズやパネルアタックで3桁上乗せをループさせて一撃が伸びる。打ち方は基本ナビ・指示に従えばOK。

CZ中

本機は直AT仕様のため独立したCZ(ガチンコバトル等)からのボーナス突入というプロセスはなく、規定ポイント到達で直接ATに当選する。ポイント特化ゾーン『チキチキ雪合戦』が実質的な前兆ゾーンで、3セット以上継続すれば獲得ポイントに関わらず約50%でAT当選する。AT中の『超強欲チャレンジ』が上位ATへのCZにあたり、成功期待度は約50%。

  • AT終了後は32G回し『死に戻り』(引き戻し)の当否を確認してからヤメを判断する。引き戻し区間中は夕方背景+液晶上部ランプの明滅が目印。
  • レア小役は全設定共通のため小役での設定判別はできない。AT初当たり確率と終了画面・時計演出の確定系示唆を主軸に判別する。
  • AT間1300Gのゲーム数天井はロングフリーズ+上位AT直行の強力恩恵だが、ポイント加算がならされ実質的に踏むのは極めて稀。
  • 設定変更時は規定ポイントが最大1000ptに短縮され、AT駆け抜け後も約50%で最大1000ptに短縮される。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT「殲滅ラッシュ」初当たり1/417.21/408.51/387.11/354.31/332.91/305.4

直AT仕様のため初当たり=AT当選。設定1と設定6で約1.37倍の差があり、最も信頼できる総合判別要素。BIG/REGの概念がない機種のためbig/reg個別値はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。

規定ポイント別AT当選率(百の位の奇数/偶数・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
百の位が奇数(100/300/500/700/900/1100/1300pt)1.2%1.6%2.0%2.3%2.7%3.1%
百の位が偶数(200/400/600/800/1000/1200/1400pt)25.0%25.4%25.8%28.5%29.7%31.3%

通常時開始1G目に次回規定ポイント(最大1400pt)を決定し、100pt・200pt…の順に上記当選率で抽選を繰り返し早い方でAT当選。偶数帯が本命で当選しやすく、奇数帯での当選は設定1の1.2%に対し設定6が3.1%と倍以上の差。奇数帯(早い当たり)が出るほど高設定示唆。

ゾーン別AT期待度・狙い目評価

 規定ポイント帯AT当選傾向狙い目評価備考
偶数ポイント帯(200/400/600/800pt等)偶数ポイント帯本命(約25〜31%)高設定ほど当選率が上昇し浅いゲーム数で当たりやすい
奇数ポイント帯(100/300/500/700pt等)奇数ポイント帯低め(約1〜3%)出れば高設定示唆。設定1・6で倍以上の差
天井(1400pt到達)天井(1400pt到達)AT確定平均約930Gで到達。高設定ほど天井到達割合は減少

高設定ほど各ポイントでの当選率が優遇され、浅いゲーム数で当たりやすく天井到達が減る傾向。早い当たり(奇数帯当選)を確認できれば高設定に期待。各ポイント帯×設定の確定AT期待%は奇数/偶数のまとめ値を採用し、定性評価で補完した。

死に戻り(AT終了後32G以内の引き戻し)発生率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
死に戻り発生率10.2%10.4%13.9%16.0%18.0%20.0%

AT終了後32G間は毎ゲーム引き戻し(死に戻り)抽選を行う。設定1の約10%に対し設定6は約20%とほぼ倍の設定差。殲滅ラッシュ後は殲滅ラッシュへ、上位AT後は上位ATへ復帰。複数回当選を確認できれば高設定の大チャンス。

レア小役確率(全設定共通)

 小役確率備考
スイカスイカ1/80.0ポイント加算・高確/エキドナモード移行契機
弱チェリー弱チェリー1/100.1ポイント加算・チキチキ雪合戦抽選契機
チャンス目A/B合算チャンス目A/B合算1/256.0ポイント大量加算・特化ゾーン抽選契機
強チェリー強チェリー1/819.2強レア役。チキチキ雪合戦・大量ポイントの主要契機
レア役合算レア役合算1/36.1上記レア役の総合算

レア役の出現率は全設定共通で設定差なし。レア役からのAT直撃はなく、ポイント特化ゾーン『チキチキ雪合戦』の突入抽選を担う。設定差は小役側ではなくAT当選抽選・死に戻り側に置かれている。

チキチキ雪合戦(ポイント特化ゾーン)の性能

 内容
役割ポイント獲得特化ゾーン(AT当選への前兆)
突入契機レア役の一部
継続ゲーム数1セット5G(複数セット継続あり)
3セット以上継続時のAT当選ポイントに関わらず約50%でAT当選

毎ゲーム全役でポイントを獲得し、規定ポイント到達でAT直行。3セット以上継続すれば獲得ポイントに関わらず約50%でAT当選という強力な救済を持つ。設定別の突入率・継続率は確定数値が取れず定性表記とした。

AT「殲滅ラッシュ」(前半パート)の仕様

 内容
役割メインAT
1セットゲーム数10G
純増約9.0枚/G
上乗せ・継続抽選レア役でセットストック抽選。10G消化後は大兎殲滅戦で継続ジャッジ
上位ATへの昇格殲滅役の点灯や5の倍数セットの択当てから超強欲チャレンジへ

殲滅ラッシュは純増約9.0枚/Gの高純増AT。レア役(特にチャンス目・強チェリー)でセットストックを抽選し、10G消化後の大兎殲滅戦で継続をジャッジする。月夜ステージや赤カットインはセットストック濃厚の示唆。

超強欲チャレンジ(上位ATへのCZ)の仕様

 内容
役割上位AT「超強欲ラッシュ」への昇格CZ
突入契機大兎殲滅戦成功の一部・殲滅役・5の倍数セット択当て等
継続ゲーム数5G
成功期待度約50%

毎ゲーム全役で上位AT当選を抽選するCZ。レア役成立で成功濃厚、リールロック2段階発展で成功期待度約50%。成功すればおねだりフレッシュを経由して上位AT『超強欲ラッシュ』へ突入する。設定別の成功率差は確報なし。

おねだりフレッシュ(上位AT初期枚数決定)の上乗せパターン

 パターン内容・上乗せ
ポカポカチャンスポカポカチャンスボタン連打で上乗せ告知
あわあわチャージあわあわチャージボタン長押しで上乗せ告知
エキドナアタック(BAR揃い)エキドナアタック(BAR揃い)+222〜1111枚
エキドナアタック(7図柄揃い)エキドナアタック(7図柄揃い)+555〜1111枚
強欲乗せ強欲乗せ+444/549/555/999枚(5・4・9の組合せでループ)
ゼロから乗せゼロから乗せ上乗せ枚数のケタ昇格(100枚→1000枚など)

上位ATの初期差枚を決める特化ゾーンで上乗せ期待は約800枚。5G消化後に小役が揃えば終了回避で継続。EXTRA突入時はゼロから乗せ(ケタ昇格)の発生率がアップし、爆発的な差枚に伸びる。

超強欲ラッシュ(上位AT)の上乗せ・性能

 内容
役割上位AT(差枚数管理型)
純増約9.0枚/G
継続差枚数消化まで。終了後は強欲ゾーンで引き戻し抽選
レア役上乗せ+100〜3000枚/ボーナス/セット数上乗せ/おねだりフレッシュ抽選
魔女フリーズ強欲モード中の差枚上乗せで発生。上乗せが2〜10倍にアップ

超強欲ラッシュは純増約9.0枚/Gの差枚数管理型上位AT。当選時は全て3桁枚数の上乗せで、チャンス目・強チェリーは差枚上乗せ以上濃厚。強欲モード(主にスイカで移行)滞在中は上乗せで必ず魔女フリーズが発生し、2〜10倍に跳ね上がる一撃の核。パネルアタックの背景色でも報酬期待度を示唆。

上位AT中のボーナス・引き戻し・ロングフリーズ

 内容
超強欲ボーナス上位AT中に当選。200枚濃厚(消化中は差枚上乗せ抽選)
エピソードボーナス上位AT中に当選。500枚濃厚
強欲ゾーン(引き戻し)上位AT終了後の引き戻しゾーン。成功期待度平均約50%
ロングフリーズAT間1300Gハマリ等で発生。エピソードボーナス+超強欲ラッシュ確定

上位AT中はボーナス当選で差枚を上積みし、終了後の強欲ゾーンで約50%の引き戻しに挑む。有利区間リセット後は強欲ゾーンからスタートし、エンディング経由のリセット後は実戦上ほぼ成功している。ロングフリーズはAT間1300G消化等が契機で上位AT直行の最強恩恵。

設定示唆:AT終了画面の示唆内容

 終了画面示唆内容
大兎殲滅戦終了後のデフォルト大兎殲滅戦終了後のデフォルトデフォルト(示唆なし)
強欲ゾーン終了後のデフォルト強欲ゾーン終了後のデフォルトデフォルト(示唆なし)
スバル&オットー&ガーフィールスバル&オットー&ガーフィール高設定示唆
エミリア&ベアトリス&フレデリカ&ペトラ&ラム&レムエミリア&ベアトリス&フレデリカ&ペトラ&ラム&レム設定2以上
レム&ラムレム&ラム設定4以上
お茶会お茶会設定5以上
温泉温泉設定6濃厚

AT『殲滅ラッシュ』終了画面が主要な設定示唆。男キャラ集合は高設定示唆、女キャラ集合は設定2以上、レム&ラムで設定4以上、お茶会で設定5以上、温泉で設定6濃厚と段階的。終了画面のほかに復活示唆パターンも2種類存在する。各画面の設定別出現率(%)は確定数値が取れず示唆ランクのみ採用。

AT純増・出玉性能まとめ

 内容
殲滅ラッシュ純増約9.0枚/G(スマスロ最高峰クラス)
大兎殲滅戦純増約4.0枚/G(後半・引き戻し)
超強欲ラッシュ純増約9.0枚/G(差枚数上乗せで一撃性能大)
想定MY約4130枚
出玉設計高純増ストレートAT+上位AT昇格による上振れ

約9.0枚/Gの高純増ATで短時間に出玉が伸びやすい設計。上位『超強欲ラッシュ』へ昇格すると差枚数の3桁上乗せ・魔女フリーズで一撃が大きく跳ね上がる。コイン単価約4.1円の波の荒いタイプ。

スマスロ Re:ゼロから始める異世界生活 season2 の設定推測、AIに任せる。

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