スマスロ ウルトラマンティガ
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ウルトラマンティガ(京楽)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左1st(左リール枠上付近にBARを狙う)が基本。変則押しはペナルティの可能性があり、レア役は全てリプレイフラグなので取りこぼしによる枚数の損失はない。レア役で内部状態(通常/高確)を上げ、緊急招集モードなどを経てティガチャンス当選を目指す。弱レア役で約33.6%が高確へ昇格し、高確滞在中はティガチャンス当選率が大きく優遇される(設定1で弱レア役1.2%→11.7%、強レア役36.3%→68.8%)。小Vベル(1/8.6)でメーターが溜まりMAXでタイプチェンジ(レア役高確)へ突入し、パワータイプなら全て強チェリーに変換される。設定推測はティガチャンス確率・ボーナス合算を軸に、天井振り分けや各種確定示唆を併用する。
AT中
ボーナスはREGとウルトラボーナスの2種で振り分けは約1:1。出玉の主役は平均約777枚・差枚数管理型のウルトラボーナス(純増約2.5枚/G)で、突入時はまず特化ゾーン『タイプチェンジインパクト』(3G×3セット・平均上乗せ約425枚)で初期枚数を決定する。消化中は通常/高確/超高確の内部状態に応じてレア役で上乗せやティガチャージ・ティガゾーンを抽選し、上位状態ほど期待度が高い。REG(約40枚)はレア役や白7揃いでウルトラボーナス昇格に期待。ボーナス終了後は必ずウルトラバトルモードへ移行し、エンディング後は邪神降臨(初戦勝利期待度約80%)でウルトラボーナスが約80%ループする。
CZ中
ティガチャンスはレア役・緊急招集モードからの当選を契機に突入する基本CZ(成功期待度約42%)で、チャンス告知・完全告知・後告知の3種から選択して消化する。成功するとウルトラバトルモードかボーナスへ。ウルトラバトルモードは敵怪獣とのバトル(トータル勝率約50%)で、ゴルザ(35.1%)・ガゾート(39.9%)なら苦戦、キリエロイド2(71.7%)・ゴブニュ(89.7%)なら大チャンス。ゴルザは小Vベル、ガゾートはリプレイが弱点で、ラスト2Gは抽選が優遇される。勝利でボーナス当選(REGとウルトラボーナスが約1:1)。
- ・ティガチャンス間天井は600G+α、ウルトラバトルモード間天井は最大1280G+α(設定変更時896G+α)。
- ・ティガチャンス7連続スルー後の8回目でウルトラバトルモード確定。スルー回数の管理が重要。
- ・REG3連続後はウルトラバトルモードがエクストラ(敵キリエロイド2固定・勝利でウルトラボーナス濃厚)に昇格。
- ・ボーナス終了後は必ずウルトラバトルモードへ移行するため、当選後の継続性に期待できる。
- ・タイプチェンジインパクトはグリッター選択で以降全グリッター確定の激アツ展開になる。
- ・玉ちゃんトロフィー・各終了画面・獲得枚数表示・チャンス告知の点灯人数・後告知・プラカードの確定系示唆は見逃さず控える。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ティガチャンス(初当たり)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ティガチャンス確率 | 1/159 | 1/155 | 調査中 | 1/142 | 1/133 | 1/124 |
本機の最大設定差。設定3は存在しないため調査中表記。実戦値が約1/140を切るペースなら設定4以上が期待できる。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/423 | 1/401 | 調査中 | 1/367 | 1/338 | 1/312 |
REGとウルトラボーナスの合算初当たり。ティガチャンス確率と同様に高設定ほど優遇され、設定1と設定6で約1.36倍の差がある。
ボーナス種別 振り分け・性能
| 振り分け | 平均獲得枚数 | 純増 | |
|---|---|---|---|
| REGボーナス | 約50% | 約40枚 | — |
| ウルトラボーナス | 約50% | 約777枚 | 約2.5枚/G |
CZ当選時の振り分けはおよそ1:1。出玉の主役は差枚数管理型のウルトラボーナスで、REGは小役ながらウルトラボーナス昇格のチャンスを持つ。
ティガチャンス回数(スルー)天井 3or6回目+α当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 3or6回目+当選率 | 10.16% | 12.11% | 16.02% | 17.97% | 19.92% |
3回目または6回目のティガチャンスでウルトラバトルモード濃厚のティガチャンス+に当選する割合。高設定ほど優遇される。8回目は全設定100%でウルトラバトルモード確定。設定3は非搭載。
スルー天井 回数別の当選優遇度
| 優遇度 | |
|---|---|
| 1・2・4・5・7回目(その他) | 低 |
| 3回目・6回目 | 中 |
| 8回目 | 高(確定) |
スルー回数は1〜8回まで振り分けがあり、3回目・6回目がウルトラバトルモード当選のチャンス。7連続スルー後の8回目で確定。
通常時の小役確率(全設定共通・抜粋)
| 出現率 | |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/1.76 |
| 小Vベル | 1/8.6 |
| リプレイ | 1/9.9 |
| 弱チェリー | 1/99.9 |
| スイカ | 1/99.9 |
| 弱チャンス目 | 1/99.9 |
| 強チェリー | 1/298.0 |
| 強チャンス目 | 1/298.0 |
レア役は全てリプレイフラグのため取りこぼしによる枚数の損失はない。これらの出現率自体に大きな設定差はなく、3枚ベルにのみ設定差が見られる。
ティガチャンス当選期待度(成立役×内部状態・設定1)
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 1.2% | 11.7% |
| 強レア役 | 36.3% | 68.8% |
通常時はレア役成立でティガチャンスを抽選。高確滞在で当選率が大幅にアップする。判明しているのは設定1の値で、高設定ほど優遇される。
ティガチャンス 性能・消化中の役別当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| リプレイ | 8.5% |
| 弱レア役 | 30.5% |
| 強レア役 | 100% |
ティガチャンスは3種の告知タイプから選択して消化(突入率約1/159(設定1)・獲得約40枚・成功期待度約42%)。消化中は成立役でウルトラバトルモードを抽選し、オールベルで終了するとウルトラバトルモード濃厚。
ウルトラバトルモード(CZ) 敵怪獣別 勝利期待度
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| ゴルザ | 35.1% |
| ガゾート | 39.9% |
| キリエロイド2 | 71.7% |
| ゴブニュ | 89.7%(勝利で特化ゾーン以上) |
トータル勝率は約50%。登場する敵で勝利期待度が変わり、ゴルザ・ガゾートなら苦戦、キリエロイド2・ゴブニュなら大チャンス。ゼブラ柄タイトルなら上位報酬に期待。
ウルトラバトルモード VSゴルザ 役別AT当選率
| 最終G以外 | 最終G | |
|---|---|---|
| リプレイ | 10.2% | 10.2% |
| 小Vベル | 20.3% | 20.3% |
| 弱レア役 | 25.0% | 50.0% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 上記以外 | — | 4.7% |
ゴルザは小Vベルが弱点。毎ゲーム成立役で撃破抽選を行い、ラスト2Gは抽選が優遇される。レア役成立でスカイ以上の攻撃が確定し勝利期待度25%以上。
ウルトラバトルモード VSガゾート 役別AT当選率
| 最終G以外 | 最終G | |
|---|---|---|
| リプレイ | 20.3% | 20.3% |
| 小Vベル | 10.2% | 10.2% |
| 弱レア役 | 30.9% | 50.0% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
| 上記以外 | — | 4.7% |
ガゾートはリプレイが弱点で、ゴルザとはリプレイ/小Vベルの当選率が入れ替わる。キリエロイド2はゴルザかガゾートのどちらかの数値で抽選される。
REGボーナス中 ウルトラボーナス昇格抽選
| 昇格率 | |
|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% |
| 強レア役 | 10.2% |
| 白7揃い | 100%(確定) |
REG(約40枚)消化中はレア役でウルトラボーナス昇格を抽選。白7揃いやシャッター閉鎖、狙え演出での図柄揃いなら昇格濃厚。終了後は再びウルトラバトルモードへ。
タイプチェンジインパクト 上乗せタイプ別 期待枚数
| 期待枚数 | 初期上乗せ | |
|---|---|---|
| MULTI(マルチ) | 約108枚 | 30枚 |
| SKY(スカイ) | 約131枚 | 50枚 |
| POWER(パワー) | 約193枚 | 70枚 |
| GLITTER(グリッター) | 約529枚 | 100枚 |
ウルトラボーナス突入時の特化ゾーン(3G×3セット・平均上乗せ約425枚)。選択タイプで初期枚数と期待値が変化。グリッター選択後は残りセットも全てグリッター確定で激アツ。
タイプチェンジインパクト タイプ別 追加上乗せ性能
| 追加枚数 | ループ率 | 保証枚数 | |
|---|---|---|---|
| マルチ | 30枚 | 80.1% | 100枚 |
| スカイ | 5枚 | 96.5% | 100枚 |
| パワー | 100枚 | 69.5% | 200枚 |
| グリッター | 300枚 | 50.0% | 300枚 |
3連BAR停止後にタイプ応じた追加上乗せをループ抽選。グリッターは1回あたりの伸びが大きく、スカイはループ率が高い。保証枚数を下回らない設計。
タイプチェンジインパクト 3連BAR停止後の追加上乗せ期待度
| 追加上乗せ期待度 | |
|---|---|
| 十字揃い | 50.0% |
| T字揃い | 100% |
| その他 | 25.0% |
3連BAR停止形で追加上乗せ期待度が変化。リールロック発生は追加上乗せのチャンス(期待度約50%)で、画面割れティガ登場なら3桁上乗せ濃厚。MAXは1500枚クラス。
タイプチェンジインパクト タイプ別 平均追加上乗せ枚数
| 平均追加上乗せ | |
|---|---|
| マルチ | +158枚 |
| スカイ | +167枚 |
| パワー | +311枚 |
| グリッター | +443枚 |
追加上乗せに成功した際のタイプ別平均枚数。上位タイプほど伸びが大きい。リザルト画面のリールロックは+300枚確定(追加上乗せなし)。
ウルトラボーナス 内部状態と昇格抽選
| 昇格率 | |
|---|---|
| 通常→高確(弱レア役) | 33.6% |
| 通常→高確(その他) | 0.4% |
| 高確→超高確(弱レア役) | 15.2% |
| 高確→超高確(その他) | 0.4% |
ウルトラボーナス中は通常/高確/超高確の3状態。主に弱レア役で昇格し、上位状態ほど上乗せ・特化ゾーン期待度がアップ。滞在ステージで状態を示唆する。
ウルトラボーナス 上乗せ・特化ゾーン当選率(状態×役)
| 上乗せorティガチャージ | ティガゾーン | |
|---|---|---|
| 通常・弱レア役 | 25.0% | — |
| 通常・強レア役 | 30.5% | 13.0% |
| 高確・弱レア役 | 45.3% | — |
| 高確・強レア役 | 60.9% | 25.3% |
| 超高確・弱レア役 | 100% | — |
| 超高確・強レア役 | 100% | 56.3% |
内部状態が上がるほど上乗せ・特化ゾーン当選率が優遇される。強レア役は上乗せ(またはティガチャージ)とティガゾーンにダブル当選する可能性がある。
ウルトラボーナス 通常滞在時の強レア役 上乗せ振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 非当選 | 69.5% |
| +50枚 | 22.0% |
| +100枚 | 2.3% |
| +200枚 | 0.5% |
| +300枚 | 0.06% |
| ティガチャージのみ | 4.1% |
ウルトラボーナス通常滞在中の強レア役による上乗せ振り分け。基本は+50枚が中心で、まれに大量上乗せやティガチャージ(特化ゾーン)へ。
ウルトラボーナス 高確滞在時の強レア役 上乗せ振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 非当選 | 39.1% |
| +50枚 | 39.6% |
| +100枚 | 4.1% |
| +200枚 | 0.8% |
| +300枚 | 0.1% |
| ティガチャージのみ | 12.7% |
高確滞在中は通常滞在より当選率・ティガチャージ移行率がアップ。+50枚を軸に上乗せが伸びやすくなる。
ウルトラボーナス 超高確滞在時の強レア役 上乗せ振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| +50枚 | 41.3% |
| +100枚 | 5.4% |
| +200枚 | 1.1% |
| +300枚 | 0.2% |
| ティガチャージのみ | 42.0% |
超高確滞在中は強レア役で必ず上乗せまたはティガチャージに当選。ティガチャージ移行率が約42%まで上がり、出玉の伸びに直結する。
ウルトラボーナス 高確ゲーム数振り分け
| 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|
| 20G | 調査中 | 100% |
| 30G | 調査中 | — |
| 50G | 調査中 | — |
高確は20/30/50Gのゲーム数管理で内訳は調査中。超高確は20G固定。状態の長さを把握できると上乗せのチャンスを逃しにくい。
ウルトラボーナス終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| マルチA(青背景) | デフォルト |
| マルチB(赤背景) | 偶数設定示唆 |
| スカイ | 高設定示唆(弱) |
| パワー | 高設定示唆(強) |
| デフォルメ3タイプ | 設定4以上確定 |
| グリッター | 設定6確定 |
ウルトラボーナス終了画面のタイプで設定を示唆。デフォルメ3タイプ以上は確定系。
レギュラーボーナス中 登場キャラ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ユザレ | 設定2以上確定 |
| アートデッセイ号 | 設定5以上確定 |
| 邪神ガタノゾーア | 設定6確定 |
REGボーナス中のキャラ紹介で設定を示唆。低設定濃厚台でも上位キャラが出れば一気に評価アップ。
ティガチャンス+ / 確定系 当選契機
| 契機・恩恵 | |
|---|---|
| 通常時の下パネル消灯 | ティガチャンス+当選濃厚 |
| 緊急招集モード+ | ウルトラバトルモード確定のティガチャンス当選 |
| ティガチャンス+ | 突入時点でウルトラバトルモード突入濃厚(主に天井時) |
ティガチャンス+はウルトラバトルモード突入が濃厚な上位状態で、消化中はウルトラボーナスへの昇格も抽選する。下パネル消灯はその前触れとなる演出。
邪神降臨(上位CZ)・有利区間ツラヌキ
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング到達など |
| 初戦勝利期待度 | 約80% |
| 勝利後 | ウルトラボーナスが約80%でループ |
有利区間ツラヌキ要素を搭載。エンディング後はウルトラバトルモードが邪神降臨へ変化し、敗北するまでウルトラボーナスが約80%ループする一撃の伸びどころ。
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