スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒(藤商事)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・ゲーム数天井は通常時1200G+α。到達でAT+ねこ娘CHANCEを同時獲得。リセット後の天井到達は激闘ステージスタート。
- ・設定変更時は内部的に0〜150Gが加算され実質1050〜1200Gに短縮。変更後600G以内のAT当選はねこ娘CHANCE同時当選率アップ。
- ・ゾーン狙いは100G・300G・500Gが狙い目。100G台のチャンス目はCZ期待度63.2%と高く、300Gは当日差枚がヘコむほど強い。
- ・妖気ポイント天井(最大30pt)が併存。人魂カウンタの赤や大きな「怪」は天井接近のサイン。
- ・裏モード示唆(犬山まなボイス)を確認したら即ヤメ厳禁。141G以降のCZ抽選やカミーラ選択が優遇される。
- ・AT純増は約5.0枚と速く、コイン持ちは約31G/50枚・コイン単価約4.3円が目安。MY5000枚オーバー率は約29%。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定G数ゾーン別 百鬼夜行チャンス移行期待度
| 移行期待度 | |
|---|---|
| 100G | ◎(最も高い・狙い目) |
| 200G | ▲(やや低い) |
| 300G | ◯(高め・狙い目) |
| 400G | ▲(やや低い) |
| 500G | ◯(高め・狙い目) |
| 600G | ▲(やや低い) |
| 700G | △(低め) |
| 800〜1100G | −(期待薄) |
100Gごとに百鬼夜行チャンス移行を抽選。期待度は−<▲<△<◯<◎。100Gが最も強く、300G・500Gも狙い目。300Gは当日差枚がヘコむほど当選率が上がる傾向もある。
通常滞在時 チャンス目からの百鬼夜行ゾーン移行率・CZ期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 百鬼夜行ゾーン移行率 | 21.3% | 22.1% | 22.8% | 25.1% | 26.2% | 27.4% |
| 移行時のCZ期待度 | 25.0% | 26.0% | 26.9% | 32.2% | 33.8% | 35.2% |
通常状態でチャンス目が成立した際の移行率とCZ期待度に設定差。設定4以上でハッキリ伸びる。
通常滞在時 強チャンス目からのCZ期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 百鬼夜行ゾーン移行率 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 移行時のCZ期待度 | 40.1% | 40.5% | 40.9% | 43.9% | 59.1% | 63.9% |
強チャンス目は全設定でゾーン移行濃厚。CZ期待度は設定5・6で大きく跳ね上がり、強チャンス目後のCZ当選具合は高設定の判別材料になる。
チャンス目高確滞在時 チャンス目からのCZ期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 百鬼夜行ゾーン移行率 | 60.3% | 60.6% | 61.0% | 64.8% | 68.2% | 69.7% |
| 移行時のCZ期待度 | 35.2% | 35.6% | 36.1% | 39.9% | 43.0% | 44.3% |
チャンス目高確中はチャンス目からの移行率・CZ期待度がともに底上げされる。温泉ステージ滞在中のチャンス目は特に価値が高い。
チャンス目高確滞在時 強チャンス目からのCZ期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 百鬼夜行ゾーン移行率 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 移行時のCZ期待度 | 50.2% | 50.9% | 51.7% | 53.9% | 64.7% | 65.8% |
高確中の強チャンス目はCZ期待度が最も高い部類。設定5・6で6割超まで伸びる。
妖気ポイント天井(規定妖気pt到達後)振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10pt以内合算 | 約37% | 約37%以下 | 約37%以下 | やや低い | やや低い | やや低い |
| 15pt | 1.2% | 1.6% | 3.9% | 5.5% | 6.3% | 7.4% |
| 20pt | 34.0% | 33.2% | 30.1% | 24.6% | 22.7% | 20.7% |
| 25pt | 17.2% | 16.8% | 16.4% | 14.1% | 13.3% | 12.1% |
規定妖気pt到達後に次回の規定ポイントを抽選。高設定ほど15pt以下が選ばれやすく(浅い天井が優遇)、20pt以上は逆に減る。妖気目からの加算が1〜30ptと一定でないため参考程度に。
規定妖気ポイント振り分け傾向(状態別)
| 規定pt到達後 | AT終了後 | 設定変更時 | |
|---|---|---|---|
| 3pt | 低 | 低 | 低 |
| 5pt | 中 | 低 | 低 |
| 7pt | 低 | 低 | 低 |
| 10pt | 中 | 低 | 低 |
| 15pt | 低 | 高 | 中 |
| 20pt | 高 | 中 | 中 |
| 25pt | 中 | 低 | 中 |
| 30pt | 中 | 中 | 中 |
AT終了後は約57%で15ptに振り分け(15pt以内の天井到達率約57%)。規定pt到達後は約37%が10pt以内。状態で振り分けが大きく異なる。
妖気ポイント天井 関連数値
| 内容 | |
|---|---|
| 妖気ポイント上限 | 最大30pt |
| 規定pt到達時のCZ期待度 | 37.2% |
| 規定pt到達までの平均妖気目回数 | 約17回 |
| 規定pt到達時の挙動 | 必ず百鬼夜行ゾーンへ移行しCZ抽選 |
左リール中段の妖気目図柄停止で妖気ポイントを1〜30pt加算。規定到達で百鬼夜行ゾーンへ移行しゾーン終了までのCZ期待度は37.2%。前兆中に到達すると次の妖気目成立まで前兆が始まらない点に注意。
前兆中のレア役書き換え当選率
| チャンス目 | 強チャンス目 | |
|---|---|---|
| CZフェイク前兆中 | 14.5% | 50.0% |
| CZ本前兆中 | 0.8% | 20.3% |
| AT本前兆中 | 0.4% | 5.1% |
前兆中の(強)チャンス目はCZフェイク前兆→CZ本前兆→AT本前兆→ATレベルアップの順に格上げ書き換えを抽選する。
CZ対戦相手別 勝利期待度
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| 伊吹丸 | 約47% |
| カミーラ | 約86%(レベル3スタート) |
| CZトータルAT期待度 | 約51% |
カミーラはレベル3スタートのため勝利の大チャンス。対戦相手が判明した時点で勝敗の見込みが大きく変わる。
百鬼夜行ゾーン 連続演出の対戦相手別期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| のびあがり | 低 |
| かみなり | やや低 |
| 見上げ入道 | やや低 |
| くびれ鬼 | 高 |
| ねこ娘の想い | AT濃厚 |
前兆「百鬼夜行ゾーン」の連続演出は対戦相手で期待度が変化。赤セリフ出現や対戦相手の格下げで勝利濃厚。突入画面のPUSHバイブがロング(5秒)ならAT濃厚。
天井・天井恩恵
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 1200G+α | 実質1050〜1200G(0〜150G加算) |
| 天井恩恵 | AT「ゲゲゲRUSH」+ねこ娘CHANCE | AT+激闘ステージ(ATレベル2)スタート |
| 妖気ポイント天井 | 最大30ptでCZ抽選発動 | 最大30ptでCZ抽選発動 |
ゲーム数天井と妖気ポイント天井の二段構え。通常時の天井恩恵はねこ娘CHANCE、設定変更後・有利区間リセット後の天井到達は激闘ステージスタートとなる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井ゲーム数 | 0〜150G加算で短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 妖気ポイント | リセット | 引き継ぐ |
| 朝イチステージ | 都会ステージ | − |
設定変更時は内部的に0〜150Gを加算し天井が手前に。変更後600G以内のAT当選はねこ娘CHANCE同時当選率がアップし、天井到達は激闘ステージスタート。有利区間リセット時は覚醒状態(80%ループ)スタートと推測される。
有利区間差枚とゾーン・初当たりの関係
| 傾向 | |
|---|---|
| 100Gゾーン | 状況不問で強い(ゾーン狙い可) |
| 300Gゾーン | 当日差枚がヘコむほど当選率上昇 |
| 有利区間内プラス域 | 初当たりは重くなる |
| 有利区間内プラス域(出玉) | リセット恩恵を受けやすくAT期待枚数は増加 |
有利区間内の獲得枚数がプラス域に行くほど初当たりは重くなるが、リセット恩恵(激闘スタート等)を受ける可能性が上がりATの期待枚数は増える傾向。
やめどき・AT終了後の引き戻し
| 対応 | |
|---|---|
| AT終了後150G+αまで | CZ当選期待度約66%(様子見有効) |
| 通常のやめ時 | 終了画面・ボイス確認後にヤメ |
| 妖気天井3or5濃厚・裏モード示唆 | 様子見推奨 |
AT終了画面でPUSHしてボイスを確認してからヤメる。100Gのゾーンが強いためそこまで回しても問題は小さい。妖気ポイント天井が浅い示唆や裏モード示唆なら続行有利。
裏モードの恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 移行契機 | AT終了時の一部 |
| 終了契機 | AT当選時の一部 |
| 恩恵1 | 141G以降のチャンス目高確移行期待度アップ |
| 恩恵2 | 141G以降のチャンス目のCZ当選期待度アップ |
| 恩恵3 | 141G以降のCZで対戦相手がカミーラになりやすい |
AT終了画面でPUSHして犬山まなのボイス(私には鬼太郎との良い思い出しかないの)が出れば裏モード示唆。滞在中はATに当選しやすく即ヤメ厳禁。
妖気ポイント示唆ボイスの振り分け(規定pt別)
| にゃにゃ〜 | 鬼太郎〜 | この〜 | |
|---|---|---|---|
| 規定3or5pt | 50.0% | 40.0% | 10.0% |
| 規定7or10pt | 60.0% | 40.0% | − |
| 規定15〜30pt | 75.0% | 25.0% | − |
妖気pt示唆が選択された場合の振り分け。「この雰囲気妖怪が…」は規定3or5ptでしか出ず、出れば天井が浅く狙い目。
レバチャン・レババレモード(ホールカスタム)
| 点灯時の期待度 | 発生時の占有率 | |
|---|---|---|
| レバチャンモード | 約60% | 80% |
| レババレモード | 約99% | 20% |
メニューまたは液晶タッチで選択するカスタム。予告音と上部ランプ点灯でチャンス告知。リール始動時に発生すれば矛盾で当選濃厚、AT中ならゲゲゲボーナス濃厚。
スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒 の設定推測、AIに任せる。
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