スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役狙いが基本。左リールにチェリー・ヒドラ目を狙い、ヒドラ目・チェリー・スイカで高確率ZONEへの移行とCZ当選を抽選する。規定ゲーム数(150/300/450/650G)のゾーンでもCZが抽選されるため、特に当選率の高い300Gゾーンは要注目。上段5枚ベルや中段チェリーは設定差があるのでカウントしておく。
AT中
ボーナス当選後は『防御状態』の連荘ループに入るのが理想。防御状態はLv.0(約77%)〜Lv.4(約94%)までレベルが上がるほど高継続になり、高確率ZONEでボーナスを繰り返して出玉を伸ばす。純増は約5.5枚/Gで、上位の暴虐ボーナスや防御状態中のBIG(約250枚)を絡めて一撃を狙う。最大出玉はコンプリート機能の2400枚相当。
CZ中
CZ(高確率ZONE)はボーナス当選を目指す高確で、運営高確率(ボーナス期待度約50%)を基本に、機械神高確率(約80%)・天使ZONE(約70%)・暴虐ZONE(約87%)など上位ほど期待度が高い。300Gゾーンでは『無限高確率ZONE』が選ばれることがあり、これに当選するとボーナスまで高確が継続する。
- ・天井は950G+αで恩恵は無限高確率ZONE当選(実質ボーナス)。
- ・設定変更後は天井が約30%で650G+α・約70%で450G+αに短縮される。
- ・防御状態のループ率はレベル(内部管理)依存で全設定共通。レベルが上がると継続率が大きく伸びる。
- ・終了画面・キャラ紹介・サブ液晶セリフ・トロフィーは毎回確認し設定判別に活用する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算(データカウンタ上) | 1/122.4 | 1/119.6 | 1/115.1 | 1/102.8 | 1/95.7 | 1/90.0 |
防御状態の連荘も含めたデータカウンタ上のボーナス合算。ちょんぼりすた・1geki.jp・altema・p-town.dmmの4ソースで一致。実戦上の当たり間隔として最もわかりやすい指標。
初当たり(防御状態を除く)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり | 1/319.0 | 1/309.8 | 1/307.3 | 1/266.8 | 1/257.1 | 1/229.7 |
防御状態の連荘ぶんを除いた純粋な初当たり確率。設定1〜3の差は小さく設定4以降で明確に軽くなる。ちょんぼりすた・1geki.jp・altemaで一致(3だけ1geki掲載値1/307.1とほぼ同値)。
規定ゲーム数によるCZ(高確率ZONE)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 150Gゾーン | 40.0% | 40.0% | 40.4% | 40.4% | 40.4% | 40.8% |
| 300Gゾーン | 40.0% | 42.1% | 42.1% | 47.5% | 48.8% | 50.0% |
| 450Gゾーン | 18.3% | 20.4% | 20.8% | 25.8% | 29.2% | 30.4% |
| 650Gゾーン | 10.0% | 10.4% | 10.8% | 17.9% | 19.2% | 23.3% |
規定ゲーム数到達ごとに抽選されるCZ(高確率ZONE)当選率。150Gはほぼ設定差なしだが、300G以降は設定が上がるほど明確に高い。1geki.jp・altemaで一致(altemaは650Gを600G表記)。天井は950G+α。
300Gゾーンの無限高確率ZONE選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無限高確率ZONE選択率 | 31.7% | 39.2% | 39.6% | 44.2% | 45.8% | 47.1% |
300GゾーンのCZ当選時に内部で選ばれる『無限(継続)高確率ZONE』の選択率。これが選ばれるとボーナス当選まで高確が続くため、300G狙いの価値を底上げする。設定が高いほど選ばれやすい。ちょんぼりすた・altemaで一致。
300Gまでのボーナス当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300G到達までのボーナス期待度 | 65.7% | 67.8% | 68.1% | 73.5% | 75.0% | 76.2% |
無限高確率ZONE当選も加味した、通常時300G消化までにボーナスへ到達する期待度。高設定ほど早い当たりが見込め、深いハマりが起きにくい。ちょんぼりすた・altemaで一致。
防御状態のレベル別ループ率
| ループ率 | |
|---|---|
| Lv.0(ショートA) | 約77% |
| Lv.1(ショートB) | 約79% |
| Lv.2(ミドル) | 約83% |
| Lv.3(ロング) | 約86% |
| Lv.4(極ロング) | 約94% |
ボーナス当選で突入する連荘の核『防御状態』のレベル別ループ率。レベルが上がるほど継続率が伸び、Lv.4では約94%という高継続になる。レベルは内部管理で全設定共通。ちょんぼりすた・p-town.dmmで一致。
ボーナス後ベットCZ(BET高確率ZONE)突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベットCZ突入率 | 2.5% | 5.0% | 5.4% | 7.9% | 9.6% | 10.4% |
ボーナス終了後のベット時に抽選される即CZ(BET高確率ZONE)の突入率。設定1の2.5%に対し設定6は10.4%と約4倍の差があり、本機屈指の設定差要素。発生回数を地道にカウントしたい。1geki.jp・altema・ちょんぼりすたで一致。
ヒドラ目成立時の高確率ZONE当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常滞在時 | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 30.0% | 31.7% | 33.3% |
| 高確滞在時 | 50.0% | 50.0% | 50.4% | 55.0% | 55.4% | 60.0% |
主要レア役『ヒドラ目』成立時のCZ(高確率ZONE)当選率。設定4以降で当選率が一段上がるため、ヒドラ目を引いた際の挙動も判別材料になる。1geki.jp・altemaで一致。
高確中チェリー・スイカ成立時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高確滞在中の当選率 | 3.8% | 6.3% | 6.3% | 8.3% | 8.8% | 9.2% |
高確滞在中にチェリー・スイカが成立した際のCZ当選率。低設定の3.8%に対し高設定は9%超と差が出る。1geki.jp(設定2-3=6.3%)・altema(設定2-3=6.3%)で一致。
チェリー・スイカ成立時の高確率ZONE移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高確移行率 | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 27.5% | 29.2% | 30.0% |
通常滞在中のチェリー・スイカ成立時に高確率ZONEへ移行する割合。設定4以降でわずかに上昇する。altema掲載値を採用(設定1-2=25.0%でちょんぼりすた系のヒドラ目通常当選率の並びと整合)。
ボーナス直撃(EPBB/エピソードボーナス)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EPBB直撃確率 | 1/23560 | 1/17029 | 1/14743 | 1/6902 | 1/5663 | 1/4889 |
ヒドラ目などからの上位ボーナス『EPBB(エピソードボーナス)』直撃当選率。設定1の1/23560に対し設定4以降は1/7000以下と大きく軽く、1度でも確認できれば高設定の有力サイン。ちょんぼりすた・1geki.jp・altemaで一致。
ヒドラ目でCZ当選時のEPBB振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 運営高確率(通常CZ) | 98.3% | 98.3% | 97.9% | 96.7% | 95.8% | 95.4% |
| EPBB(上位) | 1.7% | 1.7% | 2.1% | 3.3% | 4.2% | 4.6% |
ヒドラ目からのCZ当選時に通常の高確率ZONEではなく上位のEPBBが選ばれる振り分け。高設定ほどEPBBに振れやすい。1geki.jp掲載(設定1-2=1.7%)。
通常時の主要小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.6 |
| スイカ | 1/64.1 |
| チェリー | 1/99.9 |
| ヒドラ目 | 1/64 |
| 強ヒドラ目 | 1/4369.1 |
全設定共通の通常時小役確率(設定差は上段5枚ベル・中段チェリーなど別表に集約)。ヒドラ目が主要なCZ・ボーナス契機となる。ちょんぼりすた掲載値。
高確率ZONE継続ゲーム数振り分け【防御状態以外】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 95.0% | 95.0% | 94.6% | 93.8% | 92.9% | 92.1% |
| 20G | 4.6% | 4.6% | 5.0% | 5.8% | 6.7% | 7.5% |
| 無限 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
防御状態以外で当選した高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け。高設定ほど20G(長め)に振れやすい。1geki.jp(無限の設定別記載は0.4%前後)・altemaで傾向一致。
高確率ZONE継続ゲーム数振り分け【防御状態時】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 92.9% | 92.9% | 92.5% | 91.7% | 90.8% | 90.0% |
| 20G | 4.6% | 4.6% | 5.0% | 5.8% | 6.7% | 7.5% |
| 無限 | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
防御状態中に当選した高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け。防御状態以外より無限が選ばれやすく(約2.5%)、連荘ループの取りこぼしを抑える設計。1geki.jp掲載。
CZ・高確率ZONE別のボーナス/成功期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| 運営高確率(通常CZ) | ボーナス期待度 約50% |
| 機械神高確率 | 成功期待度 約80% |
| 極・高確率 | 成功期待度 約55% |
| 天使ZONE | 成功期待度 約70% |
| 暴虐ZONE | 成功期待度 約87% |
突入した高確率ZONE/CZの種類別のボーナス当選期待度。暴虐ZONEや機械神高確率といった上位ほど期待度が高い。全設定共通(状態示唆)。ちょんぼりすた掲載。
ボーナス・AT種別と獲得枚数の目安
| 獲得枚数目安 | |
|---|---|
| BIG(初当り) | 約150枚 |
| BIG(防御状態中) | 約250枚 |
| REG | 約100枚 |
| 暴虐ボーナス | 約310枚 |
各ボーナスの獲得枚数目安。防御状態中のBIGは初当りより上乗せが乗り厚い。最大出玉(コンプリート)は2400枚相当。全設定共通。p-town.dmm掲載。
ボーナス終了画面 設定示唆まとめ
| 示唆内容 | |
|---|---|
| メイプル/サリー | 基本パターン(示唆なし) |
| マイ・ユイ(メイド) | 高設定示唆(弱) |
| ビーチ/ビーチ2人(夕方) | 高設定示唆 |
| バニーガール | 設定4以上濃厚 |
| メイプルオールスター | 設定5以上濃厚 |
| 楓の木ガールズ(全員集合) | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の設定示唆。バニーガール以上は明確な高設定示唆で、全員集合(楓の木)は設定6濃厚。1geki.jp・altemaで一致。出現率は消化ゲーム数帯ごとに別表へ。
ボーナス終了画面 出現率【0〜5000G/8000G以降】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 63.45% | 61.40% | 59.75% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 0.05% | 0.05% | 0.10% |
| オールスター | — | — | — | — | 0.05% | 0.10% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 0.05% |
通常域(0〜5000G・8000G以降)の終了画面出現率。基本のメイプル/サリーが高設定ほど減り、ビーチ2人以上のレア画面が増える。1geki.jp掲載。『—』は選択なし。
ボーナス終了画面 出現率【5001〜7000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 62.50% | 58.50% | 55.00% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 1.00% | 2.00% | 2.00% |
| オールスター | — | — | — | — | 1.00% | 2.00% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 1.00% |
5001〜7000Gの『高設定示唆強化ゾーン』。この帯ではバニー以上のレア画面の出現率が通常域より大幅にアップし、設定判別の精度が上がる。1geki.jp掲載。
ボーナス終了画面 出現率【7001〜8000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 53.50% | 46.50% | 40.00% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 10.00% | 5.00% | 5.00% |
| オールスター | — | — | — | — | 10.00% | 5.00% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 10.00% |
7001〜8000Gの最強示唆ゾーン。設定4以上はバニー、設定5以上はオールスター、設定6は楓の木が10%という高出現率で飛び出す。長時間粘った台ではこの帯の終了画面が大きな根拠になる。1geki.jp掲載。
ボーナス中キャラ紹介 設定示唆まとめ
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 青背景 | 基本パターン |
| 銀翼(赤) | 高設定示唆① |
| 樹皇(赤) | 高設定示唆② |
| ミィ(赤) | 高設定示唆(強) |
| ペイン(赤) | 高設定示唆(極) |
| 機械神(金) | 設定2否定+設定5以上期待度大幅UP |
| 大天使メイプル(赤) | 設定1・3否定+設定4・6期待度大幅UP |
| ドラぞう(金) | 設定3以上濃厚 |
| 運営(金) | 設定5以上濃厚 |
ボーナス中のキャラ紹介演出の設定示唆。金背景(機械神・ドラぞう・運営)は強い示唆で、運営金は設定5以上濃厚。出現率は消化ゲーム数帯で変動(別表)。1geki.jp・altemaで一致。
ボーナス中キャラ紹介 出現率【0〜5000G/8000G以降】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青背景 | 80.85% | 79.90% | 79.20% | 76.55% | 75.65% | 73.85% |
| 銀翼 | 13.00% | 13.40% | 13.80% | 14.20% | 14.60% | 15.00% |
| 樹皇 | 5.00% | 5.20% | 5.40% | 5.60% | 5.80% | 6.00% |
| ミィ | 1.00% | 1.20% | 1.20% | 1.20% | 2.00% | 2.50% |
| ペイン | 0.10% | 0.25% | 0.25% | 1.00% | 1.25% | 1.50% |
| 機械神 | 0.05% | — | 0.05% | 0.05% | 0.50% | 0.50% |
| 大天使メイプル | — | 0.05% | — | 0.50% | 0.05% | 0.50% |
| ドラぞう | — | — | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
| 運営 | — | — | — | — | 0.05% | 0.05% |
通常域のキャラ紹介出現率。設定が上がるほど赤・金背景のレアキャラが増える。1geki.jp掲載。『—』は選択なし。
ボーナス中キャラ紹介 出現率【7001〜8000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青背景 | 80.85% | 79.90% | 76.80% | 68.25% | 66.40% | 58.99% |
| ミィ | 1.00% | 1.20% | 1.20% | 2.00% | 2.00% | 2.50% |
| 機械神 | 0.05% | — | 0.05% | 0.20% | 6.25% | 6.25% |
| 大天使メイプル | — | 0.05% | — | 6.25% | 0.20% | 6.25% |
| ドラぞう | — | — | 2.50% | 2.50% | 2.50% | 2.50% |
| 運営 | — | — | — | — | 1.00% | 1.00% |
7001〜8000Gの強示唆帯のキャラ紹介。設定4以上で大天使メイプル、設定5以上で機械神が6.25%と急増する。終了画面と同様にこの帯はレア演出が出やすい。1geki.jp掲載(主要キャラのみ抜粋)。
スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
