スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS(エンターライズ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役などで貯まる「バッサリポイント(BP)」を蓄積し、規定BP到達による周期到達でAT「蒼剣ラッシュ」を抽選する周期+ゲーム数のハイブリッド管理。規定BPは111〜666ptのテーブルA〜Dで管理され、テーブルDなら111BPで天井(=AT)に到達する。レア役成立時はポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」を抽選し、突入すればBPを上乗せして周期を早められる。レア役合算は約1/25.7で、リーチ目(約1/30.4)からは直撃ATにも期待できる。内部モードは通常/チャンス/天国の3種で、滞在モードによって周期ごとのAT当選期待度が変わる。打ち方はレア役の取りこぼしを防ぎ、鬼斬チャージへいかに繋げるかが投資を抑えるポイント。
AT中
メインAT「蒼剣ラッシュ」は初回40G+α・継続時30G+αで純増約2.5枚/G、継続率は50/66/80/89%の4段階から抽選される。AT中はレア役で直乗せや疑似ボーナス「鬼ボーナス」(純増約4.6枚/G)、上位AT「真蒼剣ラッシュ」(純増約5.5枚/G・継続率89%)を抽選し、覚醒チャレンジや秀吉決戦を経由して上位ATや大量上乗せを狙う。強レア役はほぼ確定で上乗せに繋がるため、AT中はレア役の引きが出玉を大きく左右する。最大継続率89%+高純増の上位ATループを引き当てれば万枚やコンプリートも射程に入る。
CZ中
ポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」はレア役契機で突入し、滞在中にバッサリポイントを上乗せして規定BP到達=周期到達を引き寄せる。直接ATを抽選するCZというより、周期短縮で当選を早める役割を持つ。チャージの引きが弱いとポイントが伸びず周期が遠のくため、レア役を引いてチャージへ繋げ、ポイントの伸びと周期数を常に確認しながら立ち回る。
- ・天井は1000G+αまたは最大6周期(設定変更後は4周期)で、どちらか早い方の成立でAT確定。
- ・規定BPテーブルはA〜Dの4種。テーブルDは111BPで天井に到達する最短テーブル。
- ・モードは通常/チャンス/天国。天国は1周期目当選、チャンスは2周期目が大チャンス。
- ・終了画面トロフィー(虹=設定6濃厚)と鬼ボーナス中キャラ紹介(奇偶)は必ず確認する。
- ・上位AT終了後は222BPまで必ず追う(天国・チャンス示唆)。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/379.7 | 1/372.7 | 1/352.8 | 1/306.5 | 1/297.9 | 1/293.1 |
設定1=1/379.7→設定6=1/293.1。設定3→4で1/352.8→1/306.5と大きく上がり、設定4以上で初当たりが軽くなる。設定1〜3の差は小幅。
AT初当たり確率と機械割の対応(設定別まとめ)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/379.7 | 1/372.7 | 1/352.8 | 1/306.5 | 1/297.9 | 1/293.1 |
| 機械割 | 97.5% | 98.3% | 100.2% | 105.2% | 109.2% | 113.0% |
AT初当たりと機械割は連動しており、設定4のジャンプアップが顕著。判別はAT初当たり実戦値と周期当選の体感を軸にする。
周期別AT当選期待度(モード別)
| 通常モード | チャンスモード | 天国モード | |
|---|---|---|---|
| 1周期目 | — | — | 天井(AT当選) |
| 2周期目 | — | ◎ | — |
| 3周期目 | — | 天井(AT当選) | — |
| 4周期目 | ◎ | — | — |
| 5周期目 | ◯ | — | — |
| 6周期目 | 天井(AT当選) | — | — |
通常モードは4〜5周期目に期待度が高まり6周期目で天井。チャンスモードは2周期目に大きなチャンスがあり3周期目天井、天国モードは1周期目でAT当選が確定する最強モード。上位AT終了後などは天国・チャンスモードへの移行に期待でき、222BP(2周期目相当)までは継続して打つ価値が高い。
メインAT「蒼剣ラッシュ」基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 初回ゲーム数 | 40G+α |
| 継続時ゲーム数 | 30G+α |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続率 | 50% / 66% / 80% / 89%(4段階抽選) |
| セット管理 | 継続率管理のループ型 |
メインAT「蒼剣ラッシュ」は初回40G+α・継続時30G+αで純増約2.5枚/G。継続率は50/66/80/89%の4段階から抽選され、高継続を引き当てるほどセットを重ねて出玉が伸びる。AT中はレア役で上乗せやボーナスも抽選する。
蒼剣ラッシュ 継続率の段階
| 継続率 | |
|---|---|
| 最低 | 50% |
| 中位 | 66% |
| 高位 | 80% |
| 最高 | 89% |
継続率は50/66/80/89%の4段階。各継続率の選択率(振り分け比率)は調査中で公表が確定していないため、ここでは段階の数値のみ記載する。89%継続を引ければ大量出玉に直結する。
AT中ボーナス・上位ATの仕様
| 純増/継続率 | 概要 | |
|---|---|---|
| 鬼ボーナス(疑似ボーナス) | 純増約4.6枚/G | AT中に抽選される疑似ボーナス。キャラ紹介で設定示唆 |
| 真蒼剣ラッシュ(上位AT) | 純増約5.5枚/G・継続率89% | 高純増の上位AT。突入で一撃のまとまった出玉に期待 |
| 覚醒チャレンジ・秀吉決戦 | — | 上位ATや大量上乗せにつながる契機 |
AT中は疑似ボーナス「鬼ボーナス」(純増約4.6枚/G)や上位AT「真蒼剣ラッシュ」(純増約5.5枚/G・継続率89%)を抽選。覚醒チャレンジや秀吉決戦といったシーケンスを経由して上位ATや大量上乗せを狙う。鬼ボーナス中のキャラ紹介は設定示唆を兼ねる。
鬼斬チャージ(ポイント特化ゾーン)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | レア小役成立時に抽選 |
| 役割 | バッサリポイント(BP)を上乗せ |
| 恩恵 | 周期短縮→AT当選を引き寄せる |
「鬼斬チャージ」はレア役契機で突入するポイント特化ゾーンで、滞在中にバッサリポイントを上乗せして規定BP到達=周期到達を早める。チャージの引きが弱いとポイントが伸びず投資がかさむため、レア役を引いてチャージへ繋げることが重要。
通常時の小役確率
| 出現率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/102.2 |
| 弱スイカ | 1/123.7 |
| 弱チャンス目 | 1/168.9 |
| 強チェリー | 1/269.7 |
| 強チャンス目 | 1/383.3 |
| 強ベル | 1/993.0 |
| リーチ目 | 1/30.4 |
| レア小役合算(通常時) | 1/25.7 |
通常時の小役確率。レア役合算は約1/25.7で、これらがバッサリポイント獲得・鬼斬チャージ・直撃ATの契機となる。現状は設定共通として公表されており、明確な設定差は確認されていない。
AT中 直乗せ当選率(設定1・小役別)
| 直乗せ当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 16.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 強スイカ | 100% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強ベル | 100% |
| 強リプレイ | 100% |
AT中の直乗せ(上乗せ)当選率(設定1基準)。強レア役はほぼ確定で上乗せに繋がり、弱チェリーは約16%。AT中はレア役を引くほど出玉が伸びる構成で、強レア役の引きが出玉の鍵を握る。
設定示唆:AT終了画面トロフィー色
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅(ブロンズ) | 設定2以上濃厚 |
| 銀(シルバー) | 設定3以上濃厚 |
| 金(ゴールド) | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー) | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現するトロフィー色で段階的に設定を示唆。銅=2以上、銀=3以上、金=4以上、紅葉=5以上、虹=6濃厚と分かりやすい。やめる前に必ず確認したい最重要の示唆要素。
設定示唆:鬼ボーナス中のキャラ紹介
| 示唆 | |
|---|---|
| 味方キャラ(蒼鬼・茜・ロベルト・天海・お初) | 奇数設定示唆 |
| 敵キャラ(豊臣秀吉・柳生宗矩 ほか) | 偶数設定示唆 |
| 特殊(阿倫&みの吉・幻魔群 ほか) | 高設定示唆 |
鬼ボーナス(疑似ボーナス)消化中のキャラ紹介演出で設定を示唆。味方キャラ登場で奇数、敵キャラで偶数、阿倫&みの吉や幻魔群などの特殊パターンで高設定を示唆する。複数回の集計で奇偶の傾向を掴むのが有効。
設定示唆:エンディング・ボーナス中ボイス
| 示唆 | |
|---|---|
| オールキャストナビ(ボーナス中・複数キャラ順次) | 高設定示唆 |
| 「お前こそ真の鬼武者だ!」(エンディング) | 設定5以上濃厚 |
| デフォルトボイス | 示唆なし(基本) |
ボーナス中のオールキャストナビ(複数キャラが順番にナビする演出)は高設定を示唆。エンディング中の特定ボイス「お前こそ真の鬼武者だ!」は設定5以上濃厚と強めの示唆。ボイス系は終了画面トロフィーと合わせて裏取りに使う。
設定示唆:獲得枚数・上乗せ特殊表示
| 示唆 | |
|---|---|
| 獲得枚数256/456/555/666枚OVER | 特定設定濃厚(数値に対応) |
| 上乗せ「+4G」 | 設定4以上濃厚 |
| 上乗せ「+5G」 | 設定5以上濃厚 |
| 上乗せ「+6G」 | 設定6濃厚 |
AT終了時などの獲得枚数表示が256/456/555/666枚OVERの示唆数値に対応していれば特定設定を濃厚に示唆。上乗せ表示の「+4G/+5G/+6G」は数字がそのまま設定を示し、+4G=設定4以上、+5G=設定5以上、+6G=設定6濃厚。特殊な数字の上乗せを見たら必ず控えておく。
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