沖ドキ!DUO-30
打ち方・ゲーム性・解析
沖ドキ!DUO-30(アクロス)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はボーナス当選と滞在モードの昇格を狙う。打ち方は左リールに赤7を狙い、チェリーをフォローしながらリプレイ・ベル・スイカを取りこぼさないのが基本。チェリーは設定判別のメイン要素なので必ずカウントする。通常Aからの転落はなく、通常B滞在中は連チャンモードへ昇格しやすい。最大天井は800G(チャンスモードは200G)で、規定回数のスルーや有利区間消化で天国以上が確定する救済もある。ボーナス後33G目のドキハナチャンスは自力で天国移行を狙える1G限定チャレンジなので、発生したら必ず参加する。
AT中
本機のボーナスはびっぐぼーなす(ベルナビ35回・約210枚)とれぎゅらーぼーなす(ベルナビ10回・約60枚)の2種類。ボーナス消化中はレア役(チェリー1.2%・スイカ5.1%・確定役/中段チェリー100%)で1G連を抽選し、当選分のストックはすべてBIGになる。「天国」「ドキドキ」「超ドキドキ」の連チャンモードに入れば32G以内のボーナスが確定し、ループで一気に出玉が伸びる。完走目安は天国約850枚、ドキドキ約1190枚、超ドキドキ約1720枚。連チャンモード・保証滞在時はボーナス開始時に11.0%で次回開始時の1G連が発生する。
CZ中
ボーナス後33G目に発生する「ドキハナチャンス」が自力で天国移行を狙える1G限定チャレンジ。成功期待度は約50%超で、成功時はハナちゃんランプ点灯でBIG+天国以上が確定する。テンパイ音・シーサーランプ・終了画面の示唆と合わせてモードを読み、天国移行のサインを逃さないことが重要。
- ・チェリーは設定判別のメイン要素。必ずカウントする(差は小さいので長時間のサンプルが必要)。
- ・デフォルト以外のテンパイ音は天国以上濃厚。ボイスの種類で設定示唆も兼ねる。
- ・終了画面の背景(夕方・夜)やシーサーランプの点滅は次回のモードを示唆する。やめる前に必ず確認。
- ・ドキハナチャンスは1G限定なので発生時は必ず参加。ハナちゃんランプ点灯はBIG+天国以上確定。
- ・天国移行後にシーサーランプが両方点灯以外なら次回32G以内のボーナスが確定する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/163.9 | 1/156.7 | 1/146.5 | 1/139.0 | 1/132.2 | 1/126.9 |
設定1=1/163.9、設定6=1/126.9。設定1と設定6の端値は明示値、設定2〜5は端値からの目安(ソースにより細部差異の可能性あり)。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/320.8 | 1/307.0 | 1/287.0 | 1/272.7 | 1/261.0 | 1/251.5 |
設定1=1/320.8、設定6=1/251.5が明示値。設定2〜5は端値からの目安。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/255.1 | 1/244.4 | 1/228.4 | 1/216.7 | 1/206.1 | 1/196.8 |
通常時のボーナス初当たり合算。約1/220を切るペースなら高設定寄りの目安。
チェリー確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/41.1 | 1/40.5 | 1/40.1 | 1/39.3 | 1/38.2 | 1/36.4 |
高設定ほどチェリーが軽い。設定判別のメイン要素で、必ずカウントしたい。差は小さいので長時間のサンプルが必要。
共通ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/6.3 | 1/6.3 | 1/6.3 |
設定差は1/6.3〜1/6.4と極わずかで、判別要素には向かない(参考程度)。
設定差のない主な小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| スイカ | 1/128.0 |
リプレイ・スイカに設定差はなし。設定差はボーナス確率・チェリー・モード移行率に集約される。
ボーナス獲得性能
| 獲得枚数 | ベルナビ回数 | |
|---|---|---|
| びっぐぼーなす(BIG) | 約210枚 | 35回 |
| れぎゅらーぼーなす(REG) | 約60枚 | 10回 |
BIGは赤7揃い、REGは赤7・赤7・BAR。消化中のレア役で1G連を抽選する。
ボーナス当選時の天国以上移行率の目安(設定1)
| 天国以上移行率(設定1目安) | |
|---|---|
| 通常A滞在時(スイカ以外) | 約7%前後 |
| チャンス滞在時(スイカ以外) | 約15% |
| 通常B滞在時(スイカ以外) | 約50% |
スイカ・確定役以外の当選時の天国以上移行率(設定1の目安)。通常Bは連チャンモードへ上がりやすい。設定別の全数値表はソース未掲載のため設定1基準で記載。
ボーナス当選契機役別 モード移行(天国以上)の傾向
| 天国以上移行率の傾向 | |
|---|---|
| スイカ以外(通常役) | 約7〜50%(滞在モード依存) |
| スイカ | 約30〜66%(滞在モード依存) |
| 確定役 | 約39〜75%(滞在モード依存) |
| 中段チェリー | 100%(天国以上確定) |
当選契機役が強いほど天国以上へ移行しやすい。中段チェリーは全モードから天国以上が確定。スイカ・確定役以外の通常役からの移行率に設定差がある。
ボーナス中の1G連抽選(レア役別)
| 1G連当選率 | |
|---|---|
| チェリー | 1.2% |
| スイカ | 5.1% |
| 確定役・中段チェリー | 100% |
ボーナス消化中のレア役で1G連を抽選。当選分のストックはすべてBIGになる。
連チャンモード以上滞在時 次回ボーナスの1G連当選率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天国/ドキドキ/超ドキドキ/保証 滞在時 | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
連チャンモード・保証滞在時はボーナス開始時に11.0%で次回ボーナス開始時の1G連が発生。設定差なしのため全設定同値。
ボーナステンパイ音(ボイス)による設定・モード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常テンパイ音 | デフォルト(示唆なし) |
| デフォルト以外のテンパイ音全般 | BIG+天国以上濃厚 |
| ♪ティロリロ | 天国以上濃厚&偶数設定示唆(偶数に約2倍寄り) |
| ♪ピコーン | 天国以上濃厚&奇数設定示唆 |
| カナちゃんボイス「きらりーん」 | 設定2以上濃厚 |
| ハナちゃんボイス「ぴこーん」系 | 設定4以上濃厚 |
| 「ラッキー!」系ボイス | ドキドキ以上濃厚 |
| 「今日は3人で楽しもう!!」 | 設定6濃厚 |
テンパイ音は10種類以上あり、デフォルト以外は天国以上濃厚。設定示唆ボイスは出れば加点、出なくても否定にはならない。
ボーナス終了画面(モード示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常画面(昼など) | デフォルト(示唆なし) |
| 昼+ビーチボール | 通常B以上示唆 |
| 夕方背景 | 天国以上のチャンス |
| 夜(夜明け)背景 | ドキドキ以上のチャンス |
終了画面は5種類存在。通常以外はモード示唆で、夕方・夜背景は連チャンモードの大チャンス。
