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エンターライズスマスロ

スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 新鬼武者3 DAWN OF DREAMS(エンターライズ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はレア役などで貯まる「バッサリポイント(BP)」を蓄積し、規定BP到達による周期到達でAT「蒼剣ラッシュ」を抽選する周期+ゲーム数のハイブリッド管理。規定BPは111〜666ptのテーブルA〜Dで管理され、テーブルDなら111BPで天井(=AT)に到達する。レア役成立時はポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」を抽選し、突入すればBPを上乗せして周期を早められる。レア役合算は約1/25.7で、リーチ目(約1/30.4)からは直撃ATにも期待できる。内部モードは通常/チャンス/天国の3種で、滞在モードによって周期ごとのAT当選期待度が変わる。打ち方はレア役の取りこぼしを防ぎ、鬼斬チャージへいかに繋げるかが投資を抑えるポイント。

AT中

メインAT「蒼剣ラッシュ」は初回40G+α・継続時30G+αで純増約2.5枚/G、継続率は50/66/80/89%の4段階から抽選される。AT中はレア役で直乗せや疑似ボーナス「鬼ボーナス」(純増約4.6枚/G)、上位AT「真蒼剣ラッシュ」(純増約5.5枚/G・継続率89%)を抽選し、覚醒チャレンジや秀吉決戦を経由して上位ATや大量上乗せを狙う。強レア役はほぼ確定で上乗せに繋がるため、AT中はレア役の引きが出玉を大きく左右する。最大継続率89%+高純増の上位ATループを引き当てれば万枚やコンプリートも射程に入る。

CZ中

ポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」はレア役契機で突入し、滞在中にバッサリポイントを上乗せして規定BP到達=周期到達を引き寄せる。直接ATを抽選するCZというより、周期短縮で当選を早める役割を持つ。チャージの引きが弱いとポイントが伸びず周期が遠のくため、レア役を引いてチャージへ繋げ、ポイントの伸びと周期数を常に確認しながら立ち回る。

  • 天井は1000G+αまたは最大6周期(設定変更後は4周期)で、どちらか早い方の成立でAT確定。
  • 規定BPテーブルはA〜Dの4種。テーブルDは111BPで天井に到達する最短テーブル。
  • モードは通常/チャンス/天国。天国は1周期目当選、チャンスは2周期目が大チャンス。
  • 終了画面トロフィー(虹=設定6濃厚)と鬼ボーナス中キャラ紹介(奇偶)は必ず確認する。
  • 上位AT終了後は222BPまで必ず追う(天国・チャンス示唆)。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/379.71/372.71/352.81/306.51/297.91/293.1

設定1=1/379.7→設定6=1/293.1。設定3→4で1/352.8→1/306.5と大きく上がり、設定4以上で初当たりが軽くなる。設定1〜3の差は小幅。

AT初当たり確率と機械割の対応(設定別まとめ)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/379.71/372.71/352.81/306.51/297.91/293.1
機械割97.5%98.3%100.2%105.2%109.2%113.0%

AT初当たりと機械割は連動しており、設定4のジャンプアップが顕著。判別はAT初当たり実戦値と周期当選の体感を軸にする。

周期別AT当選期待度(モード別)

 通常モードチャンスモード天国モード
1周期目天井(AT当選)
2周期目
3周期目天井(AT当選)
4周期目
5周期目
6周期目天井(AT当選)

通常モードは4〜5周期目に期待度が高まり6周期目で天井。チャンスモードは2周期目に大きなチャンスがあり3周期目天井、天国モードは1周期目でAT当選が確定する最強モード。上位AT終了後などは天国・チャンスモードへの移行に期待でき、222BP(2周期目相当)までは継続して打つ価値が高い。

メインAT「蒼剣ラッシュ」基本仕様

 内容
初回ゲーム数40G+α
継続時ゲーム数30G+α
純増約2.5枚/G
継続率50% / 66% / 80% / 89%(4段階抽選)
セット管理継続率管理のループ型

メインAT「蒼剣ラッシュ」は初回40G+α・継続時30G+αで純増約2.5枚/G。継続率は50/66/80/89%の4段階から抽選され、高継続を引き当てるほどセットを重ねて出玉が伸びる。AT中はレア役で上乗せやボーナスも抽選する。

蒼剣ラッシュ 継続率の段階

 継続率
最低50%
中位66%
高位80%
最高89%

継続率は50/66/80/89%の4段階。各継続率の選択率(振り分け比率)は調査中で公表が確定していないため、ここでは段階の数値のみ記載する。89%継続を引ければ大量出玉に直結する。

AT中ボーナス・上位ATの仕様

 純増/継続率概要
鬼ボーナス(疑似ボーナス)純増約4.6枚/GAT中に抽選される疑似ボーナス。キャラ紹介で設定示唆
真蒼剣ラッシュ(上位AT)純増約5.5枚/G・継続率89%高純増の上位AT。突入で一撃のまとまった出玉に期待
覚醒チャレンジ・秀吉決戦上位ATや大量上乗せにつながる契機

AT中は疑似ボーナス「鬼ボーナス」(純増約4.6枚/G)や上位AT「真蒼剣ラッシュ」(純増約5.5枚/G・継続率89%)を抽選。覚醒チャレンジや秀吉決戦といったシーケンスを経由して上位ATや大量上乗せを狙う。鬼ボーナス中のキャラ紹介は設定示唆を兼ねる。

鬼斬チャージ(ポイント特化ゾーン)の仕様

 内容
突入契機レア小役成立時に抽選
役割バッサリポイント(BP)を上乗せ
恩恵周期短縮→AT当選を引き寄せる

「鬼斬チャージ」はレア役契機で突入するポイント特化ゾーンで、滞在中にバッサリポイントを上乗せして規定BP到達=周期到達を早める。チャージの引きが弱いとポイントが伸びず投資がかさむため、レア役を引いてチャージへ繋げることが重要。

通常時の小役確率

 出現率
弱チェリー1/102.2
弱スイカ1/123.7
弱チャンス目1/168.9
強チェリー1/269.7
強チャンス目1/383.3
強ベル1/993.0
リーチ目1/30.4
レア小役合算(通常時)1/25.7

通常時の小役確率。レア役合算は約1/25.7で、これらがバッサリポイント獲得・鬼斬チャージ・直撃ATの契機となる。現状は設定共通として公表されており、明確な設定差は確認されていない。

AT中 直乗せ当選率(設定1・小役別)

 直乗せ当選率
弱チェリー16.0%
強チェリー100%
強スイカ100%
強チャンス目100%
強ベル100%
強リプレイ100%

AT中の直乗せ(上乗せ)当選率(設定1基準)。強レア役はほぼ確定で上乗せに繋がり、弱チェリーは約16%。AT中はレア役を引くほど出玉が伸びる構成で、強レア役の引きが出玉の鍵を握る。

設定示唆:AT終了画面トロフィー色

 示唆
銅(ブロンズ)設定2以上濃厚
銀(シルバー)設定3以上濃厚
金(ゴールド)設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
虹(レインボー)設定6濃厚

AT終了画面に出現するトロフィー色で段階的に設定を示唆。銅=2以上、銀=3以上、金=4以上、紅葉=5以上、虹=6濃厚と分かりやすい。やめる前に必ず確認したい最重要の示唆要素。

設定示唆:鬼ボーナス中のキャラ紹介

 示唆
味方キャラ(蒼鬼・茜・ロベルト・天海・お初)奇数設定示唆
敵キャラ(豊臣秀吉・柳生宗矩 ほか)偶数設定示唆
特殊(阿倫&みの吉・幻魔群 ほか)高設定示唆

鬼ボーナス(疑似ボーナス)消化中のキャラ紹介演出で設定を示唆。味方キャラ登場で奇数、敵キャラで偶数、阿倫&みの吉や幻魔群などの特殊パターンで高設定を示唆する。複数回の集計で奇偶の傾向を掴むのが有効。

設定示唆:エンディング・ボーナス中ボイス

 示唆
オールキャストナビ(ボーナス中・複数キャラ順次)高設定示唆
「お前こそ真の鬼武者だ!」(エンディング)設定5以上濃厚
デフォルトボイス示唆なし(基本)

ボーナス中のオールキャストナビ(複数キャラが順番にナビする演出)は高設定を示唆。エンディング中の特定ボイス「お前こそ真の鬼武者だ!」は設定5以上濃厚と強めの示唆。ボイス系は終了画面トロフィーと合わせて裏取りに使う。

設定示唆:獲得枚数・上乗せ特殊表示

 示唆
獲得枚数256/456/555/666枚OVER特定設定濃厚(数値に対応)
上乗せ「+4G」設定4以上濃厚
上乗せ「+5G」設定5以上濃厚
上乗せ「+6G」設定6濃厚

AT終了時などの獲得枚数表示が256/456/555/666枚OVERの示唆数値に対応していれば特定設定を濃厚に示唆。上乗せ表示の「+4G/+5G/+6G」は数字がそのまま設定を示し、+4G=設定4以上、+5G=設定5以上、+6G=設定6濃厚。特殊な数字の上乗せを見たら必ず控えておく。

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