スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS
設定判別・設定差
スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/379.7 | 1/372.7 | 1/352.8 | 1/306.5 | 1/297.9 | 1/293.1 |
| 機械割 | 97.5% | 98.3% | 100.2% | 105.2% | 109.2% | 113.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 98.3% | 100.2% | 105.2% | 109.2% | 113.0% |
設定3で100.2%と機械割100%超え。設定4で105.2%と大きく跳ね、設定6は113.0%とスマスロらしい高い天井。設定4以上の伸びが目立つ。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/379.7 | 1/372.7 | 1/352.8 | 1/306.5 | 1/297.9 | 1/293.1 |
設定1=1/379.7→設定6=1/293.1。設定3→4で1/352.8→1/306.5と大きく上がり、設定4以上で初当たりが軽くなる。設定1〜3の差は小幅。
AT初当たり確率と機械割の対応(設定別まとめ)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/379.7 | 1/372.7 | 1/352.8 | 1/306.5 | 1/297.9 | 1/293.1 |
| 機械割 | 97.5% | 98.3% | 100.2% | 105.2% | 109.2% | 113.0% |
AT初当たりと機械割は連動しており、設定4のジャンプアップが顕著。判別はAT初当たり実戦値と周期当選の体感を軸にする。
AT中 直乗せ当選率(設定1・小役別)
| 直乗せ当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 16.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強ベル | 100% |
| 強リプレイ | 100% |
AT中の直乗せ(上乗せ)当選率(設定1基準)。強レア役はほぼ確定で上乗せに繋がり、弱チェリーは約16%。AT中はレア役を引くほど出玉が伸びる構成で、強レア役の引きが出玉の鍵を握る。
設定示唆:AT終了画面トロフィー色
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅(ブロンズ) | 設定2以上濃厚 |
| 銀(シルバー) | 設定3以上濃厚 |
| 金(ゴールド) | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー) | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現するトロフィー色で段階的に設定を示唆。銅=2以上、銀=3以上、金=4以上、紅葉=5以上、虹=6濃厚と分かりやすい。やめる前に必ず確認したい最重要の示唆要素。
設定示唆:鬼ボーナス中のキャラ紹介
| 示唆 | |
|---|---|
| 味方キャラ(蒼鬼・茜・ロベルト・天海・お初) | 奇数設定示唆 |
| 敵キャラ(豊臣秀吉・柳生宗矩 ほか) | 偶数設定示唆 |
| 特殊(阿倫&みの吉・幻魔群 ほか) | 高設定示唆 |
鬼ボーナス(疑似ボーナス)消化中のキャラ紹介演出で設定を示唆。味方キャラ登場で奇数、敵キャラで偶数、阿倫&みの吉や幻魔群などの特殊パターンで高設定を示唆する。複数回の集計で奇偶の傾向を掴むのが有効。
設定示唆:エンディング・ボーナス中ボイス
| 示唆 | |
|---|---|
| オールキャストナビ(ボーナス中・複数キャラ順次) | 高設定示唆 |
| 「お前こそ真の鬼武者だ!」(エンディング) | 設定5以上濃厚 |
| デフォルトボイス | 示唆なし(基本) |
ボーナス中のオールキャストナビ(複数キャラが順番にナビする演出)は高設定を示唆。エンディング中の特定ボイス「お前こそ真の鬼武者だ!」は設定5以上濃厚と強めの示唆。ボイス系は終了画面トロフィーと合わせて裏取りに使う。
設定示唆:獲得枚数・上乗せ特殊表示
| 示唆 | |
|---|---|
| 獲得枚数256/456/555/666枚OVER | 特定設定濃厚(数値に対応) |
| 上乗せ「+4G」 | 設定4以上濃厚 |
| 上乗せ「+5G」 | 設定5以上濃厚 |
| 上乗せ「+6G」 | 設定6濃厚 |
AT終了時などの獲得枚数表示が256/456/555/666枚OVERの示唆数値に対応していれば特定設定を濃厚に示唆。上乗せ表示の「+4G/+5G/+6G」は数字がそのまま設定を示し、+4G=設定4以上、+5G=設定5以上、+6G=設定6濃厚。特殊な数字の上乗せを見たら必ず控えておく。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(設定6=1/293.1) |
| 周期当選・モード移行 | 重要(チャンス/天国移行頻度) |
| 終了画面トロフィー | 重要(虹=設定6濃厚) |
| 鬼ボーナス中キャラ紹介 | 有効(奇偶・高設定示唆) |
| エンディングボイス | 補助(設定5以上濃厚あり) |
| 獲得枚数・上乗せ特殊表示 | 補助(数値で濃厚示唆) |
AT初当たり実戦値を主軸に、終了画面トロフィー・鬼ボーナス中キャラ紹介(奇偶)・エンディングボイス・特殊上乗せ表示で裏取りする。設定4以上で初当たり・機械割が一段上がるため、設定4以上の判別がカギ。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値が1/300前後なら設定4以上に期待。1/380前後で推移するなら設定1〜2を疑う。設定1〜3の差は小幅なので母数を稼いで判断する。判別の主軸。設定1=1/379.7→設定6=1/293.1で、設定3→4にかけて大きく軽くなる。
AT終了画面トロフィー色
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚。やめる前に必ず確認する最重要要素。AT終了画面のトロフィー色で段階的に設定を示唆。
鬼ボーナス中のキャラ紹介
味方キャラ(蒼鬼・茜・ロベルトなど)で奇数、敵キャラ(豊臣秀吉・柳生宗矩など)で偶数、阿倫&みの吉や幻魔群などの特殊で高設定示唆。複数回集計して傾向を掴む。鬼ボーナス(疑似ボーナス)中のキャラ紹介演出で奇偶・高設定を示唆。
周期当選・モード移行
浅い周期でのAT当選やチャンス/天国移行が頻発するようなら高設定に期待。上位AT後の優遇も加味する。天国(1周期目当選)・チャンス(2周期目大チャンス)モードへの移行頻度に設定差が出る。
エンディング・ボーナス中ボイス
ボーナス中のオールキャストナビは高設定示唆、エンディングの「お前こそ真の鬼武者だ!」は設定5以上濃厚。特定ボイスで高設定や設定5以上を示唆。
獲得枚数・上乗せ特殊表示
獲得枚数256/456/555/666枚OVERは対応設定濃厚、上乗せ+4G=設定4以上、+5G=設定5以上、+6G=設定6濃厚。特殊な数字を見たら必ず控える。獲得枚数表示や上乗せの特殊数字がそのまま設定を示唆。
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