スマスロ 機動戦士ガンダムSEED
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 機動戦士ガンダムSEED(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左リール上段付近にBARを狙う基本打ち。弱チェリーや規定ゲーム数到達で発生する3G間の「ラクスチャンス」を契機に上位CZ「ストライクアタック」を目指す。ラクスチャンス中は小役のCZ当選期待度が大幅にアップし、強チェリー・強スイカは全状態でCZ濃厚。規定ゲーム数は200Gが最高期待度で、400Gまでは100G刻み、以降は主に200G刻みでゾーンが訪れる。
AT中
ボーナス(青7約100枚/赤7約200枚/黒BAR約300枚)消化後はST「ストライクライド」(継続率約70%・平均約36G)へ移行。ボーナスとSTのループで出玉を伸ばしつつ、リプレイ・3枚ベル・レア役で宿命ポイントを蓄積する。100ポイントMAXで宿命ゾーン(5G・成功期待度約60.6%)に突入し、成功で上位CZ「ストライクバースト」、突破で最強の上位AT「フリーダムハイパー」(継続率約96%・期待枚数約3300枚)へ。
CZ中
CZ「ストライクアタック」は18G継続のHITパネル揃いゲーム。マス配置シナリオは全6種類でダブル揃いなら成功濃厚、シングル揃い(レアなし)は約29.4%。総合成功期待度は約62%で、突破するとボーナス=AT当選となる。
- ・天井はCZ間777G・AT間1280Gの二段構成。設定変更後/AT駆け抜け後はAT間天井が750Gに短縮される。
- ・AT駆け抜け後は天井短縮+200Gラクスチャンスゾーンの恩恵があるため120G〜と浅めから狙える。
- ・基本はAT後即やめだが、上位AT終了後に高モード(通常C・天国)示唆があれば天国ループを狙ってフォロー。
- ・朝イチ750G消化で天井に到達しなければ据え置き濃厚と判別できる。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/460.1 | 1/446.9 | 1/411.8 | 1/364.5 | 1/355.6 | 1/318.4 |
ちょんぼりすた・1撃・pachiseven・スロパチクエストで全設定一致。設定4以上で明確に優遇され、設定1と設定6で約1.45倍の差がある。スマスロの擬似ボーナス機のためBIG/REG分離値は採用せず、AT初当たり合算のみを採用した。
CZ「ストライクアタック」確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/362.2 | 1/377.3 | 1/349.1 | 1/309.7 | 1/301.6 | 1/266.9 |
ちょんぼりすた・1撃・pachiseven・スロパチクエストで一致。設定2のみAT確率と逆転して設定1より重く、奇数より偶数(特に設定4・6)で出やすい傾向。高設定ほどCZが軽くなる。
CZ「ストライクアタック」成功率(マス揃い別)
| 条件 | CZ成功(ボーナス当選) | |
|---|---|---|
| HITパネル シングル揃い(レアなし) | HITパネル シングル揃い(レアなし) | 約29.4% |
| HITパネル ダブル揃い | HITパネル ダブル揃い | 100%(濃厚) |
| CZ総合成功期待度 | CZ総合成功期待度 | 約62% |
ちょんぼりすた・1撃を参照。ストライクアタックは18G継続でHITパネルを揃えればボーナス。マス配置シナリオは全6種類、ダブル揃いで成功濃厚。総合成功期待度は約62%。
ボーナス種別と獲得枚数・楽曲
| ボーナス | 獲得枚数 | 楽曲 | |
|---|---|---|---|
| SEED BONUS(青7) | SEED BONUS(青7) | 約100枚 | あんなに一緒だったのに |
| BIG BONUS(赤7) | BIG BONUS(赤7) | 約200枚 | INVOKE -インヴォーク- |
| BIG BONUS(黒BAR) | BIG BONUS(黒BAR) | 約300枚 | Believe |
1撃を参照。ボーナスは出玉獲得区間で純増約6.5枚/G。黒BARが最も枚数が多い。消化後はST「ストライクライド」へ移行する。AT天井(1280G)の恩恵は黒BAR BIG。
宿命ゾーン(上位CZ抽選)
| 内容 | |
|---|---|
| 突入条件 | 宿命ポイント100到達(MAX) |
| ポイント獲得契機 | ボーナス/ST消化中のリプレイ・3枚ベル・レア役 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 成功期待度 | 約60.6% |
| 成功時特典 | 上位CZ「ストライクバースト」獲得チャンス |
1撃を参照。宿命ポイントは100MAXで宿命ゾーンに突入。成功すると上位CZストライクバーストを経由して上位ATへ。残枚数が少ない場合はラストフェーズミッションで有利区間終了となる。
上位AT「フリーダムハイパー」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 宿命ゾーン→上位CZ「ストライクバースト」成功 |
| 継続率 | 約96% |
| 継続ゲーム数 | 10G/セット(+α) |
| 純増 | 約6.5枚/G |
| 期待枚数 | 約3300枚(突入から終了まで) |
ちょんぼりすた・1撃・p-town・スロパチクエストで一致。継続率約96%・期待枚数約3300枚はスマスロ史上最高峰クラス。一撃性能の核となる上位AT。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/9.0 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/40.2 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/65.4 |
| スイカ | スイカ | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/128.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/2048.0 |
ちょんぼりすた・pachisevenを参照。小役確率は全設定共通とされる。弱チェリーはラクスチャンス突入契機の一つ。CZ・AT初当たりとCZ確率の差で設定を見抜く必要がある。
ラクスチャンス中のCZ当選(小役別)
| 成立役 | CZ当選 | |
|---|---|---|
| 強チェリー/強スイカ | 強チェリー/強スイカ | 全状態で100%(CZ濃厚) |
| 弱レア役 | 弱レア役 | 状態に応じてCZ当選抽選 |
| リプレイ・ベル | リプレイ・ベル | 高確/超高確で当選の可能性 |
| 超高確中 | 超高確中 | 小役成立でCZ濃厚となる場合あり |
なな徹・p-townを参照。ラクスチャンスは3G間の小役強化状態で、状態(高確・超高確)により当選率が変化。強チェリー・強スイカは全状態でCZ濃厚。具体的な%は未判明。
ラクスチャンス突入契機・ループ
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機1 | 弱チェリー成立時 |
| 突入契機2 | 規定ゲーム数到達時(100G/200G/300Gなど) |
| 突入契機3 | ラクスチャンスループ抽選当選時 |
| 継続ゲーム数 | 3G間 |
| 引き戻し | ループ当選時は毎ゲーム1/8で復帰抽選 |
なな徹を参照。ラクスチャンスは3G間継続し、終了時にループ抽選。ループ当選時は毎ゲーム約1/8で引き戻しを目指せる。
CZ・ST終了画面による設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 背景 | 背景 | CZ終了時デフォルト |
| 機体 | 機体 | ST終了時デフォルト |
| ラクス | ラクス | CZ復活濃厚 |
| アークエンジェルクルー | アークエンジェルクルー | 奇数設定示唆 |
| ザフトパイロット4人 | ザフトパイロット4人 | 偶数設定示唆 |
| ストライクの上にキャラ | ストライクの上にキャラ | 高設定示唆(弱) |
| アスラン&キラ | アスラン&キラ | 高設定示唆(強) |
| ラクス&キラ | ラクス&キラ | 偶数設定濃厚 |
1撃・pachiseven・altemaで一致。終了画面はCZ・ST終了時に出現。キャラの組み合わせで奇偶・高設定を示唆する。終了画面の振り分けは未公開で出現頻度が低いため過度な追いは禁物。
搭載楽曲(ボーナス・AT中)
| 楽曲 | 備考 | |
|---|---|---|
| INVOKE -インヴォーク- | INVOKE -インヴォーク- | BIG BONUS(赤7) |
| Believe | Believe | BIG BONUS(黒BAR) |
| あんなに一緒だったのに | あんなに一緒だったのに | SEED BONUS(青7) |
| アニメ主題歌・挿入歌 | アニメ主題歌・挿入歌 | 全4曲収録 |
1撃・WebSearch(パチメロ・altema)を総合。アニメの主題歌・挿入歌を収録。本機は楽曲によるセットストック等の示唆はないとされる。
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