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オリンピアスマスロ

スマスロ 主役は銭形4
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 主役は銭形4(オリンピア)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は毎ゲーム最低1ずつ加算される「ガッツ」を溜め、規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」成功によるAT当選を目指す。打ち方は左リールにチェリーを意識した目押しでレア役の取りこぼしを防ぐ。AT非当選時の余剰ガッツは次回に持ち越されるため、ガッツ表示を確認して天井(1399ガッツ/999G)までの距離を把握する。深いガッツ(800ガッツ以上)のゾーンほどゼニガタイム成功期待度が高く、かつ設定差も大きいので、規定ガッツ到達ゾーンでの演出を注視する。

AT中

メインAT「逮捕ラッシュ」は純増約2.7枚/G、初期50G+αのゲーム数管理型。AT中のレア役やデカ目で上乗せ・継続を抽選し、30G連を契機に上位AT「超逮捕ラッシュ」へ突入すると一撃2000枚以上の出玉も狙える。高設定ほどAT中の規定ゲーム数振り分けが優遇され(設定6は250G選択率25.8%)、継続が伸びやすい。超逮捕ラッシュ後は天国モードへの移行で連チャンに期待できる。

CZ中

本機のCZ「デカチャンス」は突入率約1/118・8G継続で、約56%でAT「逮捕ラッシュ」に当選する。デカチャンス中のキャラ選択で不二子・ゼニロボが出現すると弱い高設定示唆。規定ガッツ到達時の前兆「ゼニガタイム」もCZ的な役割を担い、深いガッツゾーンでの成功ほどAT期待度・設定示唆が高い。

  • ガッツは余剰分が次回に持ち越される。ガッツ表示で天井(1399ガッツ/999G)までの距離を把握する。
  • 800ガッツ以上のゼニガタイムは設定差が大きい。深いガッツゾーンでの成功体感を集計する。
  • AT終了画面のイラスト・スタンプ・ボイスは必ず確認する。PUSH操作でボイスを発生させる。
  • ICPO24時演出のセリフ・打-WIN LITEのボイスにも設定6確定/設定5以上確定が存在する。
  • 設定変更時は天井ガッツが短縮され初期ガッツが優遇される。リセット狙いも有効。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT(逮捕ラッシュ)初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり合算1/367.91/365.31/348.31/329.01/314.51/305.8

設定1と6で約1/367.9→1/305.8と設定差は比較的小さく、AT初当たりだけで設定を見抜くのは難しい。BIG/REG単独はAT機のため非公表でnull、本値はAT初当たり合算。

ゾーン別 AT期待度(目安・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
400〜499ガッツ到達時低〜中低〜中
800〜899ガッツ到達時中〜高
1000〜1199ガッツ到達時
1399ガッツ(天井)到達時濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚

深いガッツゾーンほどAT期待度が高く、高設定はその傾向が顕著。1399ガッツは天井のため全設定で当選濃厚。期待度はゼニガタイム成功率から導いた目安で、数値の捏造は行わない。

超停止ラッシュ後 天国モード移行率(AT回数別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT1回目100%50%60%60%60%60%
AT2回目50%40%50%50%60%60%
AT3回目40%

超停止ラッシュ(超逮捕ラッシュ)後の天国モード移行率に設定差。設定5・6はAT2回目も60%と高く、連チャン性に優遇。設定1のAT1回目100%・AT3回目40%は低設定特有の挙動でアルテマ掲載値。AT2回目以降で60%が続くほど高設定示唆。設定3以上のAT3回目は非掲載でnull。なお同要素についてスロパチクエストは設定1=53%と異なる定性記載があり、移行率の解釈はソース間で表現に差があるためアルテマの数値を採用しnoteで補足。

ゼニガダッシュ突入率(設定別)

 123456
ゼニガダッシュ突入率1/98.31/98.21/97.91/97.61/97.31/97.0

設定差は微差(1/98.3→1/97.0)で判別への寄与は小さいが、高設定ほどわずかに突入しやすい。

30G連(超逮捕ラッシュ)突入率(設定別)

 123456
30G連突入率1/6410.81/6400.21/6104.81/5853.11/5613.61/5476.0

30G連は上位AT「超逮捕ラッシュ」への契機。設定6=1/5476.0と高設定ほど発生しやすいが出現自体が低頻度のため加点要素。

デカチャンス(CZ)スペック

 内容
突入率約1/118
継続ゲーム数8G
成功期待度約56%
成功時AT(逮捕ラッシュ)当選

デカチャンスは本機のCZで、約56%でAT当選。突入率・成功率に明確な設定差の記載はなく全設定共通の目安として記載。

AT基本スペック(出玉性能)

 内容
メインAT「逮捕ラッシュ」純増約2.7枚/G
AT初期ゲーム数50G+α
上位AT「超逮捕ラッシュ」30G連を契機に突入(一撃2000枚以上に期待)
AT中デカ目確率1/329.2
コイン単価約3.7円(設定1)

純増約2.7枚/G、初期50G+αで、30G連から上位の超逮捕ラッシュへ発展すると出玉が大きく伸びる。

AT中の規定ゲーム数(継続)振り分け傾向(設定別)

 傾向
設定1短いゲーム数が選ばれにくい(継続が伸びにくい傾向)
設定61G選択率4.7%/250G選択率25.8%と長いゲーム数が選ばれやすい

高設定ほどAT中の規定ゲーム数振り分けが優遇され、継続・上乗せが伸びやすい。設定2〜5の各ゲーム数別振り分け%は非掲載のため数値化せず傾向のみ記載(捏造回避)。

通常時の小役確率(全設定共通・参考)

 確率
リプレイ1/8.9
弱チェリー1/80.0
ベル1/92.8
チャンスリプレイ1/99.9
強チェリー1/256.0
デカ目1/8143.7

小役自体の成立確率に設定差はなく、ガッツ加算やゾーン移行・ゼニガタイム成功率で設定差が出る。

デカチャンス(CZ)中のキャラ選択振り分け傾向(設定別)

 傾向
ルパン・次元 等低〜高設定問わず選ばれる基本キャラ
不二子・ゼニロボ高設定ほど微増(出現すれば弱い高設定示唆)

設定差は小さい範囲で、設定別の具体的な振り分け率(%)は非掲載のため傾向のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面イラスト 設定示唆

 示唆内容
モニター表示(デフォルト)デフォルト(示唆なし)
不二子BAR設定2以上示唆
財宝設定3以上示唆
不二子花魁設定4以上示唆
お花見設定5以上示唆
劇画調(オールキャラ)設定6確定

AT終了画面のイラストで対応設定以上を示唆。劇画調(オールキャラ)は設定6確定の最重要要素。各イラストの設定別出現率(%)は全ソース非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面スタンプ 設定示唆

 示唆内容
設定2以上示唆
設定3以上示唆
設定4以上示唆
設定5以上示唆
設定6濃厚

AT終了画面のスタンプ階級で対応設定以上を示唆。極スタンプは設定6濃厚。設定別の出現率(%)は非掲載のため対応設定のみ記載(捏造回避)。

AT終了画面ボイス(セリフ) 設定示唆

 示唆内容
この銭形の目は誤魔化せんぞ!偶数設定示唆
うまい酒が飲めそうだ設定3以上示唆
これで私も超セレブってわけね!設定5以上示唆
ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました設定6確定

AT終了画面でPUSHボタン操作によりボイスが発生し、内容で設定を示唆。「ヤツはとんでもないモノを盗んでいきました」は設定6確定の最重要ボイス。

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