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京楽スマスロ

スマスロ 新・必殺仕置人
設定判別・設定差

スマスロ 新・必殺仕置人(京楽)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/456.01/438.91/411.21/380.71/350.71/319.9
機械割97.6%98.5%101.1%105.4%108.8%112.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.6%
設定2
98.5%
設定3
101.1%
設定4
105.4%
設定5
108.8%
設定6
112.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT「仕置無双RUSH」1/456.01/438.91/411.21/380.71/350.71/319.9

AT確率に大きな設定差があり判別の主軸。設定6は設定1の約1.4倍当たりやすい。

ボーナス確率(設定別)

 123456
ボーナス1/230.71/224.11/212.91/198.21/184.71/169.0

ボーナスにも設定差があり、AT確率と合わせて見る。

初当たり合算(設定別)

 123456
初当たり合算ソース未掲載1/328.01/326.41/303.91/291.01/271.5

設定1の合算はソース未掲載のため省略。設定2以降は約1/300前後が高設定の目安。

機械割(設定別)

 123456
機械割97.6%98.5%101.1%105.4%108.8%112.9%

設定3で初めて100%超え。

設定変更時 天井(規定G数)選択率(設定1)

 選択率
408G(短縮)40.8%
999G(通常)59.2%

数値は設定1。AT終了時は999Gが100%選択される。設定2〜6の振り分けはソース未掲載。

頼み人チャンス当選率(設定別)

 123456
頼み人チャンス1/1518.0ソース未掲載ソース未掲載ソース未掲載ソース未掲載1/518.0

設定1と設定6の実戦値のみ判明。設定6は約3倍当たりやすく、自力CZの引きやすさは高設定示唆になる。設定2〜5は未掲載。

仕置人チャンス キャラ別 平均上乗せG数

 平均上乗せ
巳代松約+29G
約+70G
主水約+110G
死神約+1040G

AT中の上乗せ特化ゾーン。上位キャラほど大量上乗せ。死神当選なら一撃でAT1000G級。

通常時の小役確率(全設定共通)

 確率
その他(ハズレ等)1/1.8
3枚ベル1/3.7
リプレイ1/7.3
スイカ1/80.0
弱チェリー1/80.0
チャンス目1/224.4
強チェリー1/655.4

小役確率自体に設定差はなし。リプレイは寅の会ポイント加算契機。

玉ちゃんトロフィー 設定示唆

 示唆
銅(ブロンズ)設定2以上濃厚
銀(シルバー)設定3以上濃厚
金(ゴールド)設定4以上濃厚
ゼブラ柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

複数ソースで一致。出れば加点、出なくても否定にはならない。

獲得枚数表示(◯◯OVER)設定示唆

 示唆
222OVER設定2以上濃厚
333OVER設定3以上濃厚
444OVER設定4以上濃厚
456OVER設定4以上濃厚&設定5・6期待度アップ
555OVER設定5以上濃厚
666OVER設定6濃厚

AT・ボーナスの獲得枚数表示で示唆。666OVERは設定6濃厚の最強示唆。

終了画面 設定示唆

 示唆
正八/おてい/巳代松/鉄/主水デフォルト
死神奇数設定示唆
偶数設定示唆
鉄&巳代松設定2以上濃厚&高設定示唆(中)
主水&鉄設定2以上濃厚&高設定示唆(強)
アジト設定4以上濃厚
全員集合設定6濃厚

裏プッシュで出現する場合あり。死神=奇数/虎=偶数のクセも判別材料。

ボーナス終了画面 実戦出現率(設定1/設定6)

 設定1設定6
デフォルト系72.7%62.5%
死神(奇数示唆)18.3%12.5%
虎(偶数示唆)9.0%25.0%

実戦値ベースの参考データでサンプル数は少なめ。偶数の設定6は虎が出やすい傾向。設定2〜5は未掲載。

極限バトル1G目 扉絵 設定示唆

 示唆
金背景設定4以上示唆

極限バトル開始時の扉絵で示唆。金背景を確認できれば加点。

設定変更(リセット)時の挙動

 設定変更時据え置き時
有利区間リセット引き継ぐ
天井G数リセット(約40%で408G)引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
寅の会ポイント初期値抽選(+10G加算恩恵)内部で引き継ぐ
死神ポイント(穢れ)リセット内部で引き継ぐ
ステージ主水ステージ

設定変更時は1回目の寅の会演出で超高確G数に+10G加算。有利区間ランプでは変更/据え置きを判別不可。

設定示唆要素

AT初当たり確率

AT初当たりが1/350前後で推移するなら設定5以上の期待。合算で約1/300を切るペースも高設定の目安。

設定判別の主軸。設定1=1/456.0、設定6=1/319.9でAT確率に大きな設定差がある。

ボーナス確率

ボーナスが1/180前後なら設定5・6寄り。AT確率と二本立てで集計するのが有効。

ボーナス(1/230.7〜1/169.0)にも設定差があり、AT確率と合わせて見ると精度が上がる。

頼み人チャンス当選率

頼み人チャンスへ頻繁に突入する台は高設定示唆。設定6は設定1の約3倍当たりやすい。

自力CZ「頼み人チャンス」の当選率に設定差。設定1=1/1518.0、設定6=1/518.0。

玉ちゃんトロフィー

銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/ゼブラ=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば加点、出なくても否定にならない。

終了画面などに出現するトロフィー示唆。銅<銀<金<ゼブラ<虹の5段階。

獲得枚数表示(◯◯OVER)

222〜666OVERで対応設定以上を示唆。456OVERは設定4以上濃厚+設定5・6期待度アップ、666OVERは設定6濃厚。

AT・ボーナスの獲得枚数表示が特定値を超えると設定を示唆。

終了画面(キャラ)

アジト=設定4以上濃厚、全員集合=設定6濃厚。鉄&巳代松/主水&鉄は設定2以上濃厚。裏プッシュ確認を忘れずに。

終了画面のキャラで設定を示唆。死神=奇数、虎=偶数のクセに加え、複合パターンで設定2以上濃厚〜設定6濃厚。

極限バトル扉絵

金背景は設定4以上示唆。バトル開始時に必ずチェック。

極限バトル1G目の扉絵の色で設定を示唆。

内部状態(ステージ)

暗夜=高確(1/61.3)、赤月/極夜=超高確(1/25.1)。高確以上は直撃が現実的になるためやめずに継続。

低確/通常/高確/超高確の内部状態に応じてSHIOKI(直撃)出現率が変化。ステージで示唆される。

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