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スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ(山佐ネクスト)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は規定ゲーム数・CZ「グロウアップチャレンジ」・レア役直撃からボーナスを抽選するモード制。初当たりの約6割を規定ゲーム数到達が占めるため、滞在モード(通常800G/チャンス500G/天国100G)の推測が立ち回りの核になる。100/300/500/800Gはボーナス前兆プロデュースゾーン、150/200/250/400/600Gは直撃高確率へ移行する可能性があるゾーンで、特に300Gは高設定ほど当選率が優遇される。ステージ(昼=デフォルト/夜=高確/星空LIVE=超高確/宇宙=直撃チャンス)で内部状態を示唆するため、ステージ昇格は当たりが近いサイン。打ち方は左リール上段付近にBARを狙う通常手順でよく、レア役は全てリプレイフラグのため取りこぼしの心配はない。

AT中

出玉の主体はボーナス→ミリオンセブンチャンス(MSC)のループ。ボーナスで「ありがとう!」を貯め(平均約116枚)、終了後のMSCでは保有するありがとう!の数だけ毎ゲームボーナスを約1/5で抽選するため、ストックが多いほど連チャンが伸びる。ボーナス中のBAR揃いでミリオンライブ(AT)に突入し、複数回揃えばU.O.・Reburn・SPありがとう!と上位恩恵が積み重なる。SS Rush(通常約8個/SS Rush+約17個)やThank You!LIVE(約23個)でキューブ・ありがとう!を上乗せし、エンディングに到達すれば状態に応じて超MSC(約2400枚オーバー)や超ありがとultim@teへ発展する。AT中は中押し手順でレア役を判別できるが目押し自体は不要。

CZ中

CZ「グロウアップチャレンジ」は前半10Gのチケット獲得パートと後半のジャッジパートの2部構成で、ボーナス期待度は約40%。前半は全役でチケット獲得を抽選し、アイコンレベル(白<青<緑<赤<紫)が高いほど獲得期待度がアップ。後半は獲得チケット数だけボーナスを抽選し、チケット1枚あたり約6%。アイコンが全て赤以上になる上位CZ「マスターグロウアップチャレンジ」なら期待度約82%。CZ確率は設定1=1/428.0→設定6=1/306.2で出現頻度は判別にも直結する。

  • 天井はモード制。通常800G+α/チャンス500G+α/天国100G+α、いずれも恩恵はボーナス当選。
  • 設定変更時はチャンス75.8%・天国24.2%でモード優遇され、天井が実質500G+α相当に短縮。
  • 初当たりの約6割が規定G到達。モード推測・ゾーン狙いが立ち回りの中心。
  • 300Gゾーンは高設定ほど優遇。300G付近の体感は判別材料になる。
  • ボーナス終了画面の枠色(金/虹)とMSC終了時のタッチボイスを必ず確認する。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当り1/347.01/337.41/314.01/280.61/256.81/242.0

規定ゲーム数・CZ・レア役直撃を含むボーナス初当たり合算。設定1=1/347.0→設定6=1/242.0と約1.43倍の差があり、最も母数を稼げる主要な判別軸。初当たりの約6割を規定ゲーム数到達が占める。

CZ(グロウアップチャレンジ)確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ確率1/428.01/415.51/378.41/353.81/322.71/306.2

CZ「グロウアップチャレンジ」の突入確率。設定1=1/428.0→設定6=1/306.2と約1.4倍の差があり、ボーナス初当たりと並ぶ判別軸。CZのボーナス期待度は約40%。

小役確率(全設定共通)

 出現率
チェリー1/85.7
スイカ1/85.7
チャンスベル1/85.7
デュオ役A1/655.4
デュオ役B1/655.4
デュオ役C1/655.4
ミリシタ目1/5461.3
全レア役合算1/25.1
強レア役合算(デュオ役・ミリシタ目)1/210.1

レア役出現率は全設定共通。チェリー・スイカ・チャンスベルは各1/85.7、デュオ役は各1/655.4、最強契機級のミリシタ目は1/5461.3。レア役自体に設定差はなく、CZ・ボーナス直撃の抽選契機として機能する。レア役は全てリプレイフラグのため目押し不要。

ボーナス当選契機の比率

 比率
規定ゲーム数到達約60%
CZ成功約30%
レア役直撃約10%

ボーナス当選契機の内訳は規定ゲーム数到達が約6割、CZ経由が約3割、レア役直撃が約1割。ゲーム数主体の遊びやすいスペックで、モード・ゾーン狙いが立ち回りの中心になる。

通常時のCZ当選率(成立役×内部状態別)

 通常高確超高確
チェリー3.6%9.9%50.2%
スイカ0.4%0.4%50.2%
チャンスベル2.4%6.7%50.2%
デュオ役30.4%50.2%100%
ミリシタ目100%100%ボーナス

通常時はレア役でCZ「グロウアップチャレンジ」を抽選する。内部状態が高確・超高確と上がるほど当選率がアップし、デュオ役は期待度が高くミリシタ目はCZ当選濃厚。弱レア役はスイカ<チャンスベル<チェリーの順で期待度が高い。

直撃高確中のボーナス直撃当選率(設定1・成立役×内部状態別)

 通常高確超高確
チェリー7.0%12.5%50.0%
スイカ1.2%2.3%50.0%
チャンスベル9.4%20.3%50.0%
デュオ役33.2%69.9%100%
ミリシタ目100%100%100%

直撃高確中はレア役でCZではなくボーナス直撃を抽選する(設定1の値)。内部状態と直撃高確は別管理のため、内部状態超高確×直撃高確が重なるとレア役でボーナス直撃の大チャンス。弱レア役はスイカ<チェリー<チャンスベルの順で期待度が高い。

宇宙ステージの継続ゲーム数振り分け

 振り分け
30G53.5%
50G45.3%
80G1.2%

宇宙ステージは基本30〜50G継続し、その間ボーナス直撃を抽選する。移行前兆中にも宇宙ステージの抽選が行われるため、80G以上継続するケースもまれにある。宇宙ステージ滞在中は粘り推奨。

宇宙ステージ中のボーナス直撃当選率(成立役別)

 当選率
その他0.4%
弱レア役33.2%
デュオ役100%
ミリシタ目100%

宇宙ステージ中はレア役以外からでもボーナス直撃の可能性があり、弱レア役で約33%、デュオ役・ミリシタ目で直撃濃厚。宇宙ステージで当選した場合はSS Rush+SPありがとう!+ライブが濃厚となる強力なゾーン。

CZ「グロウアップチャレンジ」仕様

 内容
構成チケット獲得パート(前半10G)+ジャッジパート(後半)
ボーナス期待度約40%
チケット1枚あたりボーナス当選率約6%
上位CZ(マスターグロウアップ)期待度約82%

CZは前半10Gで全役からチケット獲得を抽選し、後半のジャッジパートで獲得枚数分のボーナスを抽選する2部構成。チケット1枚あたり約6%、全体期待度は約40%。アイコンが全て赤以上になる上位CZ「マスターグロウアップチャレンジ」なら期待度約82%まで上がる。

CZ中のアイコンレベル別チケット獲得期待度

 法則・期待度
白アイコン基本は無演出。演出発生でチケット獲得の大チャンス
青アイコン演出発生でチケット獲得期待度33%以上
緑アイコン基本的に演出発生
赤アイコンチケット獲得濃厚。ステップアップ発生に期待
紫アイコン基本的に演出発生。レア役でボーナス濃厚

CZ前半のアイコンは白<青<緑<赤<紫の順にチケット獲得期待度が上がる。紫アイコンはレア役を引ければボーナス濃厚。アイコンは6種類のテーブルで管理され、CZ失敗後のサブ液晶タッチボイスで次回のアイコンテーブルが示唆される。

CZ中のステップアップ演出別チケット獲得

 内容
ステップ1(青)チケット+1枚
ステップ2(緑)チケット+1枚
ステップ3(赤)チケット+1枚&ボーナス濃厚
ステップ4(虹)フリーズ濃厚

Thank You!ステップアップ演出はチケット複数獲得時の告知。ステップ3(赤)到達でボーナス濃厚、ステップ4(虹)到達でフリーズが発生し上乗せ超高確AT「サンキューライブ」が濃厚。成立役に関わらず4枚獲得時は一律12.5%でフリーズが発生する。

CZジャッジパートのボーナス当選後の追加上乗せ抽選

 ノーマルチケット虹チケット
ありがとう!上乗せ12%
SPありがとう!上乗せ1%濃厚

ジャッジパートでボーナス当選後、チケットが残っていれば「ありがとう!」やSPありがとう!の上乗せを抽選する。ノーマルチケットは約12%でありがとう!、虹チケットならSPありがとう!獲得が濃厚。チケット消費方法はBET単押し/長押し/レバーONで選択できる。

ボーナス仕様

 内容
役割出玉増加区間のリアルボーナス
平均獲得枚数約116枚
告知・楽曲チャンス告知/完全告知・楽曲を任意選択可
消化中の抽選ありがとう!とミリオンライブ(AT)突入
終了後必ずミリオンセブンチャンス(MSC)へ移行

ボーナスは平均約116枚獲得のリアルボーナス。消化中に「ありがとう!」とAT「ミリオンライブ」を抽選し、入賞時にありがとう特化ゾーン「SS Rush」へ突入することもある。終了後は必ずMSCへ移行するため即ヤメ厳禁。Platinum/UNION版はそれぞれミリオンライブ/ユニオンライブ当選濃厚。

ボーナス中BAR揃い確率(状態別)

 BAR揃い確率
通常1/194.7
高確率1/54.3

ボーナス中にBARが揃うとAT「ミリオンライブ」が濃厚。MSCを3回突破するごとにBAR揃い高確率状態となり1/54.3まで揃いやすくなる。AT確定後にさらにBARが揃うとU.O.→Reburn→SPありがとう!と恩恵がアップしていく。

ボーナス中BAR揃いカットイン色別期待度

 BAR揃い期待度
青カットイン
緑カットイン25.0%
赤カットイン90.0%
虹カットイン100%

ボーナス中のカットイン色でBAR揃い(ミリオンライブAT)期待度を示唆。赤で約90%、虹なら100%でAT濃厚。カットイン発生時は左リールにBARを狙う。白フラッシュ発生時も左リールにBARを狙い宝箱ポイント獲得を狙う。

MSC中のカットイン色別ボーナス期待度

 ボーナス期待度
青カットイン15%
緑カットイン50%
赤カットイン90%
紫カットイン濃厚

MSC中のカットイン色でボーナス当選期待度を示唆。青15%・緑50%・赤90%・紫で濃厚。カットイン発生時は右リールに3連7を狙う。SPありがとう!(虹アイコン)を保有していればボーナス当選濃厚となる。

MSCの色キューブ別ボーナス恩恵期待度

 恩恵期待度
白キューブ
黄キューブやや低
緑キューブ
赤キューブ50%で特殊恩恵
紫キューブ80%で特殊恩恵

通常キューブの色はボーナス当選時の恩恵期待度を示唆。赤で50%、紫で80%が特殊恩恵(SPありがとう!/U.O./Reburn/SS Rush/Thank You!LIVE)に発展。ボーナス当選時に残りキューブが全て白だった場合は保留を再抽選する。

AT「ミリオンライブ」仕様

 内容
役割MSCを有利にするアイテム等を獲得するメインAT
継続G数1セット30G
純増約0.4枚/G
ライブ種類プリンセス/フェアリー/エンジェル/ユニオン

ボーナス中のBAR揃いで突入するメインAT。1セット30G・純増約0.4枚/Gで、消化中はレア役で「ありがとう!」やMSC強化アイテムを獲得する。ライブは全4種類で各ライブに対応レア役が存在し、両サイドの属性アイコン点灯で対応役が1/9.7にアップする。

上位ライブ別の上乗せ期待個数

 上乗せ期待個数
U.O.5.7個
U.O.(レア役UP)11.4個
U.O.+Reburn7.7個
U.O.+Reburn(レア役UP)15.2個
UNION+U.O.15.3個
UNION+U.O.+Reburn20.3個

上位ライブの組み合わせ別の「ありがとう!」上乗せ期待個数(Reburnのループ非考慮)。U.O.単体で約5.7個だが、レア役UPやReburn・UNIONが重なるほど期待個数が増え、UNION+U.O.+Reburnなら約20個と大量上乗せが見込める。

上位特化ライブの平均獲得

 平均獲得個数
ユニオンライブ約7個
Thank You!LIVE約23個

ユニオンライブは3種のレア役全てが高確率となる上乗せ高確率ATで平均約7個。Thank You!LIVEは本機最強の上乗せ超高確率ATで毎ゲーム超高確率に「ありがとう!」を上乗せし平均約23個を獲得する。CZのフリーズや特殊キューブから突入する。

ボーナス終了画面の枠色による設定示唆

 示唆内容
白枠デフォルト(示唆なし)
赤枠弱示唆
紫枠中示唆
銀枠やや強示唆
金枠高設定示唆(強)
虹枠高設定濃厚

ボーナス終了画面の枠色で設定を示唆。白枠以外は赤<紫<銀<金<虹の順に期待度が上がる。金枠・虹枠は高設定示唆が強く、やめる前に必ず確認したい主要示唆要素。プロデューサーレベルが上がると特定画面の出現率がアップする。

リールロック発生時の期待度

 対応役CZ以上期待度ボーナス期待度
ロック1レア役46.5%6.0%
ロック2デュオ役・ミリシタ目84.6%26.1%
ロック3フリーズ100%

通常時のリールロックは段階が上がるほど期待度が高い。ロック2は強レア役対応でCZ以上が約85%、弱レア役ならボーナス濃厚。ロック2でSSRカットインが発生しサブ液晶のキャラと一致すると期待度アップ。ロック3はフリーズ発展でボーナス濃厚。

コイン持ち・純増・出玉性能

 数値
50枚あたり回転数約33.2G(設定1)
AT純増約0.4枚/G
ボーナス平均獲得約116枚
超MSC獲得期待値約2400枚オーバー

コイン持ちは約33.2G/50枚と良好。AT純増は約0.4枚/Gとマイルドだが、出玉はボーナス約116枚とMSCループ・SS Rush・上位ライブのキューブ獲得で伸ばす設計。純増の数字だけ見ると地味だがリアルボーナス込みの出玉感は良好で、超MSCに届けば約2400枚オーバーの一撃も狙える。

ゲームフローまとめ

 内容
通常時規定G/CZ/レア役直撃からボーナス抽選
ボーナス「ありがとう!」を貯める(平均約116枚)
MSC(ミリオンセブンチャンス)ボーナス約1/5でループ抽選
上乗せSS Rush/ライブでキューブ・ありがとう!上乗せ
エンディング状態に応じ超MSC/超ありがとultim@teへ(ツラヌキ)

通常時→ボーナス→MSCでボーナスをループさせ、SS Rushや各種ライブで上乗せして出玉を伸ばす流れ。MSCのループ性能(約1/5)と保有ありがとう!の数が連チャンのカギで、エンディング到達時の状態でツラヌキ後の恩恵が変化する。

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ の設定推測、AIに任せる。

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