スマスロ D4DJ
設定判別・設定差
スマスロ D4DJ(京楽)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/270.5 | 1/264.0 | 1/242.5 | 1/227.1 | 1/209.9 | 1/191.3 |
| 機械割 | 97.7% | 98.6% | 100.0% | 104.0% | 108.2% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT「D4 FES.」初当たり | 1/270.5 | 1/264.0 | 1/242.5 | 1/227.1 | 1/209.9 | 1/191.3 |
設定1でも約1/270.5と当たりやすく、設定6は約1/191.3。設定1と6で約1.4倍の差があり判別の主軸。実戦値が約1/240を切るペースなら設定3以上に期待。
CZ突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ突入率 | 1/112.2 | 1/110.9 | 1/109.6 | 1/104.4 | 1/103.6 | 1/99.9 |
CZ自体も高設定ほど優遇されるが設定1と6で約1.12倍と差は小さめ。実戦上はCZの種別選択率に差が出るとされ、単独より補助指標として使う。
AT直撃当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 約1/17814 | 約1/14385 | 約1/12205 | 約1/6597 | 約1/3739 | 約1/3328 |
通常時のAT直撃に最大級の設定差。設定3=約1/12205に対し設定4=約1/6597と段差が大きく、複数回確認できれば設定4以上の強い示唆。111G/444G/555G/777GのAT当選はモード天井の可能性が高く直撃と混同しない。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.7% | 98.6% | 100.0% | 104.0% | 108.2% | 114.9% |
設定3でほぼ等価ボーダー、設定6は114.9%。設定1と6の差は約17.2%と大きく、コイン単価が低いぶん高設定は比較的マイルドな右肩上がりを描きやすい。
1時間あたりの期待収支(設定別・750回転換算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 等価 | -1035円 | -630円 | 0円 | +1800円 | +3690円 | +6705円 |
| 56枚持ちメダル | -924円 | -563円 | 0円 | +1607円 | +3295円 | +5987円 |
1時間750回転で計算した目安。設定3で収支ゼロ付近、設定5・6は時給換算でも大きくプラスとなる。交換率により上下する。
設定変更時の内部状態振り分け(設定別)
| 低確 | 通常 | 高確 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 70.3% | 19.9% | 9.8% |
| 設定2 | 67.6% | 21.5% | 10.9% |
| 設定3 | 64.5% | 23.0% | 12.5% |
| 設定4 | 53.1% | 27.0% | 19.9% |
| 設定5 | 47.2% | 30.9% | 21.9% |
| 設定6 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
設定変更時は高設定ほど通常以上からスタートしやすい。設定6なら約25%(4回に1回)が高確スタート。サンプルは1台1回しか取れないため参考だが、朝イチから高確挙動なら高設定の期待度アップ。
D4モード示唆: 前兆ステージのユニット曲
| 示唆 | |
|---|---|
| リリカルリリィ | CZ以上濃厚 |
| マーメイド | CZ以上濃厚かつM4モード滞在の期待大 |
| 燐舞曲(ロンド) | CZ以上濃厚かつ燐舞曲モード滞在の期待大 |
前兆ステージ移行時点でCZ以上期待度約40%。移行時の画面・BGMがユニットとリンクし、特定ユニットの曲に変化すればCZ以上濃厚。マーメイドならM4、燐舞曲なら燐舞曲モードに期待。
D4モード示唆: CZ失敗時のPUSHボイス
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | デフォルト(1) |
| フォトンメイデン | デフォルト(2) |
| ピーキーピーキー | デフォルト(3) |
| リリカルリリィ | D4モードに期待 |
| マーメイド | M4モードの期待大 |
| 燐舞曲(ロンド) | 燐舞曲モードの期待大 |
| D4DJ | D4モード濃厚+W-MIXモードに期待 |
CZ失敗時にPUSHで発生するボイスがD4モードを示唆。デフォルトは(1)<(2)<(3)の順に若干D4モード期待度がアップ。『マーメイド!』以上はAT当選まで続行推奨。
D4モード示唆: AT導入ムービー(ROAD TO D4FES.)
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | デフォルト |
| フォトンメイデン | ユニットレベルHigh濃厚 |
| ピーキーピーキー | ユニットレベルHigh濃厚+D4モード濃厚(W-MIXの期待大) |
AT開始時の導入ムービーはユニットレベルとD4モードを示唆。ピーキーピーキーならD4モード濃厚でW-MIXにも期待。ただしユニットレベルHighでも50%でハッピーアラウンドが選択される点に注意。
AT中ステージ・通常時ステージ示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 昼ステージ(滞在中) | デフォルト |
| 夕方ステージ(滞在中) | 高確の可能性あり |
| トワイライトステージ(滞在中) | 高確の期待大 |
| AT・CZ終了時の昼 | 高確orDDC連モード濃厚 |
| AT・CZ終了時の夕方 | デフォルト |
| AT・CZ終了時のトワイライト | DDC連モード濃厚 |
滞在ステージで内部状態を、AT・CZ終了時のステージでDDC連モードを示唆。終了時にトワイライトならDDC連モード、昼なら高確否定でDDC連モードとなる。
AT終了画面 設定示唆(ユニット別)
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | 偶数設定示唆 |
| フォトンメイデン | 奇数設定示唆 |
| ピーキーピーキー | 高設定示唆[弱] |
| リリカルリリィ | 高設定示唆[強] |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
AT終了画面はユニット1人の画像で示唆。ハッピーアラウンド=偶数、フォトンメイデン=奇数、ピーキーピーキー=高設定弱、リリカルリリィ=高設定強、全員集合は設定6濃厚の最強パターン。
AT終了画面 選択率(設定別)
| フォトンメイデン | ハッピーアラウンド | ピーキーピーキー | リリカルリリィ | 全員集合 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 51.7% | 42.3% | 5.0% | 1.0% | - |
| 設定2 | 42.1% | 51.4% | 5.0% | 1.5% | - |
| 設定3 | 51.2% | 41.8% | 5.0% | 2.0% | - |
| 設定4 | 38.7% | 47.3% | 10.0% | 4.0% | - |
| 設定5 | 42.1% | 51.4% | 10.0% | 5.0% | - |
| 設定6 | 51.2% | 41.8% | 10.0% | 6.5% | 0.2% |
終了画面の選択率。ピーキーピーキー(高設定弱)は設定3以下5.0%に対し設定4以上10.0%、リリカルリリィ(高設定強)は設定が上がるほど選択率が上昇する。全員集合は設定6のみ約0.2%。
AT終了画面 D4モード・天国示唆(特殊画面)
| 示唆 | |
|---|---|
| マーメイド | M4モード示唆 |
| ロンド(燐舞曲) | 燐舞曲モード示唆 |
| マーメイド集合 | M4orW-MIXモード+天国濃厚 |
| ロンド集合 | 燐舞曲orW-MIXモード+天国濃厚 |
| サウナ | W-MIXモード+天国濃厚 |
| 全員集合 | W-MIXモード+設定6濃厚 |
終了画面は設定示唆とは別にD4モード・天国も示唆。集合系はD4モード+天国濃厚、サウナはW-MIX+天国濃厚で、いずれも続行価値が高い。
玉ちゃんトロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ブロンズ(銅) | 設定2以上濃厚 |
| シルバー(銀) | 設定3以上濃厚 |
| ゴールド(金) | 設定4以上濃厚 |
| ゼブラ(キリン)柄 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー(虹) | 設定6濃厚 |
AT終了画面のリール左側に出現。出れば設定2以上が濃厚で、ゼブラ柄・レインボーは終日勝負を視野に。出現率は低く未出現でも低設定確定ではない。
響子 逆押しカットイン スベリコマ数別 示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 0コマ(ビタ押し) | 示唆ボイス発生率アップ・ボイス非発生で設定4以上濃厚 |
| 1コマ | 示唆ボイス発生率低め |
| 2コマ | ボイス発生しない |
| 3コマ | ボイス発生しない |
| 4コマ | 確定系ボイス発生率大幅アップ・ボイス非発生で設定4以上濃厚 |
AT・ボーナス中の逆押しカットインで14番ディスクを中段にビタ押しすると4コマスベリ。目押し精度で示唆発生率が変化し、ビタ押しor4コマスベリでボイス非発生なら設定4以上濃厚。2・3コマ時はデフォルトのため判断は慎重に。
響子 逆押しカットイン ボイス別 示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| なし | ビタ押しor4コマスベリ時なら設定4以上濃厚 |
| COOL(クール) | 1コマスベリ時のデフォルト |
| GREAT(グレイト) | ビタ押しor4コマスベリ時のデフォルト |
| PERFECT(パーフェクト) | 設定2以上濃厚 |
| キャラセリフ | 高設定ほど発生しやすい |
PERFECTボイスは設定2以上濃厚、キャラセリフは高設定ほど出やすい。4コマ目押し・ビタ押しはミスると出玉面で損するため狙いすぎ注意。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/9.8 |
| ベル | 1/22.4 |
| チェリー | 1/54.7 |
| ディスク揃い | 1/99.9 |
| 押し順ディスク揃い | 1/170.9 |
| 強ディスク揃い | 1/336.1 |
| ディスク揃い合算 | 1/53.1 |
| レア役合算 | 1/26.9 |
小役確率自体に設定差はなく、CZ・AT・状態移行抽選で設定差が出る仕様。通常時は左リールにピンクBARを狙うとフラグを判別しやすい。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(モードB以上の恩恵あり) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット(高設定ほど高確優遇) | 引き継ぐ |
| D4モード | 突入の可能性あり | — |
設定変更時は内部状態が再抽選され高設定ほど高確スタートしやすく、実戦上リセット台は全て600G以内に当選していることから通常B(天井555G)以上確定の恩恵があると推測される。長期で機械割100%超のD4モード突入の可能性もありリセット狙いが有効。
設定判別の優先指標(まとめ)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 高(主軸) |
| AT直撃率 | 高(設定4で段差) |
| 設定変更時の高確スタート | 中〜高(朝イチ全台系で有効) |
| AT終了画面(偶奇・強弱) | 中(実用的) |
| 玉ちゃんトロフィー | 高(出れば加点) |
| CZ突入率 | 低〜中(補助) |
AT当選率を主軸に、AT直撃・設定変更時の内部状態・終了画面の偶奇/強弱・トロフィー・カットインボイスを総合するのが実戦的。確定CZ(D4DJ CHANCE等)の頻度にも設定差がある模様。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値が1/240を切るペースなら設定3以上、1/210前後なら設定5以上の期待。引きに左右されるため他要素と併用する。設定差の主軸。設定1=1/270.5、設定6=1/191.3で、高設定ほどAT当選率が大きく優遇される。
AT直撃当選率
111G/444G/555G/777GのAT当選はモード天井の可能性が高く直撃と混同しない。CZ・天井を介さない直撃を複数回確認できれば設定4以上の強い示唆。通常時のAT直撃に最大級の設定差。設定1=約1/17814〜設定6=約1/3328で、設定3=約1/12205と設定4=約1/6597の段差が大きい。
設定変更時の内部状態(高確スタート)
朝イチから高確の挙動なら高設定の期待度アップ。全台系などリセットが分かる状況で挙動をチェックしたい。設定変更時は高設定ほど通常以上からスタートしやすい。高確選択率は設定1=9.8%、設定6=25.0%。
AT終了画面(偶奇・強弱示唆)
ピーキーピーキーは設定4以上で選択率が倍増、リリカルリリィは設定が上がるほど増加。複数回の偏りで信頼度が上がる。AT終了画面のユニットで示唆。ハッピーアラウンド=偶数、フォトンメイデン=奇数、ピーキーピーキー=高設定弱、リリカルリリィ=高設定強、全員集合=設定6濃厚。
玉ちゃんトロフィー
ブロンズ=設定2以上/シルバー=設定3以上/ゴールド=設定4以上/ゼブラ=設定5以上/レインボー=設定6。出れば加点、出なくても否定にならない。AT終了画面リール左側に出現するトロフィー示唆。ブロンズ<シルバー<ゴールド<ゼブラ<レインボーの5段階。
響子 逆押しカットインボイス
PERFECTで設定2以上濃厚、ビタ押しor4コマスベリでボイス非発生なら設定4以上濃厚。2・3コマ時はデフォルトのため目押し位置の把握が重要。ミス時の出玉ロスに注意。AT・ボーナス中の逆押しカットインでビタ押しor4コマスベリ+PUSHで発生するボイス示唆。
CZ突入率・確定CZ頻度
突入率の差は小さく単独では弱いが、上位CZの当選頻度が高い台は加点材料になる。CZ突入率も高設定ほど優遇(設定1=1/112.2〜設定6=1/99.9)。実戦上は確定CZ(D4DJ CHANCE等)の頻度にも設定差があるとされる。
D4モード・リセット恩恵
リセット後に高確示唆やD4モード(平均約700G)を引けば加点。リセット狙い自体が有効な機種。設定変更時は通常B以上の天井恩恵が推測され、長期で機械割100%超のD4モード突入の可能性もある。
