スマスロ 咲-Saki- 頂上決戦
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 咲-Saki- 頂上決戦(三洋)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は液晶左下のポイント(初期300pt)を毎ゲーム減算し、300pt減算するごとに周期(東1局〜南4局の最大8周期)が進行する。1周期はおよそ68Gで、各周期の節目でCZ「特打」を抽選し、南4局到達でCZ当選が濃厚。モードは通常/チャンス/福路/衣の4種で、福路は東4局・衣は東2局までにCZが発生する優遇モードだ。打ち方は左1stが推奨で、BAR・白7・スイカを狙ってレア役の取りこぼしを防ぐ。残りポイントと現在周期は液晶で確認でき、レア役は周期到達を早めるとともにCZ直撃の可能性もある。
AT中
AT「頂上決戦」は1Gあたり純増約4.5枚のゲーム数管理型。初期G数は特化ゾーン「ポインとタイム」で決定され、消化中は成立役の直乗せ・リプレイで貯まる咲メーター・麻雀激闘でG数や特化ゾーンを抽選する。麻雀激闘に勝利すると報酬ジャッジで上乗せやおーるすたぁRUSH・宮永照覚醒などを獲得でき、特に大将戦・和の勝利は上位報酬に直結する。麻雀激闘に一度も勝てず駆け抜けると次回天井が800G+αに短縮される救済がある。
CZ中
CZ「特打」は7G間のST型で、小役入賞で点数を積み上げる。目標点数(16000/24000/32000点のいずれか)に到達すればAT当選濃厚で、低い点数ほど成功しやすい。目標に届かなくても残り点数周りの枠色(緑・赤)でATを抽選し、赤メーターなら約67%でAT当選。CZを最大6回スルーすると7回目はAT濃厚のCZに突入する。帰り道ステージの夜の会話演出は目標点数(特打レベル)を示唆する。
- ・残りポイント・現在周期は液晶で常時確認できる。やめる前に必ず現在周期を確認する。
- ・加治木・透華・福路・衣のアイキャッチや左上アイコンが出たらライバルモード滞在濃厚。CZまでフォロー推奨。
- ・AT終了後は1周期目のCZ当選期待度が約50%あり、引き戻し1周期は様子を見る価値がある。
- ・AT終了画面の咲&和(奇数)/全国編ライバル(偶数)、クジラッキートロフィー、エンディングの和ランプ色は必ずチェックする。
- ・ライバルモードは出現すればCZ濃厚・目標点数優遇など強力。示唆を見たら継続必須。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT「頂上決戦」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/398.4 | 1/386.4 | 1/365.5 | 1/336.3 | 1/304.2 | 1/284.0 |
設定1と設定6で分母差が110以上あり、約1/350が高低判別の一つの目安になる。CZ経由が主体のため体感はしづらく、他要素との併用が前提。
CZ「特打」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「特打」 | 1/184.0 | 1/181.7 | 1/176.5 | 1/168.5 | 1/158.5 | 1/154.2 |
AT初当たりより試行数を稼ぎやすく、回した分のCZ出現ペースが判別の補助材料になる。
モード別 周期到達時CZ期待度(全周期合算)
| CZ期待度 | |
|---|---|
| 通常モード | 約30% |
| チャンスモード | 約37% |
| 福路モード | 約47% |
| 衣モード | 約58% |
上位モードほど1周期あたりのCZ当選率が高い。CZの当たりやすさが体感できれば滞在モードの推測材料になる。
周期(局)とCZ濃厚到達ゾーン
| 内容 | |
|---|---|
| 東1局(1周期目) | スタート局 |
| 東2局(2周期目) | 衣モードはここまでにCZ濃厚 |
| 東3局(3周期目) | 通過 |
| 東4局(4周期目) | 福路モードはここまでにCZ濃厚/東場全体のCZ期待度は約90% |
| 南1局(5周期目) | 通過 |
| 南2局(6周期目) | 通過 |
| 南3局(7周期目) | 通過 |
| 南4局(8周期目) | CZ当選濃厚(周期天井) |
東1局〜南4局の8周期構成。1周期はおよそ68G、ポイントは初期300ptで全役減算により消化する。東場(4周期以内)のCZ期待度は約90%、南4局到達でCZ濃厚。
設定変更時・AT後の天井短縮
| 天井 | 条件 | |
|---|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | 最大600G+α | リセット後 |
| AT駆け抜け(全敗)後 | 最大800G+α | 麻雀激闘に一度も勝てず終了 |
| 通常時(非短縮) | 最大1000G+α | 通常滞在時 |
設定変更時は600G+αに短縮。麻雀激闘全敗の駆け抜け後は800G+αに短縮される救済がある。
AT終了画面の設定示唆割合(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 咲&和(奇数示唆) | 60% | 40% | 60% | 40% | 60% | 40% |
| 全国編ライバル(偶数示唆) | 40% | 60% | 40% | 60% | 40% | 60% |
咲&和は奇数設定、全国編ライバルは偶数設定で出やすい。1回では断定できず、複数回の蓄積で奇偶の傾向を判断する。出現した終了画面はメニュー画面でも確認できる。
AT終了画面(モード・周期示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 水着 | 次回ライバルモード濃厚(設定示唆ではない) |
| バニーガール | 次回東場以内(4周期以内)のCZ当選濃厚(設定示唆ではない) |
水着・バニーガールはモードや周期の示唆で、設定示唆ではない点に注意。設定示唆は咲&和(奇数)/全国編ライバル(偶数)の2種が該当する。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ハズレ(1枚役含む) | 1/1.3 |
| リプレイ | 1/9.1 |
| 押し順ベル | 1/2.1 |
| 上段7枚ベル | 1/25.2 |
| 下段・右下がり1枚ベル | 1/17.8 |
| 弱チェリー | 1/66.2 |
| 強チェリー | 1/385.5 |
| スイカ | 1/100.1 |
| チャンス目 | 1/250.1 |
| レア役合算 | 1/31.6 |
小役確率自体に設定差はなく、CZ・AT当選率やモード移行で設定差が出る構造。通常時は左1st(BAR・白7・スイカ狙い)が推奨。
通常時レア役のCZ直撃当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 0.8% |
| チャンス目 | 7.8% |
| 強チェリー | 25.0% |
通常時のレア役でCZに直撃当選すると9〜28Gの前兆を経て告知。強チェリーの直撃力が高い。
ステルスモモモード移行・ループ
| 内容 | |
|---|---|
| 移行率 | 6.3% |
| ループ率 | 50.0% |
有利区間移行時・CZ失敗時・AT終了時に6.3%でステルスモモモードへ移行し、AT終了時に50%でループ。液晶のモモ透過ビジョンが滞在を示唆する。
CZ「特打」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 7GのSTタイプ |
| 小役確率 | 1/4.2 |
| 成功期待度 | 約46% |
| 突入契機 | レア役・周期到達など |
小役で得点を獲得しゲーム数を再セットするST型。目標点数到達でAT濃厚、非到達でも点数に応じてATを抽選する。
CZ「特打」目標点数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 32000点 | 95.3% |
| 24000点 | 3.9% |
| 12000点 | 0.8% |
有利区間移行時・特打失敗時・AT終了時に目標点数を振り分け。低い点数ほど到達しやすく成功期待度が上がる。帰り道ステージの夜の会話演出で特打レベル(目標点数)を示唆する。
CZ「特打」得点加算抽選(成立役別)
| ベル揃い・リプレイ | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|---|
| 2000点 | 80.5% | — | — | — |
| 4000点 | 18.0% | 89.9% | — | — |
| 8000点 | 0.8% | 7.8% | — | — |
| 12000点 | 0.8% | 1.6% | 87.5% | — |
| 16000点 | — | 0.8% | 12.5% | 100% |
強い役ほど高得点を加算する。ST1G目に小役が成立すると一発演出で加算点が1000点増える。
CZ「特打」目標非到達時の最終メーターAT期待度(設定1)
| AT期待度 | |
|---|---|
| 緑メーター | 35.1% |
| 赤メーター | 67.1% |
目標点数に届かなくても残り点数周りの枠色でATを抽選。赤なら約2/3でAT当選。県予選バトル・清澄トライアルへ発展する。
地獄の特打(特化ゾーン突入抽選)
| 当選率 | |
|---|---|
| 特打クリア時 弱レア役 | 50% |
| 特打クリア時 強レア役 | 濃厚 |
CZ中の目標点数到達ゲームがレア役なら地獄の特打のチャンス。クリアで「ポインとタイム親番」、2回連続クリアで「宮永照覚醒」へ突入する。
AT「頂上決戦」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 継続G数 | 特化ゾーン(ポインとタイム)で決定 |
| AT期待枚数(設定1) | 約563枚 |
| 上乗せ契機 | 成立役の直乗せ・咲メーター・麻雀激闘 |
ゲーム数管理型AT。レア役の直乗せに加え、リプレイで貯まる咲メーターMAXや麻雀激闘で上乗せ・特化ゾーンを抽選する。
特化ゾーン「ポインとタイム」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| ポイン目確率 | 1/3.6 |
| 平均上乗せ | 約67G(40G保証) |
AT初当たり時やバトル報酬で突入。ポイン目停止で上乗せし、その後のポインフリーズで最大10倍まで倍加する可能性がある。
ポインとタイム 上乗せ振り分け(ポイン目種別)
| ポイン目 | 強ポイン目 | |
|---|---|---|
| +10G | 100% | — |
| +20G | — | 75.0% |
| +30G | — | 25.0% |
強ポイン目(左右リール中段に7・BAR)なら20G以上が確定。ポインフリーズはポイン目で約40%、強ポイン目で100%発生する。
AT中 G数上乗せ抽選(成立役別)
| ポイン目・強ポイン目 | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|
| 非当選 | — | 75.3% | 32.3% |
| +10G | 100% | 12.5% | 37.5% |
| +20G | — | 6.3% | 20.3% |
| +30G | — | 4.7% | 8.6% |
| +50G | — | 0.8% | 0.8% |
| +100G | — | 0.5% | 0.5% |
頂上決戦・おーるすたぁRUSH中はレア役でG数を直乗せ。強チェリーは上乗せ当選率が高く、最大100Gまで狙える。
咲メーターMAX時の麻雀激闘当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| 初回 | 75.0% |
| 2回目以降 | 33.6% |
リプレイで咲メーターが貯まり10個(初期5個)で麻雀激闘を抽選。初回当選までは優遇される。優希のキャラ能力発動中はメーター獲得が大きく優遇される。
AT中キャラ能力の振り分け
| 割合 | |
|---|---|
| 優希(リプレイでメーター複数UP) | 43.8% |
| まこ(ベルでもメーターUP) | 39.1% |
| 久(レア役で麻雀激闘濃厚) | 12.5% |
| 和(ポイン目高確率) | 2.3% |
| 場の支配(大将戦獲得特化ゾーン) | 1.6% |
| のどっち降臨(ポイン目超高確率) | 0.8% |
1枚ベルの一部(発動率約1/17.8)でキャラ能力が発動。場の支配・のどっち降臨は上位の恩恵で出玉直結のチャンス。
嶺上開花ボーナス 性能と麻雀激闘ストック抽選
| 1個ストック | 2個ストック | |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 87.5% | 12.5% |
| チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| その他 | 6.3% | — |
継続20G・純増約4.5枚・平均ストック約2個。獲得した麻雀激闘ストックはおーるすたぁRUSH終了後の頂上決戦復帰時に放出される。
宮永照覚醒 上乗せ振り分け(成立役別)
| その他 | リプレイ | ベル揃い | 弱チェリー | スイカ | 強レア役 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10G | 100% | — | — | — | — | — |
| +20G | — | — | 50.0% | — | — | — |
| +30G | — | 50.0% | 25.0% | — | — | — |
| +50G | — | 31.3% | 12.5% | 75.0% | 50.0% | — |
| +100G | — | 18.8% | 12.5% | 25.0% | 50.0% | 100% |
毎ゲーム10G以上を上乗せする最上位特化ゾーン。平均上乗せ約216Gと爆発力が高く、強レア役なら100G確定。
AT終了後の引き戻し・やめどき目安
| 内容 | |
|---|---|
| 引き戻し当選の恩恵 | 150G以降のCZが成功に書き換え |
| 1周期目のCZ当選期待度 | 約50% |
| 東場(4周期以内)のCZ当選期待度 | 約90% |
| スルー天井の振り分け | 2回目・3回目・7回目あり |
AT終了後は基本的に1周期消化が無難。AT後1周期目まで回した場合の機械割は約102%との考察もあり、引き戻しの期待値が見込める。
CZスルー天井(振り分け傾向)
| 傾向 | |
|---|---|
| スルー天井2回・3回 | 高設定ほど選ばれやすい |
| スルー天井7回(最大) | 6スルー後の7回目でAT濃厚 |
スルー天井は2回目・3回目・7回目の振り分けが存在。浅いスルー(2・3回)での当選が頻発するようなら高設定に期待が持てる。
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