スマスロ 主役は銭形4
設定判別・設定差
スマスロ 主役は銭形4(オリンピア)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/367.9 | 1/365.3 | 1/348.3 | 1/329.0 | 1/314.5 | 1/305.8 |
| 機械割 | 98.2% | 98.7% | 100.7% | 104.3% | 109.5% | 114.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT(逮捕ラッシュ)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/367.9 | 1/365.3 | 1/348.3 | 1/329.0 | 1/314.5 | 1/305.8 |
設定1と6で約1/367.9→1/305.8と設定差は比較的小さく、AT初当たりだけで設定を見抜くのは難しい。BIG/REG単独はAT機のため非公表でnull、本値はAT初当たり合算。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.2% | 98.7% | 100.7% | 104.3% | 109.5% | 114.1% |
設定6は114.1%とスマスロ屈指の高水準。設定3で100%を超える。
ゼニガタイム成功期待度(規定ガッツゾーン別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 400〜499ガッツ | 20% | 20% | 20% | 20% | 25%以上 | 25%以上 |
| 800〜899ガッツ | 30% | 30% | 40% | 50% | 50%以上 | 50%以上 |
| 1000〜1099ガッツ | 30% | 30% | 50% | 50%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 1100〜1199ガッツ | 30% | 30% | 40% | 50% | 50%以上 | 50%以上 |
規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」がATに発展する期待度で、800ガッツ以上のゾーンほど設定差が顕著。低設定は約30%、高設定は50%以上で約1.7倍差。深いガッツゾーンでのゼニガタイム成功体感が高設定示唆になる。
ゾーン別 AT期待度(目安・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 400〜499ガッツ到達時 | 低 | 低 | 低 | 低 | 低〜中 | 低〜中 |
| 800〜899ガッツ到達時 | 中 | 中 | 中〜高 | 高 | 高 | 高 |
| 1000〜1199ガッツ到達時 | 中 | 中 | 高 | 高 | 高 | 高 |
| 1399ガッツ(天井)到達時 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
深いガッツゾーンほどAT期待度が高く、高設定はその傾向が顕著。1399ガッツは天井のため全設定で当選濃厚。期待度はゼニガタイム成功率から導いた目安で、数値の捏造は行わない。
超停止ラッシュ後 天国モード移行率(AT回数別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT1回目 | 100% | 50% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| AT2回目 | 50% | 40% | 50% | 50% | 60% | 60% |
| AT3回目 | 40% | — | — | — | — | — |
超停止ラッシュ(超逮捕ラッシュ)後の天国モード移行率に設定差。設定5・6はAT2回目も60%と高く、連チャン性に優遇。設定1のAT1回目100%・AT3回目40%は低設定特有の挙動でアルテマ掲載値。AT2回目以降で60%が続くほど高設定示唆。設定3以上のAT3回目は非掲載でnull。なお同要素についてスロパチクエストは設定1=53%と異なる定性記載があり、移行率の解釈はソース間で表現に差があるためアルテマの数値を採用しnoteで補足。
ゼニガダッシュ突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゼニガダッシュ突入率 | 1/98.3 | 1/98.2 | 1/97.9 | 1/97.6 | 1/97.3 | 1/97.0 |
設定差は微差(1/98.3→1/97.0)で判別への寄与は小さいが、高設定ほどわずかに突入しやすい。
30G連(超逮捕ラッシュ)突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30G連突入率 | 1/6410.8 | 1/6400.2 | 1/6104.8 | 1/5853.1 | 1/5613.6 | 1/5476.0 |
30G連は上位AT「超逮捕ラッシュ」への契機。設定6=1/5476.0と高設定ほど発生しやすいが出現自体が低頻度のため加点要素。
AT中の規定ゲーム数(継続)振り分け傾向(設定別)
| 傾向 | |
|---|---|
| 設定1 | 短いゲーム数が選ばれにくい(継続が伸びにくい傾向) |
| 設定6 | 1G選択率4.7%/250G選択率25.8%と長いゲーム数が選ばれやすい |
高設定ほどAT中の規定ゲーム数振り分けが優遇され、継続・上乗せが伸びやすい。設定2〜5の各ゲーム数別振り分け%は非掲載のため数値化せず傾向のみ記載(捏造回避)。
通常時の小役確率(全設定共通・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.9 |
| 弱チェリー | 1/80.0 |
| ベル | 1/92.8 |
| チャンスリプレイ | 1/99.9 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| デカ目 | 1/8143.7 |
小役自体の成立確率に設定差はなく、ガッツ加算やゾーン移行・ゼニガタイム成功率で設定差が出る。
デカチャンス(CZ)中のキャラ選択振り分け傾向(設定別)
| 傾向 | |
|---|---|
| ルパン・次元 等 | 低〜高設定問わず選ばれる基本キャラ |
| 不二子・ゼニロボ | 高設定ほど微増(出現すれば弱い高設定示唆) |
設定差は小さい範囲で、設定別の具体的な振り分け率(%)は非掲載のため傾向のみ記載(捏造回避)。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井(規定ガッツ) | 最大899ガッツ付近へ短縮(リセット恩恵) |
| 初期ガッツ | 50ガッツ以上を約60%以上で獲得(リセット時優遇) |
| 持ち越しガッツ | リセットでクリアされる(据え置きは持ち越し継続) |
| 据え置き判別 | 朝イチのガッツ状況・有利区間ランプの状態で推測 |
設定変更時は天井(規定ガッツ)が短縮され、初期ガッツが優遇される。具体的な初期モード振り分け率は非掲載のため挙動のみ記載(捏造回避)。
AT終了画面イラスト 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| モニター表示(デフォルト) | デフォルト(示唆なし) |
| 不二子BAR | 設定2以上示唆 |
| 財宝 | 設定3以上示唆 |
| 不二子花魁 | 設定4以上示唆 |
| お花見 | 設定5以上示唆 |
| 劇画調(オールキャラ) | 設定6確定 |
AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。劇画調(オールキャラ)は設定6確定の最重要要素。各イラストの設定別出現率(%)は全ソース非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。
AT終了画面スタンプ 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 可 | 設定2以上示唆 |
| 吉 | 設定3以上示唆 |
| 良 | 設定4以上示唆 |
| 優 | 設定5以上示唆 |
| 極 | 設定6濃厚 |
AT終了画面のスタンプ階級で対応設定以上を示唆。極スタンプは設定6濃厚。設定別の出現率(%)は非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。
AT終了画面ボイス(セリフ) 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| この銭形の目は誤魔化せんぞ! | 偶数設定示唆 |
| うまい酒が飲めそうだ | 設定3以上示唆 |
| これで私も超セレブってわけね! | 設定5以上示唆 |
| ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました | 設定6確定 |
AT終了画面でPUSHボタン操作によりボイスが発生し、内容で設定を示唆。「ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました」は設定6確定の最重要ボイス。
ICPO24時演出 セリフ 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 八咫烏五郎です!よろしくお願いします! | 設定5以上確定 |
| 今日も一日ご苦労様です!ラストスパートですね! | 設定5以上確定 |
ICPO24時演出中の特定セリフは設定5以上確定の強力な示唆。出現すれば高設定が濃厚。
打-WIN LITE 設定示唆ボイス
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 一味違いますね | 設定2以上示唆 |
| 良い予感がします | 設定4以上示唆 |
| 遊び尽くしちゃいましょう! | 設定5以上示唆 |
| お肉〜♪お肉〜♪ | 設定6確定 |
打-WIN LITE(サブ液晶連動)の設定示唆ボイスで対応設定以上を示唆。「お肉〜♪お肉〜♪」は設定6確定。
設定示唆要素まとめ(確定系の信頼度)
| 示唆レベル | |
|---|---|
| 劇画調(オールキャラ)終了画面 | 設定6確定 |
| 終了画面ボイス「ヤツはとんでもないモノを〜」 | 設定6確定 |
| 打-WIN LITE「お肉〜♪お肉〜♪」 | 設定6確定 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
| ICPO24時演出 八咫烏五郎/ラストスパート | 設定5以上確定 |
| お花見終了画面・優スタンプ・「超セレブ」ボイス | 設定5以上示唆 |
本機は確定系の示唆が複数あり、設定6確定パターンだけで3種(劇画調/設定6ボイス/打-WIN LITEお肉)存在する。複数の示唆を積み重ねて判断する。
設定示唆要素
ゼニガタイム成功期待度(深いガッツゾーン)
800〜899/1000〜1199ガッツで低設定は約30%、高設定は50%以上。深いガッツゾーンでのゼニガタイム成功体感が高設定示唆になる。規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」がATに発展する期待度。800ガッツ以上のゾーンほど設定差が顕著。
AT終了画面イラスト
不二子BAR=設定2以上、財宝=設定3以上、不二子花魁=設定4以上、お花見=設定5以上、劇画調(オールキャラ)=設定6確定。AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。
AT終了画面スタンプ
可=設定2以上、吉=設定3以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6濃厚。AT終了画面のスタンプ階級で対応設定以上を示唆。
AT終了画面ボイス(セリフ)
「この銭形の目は〜」=偶数示唆、「うまい酒が〜」=設定3以上、「これで私も超セレブ〜」=設定5以上、「ヤツはとんでもないモノを〜」=設定6確定。AT終了画面でPUSH操作により発生するボイスで設定を示唆。
ICPO24時演出セリフ
「八咫烏五郎です!」「今日も一日ご苦労様です!ラストスパートですね!」は設定5以上確定。出れば高設定濃厚。ICPO24時演出中の特定セリフが設定5以上確定。
打-WIN LITE 設定示唆ボイス
「一味違いますね」=設定2以上、「良い予感がします」=設定4以上、「遊び尽くしちゃいましょう!」=設定5以上、「お肉〜♪お肉〜♪」=設定6確定。打-WIN LITE(サブ液晶連動)の設定示唆ボイス。
超停止ラッシュ後の天国モード移行率
設定5・6はAT2回目も60%と高く連チャンが伸びやすい。AT2回目以降も天国移行が続けば高設定示唆。超逮捕ラッシュ後の天国モード移行率に設定差。
30G連(超逮捕ラッシュ)突入率
設定1=1/6410.8〜設定6=1/5476.0。出現自体が低頻度のため加点要素として扱う。上位AT契機の30G連突入率に設定差。
スマスロ 主役は銭形4 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
