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エンターライズスマスロ

スマスロ 戦国BASARA
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 戦国BASARA(エンターライズ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はゲーム数ではなく『歩数』で管理され、基本1Gにつき1歩加算、999歩到達でCZ・ATを抽選する。内部モードは通常A(999歩)・通常B(800歩)・通常C(549歩)・天国(149歩)・裏モードがあり、ステージのループ崩れ・あしがる君の色・V字ベルフラッシュ・黄文字セリフなどでモードを示唆する。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、レア役は歩数高確移行・歩数加算のチャンス。歩数メーターの位置と一触即発(前兆)の赤アイコン加算示唆を必ず確認し、+222〜+666のゾロ目加算は設定示唆も兼ねる。

AT中

AT(戯画RUSH等)は差枚数管理型で純増約3.1枚/G。掛け算式上乗せの『倍倍BATTLE』や上位の戯画RUSHで4桁上乗せも狙え、ドクロポイントを貯めての夜ATが一撃の核となる。出玉の主体はAT本体の上乗せにあるため、いかに倍倍BATTLEや上位ATを引き込んで差枚を伸ばすかが勝負どころ。AT終了時のアイキャッチ、エンディング到達時のトロフィー・カードは設定示唆になるため必ず確認する。

CZ中

CZ(武将バトル・一触即発など)は999歩到達や歩数高確中のレア役から突入し、突破でATへ向かう。CZ突破率は高くないが、CZを6回スルーすると7回目のCZ当選時にAT+夜ATチャレンジが発生する強力な救済がある。そのためCZスルー回数は本機のハイエナで最重要指標で、4スルー以上の台はゲーム数・歩数に関係なく即狙える。CZ前兆の一触即発では赤アイコンの歩数加算示唆(設定示唆兼用)に注目する。

  • 天井は999歩 or 699Gの早い方でCZ以上確定。歩数メーターの位置を必ず確認。
  • CZ6スルー後7回目で夜ATチャレンジ。4スルー以上の台はゲーム数不問で狙える。
  • 設定変更後は通常C・天国に移行しやすく、0Gから打てる場合がある。
  • 据え置き(電源OFF/ON)は内部状態維持。CZスルー引き継ぎ台が狙い目。
  • 終了画面アイキャッチ・トロフィー・歩数加算・獲得枚数の示唆を複合で拾う。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/529.61/504.01/443.41/390.61/363.61/347.4

設定1=1/529.6→設定6=1/347.4と約1.5倍の差。CZ経由とAT直撃の合算で、設定が上がるほど初当たりが軽くなる。本機の判別軸のひとつだが設定差は緩やかなので試行回数が必要。

CZ初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ確率1/256.71/249.81/227.31/205.21/200.01/197.2

設定1=1/256.7→設定6=1/197.2と約1.3倍の差。CZ「武将バトル」「一触即発」への突入頻度に設定差があり、CZが軽い台ほど高設定寄り。AT初当たりと併せて総合判断する。

CZスルー回数天井と恩恵

 内容
スルー天井
恩恵
実戦狙い目

CZを6回スルーすると7回目のCZ当選時にAT+夜ATチャレンジが発生する強力な救済。CZスルー回数は本機のハイエナで最重要の指標で、4スルー以上の台は歩数・ゲーム数に関係なく即狙える。

CZ(武将バトル・一触即発)の仕様

 内容
CZ種別
突入契機
勝利でAT
スルー救済

CZは歩数到達や高確中のレア役から突入し、突破でATへ。CZ突破率の低さがユーザー評価で不満点に挙がる一方、6スルー救済があるためスルー回数が貯まった台は価値が高い。

AT(戯画RUSH・倍倍BATTLE)の基本仕様

 内容
管理方式
純増
上乗せ特化
上位AT
上位契機

ATは差枚数管理型で純増約3.1枚/G。掛け算式上乗せの倍倍BATTLEや上位の戯画RUSHで4桁上乗せも狙え、ドクロポイントを貯めての夜ATが一撃の核。出玉の主体はAT本体の上乗せにある。

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