スマスロ 新・必殺仕置人
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 新・必殺仕置人(京楽)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はボーナスまたはAT「仕置無双RUSH」の直撃当選を目指す。内部状態(低確/通常/高確/超高確)で直撃率が大きく変わり、ステージ(昼=低確/夕方=通常/暗夜=高確/赤月・極夜=超高確)で滞在状態を示唆。レア役、特に弱チェリーが内部状態昇格の主役で、リプレイは寅の会ポイントの加算契機となる。打ち方は左リールにチェリー・スイカを意識した基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。寅の会ポイントが12ptに達するごとに寅の会演出が発生し、超高確ゲーム数の獲得や赤月ステージ移行を抽選する。
AT中
AT「仕置無双RUSH」は1セット50G+αのゲーム数上乗せ型で純増約3.0枚。上乗せの中心は特化ゾーン「仕置人チャンス」で、登場キャラが巳代松(平均+29G)→鉄(+70G)→主水(+110G)→死神(+1040G)と上位になるほど大量上乗せが期待できる。死神当選時は一撃でAT1000G級に伸びる。獲得枚数表示が222〜666OVERを示せば設定示唆にもなるため、出玉と並行して確認する。
CZ中
自力CZ「頼み人チャンス」は突破でボーナス・AT当選。900G以降のハマりでは頼み人チャンスがすべて「裏頼み人チャンス」へ書き換わり、突破するとAT1000Gスタートという強烈な恩恵が得られる。死神ポイント(穢れ)が蓄積MAXに達すると突入する「死神ミッション」は突入時点でAT以上濃厚で、突入時成功33.3%・書換後は強チェリー/チャンス目で成功100%。死神ミッションの示唆(大)を確認したら即ヤメ厳禁。
- ・ステージで内部状態を判断。暗夜以上は直撃が現実的なため継続。
- ・寅の会メーターが12pt接近、または次回が4の倍数回目の寅の会演出ならフォロー推奨。
- ・死神ポイントの蓄積示唆(小/中/大)を確認し、大なら発動が近いため継続。
- ・900G以降は頼み人が裏頼み人へ書換。突破でAT1000Gスタートのため打ち切る。
- ・ボーナス・AT後は引き戻しステージ(暗夜約30%/赤月約50%/極夜約88%)を確認してからやめる。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT「仕置無双RUSH」 | 1/456.0 | 1/438.9 | 1/411.2 | 1/380.7 | 1/350.7 | 1/319.9 |
AT確率に大きな設定差があり判別の主軸。設定6は設定1の約1.4倍当たりやすい。
ボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス | 1/230.7 | 1/224.1 | 1/212.9 | 1/198.2 | 1/184.7 | 1/169.0 |
ボーナスにも設定差があり、AT確率と合わせて見る。
初当たり合算(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | ソース未掲載 | 1/328.0 | 1/326.4 | 1/303.9 | 1/291.0 | 1/271.5 |
設定1の合算はソース未掲載のため省略。設定2以降は約1/300前後が高設定の目安。
AT終了時 天井(規定G数)選択率
| 選択率 | |
|---|---|
| 999G | 100% |
AT終了後は短縮天井を選ばず一律999Gスタート。
頼み人チャンス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頼み人チャンス | 1/1518.0 | ソース未掲載 | ソース未掲載 | ソース未掲載 | ソース未掲載 | 1/518.0 |
設定1と設定6の実戦値のみ判明。設定6は約3倍当たりやすく、自力CZの引きやすさは高設定示唆になる。設定2〜5は未掲載。
仕置人チャンス キャラ別 平均上乗せG数
| 平均上乗せ | |
|---|---|
| 巳代松 | 約+29G |
| 鉄 | 約+70G |
| 主水 | 約+110G |
| 死神 | 約+1040G |
AT中の上乗せ特化ゾーン。上位キャラほど大量上乗せ。死神当選なら一撃でAT1000G級。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| その他(ハズレ等) | 1/1.8 |
| 3枚ベル | 1/3.7 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| スイカ | 1/80.0 |
| 弱チェリー | 1/80.0 |
| チャンス目 | 1/224.4 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
小役確率自体に設定差はなし。リプレイは寅の会ポイント加算契機。
ボーナス終了画面 実戦出現率(設定1/設定6)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| デフォルト系 | 72.7% | 62.5% |
| 死神(奇数示唆) | 18.3% | 12.5% |
| 虎(偶数示唆) | 9.0% | 25.0% |
実戦値ベースの参考データでサンプル数は少なめ。偶数の設定6は虎が出やすい傾向。設定2〜5は未掲載。
ボーナス・AT終了後 引き戻しステージ期待度
| 引き戻し期待度 | |
|---|---|
| 暗夜ステージ | 約30% |
| 赤月ステージ | 約50% |
| 極夜ステージ | 約88%(ループ) |
極夜は差枚+2200枚のエンディング到達で移行。赤月以上はやめずに引き戻しまで打つ。
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