スマスロ鉄拳6
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ鉄拳6(山佐ネクスト)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・ポイント天井900pt+α(到達でボーナス当選)。設定変更時500pt+αに短縮。
- ・スルー天井=ボーナス3連続AT非当選で次回赤7濃厚(設定変更時・上位AT後は2連)。
- ・実践目安450pt以上で等価プラス、狙い目の目安は650G。
- ・設定3で機械割100.5%。設定3→4で大きく跳ね、本命は設定4以上。
- ・AT純増は鉄拳RUSH約2.5枚/G→上位デビルRUSH約5.0枚/G。コイン持ち約31G/50枚。
- ・ロングフリーズ=デビルRUSH+初回100G以上+継続ストック2個(約3500枚以上クラス)。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
CZ「ロックオンチャレンジ」成功期待度(キャラ別)
| 成功期待度 | |
|---|---|
| シャオユウ | 約45% |
| ラース | 約50% |
| キング | 約66% |
10G継続のCZ「ロックオンチャレンジ」は対戦キャラで成功期待度が変化し、シャオユウ約45%・ラース約50%・キング約66%。キングなら期待大。成功でボーナス・ATへつながる。
CZ「一八チャレンジ」成功期待度
| 成功期待度 | |
|---|---|
| 一八チャレンジ(上位CZ) | 約85% |
上位CZ「一八チャレンジ」は成功期待度約85%と高信頼。突入時点でボーナス・AT当選に大きく期待できる。
AT終了後の引き戻しモード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻し移行率 | 10.2% | 10.9% | 12.5% | 14.1% | 16.4% | 17.2% |
AT終了後に引き戻しモード(99pt上限)へ移行する割合。設定1=10.2%→設定6=17.2%と高設定ほど引き戻しやすい。AT後に浅いゲーム数(99pt以内)で再当選が頻発するなら高設定寄りの判断材料。
CZ終了後のCZモードA(下位)移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モードA(下位) | 75.0% | 73.6% | 69.5% | 65.6% | 63.9% | 62.7% |
CZ終了時の下位CZモードA移行率。設定1=75.0%→設定6=62.7%と高設定ほど下位モードを引きにくく、相対的に上位CZモード(C以上)へ移行しやすい。設定6で上位C以上が約14.8%・設定1で約5.0%(スロパチクエスト)。
通常BB終了後の天国モード移行率
| 移行率 | |
|---|---|
| 天国(100pt上限) | 約25% |
通常ビッグボーナス終了後は約25%で天国モード(100pt上限)へ移行する。天国移行時は100pt(おおむね100G前後)以内でボーナス・AT当選が濃厚となるため、ボーナス後は浅いゾーンを必ず回したい。
規定ポイント振り分け・通常Aモード(900pt上限)
| 期待度 | |
|---|---|
| 100pt | △(弱) |
| 200pt | ◯(中) |
| 300pt | ◎(濃) |
| 400pt | △(弱) |
| 500pt | ◯(中) |
| 600pt | △(弱) |
| 800pt | △(弱) |
| 900pt(天井) | ★(天井) |
通常Aモードは900pt上限で、300ptと500ptに当選期待度のピークがある(◎/◯)。300ptゾーンが全モード共通で濃いゾーンのため、300pt前後の到達は要注目。個別の%は非公開のため期待度記号で整理。
規定ポイント振り分け・通常Bモード(700pt上限)
| 期待度 | |
|---|---|
| 100pt | △(弱) |
| 200pt | △(弱) |
| 300pt | ◎(濃) |
| 400pt | △(弱) |
| 600pt | △(弱) |
| 700pt(天井) | ★(天井) |
通常Bモードは700pt上限で、300ptに期待度のピーク(◎)。700ptで当該モードの天井(ボーナス当選)に到達する。300ptを抜けた場合は700ptまで継続するイメージ。
規定ポイント振り分け・通常Cモード(300pt上限)
| 期待度 | |
|---|---|
| 100pt | △(弱) |
| 200pt | △(弱) |
| 300pt(天井) | ★(天井) |
通常Cモードは300pt上限で、最深でも300ptで当選する優遇モード。300pt以内での当選が濃厚となるため、滞在を見抜ければ立ち回りやすい。
規定ポイント振り分け・天国/引き戻し/デビル/設定変更モード
| 上限・天井ポイント | |
|---|---|
| 天国モード | 100pt上限(100ptで★) |
| 引き戻しモード | 99pt上限(99ptで★) |
| デビルモード | 900pt上限(各ゾーン▲・900ptで★) |
| 鉄拳RUSH(設定変更)モード | 500pt上限(100/300pt◎・500ptで★) |
天国は100pt・引き戻しは99pt上限の浅いモードで、AT後やボーナス後の浅いゾーンは要警戒。デビルモードは900pt上限ながら全ゾーンで上位AT当選の可能性(▲)を持つ優遇状態。設定変更時に移行する鉄拳RUSHモードは500pt上限で100/300ptが濃く、朝一の早い当選につながる。
ゾーン別期待度(規定ポイント・実践目安)
| 期待度 | |
|---|---|
| 1〜99pt | 低(引き戻し・天国の取りこぼし注意) |
| 100pt | 中(天国移行時の本命) |
| 300pt | 高(全モード共通の濃いゾーン) |
| 500pt | 中(通常A・設定変更モードの天井) |
| 700pt | 中(通常Bの天井) |
| 900pt | 天井(到達でボーナス当選) |
300ptが全モード共通で最も濃いゾーン、次いで100pt(天国)が本命。900ptで全体天井に到達する。ポイントは小役・レア役で増加するためゲーム数とポイントの両方を把握して狙う。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| ポイント天井 | ボーナス間900pt+α(ボーナス当選) |
| スルー天井 | ボーナス3連続AT非当選で次回赤7濃厚(AT濃厚) |
| 設定変更時ポイント天井 | 500pt+αに短縮 |
| 設定変更時スルー天井 | 2連続に短縮 |
鉄拳ポイント900pt+α到達でボーナス当選。さらにボーナス3連続でATに当選しないと次回ボーナスが赤7(AT濃厚)になるスルー天井を併設。設定変更時はポイント天井500pt+α・スルー2連にそれぞれ短縮されるため朝一は浅めで期待できる。
ロングフリーズ恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| ロングフリーズ | デビルRUSH+初回100G以上+継続ストック2個 |
ロングフリーズ発生時は上位AT「デビルRUSH」+初回100G以上+継続ストック2個が確定。約3500枚以上クラスの出玉に期待できるプレミアム恩恵。
終了画面のモード(規定ポイント距離)示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デビル仁 | 規定ポイント500pt以内示唆 |
| デビル一美 | 規定ポイント100pt以内示唆 |
終了画面のキャラで規定ポイント到達までの距離(モード)を示唆。デビル仁=500pt以内、デビル一美=100pt以内と当たりが近いことを示すため、出現時は続行で浅いゾーンを狙いたい。
