スマスロ 主役は銭形4
設定判別・設定差
スマスロ 主役は銭形4(オリンピア・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で98.2%、設定6で114.1%です。設定示唆はゼニガタイム成功期待度(深いガッツゾーン)とAT初当たり確率など12項目を掲載しています。解析データは「AT(逮捕RUSH)初当たり確率(設定別)」と「機械割(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/367.9 | 1/365.3 | 1/348.3 | 1/329.0 | 1/314.5 | 1/305.8 |
| 機械割 | 98.2% | 98.7% | 100.7% | 104.3% | 109.5% | 114.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT(逮捕RUSH)初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/367.9 | 1/365.3 | 1/348.3 | 1/329.0 | 1/314.5 | 1/305.8 |
設定1と6で約1/367.9→1/305.8と設定差が小さく、AT初当たりだけで設定を見抜くのは難しい。特に設定1・2は0.5%差で機械割もほぼ並ぶため、初当たり以外の示唆を併用したい。BIG/REGの区分はないAT機のためnull、本値はAT初当たり合算。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.2% | 98.7% | 100.7% | 104.3% | 109.5% | 114.1% |
設定3で100%を超え、設定5・6で大きく跳ねる右肩上がり。設定6の114.1%はスマスロ屈指の高水準。設定4は104.3%とやや控えめで、設定4以上の確定示唆が出ても上振れを過信しすぎない方がよい。
1時間あたりの期待収支(750G/設定別・目安)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 等価 | -810円 | -585円 | +315円 | +1935円 | +4275円 | +6345円 |
| 56枚交換 | -723円 | -522円 | +281円 | +1728円 | +3817円 | +5665円 |
1時間750G想定の理論収支の目安。等価でも設定3からプラス、設定5・6で大きく伸びる。実戦では出玉のブレが大きい荒波スペックのため、あくまで長期理論値として捉える。
ガッツ数別 AT期待度(モード加味・全設定共通の目安)
| AT期待度 | |
|---|---|
| 1〜99ガッツ | 高(○) |
| 100〜199ガッツ | 低(△) |
| 200〜299ガッツ | 高(○) |
| 300〜399ガッツ | 低(△) |
| 400〜499ガッツ | 高(○) |
| 500〜599ガッツ | 低(△) |
| 600〜699ガッツ | 高(○) |
| 700〜799ガッツ | 低(△) |
| 800〜899ガッツ | 高(○) |
| 900〜999ガッツ | 低(△) |
| 1000〜1099ガッツ | 高(○) |
| 1100〜1199ガッツ | 高(○) |
| 1200〜1299ガッツ | 高(○) |
| 1300〜1399ガッツ | 天井(当選濃厚) |
モード選択率を加味したガッツ数別のAT期待度の目安。基本的に百の位が偶数(200・400・600・800)のゾーンが期待でき、奇数のゾーンは期待度が下がる傾向。1399ガッツは天井のため当選濃厚。
ゼニガタイム成功期待度(規定ガッツゾーン別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 400〜499ガッツ | 約20% | 約20% | 約22% | 約24% | 25%以上 | 25%以上 |
| 800〜899ガッツ | 約30% | 約31% | 約38% | 約48% | 50%以上 | 50%以上 |
| 1000〜1099ガッツ | 約31% | 約32% | 約49% | 50%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 1100〜1199ガッツ | 約31% | 約32% | 約41% | 約48% | 50%以上 | 50%以上 |
規定ガッツ到達時のゼニガタイム(ガッツチャレンジ含む)がAT当選に至る期待度で、ゼニガダッシュ非経由時の数値。800ガッツ以上のゾーンで設定差が顕著になり、低設定は約30%、高設定は50%以上と差が大きい。深いガッツゾーンでの成功体感が高設定示唆になる。逆にこの3ゾーンを連続でスルーされると高設定期待度は下がる。
ゼニガタイム成功期待度(設定差のないゾーン・全設定共通)
| AT期待度 | |
|---|---|
| 1〜199ガッツ | 3割弱 |
| 200〜299ガッツ | 約20% |
| 300〜399ガッツ | 70%以上 |
| 500〜599ガッツ | 50%以上 |
| 600〜699ガッツ | 3割弱 |
| 700〜799ガッツ | 50%以上 |
| 900〜999ガッツ | 90%以上 |
| 1200〜1299ガッツ | 50%以上 |
| 1300〜1399ガッツ | 天井(当選濃厚) |
前掲の設定差ありゾーン以外でゼニガタイムに突入した際の期待度は全設定共通。300〜399や900〜999ゾーンは共通で高期待度。特定ゾーン外でゼニガタイムに突入してAT非当選だった場合は滞在モードを限定できるケースがある(後掲のモード示唆表参照)。
特定ガッツ非当選時のモード示唆(ゼニガダッシュ非経由)
| 示唆 | |
|---|---|
| 300〜399ガッツで突入しAT非当選 | 通常E濃厚 |
| 500〜599ガッツで突入しAT非当選 | 通常D濃厚 |
| 700〜799ガッツで突入しAT非当選 | 通常C濃厚 |
| 900〜999ガッツで突入しAT非当選 | 通常A濃厚 |
ゼニガダッシュを経由せず特定ガッツでゼニガタイムに突入し、AT非当選となった場合は滞在モードを推測できる。通常A濃厚となれば次回AT時に執念ポイントMAX=BIG GAME確定デカチャンスの恩恵が見込める。
AT中の規定ゲーム数(デカチャンスまで)振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1G | 3.0% | 3.1% | 3.3% | 3.7% | 4.2% | 4.7% |
| 30G | 19.9% | 19.8% | 19.6% | 19.2% | 18.6% | 18.1% |
| 70G | 16.5% | 16.5% | 16.4% | 16.1% | 15.7% | 15.4% |
| 120G | 7.1% | 7.1% | 7.1% | 7.1% | 7.0% | 7.0% |
| 180G | 30.3% | 30.2% | 30.1% | 29.8% | 29.4% | 29.1% |
| 250G | 23.1% | 23.3% | 23.5% | 24.0% | 25.0% | 25.8% |
AT中の捜査カウンタ(消化ゲーム数によるデカチャンス抽選)の規定ゲーム数振り分け。高設定ほど最短の1Gが選ばれやすく、その分30〜180Gが減り250Gがやや増える。設定差は小さいため単独判別力は弱いが、全設定共通で約50%が120Gまでに当選する。
ゼニガダッシュ突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゼニガダッシュ突入率 | 1/98.3 | 1/98.2 | 1/97.9 | 1/97.6 | 1/97.3 | 1/97.0 |
ガッツ特化ゾーン「ゼニガダッシュ」の突入率。設定差は微差(1/98.3→1/97.0)で判別への寄与は小さいが、全設定で1/100を切るため突入自体は頻繁。背後の高確滞在に若干の設定差がある分、わずかに差が出る程度。
30G連(超逮捕RUSH)突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30G連突入率 | 1/6410.8 | 1/6400.2 | 1/6104.8 | 1/5853.1 | 1/5613.6 | 1/5476.0 |
30G連は上位AT「超逮捕RUSH」へのCZ。デカチャンス中のゼニロボ起動やエクストラボーナス経由で突入する。高設定ほど発生しやすいが出現自体が低頻度のため、設定判別では加点要素として扱う。
天国モード移行率(超逮捕RUSH後・AT回数別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初回(超逮捕RUSH直後) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| AT2回目 | 約53% | 約53% | 約59% | 約60% | 約60% | 約60% |
| AT3回目 | 約43% | 約43% | 約49% | 約54% | 約56% | 約56% |
超逮捕RUSH後は初回が天国モード確定で、その後の天国ループ率に設定差がある。AT2回目・3回目の移行率が高いほど高設定示唆で、特に3回目は設定差が最も大きい。ただし1日に取れるサンプルが少ないため、補助的な判別材料として扱う。
デカチャンス(CZ) 突入時キャラ選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルパン | 30.0% | 30.0% | 29.9% | 29.9% | 29.8% | 29.7% |
| 次元 | 29.7% | 29.6% | 29.7% | 29.6% | 29.5% | 29.5% |
| 五ェ門 | 29.7% | 29.7% | 29.7% | 29.6% | 29.5% | 29.5% |
| 不二子 | 4.3% | 4.4% | 4.4% | 4.5% | 4.6% | 4.8% |
| 宇宙(ルパン一味) | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| ゼニロボ起動 | 5.9% | 5.9% | 5.9% | 5.9% | 6.0% | 6.0% |
デカチャンス突入時の対戦キャラ選択率。高設定ほど不二子・ゼニロボがわずかに選ばれやすい。差は非常に小さく単独判別には使えないが、不二子は成功期待度67.2%、ゼニロボ起動は30G連への契機と恩恵面でも価値が高い。
デカチャンス(CZ) キャラ別 成功期待度
| 成功期待度 | 対応役・恩恵 | |
|---|---|---|
| ルパン | 57.2% | チェリーで成功/強チェリーならBIG GAME |
| 次元 | 53.7% | チャンスリプレイで成功 |
| 五ェ門 | 55.5% | ベルで成功 |
| 不二子 | 67.2% | レア役で成功/成功時はBIG GAME |
| ルパン一味(宇宙) | 100% | 発生でBIG GAME+ロング継続に期待 |
| ゼニロボ起動 | 52.6% | プラムがチャンス/成功で30G連 |
デカチャンスは8G継続・トータル突入率約1/118・成功期待度約56%のAT中CZ。対応役を引けば成功確定で、最終ゲームには各キャラ応じた書き換え抽選もある(不二子は30.4%と優遇)。成功時はゲーム数上乗せ+赤7勝負(約36%)でBIG GAMEを目指す。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.9 |
| 弱チェリー | 1/80.0 |
| ベル | 1/92.8 |
| チャンスリプレイ | 1/99.9 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| デカ目 | 1/8143.7 |
| 中段チェリー | 1/161319.4 |
小役自体の成立確率に設定差はなく、ガッツ加算・高確移行・ゼニガタイム成功率で設定差が出る。デカ目・中段チェリーは無限ゼニガダッシュ(AT濃厚)に直結し、中段チェリーはさらにBIG GAMEも確約する最強プレミアム。
共通プラム確率(設定差・参考)
| 内容 | |
|---|---|
| 対象 | 右下がりに揃う共通プラム |
| 設定差 | 高設定ほど出やすい(詳細非公開) |
| 設定6の実戦目安 | 1/40前後 |
通常時・AT中に出現する共通プラムの確率に設定差があるとされる。詳細な設定別数値は非公開で、実戦上の設定6目安が1/40前後との情報のため参考扱い。終日カウントして他要素を補強する程度に使う。
AT終了画面イラスト 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| モニター表示(デフォルト) | デフォルト(示唆なし) |
| 不二子BAR | 設定2以上濃厚 |
| 財宝 | 設定3以上濃厚 |
| 不二子花魁 | 設定4以上濃厚 |
| お花見 | 設定5以上濃厚 |
| 劇画調(全員集合) | 設定6確定 |
AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。デフォルト以外が出れば設定2以上が確定する。劇画調(全員集合)は設定6確定の最重要要素。スタンプとセットで対応した背景が出現する。
AT終了画面スタンプ 設定示唆(対応背景)
| 対応背景 | 示唆 | |
|---|---|---|
| 可 | 不二子BAR | 設定2以上濃厚 |
| 吉 | 財宝 | 設定3以上濃厚 |
| 良 | 不二子花魁 | 設定4以上濃厚 |
| 優 | お花見 | 設定5以上濃厚 |
| 極 | 劇画調 | 設定6確定 |
平和・オリンピアでお馴染みのスタンプで対応設定以上を示唆。スタンプには対応した背景がセットで出現する。エンディング後の専用背景でもスタンプが出る可能性があるため見逃さない。極スタンプは設定6確定。
AT終了画面ボイス(セリフ)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| どうかこの者に幸あれ/地道に進める所存です | デフォルト |
| 俺は、目に見えるものしか信じんぞ | 奇数設定示唆 |
| この銭形の目は誤魔化せんぞ! | 偶数設定示唆 |
| まだ実力を隠しているな | 高設定示唆 |
| これぞ無我の境地 今こそ悟りを! | 設定2以上濃厚 |
| うまい酒が飲めそうだ | 設定3以上濃厚 |
| これで私も超セレブってわけね! | 設定5以上濃厚 |
| ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました あなたの心です | 設定6確定 |
AT終了画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生し、内容で設定を示唆する。「ヤツはとんでもないモノを〜」は設定6確定の最重要ボイス。終了画面ではイラスト・スタンプとボイスを必ずセットで確認したい。
ICPO24時演出 セリフ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 今日こそルパンを捕まえましょう先輩! | デフォルト |
| 無線が傍受されています!チャンネルを変更しましょう! | 設定変更示唆 |
| 何者かに尾行されています!スピードを上げてください! | 設定上げ示唆 |
| おはようございます!荒れそうな空模様ですね! | 設定3・4否定 |
| ルパン三世を見失いました!注意してください! | 設定1・3否定 |
| 次元大介を見失いました!注意してください! | 設定1・4否定 |
| 石川五ェ門を見失いました!注意してください! | 設定1・5否定 |
| 状況は良いです!今日も一日頑張りましょう! | 設定2以上濃厚 |
| 峰不二子を見失いました!注意してください! | 設定3以上濃厚 |
| 勝負はまだまだこれからです!逆転劇を見せてやりましょう! | 設定4以上濃厚 |
| 間違いないです!今日の僕は一味違いますよ! | 設定4以上濃厚 |
| 八咫烏五郎です!よろしくお願いします! | 設定5以上確定 |
| 今日も一日ご苦労様です!ラストスパートですね! | 設定5以上確定 |
AT終了後に朝・昼・夜で1度ずつ突入する可能性のあるICPO24時演出。八咫烏五郎のセリフで設定を示唆し、「〜を見失いました」系は特定設定の否定、後半のセリフほど高設定濃厚。八咫烏五郎/ラストスパート系は設定5以上確定の強力な示唆。
打-WIN LITE(隠れ凪)設定示唆ボイス
| 示唆 | |
|---|---|
| また遊んでくださいね | デフォルト |
| 一味違いますね | 設定2以上濃厚 |
| 何やら不思議な気配です | 設定3以上濃厚 |
| 良い予感がします | 設定4以上濃厚 |
| 遊び尽くしちゃいましょう! | 設定5以上濃厚 |
| お肉〜♪お肉〜♪ | 設定6確定 |
メニュー画面から打-WIN LITEを起動し、データ確認・終了時QR読み取り時に凪のボイスが発生する。1000G消化ごとに更新される可能性があり、必ずチェックしたい。「お肉〜♪お肉〜♪」は設定6確定。
隠れ凪(色)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 緑 | 設定3以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 銀 | 設定5以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
打-WIN LITE起動中に1000Gごとに発生する隠れ凪の色でも設定を示唆。金なら設定6濃厚で、ボイスの示唆と合わせて確認することで判別精度が上がる。
メニュー画面 帯の色 規定ガッツ(モード)示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| なし | 低(浅いモード期待薄) |
| 緑 | 上位モード期待度アップ(通常B天井もあり) |
| 赤 | 上位モード期待度アップ(かなり期待大) |
| 虎柄 | 上位モード期待度大 |
| 虹 | 上位モード期待度 最高 |
ゼニガダッシュ突入時に出現する帯の色で規定ガッツ(モード)を示唆。なし<緑<赤<虎柄<虹の順に期待度アップ。一度出現すればメニュー画面でいつでも確認可能。緑は天井や1000ガッツ超えの報告もあり過度な期待は禁物。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | 899ガッツに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 高確 | 50%で高確スタート | 引き継ぐ |
| 執念ポイント | 60%以上で50pt以上を獲得 | 持ち越し継続 |
| 朝イチガッツ表示 | 「???」で隠れる(ランダム加算の可能性) | 「???」 |
設定変更時は天井が899ガッツに短縮され、60%以上で執念ポイント50pt以上(1/3は70pt以上)を獲得する優遇がある。朝イチのガッツ数は隠されており、設定変更時はガッツがランダム加算されるタイプの可能性がある。リセット狙いも有効。
設定変更時 初期執念ポイント振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 49pt以下 | 39.8% |
| 50pt | 25.0% |
| 55pt | 0.4% |
| 60pt | 4.7% |
| 65pt | 7.4% |
| 70pt | 9.8% |
| 75pt | 0.4% |
| 80pt | 9.8% |
| 85pt | 0.4% |
| 90pt | 2.3% |
執念ポイントはMAX(100)到達後のAT当選でBIG GAME確定デカチャンスが発動する。設定変更時はまず49pt以下/50pt以上を抽選し、50pt以上選択時は上記割合で振り分ける。約60%が50pt以上スタートで、リセット直後はBIG GAME到達が近い優遇状態。
設定示唆まとめ(確定・濃厚系の信頼度)
| 示唆レベル | |
|---|---|
| 劇画調(全員集合)終了画面/極スタンプ | 設定6確定 |
| 終了画面ボイス「ヤツはとんでもないモノを〜」 | 設定6確定 |
| 打-WIN LITE「お肉〜♪お肉〜♪」/隠れ凪 金 | 設定6確定・濃厚 |
| ICPO「八咫烏五郎です!」「ラストスパートですね!」 | 設定5以上確定 |
| お花見終了画面・優スタンプ・「超セレブ」ボイス | 設定5以上濃厚 |
| ICPO「峰不二子を見失いました!」 | 設定3以上濃厚 |
| 不二子BAR終了画面・可スタンプ・「無我の境地」ボイス | 設定2以上濃厚 |
本機は確定・濃厚系の示唆が豊富で、設定6確定だけで複数(劇画調/極スタンプ/設定6ボイス/お肉ボイス/隠れ凪金)存在する。ICPO24時のセリフには否定パターンもあり、複数の示唆を積み重ねて設定を絞り込む。
設定示唆要素
ゼニガタイム成功期待度(深いガッツゾーン)
800〜899/1000〜1199ガッツで低設定は約30%、高設定は50%以上。深いガッツゾーンでの成功体感が高設定示唆。逆にこの3ゾーンを連続スルーされると高設定期待度は下がる。規定ガッツ到達時のゼニガタイム(ガッツチャレンジ含む)がATに発展する期待度。800ガッツ以上のゾーンほど設定差が顕著。
AT初当たり確率
設定差は小さく、特に設定1・2はほぼ差がない。初当たり単独では判別しづらいため示唆と併用する。AT初当たりは設定1=1/367.9〜設定6=1/305.8で高設定ほど軽い。
AT終了画面イラスト
不二子BAR=設定2以上、財宝=設定3以上、不二子花魁=設定4以上、お花見=設定5以上、劇画調(全員集合)=設定6確定。AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。デフォルト以外が出れば設定2以上確定。
AT終了画面スタンプ
可=設定2以上、吉=設定3以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6確定。終了画面のスタンプ(対応背景つき)で対応設定以上を示唆。
AT終了画面ボイス(セリフ)
「俺は目に見えるもの〜」=奇数、「この銭形の目は〜」=偶数、「無我の境地」=設定2以上、「うまい酒が〜」=設定3以上、「超セレブ」=設定5以上、「ヤツはとんでもないモノを〜」=設定6確定。終了画面でPUSH操作により発生するボイスで設定を示唆。
ICPO24時演出セリフ
「八咫烏五郎です!」「ラストスパートですね!」は設定5以上確定。「峰不二子を見失いました!」は設定3以上。「〜を見失いました」系は特定設定の否定。AT終了後のICPO24時演出中の八咫烏五郎のセリフで設定を示唆(否定パターンあり)。
打-WIN LITE(隠れ凪)ボイス・色
ボイス「お肉〜♪お肉〜♪」/隠れ凪「金」は設定6濃厚。「遊び尽くしちゃいましょう!」/銀は設定5以上。1000Gごとに更新される可能性があるため都度確認。打-WIN LITE起動中に発生する凪のボイスと隠れ凪の色で設定を示唆。
天国モード移行率(超逮捕RUSH後)
AT2回目は設定3以上で約59〜60%、AT3回目は設定5・6で約56%と最も差が大きい。連チャンが続くほど高設定示唆だがサンプルは少なめ。超逮捕RUSH後の天国ループ率に設定差。
AT中の規定ゲーム数振り分け
高設定ほど最短1Gが選ばれやすく、250Gの割合も増える(設定6で1G=4.7%/250G=25.8%)。差は小さく補助材料。AT中の捜査カウンタ規定ゲーム数振り分けに小さな設定差。
デカチャンス キャラ選択率
高設定ほど不二子・ゼニロボが微増。出現すれば弱い高設定示唆だが、成功期待度や30G連契機としての価値も高い。デカチャンス突入時のキャラ選択率に微小な設定差。
30G連(超逮捕RUSH)突入率
設定1=1/6410.8〜設定6=1/5476.0。出現自体が低頻度のため加点要素として扱う。上位AT契機の30G連突入率に設定差。
共通プラム確率
実戦上の設定6目安は1/40前後。詳細数値は非公開のため終日カウントの補強材料に留める。右下がりに揃う共通プラムの出現率に設定差があるとされる。
他機種の設定判別
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