スマスロ 東京リベンジャーズ
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 東京リベンジャーズ(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はゲーム数ではなくポイント獲得(1ゲームあたり1〜20pt)による周期管理。規定ポイント(1周期目最大200pt・2周期目以降最大500pt)に到達するごとにCZ「決戦前夜」へ突入しAT抽選を受ける。内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5段階で、滞在モードによって周期天井とAT期待度が変動する。天国は1周期目でAT濃厚、チャンスは3周期で必ず当選。天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)、周期は最大6周期、東卍チャンス4スルー後の5回目でAT濃厚と複数系統ある。共通ベルや稀咲陰謀の当選頻度、天国移行・リベンジの発生で高設定を見極める。
AT中
メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、ブレイクチャンスで初期差枚が決定する。条件を満たすと純増約8.0枚/Gの上位AT「RUSH BURST」へ昇格し、上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上に期待)への突入が出玉爆発の鍵となる。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。AT終了時点でモードB以上に滞在していれば期待値が大きくプラスになり、モードBなら機械割107%超に達する。
CZ中
周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、CZ「ミッドナイトモード」(AT期待度約50%・突入率に設定差)、特大設定差を持つレアCZ「稀咲陰謀」(AT期待度約75%)、CZ「東卍チャンス」(AT期待度約20%・4スルー後5回目でAT濃厚)が存在する。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押しとなり、東卍チャンスのスルー回数はスルー天井(4スルー後5回目)の狙い目にもなる。
- ・メインAT純増約3.2枚/G・上位AT(RUSH BURST)純増約8.0枚/G。コイン単価は約3.3円(50枚あたり約32G)。
- ・通常時は周期管理(1G=1〜20pt)。1周期目は200pt=87.5%、2周期目以降はモードで規定ptが変動。
- ・天井はゲーム数1190G+α(設定変更時900G)・周期最大6周期・東卍チャンス4スルー後5回目。
- ・設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で101.4%、設定4で106.3%、設定6で114.9%。
- ・天井狙いは200Gから機械割105%超、300Gから108%超が目安。
- ・終了画面(青枠③=設定2以上〜金枠=設定6)・トロフィー(虹=設定6確定)・開始画面・エピソードが設定示唆。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
初当たり合算確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算(AT+CZ経由含む) | 1/282.4 | 1/279.5 | 1/272.2 | 1/255.8 | 1/249.1 | 1/240.1 |
周期到達・CZ契機を含む初当たり合算(決戦前夜やAT直撃の総合)で、設定1=1/282.4→設定6=1/240.1(約17.6%差)。AT初当たり(純粋なAT当選率)は別表参照。合算とAT初当たりの両方に設定差があるため、合算にも注目したい。
AT初当たり確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/482.2 | 1/474.7 | 1/456.9 | 1/414.0 | 1/393.8 | 1/373.1 |
純粋なAT当選率で、設定1=1/482.2→設定6=1/373.1(約1.29倍差)。設定4以降で大きく軽くなる傾向。合算確率(決戦前夜等を含む)とは別軸で、設定推測ではAT初当たりの軽さが特に重要となる。
純増・コイン単価・基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT純増 | 約3.2枚/G(東京卍リベンジャーズRUSH・差枚数管理型) |
| 上位AT純増 | 約8.0枚/G(RUSH BURST) |
| コイン単価 | 約3.3円 |
| 50枚あたり回転数 | 約32G |
| 設定段階 | 1〜6の6段階 |
| 導入日 | 2025年9月8日 |
| コンプリート機能 | 1日の差枚+19000枚で遊技停止 |
メインAT純増約3.2枚/G・上位AT「RUSH BURST」約8.0枚/G、コイン単価約3.3円、50枚あたり約32G。差枚数管理型ATで、上位ATへの昇格が出玉を伸ばす鍵。
モード別・周期別AT期待度【設定1】
| モード | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 | 周期天井 | |
|---|---|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 34.4% | 17.6% | 29.3% | 100%(6周期) |
| モードB | モードB | 9.8% | 20.3% | 52.3% | 100% |
| チャンス | チャンス | 7.4% | 34.4% | 100% | — |
| 天国 | 天国 | 100% | — | — | — |
設定1のモード別・周期別AT期待度。モードAは1周期目34.4%だが2周期目に落ち込み、モードBは3周期目で52.3%と山が来る。チャンスは3周期目で100%、天国は1周期目で100%。設定が上がると各値が底上げされる(モードAは設定1で34.4%→6周期100%、設定6でさらに優遇)。
モード別初当たりAT期待度【設定1・設定6比較】
| モード | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| モードA | モードA | 56.3% | 62.4% |
| モードB | モードB | 52.2% | 54.0% |
| チャンス | チャンス | 68.1% | 72.6% |
| 天国 | 天国 | 68.1% | 72.6% |
| 特殊 | 特殊 | 100% | 100% |
各モード滞在時の最終的なAT期待度を設定1・設定6で比較。チャンス・天国は約68〜73%、特殊は100%。設定6では各モードで期待度が底上げされる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。
ミッドナイトモード(CZ)突入率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミッドナイトモード突入率 | 1/1278.4 | — | — | — | — | 1/982.4 |
CZ「ミッドナイトモード」の突入率に設定差。AT期待度(成功率)は約50%。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
稀咲陰謀(CZ)突入率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 稀咲陰謀突入率 | 1/14520.4 | — | — | — | — | 1/5841.0 |
CZ「稀咲陰謀」は約2.5倍の特大設定差を持つレアCZ。AT期待度(成功期待度)は約75%と高い。発生自体が高設定の強い後押しとなる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
稀咲陰謀 当選率(卍目契機時)【通常時・高確時の設定差】
| 状態 | 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 通常中の当選率 | 通常中の当選率 | 0.8% | 2.7% |
| 高確中の当選率 | 高確中の当選率 | 9.8% | 20.3% |
卍目契機時の稀咲陰謀当選率は通常中で設定1=0.8%→設定6=2.7%(約3.4倍差)、高確中で設定1=9.8%→設定6=20.3%(約2.1倍差)。本機屈指の設定差要素で、稀咲陰謀の当選頻度が高設定判別の主軸の一つ。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。
CZ・ゾーンの種類と性能
| 名称 | 区分 | AT期待度/成功率 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 決戦前夜 | 決戦前夜 | 周期到達時のメインCZ | モード・周期で変動 | 周期到達ごとに突入しAT抽選 |
| ミッドナイトモード | ミッドナイトモード | CZ | 約50% | 突入率に設定差(1/1278.4⇔1/982.4) |
| 稀咲陰謀 | 稀咲陰謀 | レアCZ(特大設定差) | 約75% | 突入率1/14520.4⇔1/5841.0 |
| 東卍チャンス | 東卍チャンス | CZ | 約20% | 4スルー後5回目でAT濃厚 |
周期到達時のメインCZ「決戦前夜」を軸に、ミッドナイトモード(約50%)、特大設定差の稀咲陰謀(約75%)、東卍チャンス(約20%・4スルー天井)が存在。稀咲陰謀の発生は高設定の強い後押し。
AT・上位ATの種類と性能
| 名称 | 区分 | 純増 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 東京卍リベンジャーズRUSH | 東京卍リベンジャーズRUSH | メインAT(差枚数管理型) | 約3.2枚/G | ブレイクチャンスで初期差枚決定 |
| RUSH BURST | RUSH BURST | 上位AT | 約8.0枚/G | 出玉爆発の上位ゾーン |
| 黒い衝動 | 黒い衝動 | 上位ゾーン | — | 約3000枚以上の出玉に期待できる高純増ゾーン |
| 一触即発 | 一触即発 | AT中CZ | — | AT中の報酬獲得・継続を懸けたゾーン |
メインAT「東京卍リベンジャーズRUSH」(純増約3.2枚/G・差枚数管理型)はブレイクチャンスで初期差枚が決定。上位AT「RUSH BURST」(純増約8.0枚/G)と上位ゾーン「黒い衝動」(約3000枚以上)への昇格が出玉爆発の鍵。AT中は「一触即発」で継続・報酬を狙う。
共通ベル確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/99.3 | — | — | — | — | 1/77.1 |
共通ベルは高設定ほど出現しやすい代表的な設定差小役。実戦上は最低でも1/80付近を高設定の目安にしたい。設定2〜5の中間値は2ソース一致の確報が取れなかったためnull(捏造回避)。
中段チェリー(確定役)確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 中段チェリー | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/13107.2 | 1/10922.7 |
中段チェリーは設定1〜3=1/16384.0、設定4〜5=1/13107.2、設定6=1/10922.7と段階的な設定差。出現自体がレアで実戦での判別寄与は限定的だが、設定6では明確に出現率が上がる。
小役確率【通常時・設定共通】
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/77.1 |
| スイカ | スイカ | 1/92.3 |
| チャンス目B | チャンス目B | 1/327.7 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目A | チャンス目A | 1/468.1 |
設定差のない通常時小役。リプレイ1/7.3、弱チェリー1/77.1、スイカ1/92.3、チャンス目B1/327.7、強チェリー1/399.6、チャンス目A1/468.1。設定差は共通ベル・中段チェリー・稀咲陰謀当選率等に出る(別表参照)。
黒い衝動 当選率の設定差
| 内容 | |
|---|---|
| 黒い衝動とは | 上位AT中に突入する高純増ゾーン(約3000枚以上に期待) |
| 設定差 | 高設定ほどレア役以外(非レア役契機)での当選率が優遇される |
上位ゾーン「黒い衝動」はレア役以外での当選率に設定差があり、高設定ほど突入しやすい傾向。具体的な設定別突入率は2ソース一致の確報が取れなかったため傾向のみ記載(捏造回避)。
設定示唆(AT終了画面の枠色)
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 赤枠① | 赤枠① | デフォルト(示唆なし) |
| 青枠③ | 青枠③ | 設定2以上濃厚 |
| 黄枠 | 黄枠 | 設定3以上濃厚 |
| 赤枠④ | 赤枠④ | 設定4以上濃厚 |
| 紫枠 | 紫枠 | 設定5以上濃厚 |
| 金枠 | 金枠 | 設定6濃厚 |
AT終了画面の枠色で設定示唆。赤枠①はデフォルト、青枠③で設定2以上、黄枠で設定3以上、赤枠④で設定4以上、紫枠で設定5以上、金枠で設定6濃厚と段階的に示唆。金枠はエンディング終了後にも出現する。
スマスロ 東京リベンジャーズ の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
