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SANKYOスマスロ

スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン2
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン2(SANKYO)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
天井狙いはCZ間天井(実ゲーム数800G+α)・AT間天井(液晶1400G+α)・CZ6スルー回数天井の3系統。なな徹の暫定値では等価でCZ間約400G〜・AT間約600G〜、5.6枚交換でCZ間約500G〜・AT間約800G〜が狙い目目安。設定変更時は天井が大きく短縮されるためリセット台は0Gから狙え、内部のゲーム数加算抽選を考慮すると実際はもう少し浅くから期待値が立つ。AT間天井は液晶ゲーム数が対象で実ゲーム数では1400Gまで到達しにくい点に注意。
狙い目設定
設定推測はCZ確率(設定1:1/298.5〜設定6:1/239.8)とAT確率(設定1:1/471.9〜設定6:1/392.3)が主軸で、機械割(設定3:101.0%〜設定6:114.9%)を併用する。CZが1/240付近・ATが1/400付近まで軽ければ高設定の期待大。設定4〜6の確率差は小さいため、AT終了画面(女性キャラ6人=設定6濃厚 等)・獲得枚数表示(666OVER=設定6)・CZ裏ボタン・偶奇示唆(STAND BYキャラ・EDランプ)を必ず併用したい。
ヤメ時
基本はAT終了後、液晶100Gのゾーン(超高確orCZ)を確認してからヤメる。AT後は1Gで30G以上のナビ高確へ移行し、100G到達時は超高確orCZ濃厚のため100G+αまでは様子見推奨。上位AT後(覚醒の光失敗後)は可能性レベルMAX状態で通常時に戻り、次回CZが濃厚となるため必ずCZ当選まで続行する。設定狙いの場合は終了画面・各種示唆とCZ/ATの引き具合で続行判断する。
  • 出玉のメインは上位AT(純増約6.0枚/G)と最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」(平均約3600枚)。ボーナスを引いてストーリーを進められるかが鍵。
  • 天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZ6スルー。設定変更時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。
  • 上位AT後の即ヤメは厳禁(可能性レベルMAX=次回CZ濃厚)。リセット台と上位AT後の拾いが立ち回りの軸。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

天井ゲーム数と恩恵

 天井種別発動条件(通常)恩恵
CZ間天井CZ間天井実ゲーム数800G+αCZ「彗星決戦」当選
AT間天井AT間天井液晶ゲーム数1400G+αボーナス当選(終了後にAT)
CZスルー回数天井CZスルー回数天井CZ6スルー後の次回CZ当選ボーナス当選(=AT当選)

なな徹・ちょんぼりすたで一致。CZ間天井は実ゲーム数、AT間天井は液晶ゲーム数が対象。CZ6スルー後7回目のCZ当選で直接ボーナスとなる。

設定変更(リセット)時の天井短縮

 天井種別通常時設定変更時
CZ間天井CZ間天井実ゲーム数800G+α実ゲーム数400G+α
AT間天井AT間天井液晶ゲーム数1400G+α液晶ゲーム数1000G+α

なな徹・ちょんぼりすたで一致。設定変更時はCZ間・AT間ともに天井が短縮され、内部的にゲーム数の加算抽選も行われるため実際はさらに浅く到達する場合がある。電源OFF/ON(据え置き)時はゲーム数・内部状態を引き継ぐ。

CZ間天井期待値(設定1・暫定)

 打ち出しG数通常・等価通常・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-700円-1,594円-700円-1,594円
100G100G-395円-1,289円1,067円172円
200G200G21円-874円3,129円2,235円
300G300G585円-309円5,536円4,642円
400G400G1,351円457円
500G500G2,393円1,499円
600G600G3,808円2,914円
700G700G5,732円4,838円

なな徹の暫定シミュレート値(設定1・CZ/AT終了後即ヤメ・純増約2.0枚/G)。設定変更時は天井が浅いため期待値の立ち上がりが早い。ゲーム数加算抽選は未考慮のため実際はもう少し浅くから狙える。

AT間天井期待値(設定1・暫定)

 打ち出しG数(液晶)通常・等価通常・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-1,107円-2,520円-1,106円-2,520円
200G200G-647円-2,061円151円-1,262円
400G400G36円-1,377円1,938円524円
600G600G1,055円-359円4,475円3,061円
800G800G2,571円1,157円8,077円6,664円
1000G1000G4,828円3,414円
1200G1200G8,189円6,775円
1350G1350G11,750円10,336円

なな徹の暫定シミュレート値。AT間天井は液晶ゲーム数が対象。通常時は等価で約400G・600Gあたりから、設定変更時は約200Gからプラス域に入る。

天井狙いの目安(推奨ボーダー)

 狙い目
CZ間天井狙い(等価)実ゲーム数400G〜
CZ間天井狙い(5.6枚)実ゲーム数500G〜
AT間天井狙い(等価)液晶600G〜
AT間天井狙い(5.6枚)液晶800G〜
CZスルー回数天井狙いCZ4スルー付近〜
ゾーン狙い液晶80G付近〜100G到達時の超高確orCZ抜けまで

なな徹の狙い目(実戦上の予想を含む)。AT間天井・ゾーン狙いは液晶ゲーム数が対象である点に注意。リセット台は0Gから狙える。

通常時のシナリオ(規定ゲーム数・全8種)

 シナリオ特徴
通常A通常A100G毎に高確のチャンス/500G・900Gで超高確濃厚
通常B通常B100G毎に高確のチャンス/700G・1100Gで超高確濃厚
チャンスAチャンスA100G毎に高確以上濃厚/百の位が奇数で超高確のチャンス
チャンスBチャンスB100G毎に高確以上濃厚/百の位が偶数で超高確のチャンス
チャンスCチャンスC600GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
引き戻し引き戻し400GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
天国天国100GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
覚醒覚醒AT当選時に上位AT濃厚

ちょんぼりすた。AT終了時または設定変更時に8種のシナリオを決定し、液晶ゲーム数基準で100G毎に(超)高確やCZ当選のチャンスがある。100G時は全シナリオ共通で超高確orCZ濃厚。設定別の選択率(%)は確報が取れず未掲載(捏造回避)。

AT中のレア役合算確率(モード別・設定1)

 モード破壊役合算覚醒役合算ユニコーン役合算レア役合算
ユニコーンモードユニコーンモード1/25.01/201.21/5909.91/22.2
デストロイモードデストロイモード1/17.51/113.01/6509.81/15.1
覚醒モード覚醒モード1/13.31/80.51/6591.71/11.4
上位AT上位AT1/11.61/57.61/554.31/9.5

ちょんぼりすた(設定1・フラグ+変換+押し順の合算)。上位ATではユニコーン役の出現率が大幅に上昇(1/554.3)し出玉が伸びやすい。

ナビ高確の移行率・継続ゲーム数

 内容
移行率:可能性役出現時12.6%
移行率:液晶末尾50G74.8%
移行率:AT終了後100%
継続:その他(30G/40G/50G)69.7%/17.7%/12.6%
継続:AT終了後(30G/40G/50G)95.7%/3.2%/1.2%

ちょんぼりすた。AT終了後は必ずナビ高確からスタート。可能性役後や液晶末尾50Gごとに移行抽選があり、30〜50G継続する。

ATモード(可能性ジャッジ)の種類と性能

 モードボーナス当選期待度エピソードセブン当選率(破壊役/覚醒役・設定1)
ユニコーンモードユニコーンモード30.9%/65.7%
デストロイモードデストロイモード38.6%/79.5%
覚醒モード覚醒モード30.3%/濃厚
上位AT中上位AT中17.2%(押し順レア役が出やすく合算は高い)

ちょんぼりすた。AT開始時に可能性ジャッジ(1G)でモードを決定し、同一セット中は不変。ユニコーンモード選択時はU連ランクが上昇し次回ジャッジで覚醒モードが選ばれやすくなる。

最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」

 内容
突入契機上位AT後の「覚醒の光」成功の一部
最低保証1000枚
ループ率約50%
平均獲得約3600枚(覚醒DRIVE以降)

ちょんぼりすた。継続ごとに1000枚を上乗せし、画面を切り裂けば継続。本機最強のトリガー。覚醒の光(成功期待度約50%)中の可能性役・自力レア役から突入を抽選する。

引き戻し「フル・フロンタルバトル」当選率(設定1)

 成立役1〜2G目3G目(最終)
その他その他4.3%
小役揃い小役揃い25.2%成功100%
破壊役破壊役66.9%成功+ストック75.0%/ボーナス25.0%
覚醒役覚醒役100%成功+ストック100%

ちょんぼりすた。AT終了時の引き戻しゾーン(3G・成功期待度約36%)。ユニコーン役は引き戻し+ストック2個または上位AT直行。自力継続時はATストックを消費しない。

ロングフリーズの契機と恩恵

 内容
契機ユニコーン役(1/8192・可能性変換除く)の一部
恩恵ユニコーンボーナス500枚+上位AT+ATストック×3個
出現率調査中

ちょんぼりすた。ユニコーン役入賞時に虹告知が発生すると次ゲームのレバーオンでロングフリーズ発生の可能性。出現率は未公開(捏造回避)。

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